Con Immortali di Aveum ottenere un ritardo dell'ultimo secondo, luglio appartiene a Pikmin 4. La prossima grande esclusiva di Switch di Nintendo sembra portare uno dei franchise più eccentrici dell'azienda su una console che ha fatto miracoli per stravaganti contemporanei di GameCube come Animal Crossing. Potrebbe essere la quarta puntata della serie, ma ci sono buone probabilità che funga da punto di ingresso per un discreto numero di possessori di Switch.
Contenuti
- Cambiamenti nella qualità della vita
- Nuove caratteristiche
- Battaglie di Dandori
Pikmin 4 - Nintendo Direct 6.21.2023
Ciò mette il sequel in una posizione difficile considerando che è sempre stata una delle proprietà più complesse di Nintendo. Nonostante le immagini carine e le voci frizzanti, è ancora un gioco di strategia in tempo reale che richiede molto multitasking. Come rendere questa formula un po' più facile da capire per i nuovi giocatori senza interferire con ciò che rende speciale la serie? Sulla base di ciò che ho giocato,
Pikmin 4 ha molte risposte intelligenti a questo problema.Video consigliati
A seguire lNintendo Direct della scorsa settimana, sono andato in pratica con Pikmin 4, giocando un'ora della sua modalità per giocatore singolo e alcuni round delle sue battaglie Dandori multiplayer. In quella breve fetta, sto già trovando un ritorno visivamente piacevole alla serie che è stata semplificata in alcuni modi graditi. Ciò dovrebbe piantare il seme per una puntata più adatta alle famiglie in cui i nuovi arrivati di tutte le età possono scavare.
Cambiamenti nella qualità della vita
La mia demo sarebbe iniziata poco dopo l'introduzione del tutorial del gioco completo. Ho già il controllo di un astronauta dalle dimensioni di un boccone, ho una nave piena di Pikmin rossi e il mio compagno di cane, Oatchi, sta saltellando felicemente al mio fianco. Il mio obiettivo principale è trovare il Capitano Olimar, anche se il mio primo compito sarà salvare alcuni altri astronauti perduti sparsi per la prima area esplorabile, Sun-Speckled Terrace.
È lì che ho un forte senso di Pikmin 4il nuovo stile artistico di, che sembra un po 'più luminoso e più fumettistico rispetto ai giochi precedenti. I primi tre giochi Pikmin giocano con ambientazioni naturali più realistiche, con ambienti spesso dipinti in verde e marrone. Questo è ancora presente, ma c'è un po' più di fantasia nel mondo. Sun-Speckled Terrace sembra essenzialmente che sia stato tirato fuori Tesoro, ho rimpicciolito i bambini, trasformando un vivace cortile di periferia in un parco giochi. È un sottile cambiamento tonale che potrebbe non piacere ai fan di lunga data che amano la strana stranezza dell'originale. Invece, questa versione porta lo stile visivo di Pikmin più in linea con franchise come Mario o Yoshi.
Quella mossa sembra un modo per rendere i Pikmin più familiari ai nuovi giocatori, ed è qualcosa che noto immediatamente quando apprendo i suoi controlli. La direzione di Pikmin è molto più semplice rispetto ai giochi precedenti, poiché non devo spostarmi manualmente su una linea per dirigere i miei amici. Invece, premendo il grilletto destro viene visualizzata una linea rossa diritta che si aggancia facilmente agli oggetti interagibili. In pochi secondi, sto dirigendo il mio esercito di Pikmin rossi per abbattere i piccoli nemici e riportare gli oggetti sulla mia nave più velocemente che mai.
Rimane abbastanza facile anche dopo che ho iniziato a trovare nuovi amici. Non passa molto tempo prima che incontri uno dei due nuovi tipi di creature del gioco: i Pikmin di ghiaccio. Queste utili creature possono congelare i nemici attaccandoli (congeleranno anche un nemico se vengono mangiati), dandomi la possibilità di inviare Pikmin più potenti per attaccare in sicurezza. Non molto tempo dopo, scopro i Pikmin gialli, che possono resistere all'elettricità. Con un rapido tocco del paraurti destro del Joy-Con, posso selezionare il tipo di Pikmin che voglio comandare e iniziare a lanciare. Ciò, combinato con il ritmo scattante, rende molto più facile il multitasking e avere più mini-squadre che svolgono più compiti contemporaneamente. In una sezione sotterranea, un gruppo di Pikmin gialli ha abbattuto un muro elettrico mentre alcuni rossi stavano aprendo un sentiero infuocato dall'altra parte. Nel complesso sembra tutto un po 'più fluido, anche se mi manca la possibilità di far arcuare i miei Pikmin con l'intento di farli salire su un'alta sporgenza.
Sembra anche che ci sia un modo per mappare specifici comandi Pikmin al D-pad, secondo un tooltip che ho visto durante la demo, anche se non sono riuscito a provarlo. Quello che so è che nel gioco è presente un menu di comandi che consente ai giocatori di utilizzare strumenti specifici o ordinare a Oatchi di raccogliere un profumo. Presumo che possano essere rapidamente mappati su quei pulsanti, il che dovrebbe rendere ancora più semplice l'esecuzione delle azioni. C'è anche un'opzione di tempo di riavvolgimento, che consentirà ai giocatori di assolversi dai propri peccati dopo aver annegato accidentalmente 30 Pikmin.
Altri miglioramenti della qualità della vita riguardano i materiali. Nei giochi precedenti, i Pikmin costruivano ponti e altre strutture cercando materiali nelle vicinanze e trasportandoli. Qui, quei materiali sono sparsi negli ambienti e possono essere riportati sulla nave e conservati lì in modo permanente. Se dirigo le mie creature a costruire un ponte, afferreranno automaticamente tutta l'argilla che ho immagazzinato nella nave e inizieranno a costruire. Per renderlo ancora più semplice, posso spostare rapidamente la mia nave in qualsiasi momento allestendo un accampamento in più posizioni impostate attorno a una mappa. Tutto ciò rende molto più facile eseguire alcuni dei flussi di gioco di base della serie.
A parte i materiali di creazione, ho trovato tutti i soliti prodotti Pikmin sparsi per il mondo, dalla frutta ai ninnoli. Il gancio della progressione è che ogni oggetto riportato sulla nave garantisce ai giocatori una sorta di materiale universale e ottenerne abbastanza sblocca l'area successiva. Ci sono missioni più specifiche all'interno di ogni area, ma quel semplice ciclo di gioco aveva perfettamente senso alla fine della mia demo di un'ora. Si tratta meno di cercare oggetti specifici e più di ottimizzare il tempo il più possibile per ottenere il massimo da una giornata.
Nuove caratteristiche
Sebbene l'intero ciclo sia familiare, Pikmin 4 introduce alcune idee molto nuove alla serie che scuotono la formula stabilita. Per uno, c'è Oatchi. Il cane giallo funge da compagno versatile che può aiutare a scavare tesori, trasportare oggetti o rompere facilmente oggetti di grandi dimensioni. Posso selezionarlo e dirigerlo come un Pikmin, oltre a ordinargli di lanciarsi in avanti tenendo premuto il pulsante X. Ancora più importante, posso cavalcarlo e tutti i miei Pikmin si aggrappano adorabilmente al suo sedere quando lo faccio (anche se Nintendo conferma che, purtroppo, non puoi accarezzare il cane).
Alla fine della mia demo, imparerei che Oatchi può essere aggiornato, che è dove Pikmin 4 diventa davvero diverso. Dopo aver salvato alcuni astronauti, sbloccherei una manciata di strumenti e ganci di progressione. Innanzitutto, posso aggiornare le statistiche di Oatchi per renderlo più efficace in determinati compiti. Ad esempio, ho speso un po' di valuta per aggiornare la sua statistica "buff", rendendo più facile rompere gli oggetti. Inoltre, un altro NPC apriva un negozio che di tanto in tanto riforniva di nuovo equipaggiamento, incluso un drone che mi permetteva di esplorare le aree. Entrambi sono piccoli, ma piacevoli tocchi che sembrano mantenere il gancio della strategia di base che cambia un po 'per tutto il tempo.
Come Pikmin 2 E 3, anche le aree sotterranee mescolano le cose. Durante la mia avventura, trovo due diversi mini-dungeon pieni di tesori aggiuntivi. Queste sono sfide più brevi e di dimensioni ridotte che metteranno alla prova la mia conoscenza di ogni tipo di Pikmin se avrò intenzione di prendere ogni tesoro da loro. In un'area a tema fuoco, devo usare i miei Pikmin rossi per creare percorsi percorribili sul magma e lanciare Pikmin gialli per afferrare oggetti in alto che solo loro possono raggiungere. Notevole è anche che queste aree contengono più sottolivelli, tornando alla formula utilizzata in Pikmin 2.
L'unica cosa che non ho avuto la possibilità di vedere è stata Pikmin 4le nuove sezioni notturne di, che sono state mostrate durante il Nintendo Direct di giugno. Tutto quello che sappiamo finora è che contengono un nuovo Pikmin "bagliore" verde che è esclusivo di quelle sezioni e funziona come un gioco di difesa della torre. Sembra un altro intelligente cambio di ritmo che diversificherà ciò che i giocatori fanno durante la storia, ma dovrò aspettare e vedere come si inserisce.
Battaglie di Dandori
L'ultimo pezzo del puzzle è Pikmin 4componente multiplayer di. C'è una qualche forma di cooperativa disponibile nel gioco principale, ma c'è anche una modalità competitiva sorprendentemente divertente. Le battaglie di Dandori mettono due giocatori in una piccola arena piena di tesori da collezionare e nemici da combattere. L'idea è che due persone competano per raccogliere la maggior parte delle cose in pochi minuti e possono provare a sabotarsi a vicenda lungo la strada.
È una modalità che diventa sorprendentemente competitiva. Se vedo il mio avversario che cerca di trascinare un'enorme arancia sulla sua nave, posso provare a rubargliela ordinando invece al mio Pikmin di prenderla. Vale la pena le mie risorse limitate o è più intelligente dividere la mia squadra e prendere altri oggetti più piccoli sul campo di battaglia? Queste sono le decisioni al volo che devo prendere durante le battaglie, il che rende un divertente test di gestione delle risorse.
Sembra che le battaglie di Dandori ne richiedano un po' ispirazione da Mario Kart anche, poiché i giocatori possono afferrare diversi oggetti che fanno casino con il loro avversario. Potrei far piovere meteore sul mio nemico o teletrasportarlo in un'altra sezione dell'arena. Di tanto in tanto appariranno anche delle bombe sulla mappa e posso comandare ai miei Pikmin di prenderne una e trascinarla sulla nave del mio avversario. Di solito giudico un gioco multiplayer come questo da quanto mi sento costretto a parlare male, e sono sicuro che il rappresentante Nintendo contro cui ho giocato confermerà che mi ha trasformato in un mostro arrogante... proprio come piace a me.
Anche se i fan degli originali per GameCube potrebbero trovare il nuovo capitolo un po' troppo semplificato A spese di un gameplay strategico più preciso, Pikmin 4 sembra un modo intelligente per riorganizzare la serie nuovi arrivati. È più facile da controllare, c'è meno pressione durante le missioni e c'è una gamma più varia di contenuti inclusi. Durante un'introduzione prima della demo, un rappresentante ha detto alla stampa di ignorare il 4 nel titolo del gioco. Nintendo vuole che le persone vedano questo come un nuovo inizio per la serie in cui chiunque può lanciarsi. Sulla base di quello che ho giocato, sembra Pikmin 4 realizzerà esattamente questo, anche se non spingerà la serie verso un'improvvisa celebrità.
Pikmin 4 verrà lanciato il 21 luglio per Nintendo Switch. Una demo gratuita sarà disponibile nell'eShop di Nintendo Switch mercoledì 28 giugno.
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