AMD ha appena annunciato un'inaspettata partnership "esclusiva" con Bethesda e Starfielde le persone non sono felici. La partnership mette in discussione se il gioco supporterà tecnologie come DLSS di Nvidia e XeSS di Intel, e al momento non abbiamo una risposta chiara.
Starfield è il gioco più atteso dell'anno, probabilmente utilizzerà alcuni dei migliori schede grafiche attualmente disponibile. Questa partnership fa ben sperare per AMD, ma gli utenti Nvidia saranno comunque felici di giocare Starfield?
AMD ha dato la notizia in un video veloce che mostra un po' di Starfield gameplay insieme al commento di Jack Huynh, vicepresidente senior del gruppo Computing and Graphics di AMD, e Todd Howard, direttore del gioco di Bethesda.
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Bethesda e AMD hanno lavorato a stretto contatto per portare Starfield alla vita, ottimizzando il gioco al massimo. Sappiamo che sosterrà FSR 2 di AMD per aumentare i fotogrammi e rendere tutto ancora migliore.
“Abbiamo lavorato fianco a fianco con Bethesda Game Studios per ottimizzare
Starfield sia per Xbox che per PC con Processori Ryzen serie 7000 E Serie Radeon 7000 grafica", ha detto Huynh nel video. "Queste ottimizzazioni accelerano le prestazioni e migliorano la qualità del tuo gameplay utilizzando un codice multi-thread che sia i giocatori Xbox che PC potranno sfruttare."Howard ha poi aggiunto che gli ingegneri AMD stanno attualmente lavorando alla base di codice di Bethesda, lavorando sull'elaborazione delle immagini FSR2 e sull'upscaling per far sì che tutto "abbia un bell'aspetto e funzioni alla grande".
Finora, le reazioni all'annuncio sono contrastanti, soprattutto perché non è stato rivelato molto. Definirla una partnership "esclusiva" implica questo Starfield potrebbe non supportare DLSS di Nvidia o XeSS di Intel, e questo di per sé è controverso.
La tecnologia FSR di AMD è open source, il che significa che anche i giocatori con GPU Nvidia possono abilitarla nei giochi ogni volta che lo desiderano per ottenere alcuni frame extra al secondo (fps). Sapendo questo, la partnership è una buona cosa, perché i giocatori avranno accesso alla tecnologia di upscaling fin dall'inizio senza dover attendere ulteriori ottimizzazioni.
Tuttavia, la mancanza di accesso a DLSS e XeSS potrebbe essere preoccupante. Soprattutto per Nvidia, DLSS 3 ha ancora un vantaggio rispetto a FSR 2 ed è un importante punto di forza per le schede Nvidia. Non poterne approfittare in un titolo così impegnativo Starfield potrebbe essere un duro colpo per i giocatori Nvidia.
Molte persone esprimono preoccupazione per il possibile blocco. John Linneman di Digital Foundry ha chiesto di "assicurarsi che DLSS e XeSS siano supportati" su Twitter. Tom Warren di The Verge ha descritto la mossa come "anti-consumatore".
I giocatori desiderosi non erano così equilibrati. Uno ha detto il commentatore questo "è un grosso dito medio per i giocatori PC che bloccano il DLSS dal gioco" e non sono soli. Dozzine di giocatori esprimono preoccupazione per la mancanza di chiarezza sul fatto che il gioco supporterà la tecnologia non AMD.
L'abilitazione di DLSS e XeSS, una volta che FSR 2 è già stato implementato, non dovrebbe fare molta differenza per Bethesda. La domanda è se la partnership con AMD consentirà o meno che ciò accada. Finora non sappiamo se tutte e tre le tecnologie di upscaling saranno supportate. C'è anche la questione della pura potenza dell'hardware. AMD non ha il top scheda grafica sul mercato in questo momento - quel posto appartiene a RTX 4090 di Nvidia. Anche non sembra avere piani per rilasciare un rivale della migliore GPU di Nvidia.
Non c'è da meravigliarsi che la risposta alla partnership sia stata tiepida, anche sul Sottoreddit AMD. Speriamo che Bethesda possa chiarire presto se possiamo aspettarci di vedere l'intero trio di upscaling Starfield o se FSR 2 sarà l'unica opzione. Mancano ancora pochi mesi al gioco, il cui lancio è previsto per il 6 settembre.
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