Come far saltare gli oggetti in "GameMaker 8"

Multitasking

Credito immagine: triocean/iStock/Getty Images

I giochi platform sono una delle prime forme che la maggior parte dei nuovi sviluppatori di giochi tenta, e uno dei movimenti fondamentali di un gioco platform è il salto. Quando aggiungi il movimento di salto, il tuo personaggio è immediatamente in grado di saltare su nuovi livelli e progredire ulteriormente nel gioco. Aggiungere un movimento di salto in Game Maker 8 è facile e puoi far saltare il tuo personaggio in pochi minuti.

Passo 1

Aggiungi l'evento passo all'oggetto che vuoi far saltare.

Video del giorno

Passo 2

Aggiungi l'azione Controlla vuoto che si trova nella scheda Controllo all'evento del passaggio. Imposta Y a 1 e spunta la relativa casella.

Passaggio 3

Aggiungi l'azione Imposta gravità dalla scheda Sposta alla funzione passo. Imposta la direzione su 270 e la gravità su 0,5. Questo applicherà la gravità ogni volta che l'oggetto non si trova sopra una superficie solida.

Passaggio 4

Aggiungi l'evento Key Press Up al tuo oggetto.

Passaggio 5

Aggiungi l'azione Controlla vuoto dalla scheda Controllo nel tuo nuovo evento. Imposta Y a 1 e spunta la relativa casella.

Passaggio 6

Aggiungi l'azione Imposta la velocità verticale dalla scheda Controllo al tuo evento e imposta la velocità su -10. Questo farà saltare il tuo personaggio in aria non appena viene premuto il tasto su. La gravità riporterà rapidamente l'oggetto a terra completando il salto.

Consiglio

Regola la velocità verticale per aumentare o diminuire la distanza a cui l'oggetto può saltare.