Come progettare un programma di souvenir

La scelta della qualità della carta fa parte del design.

Scrivi un elenco di contenuti. Un programma di souvenir dovrebbe includere una copertina anteriore e una posteriore, una pagina dei contenuti, uno spazio pubblicitario per gli sponsor, informazioni sul programma/programma, crediti, immagini, articoli e altre informazioni pertinenti.

Crea una copertina. Dovrebbe contenere il nome dell'evento, i loghi oi nomi degli sponsor principali e altre informazioni rilevanti, come la data, il luogo e il prezzo del programma. Per trasformarlo da un normale programma a un souvenir, includi immagini, preferibilmente a colori.

Imposta uno stile per l'intero documento. Gli elementi dello stile includono un margine coerente e le impostazioni dei caratteri per i titoli, i sottotitoli e il testo principale.

Crea la pagina dei contenuti, se il tuo programma di souvenir ha più di quattro pagine. Posiziona i nomi delle pagine a sinistra e i numeri di pagina a destra, allineati ordinatamente.

Creare pagine di programma o di pianificazione. Usa tabelle o rientri coerenti per allineare ogni colonna, come orari, luoghi e nomi.

Crea altre pagine, mantenendo un equilibrio tra testo e immagini. Una pagina composta completamente da testo non piace al lettore, facendone un misero souvenir. Idee per pagine aggiuntive includono articoli sugli artisti o artisti, la storia di un luogo, album fotografici di eventi precedenti e guide ad altre attrazioni e strutture locali.

Progetta annunci pubblicitari secondo i desideri di ciascun inserzionista in merito a testo, immagini, dimensioni e posizione. Non riuscire a fornire esattamente ciò per cui l'inserzionista ha pagato può costarti denaro.

Scegli un tipo di carta di alta qualità per il prodotto finale. Gli stampatori spesso scelgono la carta lucida per la copertina, ad esempio, in quanto conferisce al programma un aspetto lucido e brillante.