Oculus Quest Adalah Pesaing VR Nintendo Switch

Waktu kita dengan Oculus Quest membuat kami terkesan. Facebook sangat mempromosikan fitur-fitur Quest, seperti kurangnya kabel dan fakta bahwa ia tidak didukung oleh PC eksternal. Mark Zuckerberg, CEO Facebook, bahkan mengatakan dapat memberikan kinerja serupa dengan apa yang bisa dicapai oleh Rift. Kami tentu saja menikmati kebebasan menggunakan headset yang dirancang untuk penggunaan nirkabel sejak awal.

Namun sementara Facebook dan para eksekutif Oculus optimis dengan potensi Quest, mereka yang ingin membeli headset VR seharga $400 harus melakukannya perhatikan peringatan CTO John Carmack, yang memiliki pandangan lebih realistis tentang kemampuan headset seluler ini.

Video yang Direkomendasikan

“PC kelas atas yang besar dapat menggunakan daya hingga 500 Watt,” jelas Carmack, sambil mencatat bahwa Quest menggunakan daya sekitar 5 watt. “Hampir ada perbedaan 100 kali lipat dalam total daya […]” antara kedua perangkat.

Terkait

  • Oculus Rift S mendapat tanggal rilis, pre-order sekarang tersedia

Ketika Rift sama kuatnya dengan PC yang terpasang padanya, performa Quest lebih sesuai dengan generasi terakhir konsol game. “Quest setara dengan konsol generasi sebelumnya seperti Xbox 360 atau PS3 dalam hal CPU dan GPU, dan apa yang dapat Anda lakukan di dalamnya,” kata Carmack saat presentasi utamanya di hari kedua Menghubung.

Untuk mengatasi perangkat keras seluler yang tersedia di Quest, para insinyur Oculus melakukan semua trik untuk memastikan mereka mampu memberikan kinerja tingkat tinggi. Dengan Dead and Buried, sebuah game multipemain besar yang pada dasarnya merupakan tag laser VR, tim menghilangkan beberapa beban GPU dengan pencahayaan tingkat pra-pembuatan kue.

“Di Rift, Anda mungkin memiliki bayangan real-time di mana-mana,” jelas teknisi hubungan pengembang Oculus, Gabor Szauer. “Di Quest, kami memiliki semua pencahayaan yang dimasukkan ke dalam adegan.” Perbedaan kedua pencahayaan tersebut tekniknya tidak jelas dan menghilangkan efek bayangan real-time mengurangi biaya perangkat keras dalam rendering a pemandangan. Teknik lainnya termasuk kompresi tekstur dan pengurangan jumlah objek dalam sebuah adegan. Secara total, Szauer mengatakan bahwa game-game tersebut dapat terlihat “cukup mirip” dengan Rift sambil secara drastis mengurangi persyaratan perangkat keras.

Pesaing Oculus Quest? Saklar Nintendo

Meskipun mereka menyasar berbagai jenis game dan gamer yang berbeda, Oculus merasa perangkat yang paling bersaing untuk mendapatkan perhatian para gamer adalah Nintendo Switch.

“Secara realistis, kami pada akhirnya akan bersaing Nintendo Beralih sebagai perangkat,” kata Carmack. “Saya rasa tidak banyak orang yang akan mengatakannya. ‘Saya tidak akan membeli PS4, dan sebaliknya saya akan membeli Quest.’ Saya pikir ada orang yang akan mengatakan ‘Saya seorang gamer. Saya punya merek pilihan untuk konsol utama. Dan mungkin saya punya PC untuk bermain game. Saya akan mengambil Quest sebagai perangkat seluler.'”

The Quest juga mengadopsi strategi Nintendo dalam membuat game menjadi menyenangkan dan imersif tanpa berfokus pada spesifikasi teknis. Nintendo Switch bukanlah perangkat yang dapat bersaing dalam hal kinerja dengan konsol ruang tamu yang lebih besar seperti Xbox One dan PlayStation 4, tetapi ini tetap merupakan pengalaman yang menyenangkan berkat dock hybrid dan selulernya mode.

“Skenario utama dalam hal ini adalah kami meneruskan semua kebaikan pengalaman Rift, semua kemudahan Go, dan menyatukan semuanya,” kata Carmack. “Membawa masuk semua orang yang belum pernah menggunakan pengalaman seluler sebelumnya, dan itu bisa menjadi hal yang luar biasa.”

Rekomendasi Editor

  • Apakah Oculus Link membiarkan Quest sepenuhnya menggantikan Rift S?
  • Oculus VR dapat meningkatkan Rift dengan tampilan baru pada tahun 2019

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.