Oculus Touch mendukung Rift, namun masih ada pekerjaan yang harus diselesaikan

Keretakan Oculus

Keretakan Oculus

MSRP $599.00

Detail Skor
“Oculus Rift adalah gambaran sekilas tentang masa depan, namun tidak selalu berjalan sebagaimana mestinya”

Kelebihan

  • Desain yang disempurnakan
  • Headset nyaman bagi sebagian besar orang
  • Mudah diatur dan digunakan
  • Pengontrol sentuh terasa nyaman di tangan

Kontra

  • Mabuk perjalanan adalah masalah saat duduk
  • Oculus Home adalah platform biasa-biasa saja
  • Pengontrol sentuh mungkin tidak bisa diandalkan

Pada hari pertama bulan Agustus 2012, Oculus meluncurkan Kickstarternya. Dengan melakukan hal ini, revolusi tidak hanya dimulai satu, melainkan dua revolusi. Kesuksesan besar proyek ini membuktikan bahwa orang-orang ingin mencoba lagi realitas virtual, Dan menunjukkan Kickstarter bisa mengangkat peruntungan bukan hanya seluruh perusahaan tetapi seluruh kategori produk. Dana sebesar 2,4 juta dolar yang dikumpulkan oleh Oculus tampaknya tidak seberapa dibandingkan dengan proyek-proyek yang didanai oleh orang banyak baru-baru ini. namun hal ini menempatkan perusahaan pada posisi yang kuat, dan pada akhirnya berujung pada akuisisi oleh Facebook dua 

miliar.

Isi

  • Sebuah karya seni
  • Dirancang untuk kenyamanan
  • Kesan pertama yang bagus, tapi siapkan ember
  • Lepas kendali
  • Seperti kucing yang terjebak di balik pintu kasa
  • Apa yang Anda inginkan – etalase perangkat lunak lainnya
  • Pertandingan akan datang
  • Pendapat kami
  • Haruskah Anda membelinya?

Oculus membutuhkan dukungan. Kickstarternya diluncurkan hampir empat tahun sebelum produk tersebut beredar di rak-rak toko. Itu adalah waktu yang lama bagi suatu produk untuk dikembangkan, dan pada saat itu Oculus meluncurkan beberapa kit pengembang. Edisi ritel telah ada selama dua tahun sekarang dan siapa pun dapat membelinya. Setelah pemotongan harga yang besar juga, paket Oculus Rift dapat diperoleh hanya dengan $400. Itu termasuk headset, pengontrol, dua sensor eksternal, dan beberapa game VR gratis.

Vive HTC adalah pesaing yang kuat, dan terdapat sejumlah headset yang lebih murah berdasarkan perangkat keras seluler, termasuk headset yang berdiri sendiri Oculus Pergi. Bahkan dengan diskon besar, apakah Rift masih sepadan dengan waktu Anda? Mari kita cari tahu.

Terkait

  • Game PSVR terbaik tahun 2023
  • PlayStation VR2 akan menyertakan opsi tampilan dan penyiaran tembus pandang
  • Apa Golfnya? sekuelnya, Twilight Zone VR, dan lainnya ditampilkan di streaming UploadVR

Sebuah karya seni

Anda mungkin mengharapkan pengembangan selama hampir empat tahun untuk menghasilkan produk yang lebih baik dan hal itu tentu saja menggambarkan Rift. Vive dari HTC terlihat seperti properti yang dirancang untuk film cyberpunk B-list. The Rift adalah sesuatu yang Anda banggakan jika ada di meja Anda.

Perangkat keras dan desain Rift bahkan melampaui Vive milik HTC.

Kain adalah kunci desainnya. Ini mencakup hampir keseluruhan layar yang dipasang di kepala, serta segitiga di bagian belakang ikat kepala. Kainnya terlihat buram, tetapi transparan terhadap cahaya inframerah, yang memungkinkan Oculus menyembunyikan sensor internalnya. Meskipun Rift tampak ramping, dengan sedikit komponen individual, namun penuh dengan perangkat keras.

Kualitas perangkat kerasnya setara dengan desainnya, dan bahkan melampaui HTC Vive. Setiap bagian terasa ringan, namun tahan lama, dan tampak terpasang erat. Tali pengikatnya lebih kokoh dibandingkan kompetitor, meski ukurannya juga lebih kecil, dan bahkan bantalannya pun tampak lebih kokoh. Beberapa penguji menemukan bahwa poin terakhir menjadi masalah, karena Rift terasa lebih kasar dan kencang dibandingkan headset pesaing. Namun bantalannya bertahan lebih baik daripada bantalan Vive, yang langsung berubah warna.

Dirancang untuk kenyamanan

Goresan lebar pada desain ikat kepala mirip dengan headset lainnya. Terdapat dua tali samping, dan satu tali pengikat di atas kepala, yang terhubung ke penyangga berbentuk segitiga yang memegang bagian belakang kepala Anda. Namun strap Rift beroperasi lebih lancar dibandingkan kebanyakan strap lainnya, yang berarti penyesuaian memerlukan sedikit tenaga, dan ketegangan strap lebih baik disetel agar Rift mudah dipasang atau dilepas.

Sebagian besar penguji menganggapnya lebih nyaman daripada HTC Vive, meskipun ada beberapa perbedaan pendapat. Mereka yang lebih menyukai Rift dengan suara bulat menyebutkan bobotnya. Bebannya terasa lebih ringan dibandingkan headset VR mana pun yang pernah kami uji, termasuk Samsung Gear VR, dan sedikit bergeser saat penguji berpindah ke sana kemari.

Keretakan Oculus
Keretakan Oculus
Keretakan Oculus
Keretakan Oculus

Bill Roberson/Tren Digital

Mereka yang tidak setuju dengan kenyamanan Rift merasa itu terlalu sempit, atau duduk dengan canggung. Salah satu penguji mengatakan bahwa Rift “lebih terasa seperti topi, sedangkan Vive lebih terasa seperti helm”. Semua orang setuju itu bantalan wajah Rift terasa tak kenal ampun, dan sebagian besar penguji melihat ada cahaya yang masuk dari bagian bawah headset.

Hanya satu kabel yang menghubungkan Rift ke PC. Ini lebih pendek dari kabel Vive, karena Rift dirancang terutama untuk pengalaman duduk di area yang lebih kecil. Anehnya, kabelnya melenceng ke kiri, bukan ke tengah. Hal ini mungkin dimaksudkan untuk mempersingkat waktu berjalan menuju PC, tetapi hal ini hanya akan bermanfaat jika Anda biasanya meletakkan komputer di sebelah kiri. Rasanya juga kurang alami jika tali menjuntai di salah satu bahu daripada lurus di punggung.

Namun, ini adalah kesalahan kecil, dan pada akhirnya, satu kabel (yang ujungnya terbagi menjadi dua – satu HDMI, satu USB) jauh lebih mudah dikelola daripada bundel kabel besar Vive. Rift juga hanya memiliki satu sensor IR eksternal, sebuah perangkat kecil yang diletakkan di atas meja. Sangat mudah untuk mengaturnya dan tidak mengharuskan Anda mengatur ulang seluruh ruangan untuk menampungnya (ya, secara teknis Anda dapat menggunakan Vive sebagai headset duduk — tapi bukan itu intinya).

Kesan pertama yang bagus, tapi siapkan ember

Meskipun kenyamanan awal Rift sangat baik, mabuk perjalanan dengan cepat menjadi masalah. Keenam penguji kami melaporkan ketidaknyamanan. Bagi sebagian orang, itu hanyalah rasa vertigo yang berkepanjangan. Bagi yang lain, masalahnya sangat buruk sehingga harus mematikan headset setelah beberapa menit diputar.

Aturan umumnya adalah ini; permainan yang mencoba menggerakkan pemain kemungkinan besar akan menimbulkan masalah.

Kisah Keberuntungan, platformer yang dimainkan dari sudut pandang dewa, adalah yang paling nyaman. Hawa: Valkyrie membuat beberapa orang kesal, tetapi separuh dari penguji kami tidak mengalami masalah. Selama berbulan-bulan, kami telah menguji banyak pengalaman lain mulai dari Sam VR yang serius ke Penyelamatan. Aturan umumnya adalah ini; permainan yang mencoba untuk menggerakkan pemain, dan terutama permainan yang membalik atau memutar sudut pandang pemain dengan cepat, kemungkinan besar akan menimbulkan masalah. Permainan lain dengan cerdas membiarkan pemain dalam posisi yang relatif statis, atau mencari cara lain untuk memindahkannya, yang berarti mengurangi mabuk perjalanan.

Oculus mencoba mengingatkan pemain akan hal ini dengan peringkat “kenyamanan” pada setiap game atau pengalaman. Kami tidak yakin siapa yang menyetelnya, dan ini tidak memberikan peringatan yang berguna. Kami menemukan Pendakian nyaman, meskipun ratingnya “intens”. Edisi Minecraft Windows 10, dinilai sebagai “sedang”, adalah game VR paling tidak nyaman yang pernah kami mainkan.

Lepas kendali

Pengontrol Xbox menimbulkan beberapa keluhan. Ini adalah gamepad yang bagus, tetapi tidak selalu cocok dengan situasi di VR. Menggenggam pengontrol Hawa: Valkyrie terasa aneh ketika avatar virtual Anda dengan jelas memegang sepasang joystick. Pengguna yang tidak memiliki pengalaman sebelumnya akan mengalami masalah besar, karena tidak ada cara untuk melihat pengontrol saat menggunakannya di sebagian besar game. The Rift mengasumsikan tingkat memori otot tertentu, dan jika Anda tidak memilikinya, Anda akan meraba-raba tombol dengan harapan menemukan mana yang berhasil.

Meskipun semua headset VR menyebabkan disorientasi, Rift adalah yang terburuk yang pernah kami uji. Masalahnya tampaknya adalah kombinasi dari judul yang bertempo cepat, menstimulasi secara visual, dan pengalaman duduk.

Ulasan Oculus Touch
Ulasan Oculus Touch

Bill Roberson/Tren Digital

Pengontrol sentuh Oculus, yang memungkinkan pengguna berinteraksi langsung dengan game dan pengalaman VR, menawarkan metode interaksi yang jauh lebih intuitif. Mereka bekerja bersama dengan stasiun sensor kedua, yang juga dilengkapi dengan pengontrol. Menambahkan Touch, yang kini dibundel dengan Rift, telah mengurangi masalah mabuk perjalanan – namun hal tersebut bukannya tanpa masalah.

Meskipun lebih mudah diatur daripada pengontrol HTC Vive, dan sedikit lebih nyaman, Touch mengalami pelacakan yang buruk dan skala ruangan yang tidak bagus. Masalahnya adalah pada teknologi sensornya, yang lebih mudah dihalangi dan dibingungkan dibandingkan sensor Lighthouse milik Vive. Simak ulasan lengkap kami.

Seperti kucing yang terjebak di balik pintu kasa

Rift memiliki resolusi total efektif 2.160 x 1.200 piksel. Kedengarannya banyak sekali. Namun headset VR menempatkan layar hanya satu atau dua inci dari mata Anda, sehingga pikselnya mudah untuk dilihat. Beberapa perusahaan, seperti AMD, mengatakan VR yang sepenuhnya imersif harus mengemas hingga 116 megapiksel — sekitar dua kali lipat resolusi 8K — ke dalam layar seukuran ponsel. Kita masih jauh dari standar tersebut dan bahkan semakin jauh dari kemampuan kita untuk mewujudkannya.

Keretakan Oculus
Bill Roberson/Tren Digital

Bill Roberson/Tren Digital

Kejelasan, meski jauh dari sempurna, bukanlah masalah besar. Sebagian besar game tampak cukup tajam untuk tetap mengesankan, meskipun efek keseluruhannya lebih mirip dengan bermain di monitor 720p yang lebih lemah dibandingkan layar 1440p atau 4K modern. Namun kekurangannya dalam hal ketajaman diimbangi dengan kecepatan refresh 90Hz dan 3D stereoskopis yang sangat efektif. Tampilannya memberikan kesan mendalam yang luar biasa di setiap game dan pengalaman yang kami coba.

Masalah sebenarnya adalah “efek pintu kasa” yang ditakuti, yaitu pola garis-garis yang terlihat pada gambar. Piksel memiliki celah di antara keduanya, dan jika celah tersebut terlalu besar (dibandingkan dengan jarak pandang), piksel tersebut akan terlihat. Layar komputer lama sering kali mengalami masalah ini, tetapi masalah ini akan hilang seiring dengan peningkatan kepadatan piksel. Sekarang, semuanya kembali.

“Pintu kasa” sangat mengganggu dalam pemandangan terang. Namun, agar adil, setiap headset VR saat ini mengalami masalah ini sampai tingkat tertentu. Vive Pro mungkin menguranginya, tapi headset itu dua kali lipat harga Oculus Rift.

Dan kami melihat masalah lain yang belum pernah kami lihat di tempat lain. Dalam pemandangan gelap, tampilan Rift memiliki efek “berkilau” yang mengganggu, yang tampaknya disebabkan oleh kecerahan piksel yang tidak merata. Pemandangan hitam tidak pernah gelap atau terang benderang; sebaliknya, beberapa titik cahaya berbintik muncul. Ini terlihat seperti filter Photoshop butiran film yang buruk.

Telinga Anda diperlakukan lebih baik. Headphone internal Rift nyaman, cukup keras, dan tidak masuk ke telinga. Poin terakhir ini merupakan sebuah keuntungan. Dengan headphone in-ear, seperti yang digunakan pada beberapa pesaing, sulit untuk mendengar apa yang ada di sekitar. Seekor musang gila bisa menyerang teman Anda hanya dalam jarak beberapa meter, tetapi Anda tidak akan pernah tahu. Headphone over-ear memberikan gambaran yang lebih baik tentang apa yang ada di sekitar dalam kehidupan nyata tanpa merusak pengalaman virtual Anda.

Apa yang Anda inginkan – etalase perangkat lunak lainnya

Menyiapkan Oculus sangat mudah. Kartu di dalam kotak mengarahkan Anda ke situs web Oculus, tempat Anda dapat mengunduh penginstal. Setelah diluncurkan, panduan visual yang apik memandu Anda melalui setiap langkah. Prosesnya memakan waktu kurang dari 10 menit.

1 dari 4

Bill Roberson/Tren Digital

Setelah pengaturan, Anda akan diarahkan ke beberapa demo singkat sebelum Anda masuk ke Oculus Home – yang pada dasarnya adalah Oculus Store. Seperti Gear VR dan Vive, Rift berjalan seiring dengan etalase digital tertentu. Secara teknis, ini bisa digunakan di luar itu. Anda dapat menggunakan Rift dengan salinan SteamVR Elit: Berbahaya, Misalnya. Namun Rift dibuat untuk Oculus Store, dan Anda akan memiliki waktu lebih mudah jika tetap berada di dalamnya.

Menu Beranda Oculus bersifat intuitif. Pandangan Anda bertindak sebagai kursor mouse sementara tombol gamepad digunakan untuk memilih atau mundur dari layar menu. Pilihan tiga tombol selalu berada di bagian bawah area tampilan, siap mengirim Anda ke perpustakaan, layar beranda, atau toko. Ini menjadi lebih baik jika Anda memiliki pengontrol Sentuh, yang memungkinkan Anda menunjuk dan memilih item menu secara langsung.

SteamVR tidak membingungkan, tapi tidak mudah dinavigasi. Perbedaannya mungkin lebih berkaitan dengan desain daripada eksekusi. Oculus Home cakupannya lebih kecil. Ini tidak terkait dengan ekosistem game desktop yang lebih luas, dan tidak memiliki banyak fitur di Steam Oculus telah meningkatkan fitur sosial Rift sejak diluncurkan, termasuk Pembaruan Rift Core 2.0 yang menghadirkan penyesuaian pada pengalaman Oculus Home.

Ini menjadikan Home pengalaman VR yang lebih tangguh. Anda dapat mendekorasi ruangan virtual dengan piala, barang, furnitur, dan jendela yang menghadap ke luar angkasa. Anda juga dapat mengundang teman ke Rumah Anda untuk datang dan berkumpul atau bermain game yang kompatibel.

Oculus Dash memperkenalkan overlay mulus untuk pengalaman VR Anda, memungkinkan Anda membuka toko, daftar teman, dan browser web tanpa meninggalkan game atau pengalaman VR Anda.

Tidak ada yang salah dengan Home, tapi mungkin ada lebih dari itu Kanan.

Antarmuka Beranda dalam headset juga bukan satu-satunya cara untuk berinteraksi dengan toko dan perpustakaan. Ada juga aplikasi desktop yang ramping dan sederhana. Ini sebatas Rumah, tetapi setidaknya menyediakan cara untuk melihat toko, pembelian, pengaturan, dan unduhan di luar headset. Dipaksa memakai headset hanya untuk berbelanja pasti sangat menyebalkan.

Tidak ada yang salah dengan Home, tapi mungkin ada hal lain yang lebih benar darinya. Steam sudah tidak asing lagi, dan merupakan platform game de facto bagi banyak gamer. Keputusan Oculus untuk mengabaikannya demi alternatif kepemilikan yang kurang fungsional pasti akan mengganggu para gamer yang sudah bosan mengelola daftar login untuk berbagai platform perangkat keras dan penerbit game. Meskipun ada peningkatan sejak peluncurannya, Rumah masih belum terasa seperti Rumah.

Untungnya, Oculus Rift juga baru saja terjadi ditambahkan sebagai headset yang didukung di Viveport, membuka perpustakaan permainan dan pengalaman yang lebih besar yang bisa didapat.

Pertandingan akan datang

Baik Oculus Rift dan HTC Vive menangani game peluncuran yang tidak mengesankan. Kami melihat beberapa judul yang menonjol, seperti Alat yang Fantastis, tetapi game terbesar adalah port sederhana dari judul-judul yang sebelumnya tersedia di PC desktop.

Itu tidak lagi benar. Beberapa game menarik telah dikembangkan secara eksklusif untuk VR, atau dengan VR sebagai platform utamanya. Contohnya termasuk Sinar Matahari Arizona, Robinson: Perjalanan, Operasi Puncak, Pendakian, VR super panas, Dan Saya Mengharapkan Anda Mati.

Masih ada kesenjangan antara kualitas judul VR dan game AAA mainstream, dan masih belum ada realitas virtual yang setara Sang Penyihir 3 atau Lingkaran cahaya. Bahkan game-game ini memiliki fokus yang terbatas, dan sebagian besar menawarkan konten mungkin 10 hingga 20 jam. Game bergaya arcade yang mengandalkan gameplay yang memuaskan lebih umum dibandingkan game yang mencoba cerita yang mendalam.

Beragamnya judul yang tersedia untuk Rift mendapat manfaat dari diperkenalkannya pengontrol Sentuh. Meskipun tidak identik dengan pengontrol Vive, pengontrol tersebut cukup mirip untuk membuat porting dari Rift ke Vive, atau sebaliknya, menjadi relatif sederhana. Sejumlah game khusus Vive telah muncul di Rift dalam beberapa bulan terakhir, dan hal ini telah memperkuat pilihan headset tersebut. Sekarang ia memiliki akses ke game eksklusif Oculus dan banyak game Vive yang sukses.

Dan perhatikan, kami tidak berbicara tentang penggunaan Rift dengan SteamVR. Banyak game telah di-porting langsung ke Oculus Store, sehingga mudah dipasang dan dimainkan.

Pendapat kami

Oculus’ Rift adalah realisasi impian banyak geek. Headset Virtual Reality akhirnya tersedia untuk dibeli. Yang Anda butuhkan hanyalah komputer yang kuat. Namun Rift masih perlu matang. Permasalahan teknis dan keterbatasan pengontrol menghambatnya dari kehebatan.

Apakah ada alternatif yang lebih baik?

Ya, HTC Vive. Ia menawarkan perpustakaan permainan serupa dan pengontrol gerakan superior yang dapat digunakan di ruang yang lebih besar, meskipun juga dapat digunakan sambil duduk. Anda juga dapat mempertimbangkan Vive Pro, yang jauh lebih mahal, tetapi menawarkan tampilan beresolusi lebih tinggi dan lebih nyaman digunakan.

Selain itu, Oculus Pergi adalah headset mandiri yang harganya lebih murah daripada Rift. Meskipun tidak begitu mendalam seperti Rift, ia memiliki semua yang Anda perlukan langsung di headset dan tidak memerlukan PC gaming.

Berapa lama itu akan bertahan?

Strategi Oculus saat ini tampaknya lebih terfokus pada kelas menengah dengan prototipe seperti Oculus Santa Cruz, jadi mungkin perlu waktu sampai kita melihat Rift 2.0 yang sebenarnya. Itu berarti Rift tetap relevan untuk beberapa waktu, tetapi jika Anda menginginkan perangkat keras yang lebih canggih, maka Rift akan tetap relevan untuk beberapa waktu Hidup Pro bisa dibilang merupakan headset VR komersial paling mengesankan yang ada saat ini.

Oculus Rift dikirimkan dengan garansi satu tahun seperti biasanya, yang sama dengan headset VR lainnya sejauh ini.

Haruskah Anda membelinya?

Tidak. Kami masih lebih menyukai Vive. Anda mungkin merasakan tambahan $100 jika Anda tertarik dengan pengalaman VR skala ruangan penuh. Kami lebih menyukai dukungan perangkat lunak Vive dan menganggap pengontrol gerakannya lebih andal. Meskipun demikian, Vive seharga $500 lebih mahal, dan Rift berfungsi sebagai alternatif anggaran.

Anda harus membeli Rift jika Anda menginginkan pengalaman VR yang layak Sekarang - dan dengan harga yang wajar. Rift memiliki keterbatasan yang menghambat pengalaman, tetapi penurunan harga baru-baru ini menjadikannya pembelian yang lebih cocok. Hanya dengan $400, Anda mendapatkan headset VR, pengontrol, beberapa sensor eksternal, dan beberapa game VR.

Rekomendasi Editor

  • Game Meta Quest 2 terbaik
  • Jika Anda menginginkan Quest 2, belilah satu sebelum ada kenaikan harga yang besar minggu depan
  • Anda tidak memerlukan akun Facebook lagi untuk menggunakan Oculus Quest 2
  • Among Us VR, Ghostbusters, dan lainnya akan hadir di Meta Quest 2
  • Game gratis terbaik di Oculus Quest 2