Apa itu Multimedia Linier?

...

Apa itu Multimedia Linier?

Multimedia modern adalah bagian besar dari kehidupan sehari-hari hampir semua orang. Sementara istilah multimedia biasanya dianggap hanya mencakup hal-hal seperti film atau video game, itu juga merupakan alat canggih yang dapat digunakan oleh bisnis dan organisasi untuk menampilkan berbagai konten kepada karyawan atau grup anggota.

Sejarah

Kata "Multimedia" pertama kali diciptakan oleh Andy Warhol pada tahun 1965 mengacu pada pertunjukan musik, video, dan presentasi seninya yang berjudul "Meledak Plastik yang Tak Terhindarkan." Multimedia nanti datang berarti presentasi bisnis atau tayangan slide dan akhirnya berubah menjadi interpretasi modern dari setiap presentasi yang menggabungkan elemen yang berbeda seperti teks, video, dan suara. Pada tahun 1990-an istilah ini dipecah menjadi klasifikasi linier dan non-linier.

Video Hari Ini

Identifikasi

Multimedia linier dapat dibedakan dari multimedia non-linier karena secara harfiah tidak memiliki interaktivitas apapun. Itu tidak memiliki fitur tambahan yang dapat dimanfaatkan pengguna, seperti kemampuan untuk memilih yang berbeda pilihan, klik ikon, kontrol aliran media, atau ubah kecepatan media ditampilkan.

Jenis

Dua jenis utama multimedia linier adalah presentasi film, seperti video instruksional yang direkam sebelumnya atau film fiksi yang direkam untuk tujuan hiburan, dan buku dan majalah cetak. Umpan video langsung juga dapat dianggap sebagai multimedia linier karena pemirsa tidak memiliki kemampuan untuk mempercepat atau memperlambat presentasi atau melompat ke segmen yang berbeda.

Manfaat

Alasan utama untuk menggunakan multimedia linier daripada jenis multimedia non-linier yang lebih interaktif dan menyenangkan adalah untuk membantu dalam pengajaran atau pelatihan. Multimedia linier bekerja sangat baik untuk memberikan informasi kepada kelompok besar orang seperti pada sesi pelatihan, seminar, pertemuan tempat kerja, kelompok belajar, atau pertemuan gereja.

Pertimbangan

Multimedia tidak lagi diklasifikasikan sebagai linier ketika elemen interaktif sama sekali diperkenalkan, seperti kemampuan untuk melompat ke bab yang berbeda dalam DVD, memundurkan atau memajukan video, memindahkan karakter dalam game, atau menavigasi ke bagian yang berbeda dari sebuah situs web.