Papo & Yo dev menanggapi surat dari penggemar bermasalah tanpa nama

ps plus game maret 2015 papo dan yo

Minority Media, tim berbakat di belakang Papo & Yo dan pertandingan yang akan datang Musuh yang Diam, semuanya kelas. Studio indie kecil yang terdiri dari pengembang dengan latar belakang AAA yang kuat terbentuk Ayah, meditasi tenang dan penuh teka-teki dari pendiri Vander Caballero tentang hubungan kacau yang dia alami dengan ayahnya, seorang pecandu alkohol. DiamMusuh, game studio berikutnya, mengeksplorasi realitas penindasan. Kedua game tersebut melihat pokok bahasannya menggunakan realisme magis dalam dosis besar.

Pekerjaan studio hingga saat ini mencerminkan tim yang bijaksana yang merangkai semua angka 1 dan 0 tersebut, jadi tidak mengherankan jika kita melihatnya balasan terbuka yang menyentuh ini dari manajer media sosial Minoritas Rommel hingga surat anonim yang dikirim oleh seorang penggemar. Detail dari surat tulisan tangan setebal 5 halaman itu hanya disebutkan secara singkat – sepertinya ini masalah pribadi – tetapi publik yang menghargai kata-kata penggemar yang tidak disebutkan namanya itu adalah… yah. Itu bagus, itu saja.

Video yang Direkomendasikan

“Saya membaca surat mengharukan Anda begitu sampai di studio kami dan merasa bahwa tim akan senang mengetahui tentang Anda. Jadi, kami mengadakan pertemuan dan saya membacakan cerita mencekam Anda dengan lantang,” tulis Rommel. “Saya harus menghentikan setiap paragraf untuk mendapatkan kembali ketenangan saya; kisah Anda sungguh luar biasa dan keberanian Anda sangat menginspirasi.”

“Ketika saya selesai membaca surat Anda kepada tim dan saya melihat kembali ke arah mereka, saya melihat di wajah mereka bahwa Anda telah memberi mereka kekuatan.”

Postingan tersebut selanjutnya mencatat bahwa surat tersebut sekarang ditempelkan di papan buletin publik studio “sehingga Anda dapat terus-menerus mengingatkan kami mengapa kami melakukan apa yang kami lakukan.”

Saya tahu ini bukan berita hangat, tapi menurut saya kita sebagai gamer sering kali terlalu asyik bermain sehingga lupa akan inspirasi yang bisa memicu ide-ide bagus. Terkadang ini sesederhana tindakan yang keren, dan terkadang, seperti yang ditunjukkan oleh Minoritas Papo & Yo, itu mengakar di suatu tempat yang lebih dalam, lebih pribadi. Kami melihat banyak karya yang lebih bijaksana muncul dalam game sepanjang tahun 2013 – tidak perlu mencari lagi Game Tren Digital Tahun Ini Pergi ke rumah sebagai buktinya – dan ketika saya melihat postingan dari Minoritas ini, saya merasa perlu meluangkan waktu untuk menyorotinya.

Game bisa membuat kita tertawa dan game bisa membuat kita menangis, tapi jangan pernah lupa bahwa game lahir dari pikiran dan pengalaman orang-orang nyata. Terima kasih telah membagikan ini, Minoritas. Untuk memparafrasekan tanggapan Anda terhadap penggemar tanpa nama ini, terima kasih telah mengingatkan kita mengapa kamu melakukan apa yang kamu lakukan.

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.