Untuk lebih lanjut, lihat selengkapnya Ulasan siang hari.
Ketika berbicara tentang game survival horror, ada kelemahan yang melekat pada sebagian besar game: Tidak terlalu menakutkan berhadapanlah dengan monster yang menjerit-jerit ketika Anda memiliki ratusan peluru dan persenjataan yang cukup untuk menyerang Luksemburg. Ini juga menjadi kurang intens jika Anda ingin memutar ulang permainan, karena Anda sudah tahu di mana segala sesuatunya berada dan apa yang menunggu Anda di dekat Anda.
Tapi bagaimana jika Anda tidak punya senjata? Bagaimana jika Anda tidak mungkin mengetahui ke mana Anda akan pergi setiap kali Anda menjalankan permainan, meskipun itu bukan permainan pertama Anda?
Terkait
- Game zombie terbaik sepanjang masa
Itulah ide di balik judul survival horror Zombie Studios yang dapat diunduh, Siang hari, hadir di PC dan PlayStation 4. Anda tidak memiliki senjata apa pun, cahaya minimal, dan semua level dihasilkan secara prosedural, artinya selalu berbeda. Kami baru-baru ini berkesempatan untuk melihat beberapa level dari game tersebut (termasuk level yang sama yang dibuat ulang) dalam demo langsung baru-baru ini.
Video yang Direkomendasikan
Cerita
Lari lari lari.Siang hari dimulai dengan kasus amnesia. Anda berperan sebagai seorang wanita yang terbangun di rumah sakit terlantar, tanpa ingat bagaimana dia sampai di sana. Secara alami, rumah penyembuhan yang gelap dan runtuh itu dihantui dan dipenuhi dengan hal-hal yang ingin mencelakakan Anda. Mereka jahat, itulah sifat mereka. Bagaimana Anda berakhir di tempat ini, apa yang terjadi dengan ingatan Anda, dan dari mana asal ukiran ritual aneh di lengan Anda, semuanya merupakan inti dari misteri ini.
Tidak pernah sama. Ceritanya hanyalah bagian dari permainan. Setiap kali Anda memasuki bagian baru, Anda memasuki area yang benar-benar orisinal dan dibuat khusus untuk permainan Anda. Itulah generasi prosedural yang sedang bekerja. Tentu saja akan ada beberapa kesamaan, tetapi ke mana Anda harus pergi, pengumpulan barang-barang penting, dan menemukan rahasia berbeda setiap saat.
Namun, ada alur cerita utama yang menyatukan semuanya. Anda menyatukannya secara organik saat Anda bermain, mengumpulkan catatan, file, dan koleksi aneh yang didorong oleh eksposisi. Namun, dengan sifat permainan yang selalu berubah, Anda mungkin tidak dapat mempelajari semuanya dalam satu permainan. Hal itu seharusnya tidak berdampak negatif pada cerita secara drastis, tetapi jika Anda ingin mengetahui segalanya – itu level dapat berubah, tetapi detail ceritanya tidak – Anda mungkin perlu memainkan game berdurasi enam jam ini lebih lama lagi dari sekali.
Permainan
Tujuannya adalah untuk bertahan hidup.Siang hari adalah game survival horror sejati, dengan penekanan pada kelangsungan hidup. Anda memulai hanya dengan lampu di ponsel Anda. Anda akan menemukan beberapa peralatan di sepanjang jalan, tetapi tidak ada senjata – tidak ada pertempuran. Tujuan Anda bukanlah untuk mengalahkan entitas jahat yang datang kepada Anda, melainkan untuk melarikan diri demi hidup Anda.
Di sepanjang jalan, Anda juga akan menemukan objek lain yang memancarkan cahaya, termasuk tongkat pijar dan suar. Tongkat cahaya sangat berguna karena dapat membantu menyoroti lebih jauh rahasia di level tersebut. Di salah satu bagian demo, jalan di ruang praktik dokter tampak buntu. Rak buku tampaknya menjadi tempat yang jelas untuk mencari rahasia, tetapi penggunaan tongkat cahaya menunjukkan bahwa lampu di atas meja menyembunyikan saklar yang diperlukan untuk melanjutkan. Itu adalah langkah penting untuk melanjutkan, tetapi tongkat cahaya juga dapat membantu mengungkap benda rahasia dan yang lainnya.
Jelajahi dan maju. Bagian-bagiannya, setidaknya yang dipajang, dikunci oleh pintu berjeruji ajaib. Untuk maju, Anda perlu mengumpulkan sigil yang tersebar yang diperlukan untuk memecahkan penghalang ini. Itu berarti Anda harus menjelajah. Saat Anda mengembara, Anda akan menemukan distorsi, kumpulan cahaya supernatural berkilauan yang berisi hal-hal yang ingin menyakiti Anda. Anda mungkin dapat menghindari hal ini pada sebagian besar waktu, tetapi begitu ada sesuatu yang terkunci, Anda harus lari. Anda akan tahu bahwa Anda berada dalam bahaya ketika ukiran di lengan Anda menjadi lebih jelas dan tampilan di ponsel Anda – yang juga berfungsi sebagai peta – menjadi terdistorsi. Jika ini terjadi, Anda berada dalam masalah besar.
Presentasi
Masalah pengabaian. Meskipun rumah sakit tempat Anda berada berubah setiap kali dibuat, estetika secara umum tetap konsisten. Seperti yang bisa kamu harapkan dari game seperti ini, latarnya terbengkalai, dan penuh dengan gambar-gambar yang mengganggu. Keseluruhan presentasi terbantu oleh peningkatan kekuatan PS4, dan game ini terlihat sama bagusnya, jika tidak lebih baik, di PC (walaupun demo kami khusus untuk PS4). Cat retak di dinding, dan puing-puing berserakan di seluruh peta. Kursi roda yang terbengkalai terbengkalai dan berkarat. Beberapa cahaya alami terkadang tersaring ke area tempat Anda berada, namun sebagian besar, dunia gelap gulita, dan sebagian besar hanya diterangi oleh cahaya lemah ponsel Anda.
Dalam permainan seperti ini, presentasi adalah kuncinya. Suasana sama pentingnya dengan aspek gameplay apa pun, dan Siang hari adalah tentang atmosfer. Suara adalah aspek penting dari permainan ini, dan Anda akan mendengar derit dari kayu serta suara aneh yang tidak dapat dijelaskan yang tidak terlihat. Itu semua dimaksudkan untuk membuat Anda bingung, dan itu berhasil.
Membawa pergi
Sulit untuk benar-benar menceritakan kembali permainan seperti itu dengan tepat Siang hari setelah beberapa kali pemutaran singkat, karena apa yang kami lihat dan alami tidak akan sama bagi orang lain. Sebuah permainan seperti Siang hari memerlukan eksperimen dan eksplorasi. Apa yang kami lihat sungguh menggembirakan, dan kami tidak sabar untuk mencoba game ini di malam yang gelap dengan lampu mati saat dirilis di PC dan PS4 pada tanggal 8 April.
Rekomendasi Editor
- Dead By Daylight merayakan ulang tahunnya dengan sim kencan
- Karakter DLC Resident Evil akan hadir di Dead by Daylight