Dalam dua bulan sejak itu Diablo IIIKetika dirilis, dialog seputar game telah berubah lebih dari sekali. Sebelum keluar, cerita seputar Diablo adalah tentang perkembangannya yang berkepanjangan dan ekonominya yang kontroversial. Untuk sesaat, seiring dengan banyaknya ulasan yang bermunculan, ceritanya berubah menjadi tentang kembalinya seri ini ke kualitas yang penuh kemenangan. Namun sejak saat itu, lahirlah narasi atau Diablo III telah menjadi salah satu kekacauan. Dari yang tersisa bug yang menghalangi orang untuk bermain permainan ke konten akhir permainannya mengecewakan, Diablo III telah dihantui. Hanya melihatmasalahnyadi Korea!
Blizzard menjanjikan masa depan yang lebih baik untuk game ini. Pada Kamis pagi, CEO Blizzard Mike Morhaime merilis pernyataan melalui Diablo III forum di Pertempuran.net untuk mengatasi para pemain game dan kekhawatiran mereka.
Video yang Direkomendasikan
Yang pertama adalah penjelasan mengapa Blizzard tidak siap menghadapi tekanan ini Diabloserver ketika game dirilis pada bulan Mei. “Kami belum pernah mencapai lebih dari 0 hingga lebih dari 6 juta pemain di berbagai benua dalam beberapa hari dengan game baru,” jelas Morhaime, “Untuk
Diablo III, kami melihat riwayat penjualan game Blizzard dan game PC terlaris lainnya serta melihat nomor pemesanan di muka. Kami bahkan menaikkan perkiraan kami untuk memastikan kami memiliki kapasitas tambahan, atau begitulah yang kami kira. Pada akhirnya, itu saja tidak cukup, dan itu adalah sesuatu yang kami akan bekerja keras untuk menaklukkannya pada rilis mendatang. Menanggapi tingginya permintaan akan game ini, tim bekerja sepanjang waktu untuk mendukung semuanya wilayah, meningkatkan kapasitas, mengirimkan perangkat keras tambahan ke pusat data kami, dan memecahkan masalah serta memperbaiki bug yang muncul ke atas.“Meskipun secara umum semuanya telah berjalan lancar selama beberapa minggu, berbagai masalah terkait game telah muncul yang kami miliki. baik sudah merespons atau sedang melanjutkan penyelidikan (seperti masalah latensi yang dialami sebagian dari Anda) dan lakukan penyesuaian untuk. Daripada membahas setiap permasalahan satu per satu, saya hanya akan mengatakan bahwa meskipun kita berupaya untuk mengatasi atau menyelesaikan permasalahan yang ada, selalu ada kemungkinan bahwa permasalahan lebih lanjut akan muncul.”
Memperbaiki masalah permainan akan menjadi upaya berkelanjutan. Morhaime mengatakan patch 1.0.4 yang akan datang untuk game ini akan membawa penyesuaian keseimbangan yang diharapkan dapat meningkatkan kegunaan kemampuan dan buff kelas yang kurang dimanfaatkan, serta masuknya item Legendaris baru yang diharapkan akan meringankan beberapa masalah yang lebih besar dalam memasuki tingkat kesulitan game yang lebih tinggi. mode. Pemain level tinggi bahkan dapat menantikan “tujuan baru yang harus diperjuangkan sebagai alternatif dari ‘perburuan item’.”
Kritik umum terhadap mode akhir tersebut adalah demikian Diablo III secara eksplisit dirancang untuk memaksa pemain membeli senjata dan baju besi yang memadai melalui rumah lelang game, hingga harus mengeluarkan uang dunia nyata untuk berhasil. Morhaime mengatakan dalam pesannya bahwa kritik terhadap rumah lelang uang riil telah didengar, namun tidak ada perubahan spesifik yang akan dilakukan.
Akan Diablo III menjadi game yang tidak terlalu bermasalah ke depannya? Tidak jelas. Di luar perubahan keseimbangan yang dijanjikan, Morhaime hanya mengatakan, “Kami tahu Anda tidak senang.”
Rekomendasi Editor
- Ini adalah pengaturan Diablo 4 yang perlu diubah untuk kinerja terbaik
- Build Diablo 4 Barbarian Terbaik: keterampilan, pasif, dan perlengkapan yang direkomendasikan
- Cara terbaik menghasilkan uang di Diablo 4
- Build Diablo 4 Sorcerer terbaik: keterampilan, pasif, dan perlengkapan yang direkomendasikan
- Cara mendapatkan Murmuring Obol di Diablo 4
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.