Dahulu kala, pasar video game masih sederhana. Anda membeli sebuah game, Anda memainkannya, dan hidup terasa baik. Saat ini, dunia game PC yang selalu penuh persaingan telah menghadirkan model bisnis baru: free-to-play, di mana Anda dapatkan game secara gratis kecuali harus membayar untuk menikmati semua fitur, melihat semua level, atau untuk menyesuaikan level Anda karakter. Meskipun permainan gratis telah menjadi hal yang penting di PC dan ruang game seluler, konsol tetap berpegang pada gagasan kuno yaitu menyediakan perangkat lunak dengan imbalan uang. Tapi itu akan berubah dengan diumumkannya petarung multipemain Jepang Selamat Perang akan dimainkan gratis di Xbox Live. Model free-to-play kini telah mencap ketiga kuda jantan di konsol trifecta, dengan Debu 514 membawa model ke Playstation 3, Dan Nintendo membangun dukungan untuk aliran pendapatan gratis ke dalam arsitektur online Wii U.
Tentu saja, Microsoft akan tetap mendapatkan keuntungannya — game ini hanya gratis bagi mereka yang sudah membayar $60 per tahun untuk Keanggotaan Xbox Live Gold. Namun bagi mereka yang memiliki Gamertag berbayar, game ini akan dapat dimainkan sepenuhnya, tanpa uang muka, sejak hari pertama. Pengembang akan membayar biaya pengembangan dengan membebankan biaya kepada pemain untuk potongan kostum, senjata yang terlihat lucu, dan item dalam game yang dapat digabungkan untuk mendapatkan bonus pertempuran.
Video yang Direkomendasikan
Selamat Perang adalah game online gratis untuk semua yang sangat kacau dan kacau, di mana pemain menyerbu dan mempertahankan kastil besar, menangkap patung, dan membantai satu sama lain dengan gaya kartun. Seperti kebanyakan game online terkini, karakter didasarkan pada kelas; setiap pemain memilih untuk bermain sebagai pejuang, penyihir, atau ulama, masing-masing dengan serangan khusus dan kekuatan dukungan tim yang berbeda. Fitur utama dari game ini adalah pertandingan multipemain 15 lawan 15, yang menjanjikan banyak peluang untuk kerja tim, dinamika kelompok yang menarik, dan banyak aksi yang kacau dan menggembirakan.
Artinya, jika cukup banyak pemain yang mendaftar maka ada 30 orang yang online kapan pun seseorang ingin bermain. Dan di situlah model bisnis free-to-play menjadi sebuah proposisi yang menarik. Beberapa judul konsol, seperti Medan Perang 1942 Dan Serangan balik, telah mampu merekrut cukup banyak orang untuk memastikan terjadinya keributan besar kapan saja. Namun bagi sebagian besar game online, bencana seperti musim panas lalu Jurang, spiral kematian multipemain daring hampir tidak dapat dihindari: Terlalu sedikit orang yang bersedia mengeluarkan uang tunai pada minggu pertama perilisan game tersebut, yang berarti para pemain tidak dapat memperolehnya. Nikmati pertarungan besar-besaran yang membenarkan keberadaan game tersebut, yang berarti orang-orang tidak mau membeli game tersebut, sehingga siklus ini terus berlanjut seiring dengan semakin tenggelamnya game tersebut. ketidakrelevanan. Dengan menawarkan akses instan dengan harga gratis yang sangat menggiurkan, Selamat Perang berharap untuk melompati lubang pasir hisap itu; siapa pun yang mencoba permainan ini akan bermain dengan orang lain yang suka mendapatkan barang gratis, yang kemungkinan jumlahnya sangat besar.
Tentu saja, seperti halnya rencana ambisius lainnya, hal ini bisa saja gagal dalam banyak hal. Pertama dan terutama, Selamat Perang bisa saja gagal menjadi menyenangkan. Pengembang Toylogic adalah perusahaan baru, yang entri rekam jejaknya tidak ada yang istimewa Kura-kura Ninja Mutan Remaja permainan dan mempekerjakan beberapa orang yang bekerja di Wii Perkelahian Saudara Super Smash. Sementara permainannya chibi gaya memudahkan untuk menghasilkan ide penyesuaian yang menyenangkan, budaya Xbox Live yang terkenal mendominasi akan segera terjadi abaikan permainan itu sebagai "omong kosong yang lucu" dan kembali terengah-engah dengan cara yang biasa-biasa saja yang dianggap dewasa dan realistis. penembak.
Apalagi dengan meresmikan free-to-play di Xbox 360 dengan game low profile sejenisnya Selamat Perang, Microsoft menandakan keengganan untuk benar-benar mendukung model bisnis tersebut. Hal ini mengkhawatirkan karena komitmen dari Microsoft akan sangat penting bagi kesuksesan model ini di konsol. Untuk mempertahankan aliran pendapatan yang menguntungkan, game gratis untuk dimainkan memerlukan pembaruan yang sering, dengan terus-menerus konten baru berbiaya rendah yang secara bertahap menggantikan kerugian besar di muka hari bayaran. Namun Microsoft terkenal dengan proses sertifikasi yang lambat, menyiksa, dan mahal yang diperlukan untuk semua konten di layanan XBLA; pertandingan besar bahkan harus melakukannya lupakan perbaikan bug yang penting karena mereka tidak mampu meluangkan waktu dan biaya untuk menerapkan setiap baris kode melalui peninjauan ekstensif yang diminta Microsoft. Toylogic menjanjikan pelepasan barang secara berkala untuk disimpan Selamat Perang baru, tetapi masih harus dilihat apakah pengembang telah menemukan cara untuk menenangkan perusahaan sertifikasi tersebut cukup untuk mendapatkan rilis reguler tersebut melalui jalur gunung terjal di Redmond dan menunggu para gamer jempol.
Rekomendasi Editor
- 5 game Xbox Game Pass yang diremehkan sebaiknya Anda mainkan selagi masih bisa
- Langganan Xbox Live Gold Anda akan berubah menjadi Xbox Game Pass Core pada bulan September ini
- Ini Hari Perdana, dan Anda bisa mendapatkan Xbox Series S seharga $200 (serius)
- Grand Theft Auto V secara mengejutkan kembali hadir di Xbox Game Pass hari ini
- Hemat $15 saat Anda mendapatkan Xbox Game Pass Ultimate selama 3 bulan hari ini
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.