Pucat jika dibandingkan: Ulasan Darksiders II

Ulasan Darksiders 2orang gelap adalah game paling keren tentang pengangguran yang pernah dibuat. Di sebagian besar permainan tentang kehilangan pekerjaan, tujuannya adalah meledakkan pemerintahan korup yang mengubah Anda menjadi mesin pembunuh yang kejam. Membosankan. Di dalam orang gelap namun, Anda bermain sebagai Perang Empat Penunggang Kuda Kiamat, yang secara keliru dituduh mengakhiri kehidupan di Bumi sebelum Pengangkatan seharusnya dimulai. Tidak membosankan. Tujuan Anda adalah membalas dendam pada orang-orang yang mengorbankan pekerjaan Anda. Perang mudah dipahami sehingga mudah untuk mengetahui tujuannya. Keahliannya ditentukan! Bagaimana dia bisa mendapatkan pekerjaan sekarang? Berkendara melewati reruntuhan kenyataan, menendang pantat malaikat dan iblis sampai seseorang membayar: Nah, itulah motivasinya. Masuk akal jika itu terjadi Sisi Gelap II seharusnya lebih keren, kan?

Kali ini Anda bermain sebagai Kematian. Guy punya lebih banyak alasan untuk kesal karena melontarkan senjata Pengangkatan. Tidak ada lagi kemanusiaan berarti tidak ada lagi kebutuhan akan Reaper sehingga dia pasti akan marah dan memiliki motivasi yang kuat. Sekuelnya juga secara fisik lebih besar dari pendahulunya. Perang hanya terjadi di Bumi, namun Kematian terjadi di banyak dunia. Negeri orang mati, hutan Forgelands, tempat Tuhan menyuruh manusia membuat gunung—Kematian selalu ada. Ada juga lebih banyak alat untuk dimainkan. Dia tidak bisa menunggangi kuda hijau pucatnya yang memuntahkan api setinggi sepuluh kaki tanpa tersandung tumpukan baju besi dan sabit baru.

Video yang Direkomendasikan

Tapi itu tidak keren. Lebih besar, terasa lebih enak untuk dimainkan, tapi tidak banyak yang dipertaruhkan Sisi Gelap II dan saat satu penjara bawah tanah yang menjemukan digantikan oleh penjara bawah tanah lainnya, permainan tersebut memperlihatkan dirinya cantik, dibuat dengan baik, dan kosong.

Orang Sisi Gelap 2Masalah pertama adalah Kematian itu sendiri. Penampilan pegulat WWE yang membusuk dan topeng murahan dikesampingkan, Kematian itu lentur dan menyenangkan untuk dikemudikan. Melompati platform, berlari melintasi dinding, dan mengayunkan sabit kembar adalah kinetik yang indah. Bahkan berenang, yang sulit dilakukan dalam game aksi, terasa mudah. Cara Anda memperkuatnya melalui pengalaman bergantung pada selera. Ada dua jalur yang berkembang untuk kemampuan, satu berdasarkan gerakan fisik dan satu lagi berdasarkan mantra pemanggil mayat hidup. Bahkan saat Anda mendapatkan keterampilan dan perlengkapan baru, Kematian terasa mudah digunakan secara menyeluruh dan itu bukan hal yang buruk. Namun, kepribadian bukanlah kelebihannya.

Dengan pengecualian sindiran masam sesekali, Kematian adalah sandi tanpa kepribadian. Sisi Gelap II diberi nama yang tidak tepat—Ini bukan sekuel melainkan serangkaian peristiwa paralel di mana Kematian berupaya membersihkan nama War. Bagi orang yang pernah memainkan versi aslinya, tidak ada ketegangan; kita sudah tahu Perang itu baik-baik saja. Namun bagi orang baru, Kematian bukanlah sesuatu yang didorong. Dia ingin membantu saudaranya, tapi kami tidak pernah mendengar alasannya atau melihat semangat apa pun darinya. Perang keluar untuk mencari orang-orang yang menganiayanya, tetapi Kematian biasanya hanya mengejar Maguffin untuk mendapatkan karakter yang dia temui di sepanjang jalan. Petunjuk bahwa dia dihantui oleh perannya tidak dieksplorasi secara detail. Sejarah kematian adalah subyek dari beberapa monolog tipis. Dia adalah reaktor, bukan katalis, impoten, bukan berwibawa.

Sisi Gelap IIDunia-dunia ini mencerminkan Kematian dalam banyak hal—Secara arsitektural, mereka bagus namun tidak berjiwa. Pengembang Vigil mengatakan bahwa mereka meninggalkan Bumi sebagai latarnya karena ingin melepaskan kreativitasnya. Alih-alih satu dunia padat yang sangat rumit dan familier, Vigil membuat empat dunia yang terasa seperti templat fantasi umum. Apakah setiap tembok di negeri orang mati membutuhkan lima tengkorak di atasnya? Ruang bawah tanah yang dilalui oleh para penjelajah kematian penuh dengan teka-teki yang merangsang otak, tetapi kurang berkarakter. Mencari tahu cara memicu saklar dengan bom yang dilempar dengan baik memang menyenangkan dalam jangka pendek, namun tanpa pemahaman yang jelas tentang sejarah atau tempat, hal ini tidak lebih mengungkap daripada menyusun teka-teki gambar.

Vigil mungkin lebih baik dilakukan Sisi Gelap II permainannya sendiri, bukan sekuelnya. Hal ini jarang terjadi, tetapi game ini memiliki momen yang mengisyaratkan dunia penuh karakter yang layak untuk dijelajahi. Menjelang awal permainan, Anda menemukan golem tua yang terbuat dari batu dan tumbuhan. Siapa tuannya, kenapa dia harus menunggu di tempat ini; latar belakangnya hilang karena dia sudah lama berada di sana, tapi dia tahu kalau dia lapar. Makanannya terdiri dari batu langka yang bercahaya. Ini hanya disiapkan agar Anda mengumpulkan beberapa dari ratusan barang-barang opsional yang tersedia dalam game, tetapi imbalan sebenarnya adalah mengenal lebih jauh pedesaan yang dijelajahi Death. Sisi Gelap II tidak memperluas peluang langka ini. Tak satu pun dari misi ini menambah alam semesta yang ada di game pertama, dan Kematian tidak berubah karenanya.

Kesimpulan

Korupsi, sisa-sisa saudara Death lainnya yang tercemar, adalah penjahat yang cocok untuk permainan ini. Dia adalah kehampaan yang menghabiskan banyak waktu menggerogoti kunjungan Kematian dunia dalam perjalanannya yang tanpa tujuan. Sisi Gelap II lebih besar, dan dalam banyak hal dangkal lebih baik daripada orang gelap, tapi itu tidak melakukan pekerjaan yang sama juga. Petualangan perang adalah tentang sesuatu, meskipun konyol. Petualangan kematian hanyalah alasan paling sederhana untuk berlari dan melompat sambil mengayunkan sabit. Bagi sebagian orang, hal itu mungkin cukup, namun seperti perbedaan antara pekerjaan dan karier, Sisi Gelap II bisa menjadi jauh lebih memuaskan.

Skor: 6,5 dari 10

(Game ini telah direview di Xbox 360 pada salinan yang disediakan oleh Atlus)

Rekomendasi Editor

  • Cara mendapatkan Yukong gratis di Honkai: Star Rail 1.2
  • Kami memberi peringkat semua suara startup sistem video game terbaik (dan terburuk).
  • Senjata terbaik di Warzone
  • Tes terbatas Counter-Strike 2: cara bermain, mode permainan, dan banyak lagi
  • Counter-Strike 2 bisa berhasil sedangkan Overwatch 2 gagal

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.