The Elder Scrolls V: Ulasan DLC Skyrim Dragonborn

Mari kita bersihkan suasananya: menunggangi naga sama sekali tidak menyenangkan. Di sana, saya mengatakannya. Dan saya merasa jauh lebih baik sekarang. Yang baru lahir naga DLC untuk RPG hit 2011 Bethesda Softworks Gulungan Penatua V: Skyrim memperkenalkan tunggangan naga di akhir kampanye yang cukup panjang, namun hadiahnya tidak benar-benar membatasi perjalanan yang akan Anda lakukan. Untungnya, perjalanan itu sangat luar biasa, ditandai dengan daratan baru untuk dijelajahi dan beragam misi sekunder yang menambah jumlah “lebih banyak” yang luar biasa. Skyrim.”

Mirip seperti sebelumnya Penjaga Fajar DLC, tidak ada indikasi kapan Anda pertama kali menjalankan post-lahir naga unduh simpan bahwa ada konten baru yang bisa didapat. Semua bagiannya ada di sana, dan pemain yang berpengetahuan luas akan dapat segera menuju ke Windhelm dan menyewa perahu ke sana. pulau Solstheim, tetapi pengenalan DLC yang lebih tepat terjadi ketika sekelompok pemuja bertopeng naga menyerang tanpa peringatan. Mereka ditangani dengan mudah, dan pencarian cepat terhadap mayat pemimpin mereka mengungkapkan bahwa mereka dikirim dengan satu tujuan tertentu: membunuh pahlawan Dragonborn Skyrim.

Video yang Direkomendasikan

Menelusuri para pemuja kembali ke titik asal mereka membawa Anda ke pulau Solstheim, lanskap pegunungan luas yang terakhir terlihat di Bulan darah paket ekspansi (ingat itu?) untuk angin pagi. Lama Gulungan Penatua penggemar pasti akan mengetahui hubungan akrab antara DLC ini dan ekspansi sebelumnya, tetapi tidak diperlukan pengetahuan sebelumnya tentang Solstheim. Ini, untuk semua maksud dan tujuan, dan merupakan lingkungan dunia terbuka yang benar-benar baru untuk Anda jelajahi dengan banyak rahasia yang dapat ditemukan dan 30+ lokasi perjalanan cepat baru untuk dibuka di peta Anda.

Jelas saat Anda menjelajah sejak awal bahwa ada sesuatu yang salah di pulau Solstheim. Penduduk asli tampak normal pada sebagian hari, namun tiba-tiba keluar dari zona dan berjalan ke lokasi konstruksi terdekat yang didirikan di sekitar formasi batuan yang tidak biasa. Pulau ini dipenuhi dengan hal-hal ini dan situasinya sama ke mana pun Anda pergi. Cobalah untuk berbicara dengan seseorang yang bekerja di dekat formasi batuan dan mereka akan merespons dengan nada datar yang monoton dengan beberapa frasa tidak jelas yang terdengar hampir seperti doa.

Anda akhirnya mengetahui bahwa Miraak, Dragonborn pertama dalam legenda, telah kembali dalam beberapa bentuk, dan dia merencanakan sesuatu yang jahat. Saat gambaran lengkap mulai fokus, pencarian Anda membawa Anda dari pantai Solstheim ke alam Daedric yang nyata di Apocrypha, rumah Hermaeus Mora. Makhluk seperti dewa dan alam asalnya ini merupakan penghormatan yang jelas terhadap karya H.P. Lovecraft dan mitos Cthulhu. Tentakel membentang dari langit berwarna kuning dan makhluk mimpi buruk yang fantastis – yang belum pernah Anda lihat sebelumnya Skyrim sebelumnya – mengedipkan mata tanpa peringatan.

Solstheim dan Apokrifa bersama-sama merupakan fitur tenda di dalamnya lahir naga. Ini adalah penawaran DLC terberat Skyrim namun dalam hal konten yang benar-benar baru, dan khususnya lokasi baru, sangat menyenangkan untuk dijelajahi. Tipe musuh baru, seperti Lurker berwajah raksasa, Makhluk dari Black Lagoon, dan agresif, Ash Spawns yang berorientasi pada paket memberikan beberapa tantangan tambahan, tetapi lahan baru ini adalah bintang yang jelas – sebagaimana mestinya bagi permainan seperti Skyrim, yang imbalan terbesarnya dibangun melalui eksplorasi.

Seluruh pulau dapat dilingkari dalam waktu yang cukup singkat, tetapi berbagai macam pencarian memastikan bahwa Anda akan melihat setiap inci pulau itu. Misi utama bagus untuk dimainkan selama 5-6 jam, tetapi misi kedua sepanjang faksi yang berfokus pada politik berdarah para dark elf juga menawarkan narasi yang cukup besar. Lalu ada banyak tugas satu kali yang akan Anda peroleh saat berbicara dengan orang lain, termasuk beberapa tugas khusus faksi untuk anggota Persekutuan Pencuri dan manusia serigala. Yang melengkapi semuanya adalah rumah pemain baru, dibangun di lokasi yang paling tidak biasa.

Sekali lagi, kita kembali ke lingkungan. Solstheim sama menyenangkannya untuk ditemukan seperti halnya Skyrim sebelumnya. Ada cita rasa yang sangat berbeda dengan daerah pegunungan yang bersalju, terutama di beberapa daerah pemukiman yang akan Anda kunjungi. Tapi ini lebih dari itu. Bencana besar menimpa Solstheim pada waktu yang tidak ditentukan sebelum kedatangan Anda, dan bukti bencana tersebut tersebar di seluruh pulau. Anda akan menemukan banyak cerita yang belum selesai saat Anda menjelajah, dan beberapa diantaranya dimasukkan ke dalam tugas sekunder yang Anda lakukan dapat diambil, banyak lainnya yang dibiarkan begitu saja menjadi misteri, memungkinkan Anda mengisi kekosongan berdasarkan apa yang Anda lihat dan membaca. Bakat Bethesda dalam mengisi dunia terbuka dengan rasa penemuan adalah yang terdepan lahir naga.

Satu-satunya kesalahan langkah, seperti disebutkan sebelumnya, adalah menunggangi naga. Teriakan terkait misi yang memungkinkan Anda menjinakkan monster besar nanti dapat digunakan pada bibit naga standar mana pun (yaitu bukan naga bernama). Membebani cukup mudah, tapi Sarang-datang ke-Skyrim ini bukan. Naga jinak Anda akan selalu terbang di sepanjang jalur penerbangan yang ditentukan dalam lingkaran malas, dan selama Anda dapat melakukan perjalanan cepat ke lokasi baru saat berada di belakang kadal bersayap, Anda tidak dapat mengarahkan pergerakannya di mana pun jalan. Pada akhirnya, kesannya seperti perjalanan fantasi Disney World yang tinggi, dengan bonus tambahan berupa kemampuan menembakkan mantra ke musuh jika mereka kebetulan berada dalam jangkauan jalur penerbangan tunggangan Anda.

Singkatnya, menunggang kuda lebih mengasyikkan daripada menunggang naga. Sayang sekali, satu-satunya hal negatif dalam perluasan yang seharusnya terpuji Skyrimdunianya. Tidaklah cukup hanya membuat DLC dapat dilewati sepenuhnya — pasti ada banyak konten bagus di sini — tetapi Anda akan melakukannya pasti ingin memikirkan matang-matang pembelian dragonback riding anda merupakan faktor utama anda pengambilan keputusan. Selain itu, kembalinya The Elder Scrolls ke Solstheim adalah sebuah kemenangan dan ini merupakan alasan yang baik untuk membenamkan diri Anda sekali lagi dalam rilis favorit penggemar tahun 2011 ini.

Rekomendasi Editor

  • Starfield, pengembang The Elder Scrolls Online memberikan suara untuk membentuk serikat pekerja
  • Apakah The Elder Scrolls Online layak dimainkan pada tahun 2022?
  • Cara menikah di Skyrim
  • Cara memancing di Skyrim
  • The Elder Scrolls VI harus menjadi permainan satu dekade, kata Todd Howard dari Bethesda

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.