Ubisoft mengumumkan patch Far Cry 3 yang menghilangkan masalah HUD sepenuhnya

Jauh Menangis 3

Jauh Menangis 3 adalah permainan yang bagus. Kami tidak membutuhkanmu percayalah kata-kata kami untuk itu, sebagai pujian atas petualangan hutan dunia terbuka Ubisoft hampir bulat. Namun, itu tidak berarti bahwa game ini sempurna, dan sejak diluncurkan di rak-rak toko awal minggu ini, kami telah mendengar banyak keluhan tentang tampilan awal game tersebut. Meskipun berfungsi, tampilannya berantakan. Ubisoft melakukan pekerjaan luar biasa dalam membuat berbagai indikator di layar berguna dan padat informasi, namun perusahaan hampir melangkah terlalu jauh, dan hasilnya adalah tampilan pendahuluan yang terkadang mengaburkan bagian-bagian penting dari pemain penglihatan.

Tampaknya bukan hanya kami yang mendengarkan keluhan ini karena pagi ini Ubisoft mengumumkan patch mendatang yang memungkinkan pemain mengubah HUD sesuai keinginan mereka. Berdasarkan masukan dari pers dan penggemar, itu Jauh Menangis 3 tim produksi sedang mengerjakan tambalan yang memungkinkan Anda mengubah sebagian besar elemen HUD/UI berdasarkan preferensi pemain,” tulis perwakilan Ubisoft di

pesan ke Kotaku. “Patch ini juga akan menghindari masalah yang ditemui dalam peretasan .dll yang mungkin menyebabkan jeda penelusuran misi (tidak ada petunjuk QTE, informasi penting, dll). Tim sangat antusias dengan cara tersebut Jauh Menangis 3 komunitas dan penggemar game ini bersenang-senang, dan menemukan cara baru untuk menjelajahi Kepulauan Benteng. Berita lainnya akan segera hadir di patch…”

Video yang Direkomendasikan

Anda akan melihat bahwa pengumuman tersebut tidak menyertakan tanggal rilis untuk patch tersebut, atau informasi tentang perubahan apa lagi yang mungkin terjadi Jauh Menangis 3. Kami berharap semua informasi tersebut akan segera muncul, karena Ubisoft tampaknya siap melakukan segala daya untuk membangun yang masih ada. Jauh Menangis 3 playerbase sekarang karena game tersebut resmi tersedia di rak.

Namun, ada hal yang lebih mendesak: Mengapa Ubisoft mengirimkan pengumuman itu langsung ke Kotaku? Karena kemarin situs tersebut menerbitkan sebuah artikel merinci peretasan yang relatif sederhana untuk dihapus Far Cry 3's HUD dalam game. Penulisnya, Kirk Hamilton, mengklaim (secara akurat) pemutaran ulang itu Jauh Menangis 3 tanpa elemen antarmuka pengguna buatan tangan Ubisoft yang memblokir layar membuat pengalaman bermain game sangat berbeda (dan, seperti yang Anda harapkan, jauh lebih sulit). Sayangnya, peretasan Hamilton memang menyebabkan masalah tak terduga pada kejadian waktu cepat berkala dalam game, menjadikannya tidak terkalahkan. Ubisoft, yang sudah bekerja keras membuat patch yang memungkinkan pemain menghapus HUD tanpa merusak apa pun, pasti sudah melihat artikel Hamilton, menyadari bahwa dia membuat poin yang sangat bagus, dan memutuskan untuk menyampaikan kepada Kotaku bahwa pengembang sedang bekerja keras untuk meningkatkan cara baru Hamilton dalam bermain. Jauh Menangis 3.

Namun sebagian besar, itu adalah hal-hal yang membosankan dan membosankan yang tidak akan menarik minat Anda kecuali Anda dibayar untuk menulis tentang permainan. Bagian penting di sini adalah Ubisoft sangat memperhatikan perasaan orang-orang Jauh Menangis 3 dan bekerja dengan tekun untuk memperbaiki masalah apa pun yang mungkin timbul. Kami sangat bersemangat untuk melihat apa lagi yang mungkin ditambahkan pada patch berikutnya ke dalam game ini, dan kami akan mengetahui lebih banyak tentang kapan/bagaimana patch tersebut akan muncul segera setelah Ubisoft mengumumkan informasi tersebut kepada publik.

Rekomendasi Editor

  • Ubisoft tidak akan menghadiri E3 2023, tetapi masih akan mengadakan siaran langsung musim panas
  • Cara bermain diam-diam di Far Cry 6
  • Panduan kerajinan Far Cry 6: Cara membuat lampiran senjata, amunisi, dan banyak lagi
  • Far Cry 6: Semua lokasi ayam jago
  • Far Cry 6: Cara bermain multipemain co-op

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.