Turunan Darksiders II kurang dipoles

Mengingat betapa saya menikmati yang asli orang gelap, Saya benci apa yang akan saya katakan: Berdasarkan demo yang baru saja saya mainkan, Sisi Gelap II akan membutuhkan perbaikan dalam jumlah besar yang tidak realistis dalam waktu yang sangat singkat agar siap untuk tanggal rilis bulan Agustus.

Sejujurnya, cegukan pra-rilis adalah hal biasa di acara seperti E3, dan sangat mungkin bahwa apa yang saya alami hanyalah sebuah sekelompok masalah yang sangat disayangkan yang dilokalkan ke mesin khusus saya, tetapi mereka tidak membayar saya untuk dijadikan alasan pengembang. Saya dibayar untuk jujur ​​​​kepada Anda para pembaca, dan kebenarannya adalah saat ini Sisi Gelap II agak berantakan.

Video yang Direkomendasikan

Sepanjang demo berdurasi 30 menit, yang menggambarkan bagian pembuka game, framerate-nya habis terjadi di mana-mana, meskipun tidak pernah pada tingkat yang kita harapkan dari tindakan besar yang hampir selesai judul. Tampaknya berfluktuasi sepenuhnya secara acak, apa pun yang terjadi di layar, dan sering kali turun jauh di bawah 30 frame per detik, lalu dengan cepat melompat kembali, dan turun kembali. Di sebagian besar genre lain, hal ini bisa ditoleransi sampai batas tertentu, tetapi dalam game seperti itu

Sisi Gelap II itu secara aktif menyebabkan saya melewatkan lompatan dan serangan yang salah waktu.

Demikian pula, kamera bukanlah apa yang Anda sebut “membantu”, terutama jika Anda mengikuti saran permainan dan mengeklik pelatuk kiri untuk fokus pada musuh terdekat. Ini adalah masalah dalam versi aslinya orang gelap, tapi entah kenapa tampaknya lebih buruk lagi di sekuelnya. Akhirnya saya harus kembali ke kontrol kamera manual yang sederhana, yang dapat dilakukan, namun jauh dari ideal Anda ditugaskan oleh kontrol permainan untuk menekan beberapa tombol dan arah secara bersamaan melihat.

Oh, dan permainannya mogok. Sama sekali. Layar putih yang mirip dengan latar belakang menu Opsi permainan muncul dan semuanya menolak untuk mengakui keberadaan saya. Untungnya saya berada tepat di dekat akhir demo, tetapi kegagalan besar seperti itu tidak benar-benar membangkitkan kepercayaan diri saya.

Perlu dicatat bahwa Sisi Gelap II tim pengembangan memang punya waktu untuk memperbaiki masalah ini, tetapi mengingat judul tersebut akan diluncurkan pada bulan Agustus, tampaknya komplikasi dalam menerbitkan game besar hanya akan memberi mereka waktu sekitar satu hingga satu setengah bulan untuk memperbaiki game tersebut kekurangan. Saya hanya tidak tahu apakah itu cukup waktu untuk memperbaiki masalah yang saya lihat.

Sisi baiknya, Sisi Gelap II seharusnya menjadi pengalaman yang akrab dan menghibur bagi mereka yang menikmati game pertama, setidaknya dari sudut pandang gameplay murni. Itu masih tanpa malu-malu mengeluarkan ide Legenda Zelda: Ocarina Waktu dan menghancurkannya dewa perang-gaya aksi kiasan, tetapi sekarang game ini juga dilengkapi sistem peralatan yang akan langsung familier bagi siapa saja yang pernah memainkan salah satu game Blizzard. Diablo permainan, sampai ke perlengkapan berkode warna. Apakah ini turunan? Sangat. Apakah menyenangkan? Sangat.

Demikian pula, estetika game baru ini sangat indah. Sekali lagi, hal ini sangat dipengaruhi oleh masalah teknisnya, tetapi jika Anda hanya melihat layar diam dari game tersebut, Anda akan terkesan dengan apa yang telah dibuat oleh tim seni. Mari berharap THQ tidak harus bergantung pada sulap seperti itu untuk menjual judul yang saat ini cacat secara obyektif.

Rekomendasi Editor

  • ESA menyangkal E3 2024 dan 2025 telah dibatalkan, meskipun ada klaim dari dewan pariwisata LA
  • E3 2023 telah resmi dibatalkan oleh ESA dan ReedPop
  • Nintendo mengonfirmasi tidak akan menjadi bagian dari E3 2023
  • Summer Game Fest kembali hadir tepat sebelum E3 2023 Juni mendatang
  • E3 2023 kembali pada bulan Juni dengan hari kerja dan hari konsumen terpisah

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.