Kekuatan Telinga Pantai Penyu X32
“Headset X32 mengusung standar tinggi Turtle Beach untuk desain dan kualitas audio. Satu-satunya kelemahan signifikan dari headphone yang dibuat dengan baik ini adalah jangkauan nirkabelnya yang lemah.”
Kelebihan
- Kualitas suara yang luar biasa
- Masukan tambahan yang berguna
- Empat preset EQ
- Nyaman untuk penggunaan jangka panjang
- Mati otomatis menghemat masa pakai baterai
Kontra
- Buzz terus-menerus di saluran kiri
- Jangkauan terbatas, pemancar rewel
- Efek perluasan spasial mengganggu
Lihat juga ulasan kami tentang Headset Turtle Beach Earforce X42 yang menghadirkan pemrosesan Dolby Surround dengan tambahan $60.
Turtle Beach mengejutkan kami dengan suaranya yang solid Headset gaming berkabel X12. Kualitas audionya melampaui ekspektasi kami dan sebanding dengan harga audio saja headphone. Hal ini membuat kami bertanya-tanya: Mungkinkah Turtle Beach memberikan pengalaman suara yang sama memuaskannya pada headset stereo nirkabel? Kami menghubungi Turtle Beach dan dalam waktu singkat kami memiliki sepasang Ear Force X32 di meja kami.
X32 menggantikan X31 tahun lalu dan membawa beberapa perubahan penting. Selain terlihat sedikit lebih baik daripada X31, X32 dilengkapi dengan driver yang lebih besar, transmisi nirkabel yang lebih canggih, dan beberapa fitur menarik lainnya. Baca terus untuk mengetahui betapa bermanfaatnya fitur-fitur baru ini, dan apakah audio nirkabel X32 dapat mendukung solusi terprogramnya.
Fitur dan desain
Kami berharap X32 hanyalah versi nirkabel dari X12. Namun, ternyata Anda mendapatkan lebih dari sekedar pemancar nirkabel dari tambahan $40 yang diperlukan untuk masuk ke X32.
Modul pemancar nirkabel X32 menawarkan jack input tambahan, memungkinkan pengguna mendengarkan musik dari pemutar media portabel — atau audio dari perangkat lain, mungkin penerima A/V — meskipun demikian bermain game.
Tombol “nada” yang terletak di sisi depan earcup kiri berputar melalui empat pengaturan EQ. Melalui pengujian pendengaran kami, kami menyimpulkan bahwa pengaturan satu adalah datar, pengaturan dua peningkatan bass saja, pengaturan tiga peningkatan treble saja, dan pengaturan empat peningkatan bass dan treble (seperti tombol kenyaringan).
Tombol “sound field”, yang terletak di bagian belakang earcup kiri, memperkenalkan semacam efek “spasial” yang tampaknya menggunakan efek reverb dan fase yang semakin banyak. Setting satu mati, setting dua sedang (digambarkan oleh Pantai Penyu sebagai sempit) dan setting tiga tinggi (digambarkan lebar). Kami akan membahas sifat efeknya dan apakah efek tersebut cocok dengan deskripsi pabrikan di bagian kinerja kami.
X32 juga menawarkan fitur menarik yang disebut “Peningkatan Obrolan”. Pada dasarnya, ini meningkatkan dan mengurangi volume obrolan bertepatan dengan naik turunnya volume permainan. Dengan cara ini, pengguna dapat mengatur tingkat kenyamanan mereka, menggunakan tombol volume obrolan di kabel talkback Xbox 360, dan mengizinkan peningkatan obrolan untuk mengelola berbagai hal dari sana.
Sedangkan model X31 sebelumnya menggunakan driver 40mm, sedangkan X32 menggunakan driver 50mm. Teknologi transmisi nirkabel juga telah diperluas hingga mencakup pita 5,8GHz selain pita standar 2,4GHz yang terdapat pada X31. Menurut Turtle Beach, pemancar akan memilih frekuensi yang paling tidak padat saat memasangkan pemancar ke headset. Secara teori, hal ini akan meningkatkan kemungkinan terjadinya penularan yang jelas di antara keduanya.
Mengingat headset X32 harus menampung dua baterai AAA untuk daya dan menyimpan amplifier secara internal, kami mengira mereka akan sedikit lebih besar dan lebih berat daripada X12, tapi kami terkejut saat mengetahui bahwa bukan itu masalahnya kasus. Ukuran headset tampaknya hampir sama dan perbedaan beratnya dapat diabaikan.
Jika tidak, X32 memiliki bahan earcup dan ikat kepala yang sangat menyerap keringat seperti X12, kekuatan penjepitan yang sama, dan ukuran yang sama.
Mempersiapkan
Meskipun tidak adanya kabel yang menambatkan headset ke Xbox 360 merupakan langkah besar ke arah yang benar dalam hal membersihkan instalasi, masih perlu berurusan dengan kabel “piggyback” RCA analog jangka panjang untuk mendapatkan sinyal suara dari konsol ke pemancar. Pada tingkat ini, koneksi optik digital bukanlah suatu pilihan.
Jika tidak, pengaturannya sangatlah mudah. Dengan kabel audio tersambung, kami menekan dan menahan tombol “pairing” di sisi kanan pemancar hingga LED biru menyala. Kami kemudian menekan dan menahan tombol daya di sisi kiri headset X32 hingga terdengar bunyi bip pemasangan. Dalam hitungan detik, keduanya berpasangan dan siap berangkat. Untuk bersenang-senang, kami juga menghubungkan iPhone kami melalui kabel patch 3,5 mm ke input aux di bagian belakang pemancar. Ini memungkinkan kami mencoba beberapa trek musik berbeda dengan mudah.
Kualitas audio
Dalam hal kesetiaan secara keseluruhan, X32 hampir menyamai X12. Dengan kata lain, kami sangat menyetujuinya. Tanpa penyesuaian nada apa pun, X32 terdengar seimbang dan alami, memperlihatkan detail rekaman yang cukup banyak — terutama untuk headset gaming. Bassnya tidak terlalu hangat, tapi yang pasti terdengar. Kelas menengah sebagian besar tidak berwarna dan nada tinggi hadir dengan banyak tekstur dan hanya sentuhan kecerahan tambahan. Efek stereo sangat bagus, hampir menyelimuti kepala kita untuk memberikan kesan suara surround.
Sekali menekan tombol nada akan meningkatkan bass ke tingkat yang lebih sesuai dengan keinginan kami. Ini memiliki lebih banyak otoritas dan tampaknya mencapai lebih dalam daripada yang diizinkan oleh pengaturan datar, meskipun itu bisa menjadi sedikit berlebihan dengan trek yang berat pada bass. Menekan tombol nada lagi akan menarik bass kembali dan mencerahkan treble ke tingkat yang tidak kami pedulikan. Di trek yang sangat terang, peningkatan treble hampir tidak dapat kami toleransi. Tentu saja, preset EQ akhir masih terlalu panas pada nada tertinggi sementara bass kembali ke level yang kami sukai. Kami akhirnya menggunakan pengaturan bass boost saja untuk 90 persen pengujian kami, tetapi kami menghargai kemampuan untuk membuat perubahan signifikan untuk mengakomodasi campuran suara game yang sangat berbeda.
Kami tidak begitu tergila-gila dengan fitur perluasan bidang suara. Tujuannya mungkin untuk meningkatkan kesan ruang dalam situasi permainan tertentu; bermain penembak orang pertama, misalnya, bisa menjadi lebih mendalam dan menyenangkan jika Anda tahu di mana Anda berada musuh datang dan menurut kami perluasan spasial dimaksudkan untuk meningkatkan kesan spasial kesadaran. Namun, kami menemukan efeknya lebih mengganggu dibandingkan efek lainnya. Suara headphone sangat bagus dengan fitur dimatikan sehingga kami tidak melihat ada gunanya mengotak-atiknya. Jika trek atau game yang sedang didengarkan memiliki gaung tersendiri, perluasan spasial memiliki cara untuk memperkuat efeknya hingga ke tingkat yang hampir konyol.
Satu-satunya keluhan kami tentang kinerja audio headphone lebih berkaitan dengan teknologi nirkabel daripada hal lainnya. Kami mendapat dengungan tingkat rendah yang konsisten dan konstan di telinga kiri kami. Kedengarannya seperti gangguan listrik dan, meskipun sangat senyap, namun tetap bertahan dan dapat didengar selama momen musik dan permainan yang tenang kemungkinan besar akan sangat mengganggu dan mudah diperparah pendengar.
Jangkauan dan kinerja nirkabel
Mengingat X32 beroperasi pada pita 2,4GHz atau 5,8GHz dengan cara yang sama seperti router Wi-Fi dan telepon nirkabel, kami mengharapkan jangkauan nirkabel yang cukup baik. Namun ternyata koneksi nirkabel antara pemancar dan headset sedikit…yah…sensitif.
Pertama, ketahuilah bahwa X32 sangat menyukai garis pandang…. Bergerak di sudut akan menghentikan audio sekitar satu detik sementara headset menyesuaikan dan memperoleh kembali sinyal. Dari sana, audionya stabil selama kami tidak bergerak. Setelah kami melakukannya, audio akan terputus lagi hingga kami berhenti bergerak cukup lama agar sinyal dapat pulih kembali. Di ruangan terbuka lebar tanpa hambatan, kami pikir Anda mungkin bisa mendapatkan jarak sejauh 30 kaki dari sistem, tetapi bagi banyak orang, hal itu tidak praktis. Berencana untuk tinggal di ruangan yang sama dengan pemancar.
Praktisnya, sebagian besar gamer akan berada di ruangan yang sama dengan konsol dan pemancar headset mereka. Namun, sifat sistem yang rewel mempunyai implikasi lain. Misalnya, kami menemukan bahwa mencoba menyembunyikan pemancar di dalam lemari hiburan mengurangi jangkauan operasional lebih dari setengahnya. Hal ini juga menyebabkan headset kami terputus-putus hanya dengan sedikit gerakan kepala. Hal ini menunjukkan kepada kami bahwa sistem sedang berjuang untuk mempertahankan koneksinya seperti saat kami berpindah dari sudut ke ruangan berbeda yang dipisahkan oleh dinding. Rekomendasi kami adalah pengguna berencana menempatkan pemancar di tempat terbuka dan tinggi untuk memberikan jangkauan nirkabel terbaik.
Keseluruhan
Headset X32 mengusung standar tinggi Turtle Beach untuk desain dan kualitas audio. Kaleng permainan ini terdengar luar biasa saat memainkan musik atau permainan dan menawarkan beberapa penyesuaian EQ yang berguna serta opsi untuk menambahkan sumber suara kedua. Untungnya, fidelitas audio tidak berkurang melalui koneksi nirkabel, meskipun ada gangguan tingkat rendah yang akan mengganggu beberapa pendengar. Satu-satunya kelemahan signifikan dari headphone yang dibuat dengan baik ini adalah jangkauan nirkabelnya yang lemah. Penempatan pemancar nirkabel secara hati-hati sangat penting untuk mendapatkan hasil maksimal dari X32.
Tertinggi
- Kualitas suara yang luar biasa
- Masukan tambahan yang berguna
- Empat preset EQ
- Nyaman untuk penggunaan jangka panjang
- Mati otomatis menghemat masa pakai baterai
Terendah
- Buzz terus-menerus di saluran kiri
- Jangkauan terbatas, pemancar rewel
- Efek perluasan spasial mengganggu