Warhammer 40k: Panduan Pertunjukan Dawn of War III

warhammer 40k fajar perang iii panduan kinerja semua maksimum 1440 dalam game
Sangat mudah untuk melihat seperti game strategi real-time Fajar Perang III dan meremehkan seberapa besar daya komputasi yang diperlukan untuk mendapatkan hasil terbaik. Tapi ini adalah permainan yang sangat berat efeknya, dan ketika tubuh-tubuh itu mulai menumpuk, sistem Anda mungkin mulai merasakan tekanannya.

Untuk mendapatkan hasil maksimal Fajar Perang III, dan untuk memastikan marinir luar angkasa tersebut tampil terbaik saat mereka membersihkan xenos atas nama Kaisar, kita harus menggali pengaturan grafis game tersebut. Tidak seperti game aksi orang pertama atau ketiga di PC, game RTS cenderung memiliki pengaturan yang tidak biasa, jadi kami memilikinya lanjutkan dan uraikan masing-masing, untuk menentukan mana yang memiliki dampak terbesar pertunjukan.

Video yang Direkomendasikan

Kondisi pengujian

Saat membuka menu opsi, hal pertama yang kami perhatikan adalah kelalaian yang mencolok: tidak ada preset grafis untuk game ini. Kami sendirian.

Untuk mendapatkan ide tentang caranya Fajar Perang III

mungkin berjalan di berbagai sistem, kami melakukan pengujian pada sistem yang menjalankan Intel Core i7-6950X dengan clock 3,0 GHz, dengan 16 GB RAM, dan tiga kartu grafis berbeda: an Nvidia GTX Geforce 1060, sebuah Nvidia GTX GeForce 1080 TiZ, serta sebuah AMD Radeon RX 570.

Dengan menggunakan konfigurasi ini, kami menguji setiap pengaturan grafis individual dengan benchmark internal, diukur framerate minimum, maksimum, dan rata-rata, dan mengambil tangkapan layar untuk membandingkan dampak visual yang ditimbulkan setiap pengaturan permainan.

Penting untuk diketahui bahwa setiap PC adalah unik, meskipun Anda memiliki komponen yang sama persis, kinerja Anda akan bervariasi berdasarkan berbagai faktor lingkungan. Apa yang sebenarnya kami ukur di sini adalah dampak proporsional setiap pengaturan terhadap kinerja, fidelitas grafis, dan tampilan dan nuansa secara keseluruhan. Oleh karena itu, mari kita gali hasilnya.

Pengaturan

Bersemangat Fajar Perang III dan membuka menu opsi, hal pertama yang kami perhatikan adalah kelalaian yang mencolok: tidak ada preset grafis untuk game ini. Sebagian besar game memiliki beberapa tingkatan umum untuk menyetel pengaturan grafis Anda, keseluruhan penggeser dengan opsi seperti Rendah, Sedang, Tinggi, Ultra, dan Kustom. Hal ini menyelamatkan pengguna dari kesulitan mengutak-atik tombol dan penggeser untuk mendapatkan hasil maksimal dari permainan mereka, tetapi tidak ada opsi grafis yang telah ditentukan sebelumnya di sini.

Sebaliknya, game ini secara otomatis mendeteksi kemampuan sistem Anda dan menyesuaikan pengaturannya. Satu-satunya masalah adalah konfigurasi yang terdeteksi secara otomatis ini secara konsisten meremehkan kemampuan sistem kami. Tanpa penyesuaian apa pun, Fajar Perang III menyarankan agar GTX 1080 Ti kami dijalankan dengan pengaturan sedang-tinggi secara keseluruhan pada 1440p atau 1080p.

1 dari 2

Itu Fajar Perang III menu grafisnya juga unik karena alasan lain, anehnya jarang. Tidak banyak di sana. Satu-satunya pengaturan selain resolusi adalah: Skala resolusi, kualitas gambar, kualitas tekstur, anti-aliasing, fisika, dan oklusi unit. Tidak ada opsi yang tersedia untuk menyesuaikan bayangan, pencahayaan, pasca-pemrosesan, atau bahkan detail model satu per satu. Ya, ada dan tidak ada.

Lihat, semua pengaturan itu ada di menu grafis, tetapi semuanya digabungkan dan disamarkan. Performa game hampir seluruhnya bergantung pada satu pengaturan: Kualitas gambar.

Karena satu atau lain alasan, hampir semua pengaturan grafis yang ada dan dapat disesuaikan secara individual di game lain, telah diikat menjadi satu opsi di dalam game. Fajar Perang III menu pengaturan. Hanya untuk memastikan, kami menguji, menguji ulang, dan menguji ulang setiap pengaturan grafis dengan ketiganya. kartu grafis, dan pada akhirnya hasilnya bulat: Kualitas gambar adalah pengaturan grafis yang paling penting dalam Fajar Perang III menu opsi.

Hasilnya sudah masuk

Kualitas Gambar memiliki enam pengaturan berbeda — minimum, rendah, sedang, tinggi, lebih tinggi, maksimum — dan masing-masing pengaturan memiliki dampak besar pada kinerja. Dimulai dari minimum, dan terus berlanjut hingga maksimum, ketiga kartu grafis menunjukkan tingkat penurunan kinerja yang hampir sama pada setiap peningkatan.

GTX 1080 Ti dimulai pada 115 FPS pada Kualitas Gambar minimum pada 1440p, sedangkan GTX 1060 dan Radeon RX 570 masing-masing dimulai pada 51, dan 59. Ketiganya turun sedikit di atas atau di bawah 50 persen saat kami mencapai Kualitas Gambar maksimum, dan setiap peningkatan menurunkan performa sekitar 10 persen. Pada saat kami mencapai maksimum pada ketiga kartu tersebut, GTX 1080 berjalan pada 58 FPS pada 1440p, sedangkan GTX 1060 dan Radeon RX 570 sama-sama mencapai rata-rata 24 FPS.

1 dari 3

Menurunkan resolusi ke 1080p yang lebih umum memiliki dampak yang dapat diprediksi terhadap kinerja, dengan margin yang sangat mirip di setiap tingkat Kualitas Gambar. Pada Kualitas Gambar minimum, GTX 1080 Ti secara andal mencetak rata-rata 147 FPS, sedangkan GTX 1060 dan Radeon RX 570 masing-masing mencapai 80 dan 85. Naik ke level maksimum menghasilkan hasil yang konsisten, dengan GTX 1080 Ti rata-rata 84 FPS, ke GTX 1060 dan Radeon RX 570 dengan 39 FPS.

Kami tidak melihat perubahan signifikan apa pun pada performa atau fidelitas grafis saat menurunkan hal-hal seperti fisika, detail tekstur, atau oklusi unit.

Kualitas Gambar tidak hanya memiliki dampak terbesar terhadap kinerja, tetapi juga memiliki dampak visual terbesar. Di semua tangkapan layar kami, tidak ada pengaturan lain yang mendekati dampak Kualitas Gambar terhadap tampilan game secara keseluruhan. Dengan menurunkan Kualitas Gambar, kami kehilangan pencahayaan volumetrik, kabut, efek, detail model, fitur medan, dan efek pasca-pemrosesan. Pengaturan lainnya memiliki efek yang sangat minimal terhadap fidelitas grafis secara keseluruhan.

Detail tekstur terlihat jelas di pelukis model, di mana Anda dapat memperbesar model unit individual, tetapi dalam game hal itu pada dasarnya tidak terlihat. Bahkan sepertinya hampir tidak berdampak pada kinerja secara keseluruhan. Kedengarannya aneh, tapi kami memeriksa dan memeriksa ulang temuan kami dan hasilnya selalu sama.

Memindahkan detail tekstur dari rendah ke maksimum menyebabkan framerate minimum dan maksimum berpindah sebesar a beberapa frame per detik, namun rata-rata yang dihasilkan sama pada setiap pengaturan, pada setiap resolusi, untuk setiap kartu grafik.

1 dari 17

Kualitas Gambar Min (Dalam Game)
Kualitas Gambar Rendah (Dalam Game)
Medis Kualitas Gambar (Dalam Game)
Kualitas Gambar Tinggi (Dalam Game)
Semua Maksimum 1440 (Dalam Game)
Kualitas Gambar Minimum
Media Kualitas Gambar
Kualitas Gambar Tinggi
Semua Maksimum 1440
Kualitas Tekstur Rendah (Dalam Game)
Kualitas Tekstur Sedang (Dalam Game)
Kualitas Tekstur Tinggi (Dalam Game)
Kualitas Tekstur Rendah
Kualitas Tekstur Sedang
Kualitas Tekstur Tinggi
AA Mati (Dalam Game)
AA Rendah (Dalam Game)

Itu tidak berarti opsi lain tidak berpengaruh pada kinerja, satu-satunya opsi grafis lain yang menaikkan atau menurunkan rata-rata FPS kami secara signifikan adalah Anti-Aliasing. Di sini kami melihat pengembalian yang konsisten, meskipun minimal, bergerak di antara opsi AA yang tersedia: mati, rendah, sedang, dan tinggi. Dengan AA nonaktif, dan semua pengaturan lainnya dimaksimalkan, GTX 1080 Ti mencapai 93 FPS pada 1440p, sedangkan GTX 1060 dan Radeon RX 570 keduanya menghasilkan rata-rata 47 FPS.

Memindahkan AA ke tinggi, ketiga kartu mengalami kehilangan bingkai yang signifikan. GTX 1080 Ti turun menjadi 57 FPS, sedangkan GTX 1060 dan Radeon RX 570 keduanya mencapai 24 FPS pada 1440p.

Mencari setelan

Dengan menurunkan Kualitas Gambar, kami kehilangan pencahayaan volumetrik, kabut, efek, detail model, fitur medan, dan efek pasca-pemrosesan.

Selain resolusi, dua pengaturan yang paling harus Anda perhatikan adalah Kualitas Gambar dan Anti-Aliasing. Keduanya berpengaruh signifikan terhadap performa, namun hanya Kualitas Gambar yang terlihat pada kualitas grafis sebenarnya. Jadi, jika sistem Anda mengalami masalah dalam penanganannya Fajar Perang III, Anda mungkin ingin menurunkan atau menonaktifkan Anti-Aliasing sebelum mulai menurunkan Kualitas Gambar.

Karena semua pengaturan grafis penting terkait dengan Kualitas Gambar, masing-masing tingkat antara minimum dan maksimum memiliki dampak yang signifikan terhadap kualitas gambar Fajar Perang III sebenarnya terlihat. Jadi pastikan untuk melakukan beberapa pengujian A/B sendiri untuk melihat apakah peningkatan kinerja besar yang akan Anda peroleh dari menghilangkan detail bayangan dan pencahayaan sepadan dengan tampilan game di sistem Anda.

Berkenaan dengan beberapa pengaturan lain yang tersedia, kami tidak melihat perubahan signifikan apa pun pada kinerja atau fidelitas grafis saat menurunkan hal-hal seperti fisika, detail tekstur, atau oklusi unit. Anda mungkin melihat gameplay yang lebih halus dengan menurunkan detail tekstur, karena ini meningkatkan framerate minimum dan maksimum, tetapi jangan berharap ada peningkatan besar pada rata-rata FPS. Selain itu, jika CPU Anda sedikit ketinggalan jaman, mematikan fisika akan menghemat beberapa siklus jam yang berharga dan juga akan lancar sedikit masalah — terutama ketika benda-benda tersebut terbang, sesuatu yang tidak menjadi masalah bagi kami berkat Intel Core i7-6950X.

Intinya

Fajar Perang III memiliki detail grafis yang cukup untuk menguji sistem Anda, terutama jika Anda menjalankannya pada 1440p. Namun karena ini adalah RTS, Anda dapat mengurangi skala secara signifikan tanpa mengganggu pengalaman Anda secara keseluruhan. Tentu saja, Anda akan kehilangan beberapa pencahayaan volumetrik dan efek keren, namun perbedaan antara pengaturan tertinggi dan terendah tidak selalu terlihat saat Anda berada di tengah-tengahnya.

Lagi pula, apakah penting seberapa bagus permainan Anda saat Anda mengikis darah Ork dari sepatu Anda dan membawa kemuliaan bagi Kaisar Manusia?

Rekomendasi Editor

  • Belajar mengais seperti seorang profesional dengan panduan kerajinan Far Cry New Dawn kami