CES 2021 sedang berjalan lancar, meskipun dalam bentuk yang jauh berbeda dari biasanya. Seperti banyak acara tatap muka selama setahun terakhir, acara teknologi ini beralih ke acara serba digital yang diisi dengan sesi Zoom yang kreatif. Meskipun pameran ini menandakan pemikiran ulang peristiwa-peristiwa fisik yang berpikiran maju, industri video game tetaplah a Kisah Dua Kota. Meskipun beberapa acara game terbesar telah beralih ke digital tanpa hambatan, beberapa acara lainnya masih berjuang untuk menyesuaikan diri dengan perkembangan zaman, atau bahkan menolaknya.
Isi
- Kekosongan kekuasaan pada pameran
- Dalam penolakan
Ambil E3, misalnya. Pameran game legendaris ini adalah salah satu acara tatap muka besar pertama yang harus diperhitungkan terkait dengan COVID-19. Penyelenggara acara bersikeras bahwa acara tersebut akan tetap berjalan sesuai rencana pada bulan Juni. Tanpa adanya rencana cadangan digital, hal itu akhirnya terjadi dibatalkan hanya beberapa bulan sebelum pertunjukan. Asosiasi Perangkat Lunak Elektronik berencana mengadakan acara online pada minggu itu, namun pada akhirnya membatalkannya juga, sehingga studio harus melakukan pekerjaan berat secara kreatif.
Video yang Direkomendasikan
Tak lama setelah pembatalan tersebut, ESA menetapkan tanggal E3 2021. Penyelenggara mengatakan bahwa pertunjukan itu akan diadakan “dikonsep ulang,” namun tidak memberikan indikasi apakah hal tersebut diterjemahkan ke dalam istilah “digital” atau tidak. Sejak pengumuman pada bulan April, tidak ada berita lebih lanjut mengenai hal tersebut. Digital Trends menghubungi ESA untuk memeriksa kemajuan acara tersebut dan tidak menerima tanggapan hingga saat publikasi.
Mengingat video game sendiri merupakan media yang sepenuhnya digital, agak ironis bahwa beberapa acara yang dibuat berdasarkan video game enggan untuk mengadakan pertemuan virtual.
Kekosongan kekuasaan pada pameran
Dengan E3 2021 fisik yang terlihat semakin tidak mungkin dari hari ke hari, misteri yang terus berlanjut mengancam posisi pameran yang dulunya dominan di dunia game. Selama beberapa dekade, konvensi ini telah menjadi tempat perhentian pemasaran game, dengan studio-studio mengadakan pengumuman terbesar mereka untuk acara tersebut. Genggaman ketat E3 terhadap industri sudah mulai mengendur dalam beberapa tahun terakhir, dengan perusahaan seperti Sony dan Nintendo memilih mengadakan acara digital terpisah dibandingkan konferensi pers yang tepat. Bahkan sebelum tahun 2020, para penggemar bertanya apakah E3 benar-benar diperlukan lagi.
Keengganan ESA untuk melakukan perubahan selama pandemi ini hanya membuat hal ini menjadi pertanyaan yang semakin panas. Dengan terbentuknya kekosongan kekuasaan selama bulan-bulan hening, pihak-pihak lain mengambil alih kekuasaan untuk mengisi kekosongan tersebut. Geoff Keighley mengorganisir Festival Permainan Musim Panas, yang merupakan pengganti yang cocok untuk E3 pada tahun 2020. Dia menggandakannya di akhir tahun dengan versi online yang sukses Penghargaan Permainan diisi dengan pengumuman penting. Di tempat lain, IGN dan GameSpot mengadakan pameran game musim panas, sementara Wholesome Direct turun tangan untuk menyoroti pengembang indie yang lebih kecil.
Berbagai siaran ini membuktikan bahwa konvensi game digital tidak hanya mungkin dilakukan, namun juga diperlukan agar tetap relevan dalam lanskap yang berubah dengan cepat. Semakin panjang detail mengenai E3 2021 masih belum jelas, semakin sulit untuk membayangkan bahwa perusahaan raksasa seperti Microsoft akan mengambil risiko mengadakan pengumuman terbesar mereka untuk sebuah acara yang bahkan mungkin tidak akan terjadi.
Dalam penolakan
E3 bukan satu-satunya konferensi yang penyesuaiannya lambat. Pada bulan Agustus lalu, penyelenggara Game Developers Conference mengumumkan bahwa mereka bermaksud mengadakan pertunjukan hybrid pada tahun 2021 yang masih menyertakan komponen fisik. Baru bulan lalu, PAX menetapkan tanggal untuk pertunjukan tahun ini dan menyatakan keyakinannya bahwa pertunjukan tersebut akan diadakan secara tatap muka. Acara yang berdekatan secara budaya seperti GenCon dan San Diego Comic-Con masih menampilkan acara normal juga.
Dengan mempertimbangkan optimisme dan keselamatan, kami mengumumkan rencana kami #PAX Tanggal 2021. Baca pernyataan selengkapnya di bawah ini: pic.twitter.com/dDMhsJwd7t
— PAX (@pax) 4 Desember 2020
Rencana tersebut terbilang optimis mengingat kenyataan pandemi COVID-19, yang saat ini lebih buruk dibandingkan ketika pertunjukan-pertunjukan tersebut terpaksa ditutup tahun lalu. Meskipun vaksin akhirnya tersedia di dunia, peluncurannya sangat lambat, sehingga kecil kemungkinannya bahwa cukup banyak orang yang dapat kembali ke pusat konvensi yang penuh sesak pada waktunya. Belum lagi mereka yang skeptis terhadap vaksin dan tidak berencana untuk meminumnya sama sekali.
Sulit untuk tidak merasa frustrasi melihat rencana konvensi fisik mulai terbentuk di seluruh industri. Pameran seperti PAX memiliki perjalanan panjang untuk menemukan alternatif kreatif pada tahun 2021 yang memanfaatkan pergeseran digital. Sementara penyelenggara mengatakan mereka sadar akan situasi COVID-19 dan bahkan bisa melakukan virtual jika diperlukan secara hipotetis merencanakan acara tatap muka besar-besaran pada saat ini terasa seperti penolakan realitas.
CES 2021 memberikan studi kasus yang kuat tentang bagaimana acara digital dapat berjalan dengan komitmen dan sumber daya yang teguh di baliknya. Daripada berlama-lama dan mengharapkan kabar baik, CES menerapkan pendekatan serba digital pada bulan Juli. Perencanaan terfokus selama berbulan-bulan tersebut menghasilkan acara penuh percaya diri yang dibangun dengan kokoh dengan mempertimbangkan pertemuan virtual. Ini bukan hal yang biasa dilakukan oleh peserta pesta, tapi aman. Saat ini, hal itu lebih diutamakan daripada apa pun.
Mengenai E3, ESA mungkin masih merahasiakan detailnya karena mereka belum sepenuhnya yakin seperti apa tampilan acara yang “dikonsep ulang”. Kurangnya komitmen mungkin tidak ada hubungannya dengan harapan rahasia untuk pertunjukan fisik dan lebih berkaitan dengan ketidaktahuan seperti apa sebenarnya pertunjukan virtual itu. Namun, sedikit transparansi ekstra dapat memberikan manfaat besar bagi penggemar dan mitra. Jika E3 ingin mempertahankan posisinya sebagai super bowl dalam industri game, ESA perlu menanamkan keyakinan bahwa acara tersebut sama modern dan cepatnya dengan industri yang dibangunnya.
E3 2021 saat ini dijadwalkan berlangsung pada 15 Juni hingga 17 Juni.
Rekomendasi Editor
- ESA menyangkal E3 2024 dan 2025 telah dibatalkan, meskipun ada klaim dari dewan pariwisata LA
- E3 2023 telah resmi dibatalkan oleh ESA dan ReedPop
- Nintendo mengonfirmasi tidak akan menjadi bagian dari E3 2023
- Summer Game Fest kembali hadir tepat sebelum E3 2023 Juni mendatang
- E3 2023 kembali pada bulan Juni dengan hari kerja dan hari konsumen terpisah
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.