Untungnya, seri ini kini telah beralih dari desain papan linier yang disertakan dengan mekanisme mobil dari game Mario Party baru-baru ini sebelum Super Mario Party., Superstar Pesta Mariotelah melangkah lebih jauh untuk kembali ke jenis desain game yang diminta oleh para penggemar. Peta kembali terbentang luas, dengan banyak jalur, serta aspek dan tikungan unik di masing-masing jalur. Entri terbaru di Nintendo Switch ini telah menjadi favorit penggemar, dan bahkan mungkin menjadi game terbaik di seri ini. Namun, bagi mereka yang belum mencoba game baru ini, jumlah peta yang sedikit di game terakhir mungkin membuat Anda ragu untuk mengambil entri baru ini.
Isi
- Pulau Tropis Yoshi
- Kue Ulang Tahun Persik
- Tanah Luar Angkasa
- Negeri Horor
- Hutan Woody
Superstar Pesta Mario adalah surat cinta untuk game terbaik yang ditawarkan seri ini. Semua mini-game dipilih langsung dari yang terbaik yang pernah ada dalam seri ini, dan hal ini juga berlaku untuk petanya. Masing-masing dari lima papan permainan telah ditarik dari tiga permainan pertama di N64 dan diberi lapisan cat baru untuk perangkat keras yang jauh lebih kuat. Meskipun lima bukanlah angka yang besar, kualitas peta-peta ini lebih dari cukup untuk mengimbanginya, dan kami selalu berharap bahwa Nintendo pada akhirnya akan menambahkan lebih banyak peta klasik di kemudian hari. Jika Anda penasaran peta klasik mana yang cocok untuk Anda
Superstar Pesta Mario, berikut daftar lengkapnya.Video yang Direkomendasikan
Bacaan lebih lanjut
- Mini-game Mario Party terbaik sepanjang masa
- Game pesta Mario terbaik, diberi peringkat dari yang terbaik hingga yang terburuk
- 10 game pesta terbaik untuk Nintendo Switch
Pulau Tropis Yoshi
Dimulai dari yang tertua, Pulau Topikal Yoshi kembali dari aslinya Pesta Mario. Ini adalah papan bintang tunggal, menjadikannya peringkat kesulitan termudah dari keseluruhan daftar. Peta ini bertema tropis semilir, dengan dua pulau, yang satu bernama Pulau Semangka dan yang lainnya Pulau Blewah, bentuknya samar-samar seperti Yoshi. Kedua pulau tersebut dihubungkan oleh dua jembatan satu arah dengan Thwomps yang menjaganya. Untuk bisa lolos, Anda harus membayar tol yang mendapat satu koin lebih tinggi untuk setiap pemain yang lolos.
Ada ruang Boo di pulau sebelah kanan, dan Bintang hanya dapat berpindah antara dua lokasi: Satu di setiap pulau. Di mana pun ruang bintang berada, akan ada ruang Bowser. Melewati Bowser akan memicu dia memaksa Anda membeli item sebanyak 20 koin.
Kue Ulang Tahun Persik
Peta kedua dari Pesta Mario kembali Superstar Pesta Mario adalah Kue Ulang Tahun Persik yang manis, papan dengan peringkat bintang tiga. Temanya adalah kue merah muda dua lapis yang dihiasi frosting dan buah, dengan jalan memutar di sekitar sisi puding. Ini adalah papan yang sedikit unik karena bintangnya tidak pernah berpindah dari tempatnya di dekat bagian atas kue. Kue ini tidak terlalu manis, karena ruang acara di sekitar lapisan bawah memungkinkan pemain menanam stroberi kecil atau besar masing-masing seharga 5 atau 30 koin. Jika pemain lain mendarat di stroberi kecil, ia akan mencuri sebagian koinnya, sementara mendarat di stroberi besar akan mencuri bintang.
Goomba di peta akan mengirim Anda ke lapisan kue berikutnya, atau keluar menuju puding tempat ruang Bowser diatur, tetapi juga Ruang Keberuntungan, Vs. Ruang, dan Kesempatan Waktu. Ini juga merupakan jalur tercepat menuju bintang, jadi bisa menguntungkan Anda tergantung bagaimana Anda melakukannya.
Tanah Luar Angkasa
Meluncur ke peta pertama kami dari Pesta Mario 2 adalah Space Land yang futuristik. Yang ini memiliki tingkat kesulitan bintang dua tetapi tampaknya rumit dibandingkan kebanyakan papan. Peta luas ini memiliki pengatur waktu bawaan yang menghitung mundur setiap kali pemain melewati ruang tengah papan. Setelah mencapai nol, Bowser Beam akan menembak dan bergerak secara diagonal dari kanan atas ke kiri bawah papan. Jika Anda berada di sepanjang jalur balok, Anda akan kehilangan setiap koin yang Anda miliki.
Bahaya lain yang harus diwaspadai dari papan ini adalah pesawat luar angkasa. Jika Anda mendarat di Ruang Acara, karakter Anda, dan pemain lain di jalur tersebut, akan dikejar oleh kapal di tengah peta. Pemain juga dapat mengunjungi Snifit Patrol dan membayar mereka 5 koin untuk bertugas. Hal ini menyebabkan pesawat ruang angkasa yang dipicu oleh Event Spaces memperluas jarak mereka mendorong pemain kembali ke seberang papan saat mereka mencoba melarikan diri dari Snifit. Tergantung di mana bintangnya berada, hal itu mungkin akan membantu, atau membuat Anda jauh dari jangkauan.
Negeri Horor
Papan kedua dihidupkan kembali dari yang tercinta Pesta Mario 2 adalah Negeri Horor. Peta ini memiliki tingkat kesulitan tertinggi di antara peta lainnya Superstar Pesta Mario dengan peringkat bintang lima maksimum, dan itu memang pantas. Tidak hanya tata letaknya yang rumit, tetapi gimmicknya membuat segalanya menjadi lebih menantang. Setiap dua putaran, peta ini akan berubah antara versi siang dan malam, atau dapat langsung diubah jika seseorang mendarat di Ruang Acara. Jalur yang berbeda, Boos, dan King Boo khusus hanya tersedia pada siang atau malam hari, sementara Whomps membutuhkan koin untuk berpindah guna mencapai jalur yang berbeda di siang hari, tetapi tidak dapat dipindahkan malam.
Ada banyak sekali rute yang harus diambil, dan bintangnya bisa muncul di mana-mana. Untuk membantu berkeliling, terutama ketika jalur dapat diblokir, ada ruang Mr. I unik yang dapat membuat Anda bergerak melintasi papan dengan biaya 3 koin di malam hari, atau 6 koin di siang hari. Ada juga Mystery Mansion di bagian atas peta yang hanya buka pada siang hari dan Anda dapat membayar untuk mengubahnya menjadi malam. Pergantian waktu akan menjadi faktor utama dalam upaya mengakses bintang, sekaligus mencegah orang lain mencapainya.
Hutan Woody
Peta terakhir di Superstar Pesta Mario berasal dari trilogi N64 yang terakhir, Pesta Mario 3. Woody Woods, jika Anda percaya, adalah papan bertema hutan dengan tingkat kesulitan bintang empat. Ini digambarkan sebagai hutan yang menyebabkan siapa pun yang masuk ke dalamnya tersesat, dan desainnya tentu saja berupaya membuat Anda merasa seperti itu. Ada lebih banyak cabang di level ini dibandingkan cabang lainnya, tapi ini bukan hanya cabang yang bisa Anda pilih ke mana harus pergi. Masing-masing memiliki penunjuk arah yang menentukan jalur mana yang akan Anda ambil secara otomatis, dan mereka akan bertukar arah setelah setiap belokan. Ruang Acara akan mengubah arah tanda terkait, namun tanda tersebut akan selalu berbelok di akhir putaran, apa pun yang terjadi.
Ada ruang khusus Monty Mole di dekat bagian atas peta di mana Anda dapat membayar sejumlah koin secara acak Anda ingin mengubah semua tanda sekaligus untuk mencegah pemain lain memiliki kesempatan mencapainya bintang. Ada juga dua pohon spesial, yang hijau dan ungu, yang memiliki Ruang Acara yang terikat padanya. Mendaratlah di yang hijau dan Anda bisa mendapatkan Buah Koin atau Buah Dadu, yang pertama memberi Anda koin tambahan dan yang terakhir memberi Anda blok dadu lagi. Namun, jika memukul yang berwarna ungu, Anda akan kehilangan koin atau terkena blok dadu khusus yang akan mengirim Anda secara terbalik. Mencapai bintang di peta ini adalah salah satu yang paling menantang karena betapa beruntungnya Anda mendapatkan gulungan Anda dan tanda-tanda yang menguntungkan Anda.
Rekomendasi Editor
- Setiap game Mario Kart diberi peringkat dari yang terbaik hingga yang terburuk
- Booster pass Mario Kart 8 Deluxe berikutnya menghadirkan nostalgia Wii dan GameCube minggu depan
- Super Mario Bros. Wonder membawa seri ini kembali ke 2D pada bulan Oktober ini
- Nintendo Direct Juni 2023: cara menonton dan apa yang diharapkan
- Transaksi mikro Mario Kart Tour membuat Nintendo terjerumus ke dalam masalah hukum