Kesan Pertama XCOM di E3 2010

Jika Pembuatan ulang GoldenEye 007 oleh Activision mewakili kesenangan nostalgia tertinggi – salinan asli yang hampir satu-ke-satu demi menghidupkan kembali kenangan dan juga menciptakan yang baru yang – XCOM terbaru mewakili kebalikannya – sekuel yang sangat jauh dari aslinya sehingga beberapa penggemar mungkin mempertanyakan apakah itu benar-benar layak untuk ditonton. nama.

Judul 2K mendatang meninggalkan strategi berbasis giliran tahun 1993-an X-COM: Pertahanan UFO mendukung dinamika penembak orang pertama. Sama pentingnya, serial ini me-reboot seri ke tahun 1950-an, periode waktu setengah abad lebih awal dari aslinya, yang didasarkan pada tahun 1999 fiksi (dan pada saat itu, masih futuristik).

Video yang Direkomendasikan

Letakkan kedua permainan pada diagram Venn, dan konvergensi lingkaran di tengahnya tidak terlihat bagus. Jadi, dengan adanya pergeseran jenis game dan periode waktu, kesamaan apa yang dimiliki XCOM dengan game aslinya yang diberi tanda hubung?

Terkait

  • ESA menyangkal E3 2024 dan 2025 telah dibatalkan, meskipun ada klaim dari dewan pariwisata LA
  • 3 hal besar yang perlu saya lihat dari PlayStation Showcase berikutnya
  • Bahkan di Season 3, Warzone 2.0 masih terasa seperti versi beta

Takut. Menurut pengembang 2K, X-COM asli bercerita tentang teror, ketakutan tidak mengetahui apa yang ada di sekitar, dan apa yang tidak dapat Anda lihat. Dalam versi terbaru, mereka mencoba mempertahankan rasa ketidaktahuan, mulai dari lokasi yang menyeramkan dan terbengkalai hingga alien yang kekuatan, kecepatan, dan kemampuannya tidak diketahui.

Menceritakan Kembali Asal Usul XCOM

Demo yang ditampilkan di E3 dimulai di hanggar yang penuh dengan peti, penuh dengan karakter berlapis fedora dan kendaraan berlapis krom yang tidak akan terlihat aneh di lokasi syuting The Godfather. Anda tidak akan mengetahuinya, tapi ini markas XCOM.

Setelah penemuan artefak alien yang penting (tetapi tidak terlalu detail), XCOM dibentuk untuk meneliti, mempelajari, dan memerangi ancaman invasi alien yang akan datang. Anda berperan sebagai agen khusus William Carter, bapak pendiri agensi tersebut dan, anehnya, masih menjadi prajurit di setiap tim tandang. Tentu saja.

Berjalan cepat melewati kompleks tersebut akan memperlihatkan labirin ruang-ruang interior yang penuh dengan staf perokok berat, masing-masing memantau aktivitas alien yang terpampang di peta raksasa di ruang perang. Dari sini, permainan ini mendapatkan banyak manfaat strategisnya. Dengan sumber daya yang terbatas, Anda harus memilih dengan bijak ikon berdenyut mana di peta yang Anda tanggapi. Meskipun perjalanan ke Tennessee mungkin menghasilkan lebih banyak sumber daya asing yang berharga, Elerium, warga sipil di California bisa saja mati saat Anda mencari-cari UFO yang jatuh.

Di ruangan lain, semacam laboratorium sekaligus gudang senjata, XCOM yang setara dengan Q menggunakan penelitian yang diperoleh dari lapangan untuk membuat senjata baru berdasarkan teknologi alien. Dalam demonya, dia baru saja menyelesaikan apa yang secara misterius tampak seperti bom molotov dunia lain, sebuah bola kaca berisi cairan tinta, yang akan meledak menjadi api saat Anda melemparkannya ke tanah.

Kembali ke ruang perang, panggilan darurat mengerikan dari seorang wanita di California memulai misi pertama.

Perang Alien

Lingkungan pinggiran kota yang indah yang dibangun oleh tim respons untuk menyamai nuansa menakutkan dari medan XCOM asli. Seperti XCOM asli, lingkungannya sama mengganggunya dengan apa yang tidak Anda lihat dan apa yang Anda lihat. Ini adalah lokasi yang cukup untuk pejalan kaki, tetapi sama sekali tidak ada orang. Petunjuk seperti topi baseball dan tongkat pemukul yang dikelilingi cairan hitam lengket memberi tahu Anda bahwa mereka mungkin tidak pergi dengan damai.

Carter dan beberapa krunya muncul dengan sedan yang dilengkapi teknologi pembantai alien terbaru: senapan pompa. Carter, setidaknya, juga memiliki karung penuh bola molotov dan senjata petir.

Jeritan dan jejak kotoran tersebut akhirnya membawa tim melewati mayat yang tertutup di dalamnya, yang difoto oleh Carter. Meluangkan waktu untuk mengumpulkan penelitian selama misi tampaknya akan memberikan hasil yang lebih baik di laboratorium ketika para ilmuwan menetap untuk mencari tahu lebih banyak tentang alien dan cara memerangi mereka.

Beberapa detik kemudian, mereka melihat si penyusup: gumpalan hitam tak berbentuk yang merayap di sekitar lingkungan dan menyerang orang-orang. Menembaknya tampaknya tidak efektif pada awalnya, tetapi pada akhirnya tampaknya menyebarkan cukup banyak cairan untuk mengungkapkan inti biru, yang mengeluarkan kepulan gas setelah tembakan mematikan terakhir. Namun ternyata ada banyak sekali dari mereka yang meneror sebuah rumah tangga.

Selain klaim strategi, pertarungan terlihat sangat mirip dengan apa yang mungkin Anda temukan di FPS lainnya: Carter dan kawan-kawan memberondong gumpalan-gumpalan itu memompa mereka dengan penuh peluru, menghancurkan granat, dan berusaha mencegah warga sipil yang ketakutan agar tidak dimakan hidup. Teriakan warga sipil memimpin rombongan dari satu bagian rumah ke bagian lain saat mereka mencoba menangkis gumpalan tersebut. Seperti aslinya, petanya terasa nonlinier dan terbuka untuk berbagai bentuk pertarungan. Pintu ruang bawah tanah yang terbuka mengisyaratkan bahwa pertarungan bisa saja terjadi melalui tangga, tetapi tidak pernah sampai ke sana.

Setelah kemungkinan besar menghancurkan seluruh rumah sebanyak dua kali, namun menyelamatkan semua orang yang masih hidup ketika mereka muncul, para agen lapangan menganggapnya sebagai kemenangan dan pindah ke luar.

Dimana badai listrik di luar mulai menyedot segala sesuatu di sekitarnya, lalu berubah menjadi pusaran bentuk yang bisa berubah bentuk. Ini buruk. Carter dan agen lapangannya berlari menuju mobil saat layar berubah menjadi putih.

Mendekati Aksi, Masih Menakutkan

Saya masih ingat bermain X-COM saat masih kecil, lalu tidur dengan keyakinan bahwa lampu mobil yang lewat adalah pesawat pendarat alien yang siap mendarat dan menculik seluruh keluarga saya. Bahkan dengan perubahan periode waktu dan gaya permainan, saya masih bisa melihat XCOM baru menghadirkan rasa takut yang sama dan lebih dari beberapa momen lompatan ketika bermain pada jam 3 pagi. Penggemar ketat berbasis giliran mungkin tidak senang melihat alien dari sudut pandang orang pertama dan pertarungan yang tidak didukung oleh “aksi poin,” namun 2K tampaknya benar-benar memahami kekayaan intelektual, dan kami tidak sabar untuk melihat apa yang akan mereka lakukan terhadapnya. dia.

Peringatan: Trailer ini mungkin tidak cocok untuk segala usia.

Rekomendasi Editor

  • Peningkatan Synapse terbaik: 3 kemampuan untuk dibeli dengan Insight terlebih dahulu
  • Warzone 2.0 Musim 3 Reloaded membuat saya optimis tentang masa depan penembak
  • Zelda: Tears of the Kingdom bukan satu-satunya game yang bisa dicoba bulan ini
  • Penembak jitu sekali tembak akan kembali ke Call of Duty: Warzone 2.0 untuk Musim 3
  • Dengan berakhirnya E3 2023, acara game lainnya perlu ditingkatkan

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.