Super Smash Bros. untuk Wii U
MSRP $60.00
“Aksinya sama dengan Smash 3DS, namun paket Smash Wii U itu sendiri secara tak terduga berbeda baik besar maupun kecil.”
Kelebihan
- Pertarungan berskala lebih besar mengembangkan gaya 4 pemain Smash yang berusia 15 tahun.
- Banyak mode yang berbeda namun sama-sama unggul dibandingkan dengan Smash 3DS.
- Presentasi yang benar-benar indah dalam berbagai pilihan tahapan baru.
Kontra
- Data dan karakter yang ditransfer dari Nintendo 3DS sangat dibatasi.
- Tidak semua tahapan tersedia untuk lebih dari 4 pemain.
Bros Super Smash untuk Nintendo 3DS adalah kejutan yang sangat besar dalam paket yang sangat kecil, karena tidak terasa seperti pembuka Super Smash Bros. untuk Wii U. Lebih dari itu, Hancurkan 3DS ternyata menjadi salah satu game pertarungan portabel terbaik yang pernah dibuat, penuh dengan aktivitas tunggal dan multipemain, dengan pertarungan cepat yang meningkat pesat dibandingkan tahun 2008. Super Smash Bros. Ribut.
Kejutannya adalah itu Super Smash Bros. untuk Wii U sepertinya bukan lagi acara utama. Persepsi mengubahnya menjadi sebuah karya besar dan indah untuk game yang sudah hebat ini, dengan bonus tambahan pesta pora multipemain dalam satu layar bersama. Dan Super Smash Bros. untuk Wii U memang seperti itu, namun terlepas dari segala rintangan, perangkat ini sama mengejutkannya dengan perangkat genggamnya. Tindakannya sama, tetapi paketnya sendiri secara tak terduga berbeda baik besar maupun kecil. Hancurkan Wii U adalah binatangnya sendiri yang luar biasa.
Hancurkan Wii U adalah binatangnya sendiri yang luar biasa.
Di depan, harus ditekankan bahwa pertempuran armada terjadi di Hancurkan 3DS diterjemahkan dengan sempurna ke layar lebar. Segala sesuatu yang benar tentang game itu juga benar di sini, dan jika Anda ingin detail lebih lengkap tentang apa yang baru tentang roster baru edisi ini, silakan merujuk ke ulasan Digital Trends. Tinju Little Mac adalah perpaduan brilian antara pukulan cepat dan pukulan lompat yang mencakup seluruh panggung; Pilihan buff khas Shulk menjadikannya ahli strategi; Kombo Rosalina dengan bintang gemuk Luma adalah suguhan bagi pemain yang suka mengontrol ruang; semua pendatang baru dipersilakan.
Hancurkan Wii U sebenarnya memungkinkan Anda menggunakannya lebih cepat Hancurkan 3DS, meskipun. Ganon, Bowser Jr., Jigglypuff, dan Ness semuanya terbuka sejak awal. Meskipun masih ada beberapa pekerjaan yang harus dilakukan untuk membuka yang lain, seperti Duck Hunt yang konyol, Hancurkan Wii U dengan cerdas memudahkan akses ke kekayaan multipemainnya.
Namun, satu hal yang menghambatnya adalah ia tidak membiarkan hal itu terjadi Hancurkan 3DS pemain mentransfer simpanan jika mereka sudah membuka kunci semua karakter. Ini adalah desain yang aneh dan ketinggalan jaman yang mencerminkan keengganan Nintendo untuk melakukan modernisasi. Tidak semuanya Hancurkan 3DS dikunci karena Anda dapat mentransfer petarung Mii khusus (yang juga merupakan tambahan bagus pada seri ini), namun itu pun tidak ideal karena petarung Mii yang ditransfer tidak dapat dikustomisasi lebih lanjut di Wii U.
Pembatasan teknis Nintendo yang aneh dan tidak ramah lebih mengejutkan mengingat betapa ramahnya Nintendo dalam hal lain. Aneh rasanya untuk terkesan, tapi Hancurkan Wii UDukungan untuk berbagai pengontrol sangatlah unik. Perusahaan ini melangkah lebih jauh untuk memuaskan para penggemar seri fanatik dengan merilis adaptor untuk mendukung pengontrol dari konsol GameCube dan bahkan memproduksi yang baru untuk dijual bersamaan dengan game tersebut. Menggunakan pengontrol tersebut terasa luar biasa, sama memuaskan dan nyaman secara ergonomis seperti pada tahun 2001, tetapi yang paling mengesankan adalah tidak adanya rintangan untuk mengaturnya.
Semangat Hancurkan Wii U dan Anda bisa menggunakan apa pun yang berguna. Remote Wii dengan pengontrol klasik terpasang, tablet pad Wii U, pengontrol Gamecube berkabel atau Wavebird nirkabel dari mesin yang sama, atau Pengontrol Wii U Pro; semuanya berfungsi tanpa pengaturan tambahan selain langkah sinkronisasi tambahan. Bahkan menggunakan 3DS sebagai pengontrol – opsi lain yang tersedia – cepat dan tidak merepotkan. Kegunaan ini sangat penting dalam memfasilitasi Hancurkan Wii UPerbedaan terbesar: pertarungan 8 pemain.
Nintendo hanya mengumumkan hal itu Hancurkan Wii U akan mengizinkan 8 pemain, dua kali lipat angka tradisional, untuk saling mengalahkan di bulan Oktober, tetapi ini sama sekali bukan fitur yang melekat. Dalam banyak hal, Hancurkan Wii U didefinisikan sebagai perkelahian skala besar. Dengan hanya sedikit pengecualian, semua tahapannya berbeda dari yang ada di dalamnya Hancurkan 3DS dan ukurannya sangat besar. Unsur lengkap gua dalam Serangan Gua Besar ditarik Bintang Super Kirby bersifat sesak sekaligus besar, sedangkan Bocah Icarus Sky Palace sangat besar dan terbuka sehingga memungkinkan delapan petarung berpasangan dalam pertempuran yang lebih kecil dan lebih pribadi.
Ini bekerja dengan luar biasa. Kekacauan tambahan dari dua kali pukulan keras tidak cocok untuk ketepatan permainan turnamen, tetapi ini menyenangkan untuk dimainkan dan tetap dapat dipahami. Pejuang kadang-kadang dikaburkan oleh indikator kesehatan jika mereka berada di bagian bawah tahapan yang sangat besar, tetapi secara umum pertarungan besar tidak pernah berubah menjadi kegilaan total yang tidak dapat dimainkan. Ini adalah contoh yang kuat tentang caranya Hancurkan Wii U menggunakan perangkat kerasnya yang lebih kuat untuk memperluas game dengan lebih dari sekadar facelift grafis.
Wii U tidak bisa melakukan semuanya. Hanya beberapa tahapan yang tersedia untuk pertarungan lebih dari empat pemain, meskipun perkelahian besar tidak hanya terbatas pada tahapan besar. Yang dibangkitkan Keledai Kong 64 Panggung, yang hanya berupa platform kayu kecil yang digantung di atas sungai, akan menjadi sangat ramai jika ada pesta yang penuh.
Pertarungan skala besar bahkan menyusup ke mode permainan lainnya, menjadikannya benar-benar unik dari rekan-rekan mereka Hancurkan 3DS. Mode klasik aktif Hancurkan 3DS adalah perjalanan pemain tunggal untuk melawan bos terakhir Master Hand dan Crazy Hand, tetapi masuk Hancurkan Wii U Anda ditempatkan di papan terbuka besar dengan sekelompok pejuang yang dikendalikan AI. Saat Anda mengalahkan pasukan kecil ini, seperti kru Sonic the Hedgehog dan lima orang lainnya yang mendukungnya, Anda menambahkan mereka ke pasukan Anda sendiri.
Hancurkan Wii UDukungan untuk berbagai pengontrol sangatlah unik.
Saat Anda mencapai pertarungan kedua dari belakang sebelum berhadapan dengan pasukan pejuang Mii lalu Master Hand, Anda dapat memilih salah satu teman yang Anda peroleh untuk bergabung dengan Anda. Sungguh mengagumkan bahwa Nintendo melangkah sejauh ini dengan membuat sesuatu seperti mode pemain tunggal menjadi sangat berbeda antara kedua versi game tersebut, dan menjadikannya sama, dan sangat memakan waktu. Sangat menyenangkan untuk dimainkan Hancurkan Wii Umode klasiknya, untuk mengatasi mode tantangan unik di sampingnya.
Tidak semua materi baru didasarkan pada pertarungan yang lebih besar. Smash Board, permainan papan empat pemain yang menyatu Hancurkan Bros. dengan antagonisme ringan Pesta Mario, menggantikan Smash Run Bizantium dari 3DS. Smash Board meminta Anda memutar roda untuk sejumlah putaran tertentu (standarnya adalah 20), sementara Anda memandu Mii mengelilingi papan mengumpulkan item, peningkatan stat, dan karakter dari game, semuanya mengarah ke pertarungan besar antar pemain ketika semua giliran selesai terpakai.
Barang-barang tersebut digunakan untuk mengubah papan, seperti sepeda yang mengasyikkan ikon memungkinkan Anda bergerak dua kali lipat, sementara peningkatan stat mengubah cara petarung Anda menyerang permainan papan dalam konfrontasi terakhir atau ketika dua Mii bertabrakan, yang juga memicu perkelahian. Cara yang bagus untuk menyusun pesta dengan teman sambil bermain Hancurkan Wii U, Smash Board jelas tidak ditujukan untuk pemain solo meskipun Anda bisa memainkannya seperti itu. Ini akan seperti bermain Pengejaran Sepele sendiri: sangat timpang.
Satu catatan singkat tentang permainan online: ini tidak sempurna. Meskipun Nintendo menyediakan salinan game tersebut hampir dua minggu penuh sebelumnya, pertarungan online hanya tersedia beberapa menit sebelumnya Hancurkan Wii Urilis yang tepat. Pada pengujian, perkelahian melalui Internet mengalami hambatan yang sama seperti yang terjadi pada saat itu Hancurkan 3DS. Gagap membuat beberapa pertarungan terasa tersentak-sentak, membuat permainan turnamen tingkat tinggi dan presisi menjadi tidak mungkin.
Dalam satu pertarungan online, aksinya terhenti dan terhenti selama 30 detik penuh. (Hitunglah. Itu waktu yang sangat lama.) Lainnya dengan empat pemain di panggung aktif, seperti Metroid-Tingkat bertema di mana robot naga raksasa bernama Ridley terus-menerus menyerang Anda, dimainkan dengan sedikit keributan. Saat diluncurkan, online terasa berfungsi tetapi tidak konsisten.
Lalu ada Amiibo. milik Nintendo penduduk SkylandPatung -esque tidak penting untuk itu Hancurkan Wii U, mereka juga tidak diterima. Sebagai rekan satu tim atau lawan AI, mereka bisa sangat ganas. Setelah bermain dengan grup yang terdiri dari enam pemain selama 2,5 jam, kami hampir berhasil memaksimalkan Mario Amiibo, meningkatkannya ke Level 41 dari 50, sementara statistik dan pengetahuannya tentang gaya bermain kami meningkat.
Pada akhirnya, ia memikat pemain manusia ke bagian tahapan yang berbahaya dan memberikan gerakan yang tepat dan menghukum. Saat menutup sesi dan mengetuk kembali gambar tersebut di pad Wii U untuk menyimpan data baru, patung tersebut terasa sangat pribadi dan berbeda. Itulah tepatnya pengait yang dibuat penduduk Skyland Dan Disney Tanpa Batas sangat sukses, dan meskipun tidak didefinisikan ulang Super Smash Bros. sebagai sebuah permainan, ini adalah eksperimen yang membangkitkan emosi yang kuat.
Itu benar Super Smash Bros. untuk Wii U sebagai paket lengkap. Seninya yang indah, lautan aktivitasnya, pemeran yang bervariasi, pertarungan yang cepat dan unik, semuanya membangkitkan rasa persahabatan yang membebaskan dengan pemain lain dan kekacauan yang menawan dan lucu bahkan saat Anda berada di dekatnya dirimu sendiri. Apakah itu yang terbaik dari entri sebelumnya Super Smash Bros. Perkelahian atau Ribut tidak masalah; itu adalah karya yang spektakuler. Itu juga unik jika duduk di sebelahnya Super Smash Bros. untuk Nintendo 3DS menandainya sebagai karya pengrajin yang tiada taranya.
Game ini direview di Wii U menggunakan disk yang disediakan oleh Nintendo.
Tertinggi
- Pertarungan berskala lebih besar mengembangkan gaya 4 pemain Smash yang berusia 15 tahun.
- Banyak mode yang berbeda namun sama-sama unggul dibandingkan dengan Smash 3DS.
- Presentasi yang benar-benar indah dalam berbagai pilihan tahapan baru.
Terendah
- Data dan karakter yang ditransfer dari Nintendo 3DS sangat dibatasi.
- Tidak semua tahapan tersedia untuk lebih dari 4 pemain.
Wii U - Super Smash Bros. untuk Iklan TV Wii U
Rekomendasi Editor
- Super Mario Bros. Bertanya-tanya: tanggal rilis, trailer, gameplay, dan banyak lagi
- Super Mario Bros. Wonder membawa seri ini kembali ke 2D pada bulan Oktober ini
- Emulator Wii dan GameCube Dolphin akan hadir di Steam
- Game Metroid terbaik, diberi peringkat
- Mortal Kombat 12 akan keluar tahun ini, menurut Warner Bros.