Sama Seperti F1 Asli, F1 Virtual Butuh Wild Card Agar Seru

Musim balapan Formula Satu 2020 sedang ditunda, sehingga untuk menghibur para penggemar balapan hingga tim dapat kembali ke jalurnya, F1 telah diadakan secara virtual.

Isi

  • Tidak ada pembalap dengan nama besar, tapi itu tidak masalah… untuk saat ini
  • Hari yang tidak biasa di balapan
  • Belajar dari pengalaman

Selama beberapa minggu terakhir, olahraga tersebut telah menjadi e-sport. Sebagai pengganti Grand Prix Bahrain yang semula dijadwalkan pada 22 Maret, terdapat dua balapan yang diadakan secara online, sedangkan akhir pekan lalu F1 mengadakan serangkaian balapan showboat pro-am untuk menghibur kita semua.

Balapan Formula Satu

Ini adalah rencana yang penuh inspirasi. Olahraga ini tidak hanya memanfaatkan teknologi modern dengan cara yang tidak mungkin dilakukan beberapa tahun yang lalu, tetapi juga menarik para pembalap dan penggemar dari dunia e-sports F1, menggabungkan mereka semua dengan pembalap F1 dunia nyata dan penggemar. Hasil? Memang menyenangkan, tapi hanya jika Anda tidak berusaha untuk “menjadi” Formula Satu.

Terkait

  • Pembalap Formula E kedapatan menggunakan pro gamer dalam balapan virtual
  • Tim Formula Satu menggunakan teknologi balap untuk mengatasi virus corona
  • Balapan Formula E tidak hanya menarik, tetapi juga mendorong teknologi EV ke masa depan

Sayangnya, kebosanan dalam prosesi balapan F1 di kehidupan nyata juga dirasakan saat balapan dilakukan secara virtual. Balapan e-sports F1 membuktikan bahwa jika format balap online ingin sukses dalam beberapa bulan mendatang, olahraga tersebut perlu memberikan beberapa wild card agar menjadi menarik.

Tidak ada pembalap dengan nama besar, tapi itu tidak masalah… untuk saat ini

Pada akhir pekan yang seharusnya menjadi tuan rumah Grand Prix Bahrain, yang dibatalkan karena virus corona, yang secara resmi dikenal sebagai COVID-19, ada dua balapan grand prix virtual yang diadakan secara online. Salah satunya disetujui oleh Asosiasi Formula Satu, dan dipromosikan melalui saluran sosial resmi F1. Yang lainnya, menelepon Bukan Bah GP, dipakai oleh Veloce Esports, tim e-sports yang berbasis di London yang banyak terlibat dalam olahraga motor virtual. Keduanya berhasil membuktikan bahwa yang membuat sebuah balapan berkesan adalah ketika hal tak terduga terjadi.

Untungnya, tampilan F1 tetap dipertahankan tanpa perbaikan apa pun, dan ini membuat perbedaan besar bagi pendatang baru di bidang e-sports. Semua balapan berlangsung menggunakan Pertandingan F1 Codemasters 2019, jadi tampilannya persis seperti F1. Siapa yang berlomba? Penggemar Formula Satu pasti sudah mengenali beberapa nama baik di balapan resmi maupun balapan Bukan Bah GP. Nico Hulkenberg, Esteban Gutierrez, Stoffel Vandorne, Johnny Herbert, dan Lando Norris termasuk di antara nama-nama yang paling dikenal, sementara pengikut F2 pasti mengenal Louis Deletraz dan Guangyu Zhou. Pengemudi mobil sport seperti Philip Eng juga ikut berpartisipasi.

Sayangnya, semua pembalap ternama semuanya hilang. Alasannya masih belum jelas, tapi bukannya mereka tidak ingin ikut balapan, mungkin saja mereka tidak mempunyai akses terhadap peralatan yang tepat pada saat itu, dan mungkin saja akan ada lebih banyak lagi yang ikut balapan di masa depan. Namun, F1 terkenal sangat mementingkan citra, dan “bermain game” mungkin tidak cocok dengan tim dan sponsor. Meskipun melibatkan lebih banyak pembalap terkini akan sangat membantu meningkatkan popularitas F1 virtual, hal ini belum menjadi hal yang penting. Mengadu pembalap pro-e-sports melawan pembalap di kehidupan nyata adalah hal yang menarik, dan melibatkan beberapa pembalap amatir juga dapat memberikan bumbu yang sangat dibutuhkan pada event di masa depan.

Hari yang tidak biasa di balapan

Saya mengikuti format baru, dengan atau tanpa semua driver. Tapi yang tidak saya sukai adalah sore yang suram tanpa balapan. Yang terburuk, F1 virtual adalah kreasi asli dari F1 di kehidupan nyata, kutil, dan semuanya. Pada balapan pembuka GP Bukan Bah, posisi empat teratas sebagian besar terpaut beberapa detik satu sama lain, jadi dengan kata lain, kami menonton mobil-mobil yang melaju di trek dan bukan balapan, dan itu memang benar membosankan. Balapan F1 terburuk persis seperti ini, tetapi masih ada elemen yang belum diketahui — cuaca, keandalan, kesalahan pengemudi, dan kecelakaan dapat mengubah keadaan — untuk membuat Anda terus menonton. Elemen itu terutama tidak ada saat Anda sedang menonton video game.

PEMBANTAIAN GRID TERBALIK!! Sorotan NotTheBahGP Race 2

Namun, balapan kedua mengubah segalanya. Dengan gerakan yang jenius, koordinator balapan menetapkan putaran kedua sebagai balapan grid terbalik berdasarkan urutan kemenangan balapan pertama, dan sesuai dengan bentuk F1, ketika semuanya tercampur aduk, Anda akan mendapatkan balapan yang lebih seru. Ada banyak mobil di seluruh lintasan, jeda kurang dari 1 detik, dan banyak aksi serta menyalip. Di saluran resmi F1 untuk Grand Prix virtual Bahrain, cerita yang sama terjadi.

Sorotan Grand Prix Virtual Bahrain 2020 | Esport F1

Grid yang tercampur memberi kami 14 lap balapan yang menyenangkan sebagai Norris dan pembalap YouTube Jimmy Broadbent beralih dari grid belakang ke depan, banyak sekali kecelakaan yang membuat semua orang keluar dari posisinya, veteran F1 Johnny Herbert membuat kesal di awal, dan semua pembalap berlomba dengan keras. Sepanjang balapan grid terbalik dan balapan resmi F1, sering kali saya tidak benar-benar tahu apa yang sedang terjadi, atau siapa yang berada di posisi apa - tapi tidak dapat disangkal bahwa itu sangat menarik.

Lando Norris Vs Penggemar F1! | Sorotan Aliran #ChallengeLando

Karena tidak ada balapan virtual yang diadakan akhir pekan lalu, saluran resmi F1 mengadakan balapan yang bervariasi (dan terkadang sukses) Sesi “Challenge Lando Norris”, yang sekali lagi membuktikan bahwa menjadikannya seunik mungkin adalah rahasianya kesuksesan. Tantangan terakhir berhasil dengan baik ketika Norris berusaha menciptakan kembali balapan tahun 1988 di Suzuka, yang berarti memulai dari posisi ke-14 dengan tujuan memenangkan perlombaan melawan pembalap amatir. Anda bisa merasakan tekanan dan kegembiraan, dan sangat menyenangkan menyaksikan Norris mencoba berjuang untuk melewatinya.

Balapan grid terbalik Bahrain dan Suzuka Throwback Challenge adalah contoh sempurna tentang apa yang perlu saya tonton setiap minggunya. Menyenangkan, tidak biasa, dan sering kali menggembirakan, semua itu adalah hal yang sering kali sulit dilakukan oleh balapan virtual.

Belajar dari pengalaman

Baik F1 dan Veloce Esports patut diberi ucapan selamat karena dengan cepat menyusun sesuatu untuk kita tonton tanpa adanya musim F1 2020 yang sebenarnya. Jelas sekali ada kurva pembelajaran yang tajam bagi semua pihak yang terlibat, mulai dari mendidik penggemar F1 yang sama sekali tidak terbiasa dengan e-sports, hingga mengatasi masalah teknis yang mengganggu selama balapan. Namun, semua bahannya ada di sana. F1 memiliki permainan visual yang akurat, Norris adalah streamer mapan dengan kepribadian hebat, dan komentator di saluran F1 dan Veloce E-sports berpengetahuan luas, menghibur, dan, yang terpenting, tahu kapan harus tertawa. Ini hampir menjadi sesuatu yang sangat istimewa.

Masalahnya adalah F1 sebagai sebuah olahraga cenderung menganggap dirinya sangat serius, namun ini bukan saat yang tepat untuk melakukannya. Tidak ada seorang pun yang mengumpulkan poin, dan semua ini tidak akan membuat perbedaan apa pun pada kejuaraan, jadi tidak perlu memperlakukannya seolah-olah taruhannya tinggi. Tim dan pengemudi yang tidak bergabung karena kekhawatiran terhadap optik atau “kegagalan” harus mengatasi diri mereka sendiri dan terlibat. Tidak masalah jika mereka tidak berpengalaman dalam balap online, karena kerugian yang dirasakan hanya menjadi wild card yang sangat dibutuhkan untuk meningkatkan tontonan.

Virtual F1 perlu terus berinovasi dan menerima ide-ide baru — sesuatu yang penting olahraga biasanya unggul — dan melepaskan diri dari anggapan bahwa F1 virtual harus mencerminkan F1 di kehidupan nyata. Ada peluang di sini untuk membangun sesuatu yang terus melengkapi F1 di kehidupan nyata ketika akhirnya kembali lagi. F1 perlu menyadari hal ini, menerimanya, dan melakukan balapan secara virtual. Setiap orang terus belajar, namun pelajaran terpenting yang harus diperhatikan oleh olahraga ini sejauh ini adalah tidak ada seorang pun yang ingin setia menciptakan kembali pengalaman F1, dan jika F1 virtual akan menjadi sesuatu yang ingin kita tonton terus-menerus di masa depan, kekacauan sering kali perlu terjadi. aturan.

Rekomendasi Editor

  • Lamborghini menempatkan mobil balap di ruang tamu Anda. Masuk dan kendarai satu
  • Tim Formula E meluncur dengan balapan marmer selama penundaan pandemi
  • Formula Satu menambahkan batasan biaya pada tahun 2021, sehingga tim mengeluarkan lebih banyak uang untuk tahun 2020
  • 10 teknologi dan inovasi gila yang dilarang di Formula Satu
  • Mercedes-Benz berharap dapat mengulangi kesuksesan Formula Satu di Formula E serba listrik