Tapi jujur saja; menyaksikan orang lain berpura-pura bukanlah hadiah yang Anda dapatkan dengan bekerja keras sepanjang hari. Jadi mengapa tidak mendaki Everest alih-alih? Atau mungkin minum bir di pantai tropis sambil membicarakan sampah dengan teman Anda, yang avatarnya sedang bermain bola voli di dekat Anda? Sial, daripada menyaksikan aktor melakukan pencurian kereta itu, kenapa tidak Anda melompat dari punggung kuda ke kereta yang melaju kencang? Bukankah Anda lebih suka menjadi orang yang memberikan touchdown pass untuk Anda tim olahraga favorit daripada hanya melihat orang lain mendapatkan semua kejayaannya?
Di masa depan, relaksasi pasca kerja bukan tentang mematikan dan menjadi pasif.
Di masa depan, relaksasi pasca kerja bukan tentang mematikan dan menjadi pasif. Ini tentang menjadi hidup untuk merayakan kebebasan Anda dari kesibukan. Ini tentang memilih dari katalog simulasi mendalam dan realitas virtual yang tak ada habisnya yang dapat kita jalani masuk ke dalam dan berpartisipasi di dalamnya, membiarkan kita menjadi bagian dari cerita daripada hanya menontonnya lewat di depan dari kita.
Terkait
- Tunanetra sekarang dapat menonton saluran TV Comcast dengan kacamata VR
Studi telah menunjukkan bahwa headset VR berhasil membajak otak kita dengan cara yang belum pernah dilakukan TV, memberikan pengguna rasa “kehadiran” dengan memblokir semua isyarat yang biasanya mengarahkan kita pada kenyataan. Sistem limbik kita aktif, dan tubuh serta pikiran kita tiba-tiba mempercayai pengalaman digital yang kita alami memilikinya sama nyatanya dengan kehidupan normal kita sehari-hari, memungkinkan adanya makna dan makna yang sebenarnya koneksi. Dengan evolusi teknologi yang eksponensial (pertimbangkan versi nirkabel dari Keretakan Oculus — itu Oculus Pergi — diumumkan hanya 18 bulan setelah versi kabel) tidak akan lama lagi kita akan menemukan versi yang ringan kacamata (atau bahkan lensa kontak) dan sepasang sarung tangan haptik yang membuat tingkat realisme menjadi lebih meyakinkan tingkat.
Gambar Westend61/Getty
Resolusi meningkat, pembajakan otak menjadi lebih efisien, dan menonton pesta menjadi pengalaman pesta.
Pada Konferensi Interaktif Seattle tahun ini, Direktur Produk, Video, dan Creative Cloud Adobe, Laura Argilla, menceritakan di ruang konferensi yang penuh dengan pengembang dan desainer tentang rencana perusahaannya untuk memberdayakan VR pencipta. Bayangkan sebuah Photoshop untuk pengalaman realitas virtual. Di zaman di mana rata-rata orang dapat membuat video YouTube dan gambar hasil Photoshop dengan cepat, mungkinkah kita semua akan segera menjadi pencipta realitas relaksasi kita sendiri?
Bahkan gagasan tentang hiburan mulai kabur ketika pengembangan pribadi dan pemecahan masalah menjadi menyenangkan. Misalnya, kata Argilla, bayangkan simulasi berbicara di depan umum yang menempatkan Anda di depan orang banyak untuk membantu Anda mendapatkan kenyamanan di mata semua orang. Bayangkan detektif amatir mencari-cari pemindaian 3D yang tepat dari TKP nyata, mencoba memecahkan kejahatan yang membingungkan para detektif. Bayangkan latihan terapi fisik yang menipu indra, menyebabkan peregangan menjadi lebih berdampak dan menyenangkan melakukannya — dan Anda dapat melakukannya di permukaan bulan saat terjadi hujan meteor, bukan di ruang dokter yang steril kantor.
Bergabunglah dengan teman-teman Anda di pub virtual, bersantai sambil berjalan-jalan sambil mabuk di sepanjang Tembok Besar Tiongkok.
Masa depan tontonan dan hiburan adalah tentang variasi, tentang eksplorasi dan eksperimen, partisipasi dan koneksi. Pergi dan saksikan konser VR sambil menyantap makanan pasca-kerja di rumah, lalu bergabunglah dengan teman-teman Anda di pub virtual sesudahnya, bersantai dengan berjalan-jalan dalam keadaan mabuk di sepanjang Tembok Besar Tiongkok bersama teman yang tinggal di seberang sana negara.
Berlanggananlah ke pembuat VR favorit Anda seperti yang Anda lakukan untuk favorit Anda Pembuat konten YouTube. Telusuri genre pengalaman di Netflix dan Hulu, bukan hanya melalui genre film. Lakukan hampir semua hal yang biasanya membuat Anda terlalu lelah atau terlalu miskin untuk melakukannya di dunia nyata, dan ubah waktu makan Anda menjadi gaya hidup kedua yang penuh kepuasan. Dan jika Anda terlalu lelah dari hari yang panjang untuk bekerja keras melalui gerakan tangan haptik dan berlarian di treadmill VR, pesta menonton tetap tersedia untuk Anda dalam mode penonton; meski begitu, Anda masih bisa memilih untuk menjadi seperti itu di dalam pengalaman daripada hanya menontonnya dari jauh.
Ini mungkin terdengar radikal, tapi ini adalah masa depan yang semakin dekat. Pertimbangkan bahwa ahli menonton pesta, Netflix, memahami hal ini secara mendalam hingga salah satu rilis terbarunya Kehidupan Lain — sebuah film Australia tentang sebuah perusahaan yang menjual pengalaman realitas virtual — bahkan tidak terdaftar sebagai “Fiksi Ilmiah”, tetapi hanya sebuah “Drama”.
Seperti kata klise lama, masa depan adalah sekarang, dan dengan demikian hari-hari Anda menonton pesta dengan cepat berubah menjadi hari yang menyenangkan. kehidupan kedua dari pengalaman pesta berlebihan: kombinasi hiburan, permainan, pengembangan diri, dan yang jelas dan bervariasi relaksasi.
Tapi, hei, bukankah ini saatnya Anda harus bermain sekeras Anda bekerja?
Rekomendasi Editor
- Anda sekarang dapat melakukan tos di VR
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.