Tidak masalah bagi Intel, sampai taraf tertentu. Perusahaan ini tidak bergerak dalam bisnis pembuatan headset realitas virtual, dan tidak berencana untuk ikut serta. Namun Intel banyak berinvestasi dalam realitas virtual karena alasan yang sangat jelas sehingga Anda mungkin lupa – prosesor Intel mendukung sebagian besar pengalaman VR. Tentu saja, AMD Ryzen sekarang tersedia, tetapi ini hanya pilihan untuk ceruk desktop. Sebagian besar PC berkemampuan VR memiliki prosesor Core, dan bagi Intel, itu hanyalah permulaan. Perusahaan juga ingin melihatnya Grafik Intel UHD headset VR bertenaga.
Intel ingin menjadi bagian dari keseluruhan dunia VR, mulai dari perangkat desktop termewah hingga anggaran
Terkait
- Kebocoran baru mengungkapkan dengan tepat cara kerja headset VR Apple
- Headset Reality Pro Apple adalah ‘harapan terakhir’ industri VR
- Headset VR Apple mungkin bocor – tetapi ada kendalanya
Mempercepat VR kelas atas
Saat ini, percakapan realitas virtual didominasi oleh Keretakan Oculus Dan HTC Vive. Pemilik perangkat ini cenderung merupakan penggemar berat yang percaya bahwa memakai headset akan menjadi pengalaman sehari-hari, seperti mencabut headset. telepon pintar atau mem-boot PC. Mereka memiliki komputer bertenaga dengan grafis terbaru dari AMD atau Nvidia – meskipun kartu video tersebut hampir selalu dipasangkan dengan prosesor Intel Core.
Dominasi Intel kemungkinan akan tetap kuat, meskipun hadirnya prosesor AMD Ryzen, namun prosesor Core hanyalah puncak gunung es. Perusahaan tidak hanya ingin mempercepat VR tetapi juga menemukan cara untuk membebaskan realitas virtual dari banyak batasannya. Menurut Pallister, ini dimulai dari kabel.
Saksikan orang-orang mendapatkan demo Vive pertama mereka. Mereka biasanya berkata, 'Bagaimana cara melepaskan kabel ini dari kepala saya?'
“Jika Anda melihat orang-orang mendapatkan demo Vive pertama mereka, mereka biasanya berkata 'Di mana kaki saya?' lalu 'Bagaimana cara melepaskan kabel ini dari kepala saya?'” Seperti yang dikatakan Pallister kepada kami, Intel memiliki cara untuk mengatasi masalah tersebut di WiGig, solusi Wi-Fi yang sangat cepat dikembangkan oleh Wi-Fi Alliance, di mana Intel menjadi anggotanya.
Intel dan HTC bermitra untuk menampilkan demo WiGig dalam penggunaan dunia nyata di E3 2017, dan kami berkesempatan mencobanya, memuat Rick dan Morty: Rick-alitas Virtual selama lima belas menit kekacauan murni. Demo ini persis seperti yang Anda harapkan – VR, tetapi tanpa kabel. Setelah mencoba game ini sebelumnya, kami tahu apa yang diharapkan dari game ini, dan kami menyadari bahwa tidak ada latensi sama sekali meskipun lingkungan Wi-Fi ramai di lantai pameran E3. Semuanya, mulai dari kualitas gambar hingga akurasi kontrol gerakan, terasa persis seperti HTC Vive berkabel.
WiGig adalah contoh paling menarik dari upaya Intel untuk meningkatkan VR kelas atas, namun ini bukan satu-satunya. Intel melihat peluang untuk banyak teknologi lain, seperti RealSense – yang digunakan untuk menciptakan Headset konsep Project Alloy - dan bahkan memilih, teknologi memori berkecepatan tinggi milik perusahaan.
“Ternyata untuk hal-hal seperti memasukkan […] ke dalam aplikasi Anda, waktu muat di VR membingungkan,” kata Pallister kepada Digital Trends. “Ada saat di mana ia menjadi kosong, dan Anda melayang di angkasa dan bertanya-tanya, apa yang terjadi? Jadi, mengurangi hal tersebut sebenarnya akan meningkatkan tingkat kenyamanan, dan menurut kami hal tersebut akan membantu mendorong Intel Optane.”
AMD juga berfokus pada cara untuk meningkatkan memori video kartu RX Vega baru memperjelas. Meskipun pendekatan mereka berbeda, jelas kedua perusahaan menganggap latensi memori yang lebih rendah penting untuk hiburan PC masa depan. Performa realitas virtual sering kali diukur dalam frame per detik; latensi dan waktu muat harus ditingkatkan untuk memenuhi impian dunia virtual yang mulus.
Membawa VR ke masyarakat luas
Meskipun teknologi seperti WiGig dan Optane mungkin menarik bagi para pecinta teknologi, mereka menargetkan ceruk pasar tertentu. Penerimaan arus utama adalah tantangan nyata bagi VR, dan sejauh ini, teknologinya belum mampu mengatasi tugas tersebut. Intel ingin membantu mengubah hal tersebut, dan mereka menggunakan perangkat keras yang tidak biasa untuk melakukan hal tersebut – grafis terintegrasi.
“Tidak ada alasan Minecraft di VR tidak layak dilakukan,”
Hampir setiap PC –
“Industri PC […] akan berjalan dengan sangat baik ketika ada model yang bagus, lebih baik, dan terbaik, dan orang-orang dapat memilih trade-off harga-kinerja yang mereka inginkan,” jelas Pallister. Dengan kata lain, Anda harus dapat memilih tradeoff harga-kinerja yang Anda rasa nyaman dan tetap merasakan pengalaman VR. Untuk mewujudkan hal tersebut, Intel harus memilih perjuangannya, mengoptimalkan grafis terintegrasi dengan tujuan yang realistis.
“Kami mulai melakukan beberapa hal untuk mengatakan, oke, apa yang diperlukan untuk tetap mendapatkan pengalaman berkualitas tinggi, pengalaman yang tidak membuat orang mual atau semacamnya, tapi mengurangi area lain, dalam hal ketelitian visual,” kata Pallister. kita.
Grafis Intel UHD tidak akan mendukung game seperti itu Elit: Berbahaya di VR, tapi bisa digunakan untuk aplikasi populer lainnya. “Tidak ada alasan Minecraft di VR tidak layak dilakukan,” kata Pallister. “Yang penting […] tetap nyaman, sejuk, dan imersif.”
Berjalan-jalan
Sangat mudah bagi Intel untuk mengatakan bahwa mereka menginginkan grafis terintegrasi untuk mendukung realitas virtual, namun perusahaan ini melakukan lebih dari sekedar pembicaraan. Hal ini menjadi jelas di IFA 2017, di mana Microsoft menyediakannya detail tentang Windows Mixed Reality dan beberapa headset digoda atau diumumkan.
Microsoft dan Intel telah bekerja sama selama setahun terakhir untuk mewujudkan Windows Mixed Reality. “Kami memusatkan perhatian pada kolaborasi dengan Microsoft dan headset Windows Mixed Reality mereka,” kata Pallister kepada kami. “Mereka lebih fokus pada bagaimana kami mendapatkan desain headset berbiaya rendah […] dan kami bekerja sama dengan mereka untuk melihat bagaimana kami dapat memberikan serangkaian pengalaman yang akan dijalankan pada grafis notebook mainstream.”
Hasilnya adalah headset seperti itu Dell Visor, yang dimulai dari $350 tanpa pengontrol genggam. Acer, Asus, Lenovo, dan HP juga sedang mengerjakan headset. Semuanya lebih terjangkau dibandingkan Oculus Rift, namun sebagian besar juga menawarkan resolusi layar lebih tinggi dan mendukung VR skala ruangan tanpa memerlukan sensor eksternal.
Tomohiro Ohsumi/Getty Images
Headset Windows Mixed Reality ini tentu saja akan mendukung game paling mewah, termasuk game VR yang tersedia di Steam. Namun mereka juga menawarkan tingkat pemula yang berfokus pada desktop dan
Meskipun itu mungkin tidak cukup untuk menangani game seperti zombie shooter Sinar Matahari Arizona, banyak hal yang dapat mendukung pengalaman dan permainan 360 derajat dengan grafis sederhana. Minecraft adalah contoh yang populer, namun Intel juga menunjukkan kepada kita prototipe resolusi tinggi dari sebuah pengalaman yang dibangun bersama dengan Smithsonian Institute. Ini memasangkan tangkapan resolusi tinggi dari lorong museum dengan kontrol gerak untuk melihat beberapa lukisan dan patung secara detail dan dekat. Rasanya mirip dengan aplikasi yang umum tersedia untuk headset VR berbasis smartphone, namun dengan kualitas gambar yang lebih baik dan dukungan untuk penggunaan skala ruangan.
Intel menganggap standarisasi pengalaman yang ditawarkan oleh Realitas Campuran Windows baik untuk semua orang. Headset terjangkau yang memberikan kualitas konsisten akan menghadirkan VR ke lebih banyak rumah. “Anda benar-benar perlu menyediakan khalayak luas sehingga Anda dapat memiliki ekosistem yang berkelanjutan. Pengembang, jika mereka ingin menghasilkan uang dari judul, mereka harus mampu menjual unit di luar ceruk pasar,” kata Pallister. “Bethesda perlu menjual Fallout ke seluruh tumpukannya, sehingga mereka dapat menjangkau puluhan juta orang, bukan puluhan ribu.”
Titik balik
Windows Mixed Reality yang didukung grafis terintegrasi Intel dapat menjadi titik balik bagi realitas virtual. Jika berhasil sesuai janjinya, maka jumlah PC berkemampuan VR akan bertambah secara besar-besaran. Prosesor Intel Core generasi ke-8 yang baru menghadirkan kinerja quad-core bahkan hingga 13 inci
Headset baru ini akan mulai hadir dalam beberapa bulan terakhir tahun 2017 – Dell Visor, misalnya, akan tersedia di rak toko pada bulan Oktober. Hal ini sejalan dengan peluncuran prosesor Core generasi terbaru Intel. Konten adalah satu-satunya bagian yang hilang dari teka-teki – meskipun kita sudah tahu bahwa Steam akan mendukung Windows Mixed Reality, tidak jelas apa lagi yang akan hadir di platform ini.
Pantau terus informasi tersebut dalam beberapa bulan mendatang. Jika kontennya benar-benar muncul, hal itu bisa berubah menjadi hal yang paling sederhana sekalipun
Rekomendasi Editor
- Headset VR Apple tidak memiliki aplikasi yang mematikan, pembocor terkemuka memperingatkan
- Kebocoran mengungkapkan cara kerja pelacakan tangan headset Apple VR
- Apple baru saja mematenkan pengontrol headset VR baru – tetapi ada kendalanya
- Headset VR Apple mungkin diluncurkan lebih awal, dan itu berisiko
- Headset VR generasi kedua Apple sedang dalam pengerjaan