Melihat! Kontroversi video game paling bodoh: Portal 2 benci anak yatim piatu!

click fraud protection

Tidak ada yang lebih menarik bagi outlet berita selain kontroversi. Bencana juga merupakan hal yang menyenangkan, namun kontroversi, terutama yang disertai dengan kemarahan moral, dapat membedakan satu media dengan media lainnya. Namun terkadang saat hari sedang sepi, dan berita tidak menyetujui tuntutan akan sesuatu yang seksi untuk meliputnya, Anda hanya perlu mengambil pendekatan “apa-apaan ini” dan menciptakan kontroversi Anda sendiri udara. Ini seperti sihir; sihir yang bodoh dan tidak bertanggung jawab.

Meskipun Fox News telah berulang kali mendapat kritik keras karena taktiknya yang mengambil isu-isu yang tampaknya tidak berbahaya dan memperbesarnya menjadi bencana nasional, hal ini lebih merupakan masalah dengan jurnalisme secara umum dibandingkan outlet mana pun, sebagaimana dibuktikan oleh afiliasi CBS di Charlotte, North Carolina, WBTV, yang mungkin baru saja menciptakan kontroversi video game paling bodoh belum. Dan itu berarti sesuatu.

Pada hari yang pastinya merupakan hari berita buruk yang luar biasa, stasiun tersebut memutuskan untuk menyiarkan berita tentang permainan tersebut

Pintu gerbang 2 setelah seorang pria sedikit (ya, sedikit!) kesal karena garis dalam permainan di mana tokoh antagonis (disuarakan oleh Stephen Merchant) mencoba mengolok-olok tokoh protagonis karena diadopsi. Ini adalah satu baris yang dimaksudkan sebagai lelucon untuk menunjukkan karakter Pedagang Wheatley adalah orang jahat dan memiliki pengaruhnya terhadap Anda, tetapi ini juga dimaksudkan untuk menggambarkan bahwa Wheatley adalah orang yang bodoh. Kalimat yang menimbulkan kemarahan di stasiun berita North Carolina adalah ini—dan jadilah siap, karena kami tidak akan menyensornya dan Anda mungkin ingin menyembunyikan anak-anak Anda agar mereka tidak melihatnya: “Baiklah, berlemak. Mengadopsi lemak. Gemuk, gendut, tidak ada orang tua”.

Mudah-mudahan hal ini tidak terlalu keras bagi pembaca kami, karena hal ini rupanya membuat WBTV dan bapak lokal Neil Stapel mengudara dalam kegilaan moral.

Kalimat tersebut mengejutkan Stapel, ketika dia sedang bermain game tersebut dengan putri angkatnya yang berusia 10 tahun, Zoe. Ia percaya bahwa hal ini bisa berbahaya bagi anak-anak angkat, karena “Melemparkan pertanyaan—yang paling utama pertanyaan yang akan dimiliki anak itu untuk Anda—dan pertanyaan itu langsung muncul begitu saja ruang."

Stapel bergegas mematikan permainan tersebut sebelum ejekan yang sangat berat itu membengkokkan otak putrinya yang—omong-omong—adalah keturunan Tiongkok tetapi merupakan bagian dari keluarga Kaukasia di Carolina Utara. Kemungkinan besar dia setidaknya memiliki kecurigaan. Syukurlah dia berhasil menekan tombol power sebelum dia terpaksa melakukan percakapan yang bermakna dengan putrinya. Tutup panggilan.

Agar adil, Stapel tampaknya benar-benar prihatin terhadap kesejahteraan putrinya. Mungkin terlalu protektif, tapi itu adalah hak prerogatif seorang ayah. Meski begitu, anak-anak lebih tangguh daripada kebanyakan orang, dan Zoë mengaku dia tidak benar-benar mendengar kalimat tersebut. Ayahnya percaya bahwa ini berarti dia belum siap untuk membahas masalah ini karena hal itu sangat menyentuh hatinya. Kemungkinan lainnya adalah dia tidak peduli dan mungkin tidak mengerti mengapa kru berita ingin menonton dramanya Pintu gerbang 2.

Hal ini bukan berarti meremehkan kengerian yang mungkin ditimbulkan oleh Merchant terhadap Zoe yang malang, dan mengadopsi anak-anak di seluruh negeri—bahkan di dunia. Suatu hari anak angkat Anda mungkin sedang bermain Pintu gerbang 2–yang sebenarnya disebut oleh beberapa orang sebagai permainan edukatif karena menggunakan teka-teki spasial – berikutnya dia mungkin menjual sabu dan hidup di jalanan, melawan tikus untuk mendapatkan tempat untuk meletakkan kepalanya yang sekarang sudah hancur, semua karena Stephen Merchant terkutuk itu dan kebenciannya yang jelas terhadap anak yatim piatu. Atau, seperti kebanyakan orang di dunia ini, Anda bisa menerimanya sebagai lelucon.

Tapi tidak dengan WBTV. Stasiun tersebut sangat marah sehingga berusaha menghubungi Sony (karena keluarganya sedang bermain Pintu gerbang 2 di PlayStation 3), mungkin untuk mengkonfrontasi perusahaan tersebut atas kebijakan anti-anak yatim piatu yang terang-terangan. Sony kemudian menyarankan WBTV menghubungi Valve, perusahaan yang benar-benar mengembangkan game tersebut penyiar berita menjawab, “Mereka [Sony] menyerahkan tanggung jawabnya kepada orang lain.” Tentu saja berusaha menggandeng Sony bertanggung jawab atas Pintu gerbang 2 seperti memintanya untuk meminta maaf atas sesuatu yang terjadi di sebuah episode Pecundang terbesar karena orang-orang menontonnya di TV Sony.

Dan ngomong-ngomong, di manakah kemarahan orang-orang yang mengalami obesitas? Ejekan tersebut jelas dimaksudkan untuk menyinggung orang-orang yang kelebihan berat badan juga, namun WBTV bahkan tidak mempertimbangkan untuk mewawancarai orang-orang yang kelebihan berat badan. Mungkin mereka menunda sampai hari berita lambat berikutnya. Atau mungkin mereka berencana mewawancarai seseorang yang kelebihan berat badan dan anak adopsi. Hal ini akan langsung menyentuh inti masalahnya.

Selain salah menunjuk Sony sebagai perusahaan yang bertanggung jawab atas kalimat yang menyinggung tersebut, ceritanya juga demikian salah mengidentifikasi peringkat permainan sebagai E untuk semua orang, padahal sebenarnya itu untuk siapa pun 10 tahun dan ke atas. Tapi mengapa repot-repot memeriksa fakta sesuatu yang mungkin justru merugikan argumen Anda. Akan mudah untuk membongkar semua ketidakakuratan dengan “laporan” ini, tapi mengapa repot-repot. Anda dapat menonton seluruh segmen di bawah dan memutuskan sendiri betapa bodohnya itu, dan menyuarakan komentar di bawah.

Rekomendasi Editor

  • Sony mengatakan The Last of Us Part II akan menjadi ‘game yang paling mudah diakses’

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.