Ulasan 'Krisis 2'

crysis 2 ulasan qxkdzlcx

Krisis 2

Detail Skor
Produk Rekomendasi DT
“Grafik luar biasa dipadukan dengan gameplay bervariasi menjadikan game ini layak untuk dimainkan”

Kelebihan

  • Grafiknya terkadang mencengangkan
  • Pertarungan menawarkan banyak pilihan
  • Multiplayer itu membuat ketagihan

Kontra

  • Ceritanya berbelit-belit
  • Masalah teknis sering terjadi
  • AI adalah tas ambil

(Ulasan ini menggunakan game versi Xbox 360)

Jika Anda telah memainkan video game selama beberapa tahun terakhir, Anda mungkin pernah mendengar kalimat “Bisakah dijalankan krisis?” Ungkapan itu hampir menjadi meme, dan suatu hari nanti bisa menjadi ungkapan klasik seperti “Semua markasmu adalah milik kami”, dan “Putri kami ada di kastil lain”. Asli krisis adalah semacam vampir grafis, dan hanya (komputer) terkuat yang bertahan—atau setidaknya hanya yang terkuat yang mampu menjalankan game secara maksimal. Itu juga merupakan permainan yang dibuat dengan baik lebih dari sekedar grafis, yang semakin mendorong legenda yang berkembang. Jadi ketika sekuelnya diumumkan akan menuju ke konsol di mana sebagian besar dari kita, manusia biasa, dapat mencoba memainkannya, antisipasinya sangat tinggi.

Game aslinya sukses secara komersial, dengan 3 juta kopi terjual di seluruh dunia, tetapi pasar konsol membuka waralaba tersebut ke audiens potensial yang lebih besar dan baru. Namun bisakah ia membawa keunggulan grafis legendaris ke pasar konsol dan sukses di platform baru? Jawabannya adalah ya, sangat banyak.

Terkait

  • Cara preorder Marvel’s Spider-Man 2 dan PS5 edisi terbatas
  • Ciri-ciri terbaik untuk naik level pertama di Sisa 2
  • Sisa 2: waktu rilis, ukuran file, dan opsi pramuat

Ada beberapa gangguan yang muncul sesekali, dan cerita ini membutuhkan waktu untuk diselesaikan–terutama bagi orang-orang yang tidak memainkan game pertama – tetapi ini adalah keluhan kecil, dan cepat terlupakan dibandingkan dengan keseluruhan yang fantastis kemasan Krisis 2 penawaran. Lanjutkan untuk mengetahui lebih lanjut di ulasan mendalam kami.

Selamat datang di New York! Sekarang pergilah bunuh barang-barang itu

Kisah tentang Krisis 2 berfungsi sebagai pengantar seri ini, sekaligus kelanjutan langsung dari game aslinya—karena jujur ​​saja, sebagian besar orang memainkan versi konsol dari game ini tidak akan tahu apa ceritanya, kecuali Anda berada di New York dan ada alien yang membutuhkan pukulan keras. Tapi sekali lagi, apa lagi yang perlu Anda ketahui?

Anda mengendalikan Alcatraz, protagonis baru dalam seri yang merupakan bagian dari Marine Recon Force, dan sekarang ditembak jatuh dalam perjalanan ke New York, yang telah dilanda wabah yang berhubungan dengan alien yang sedang berlangsung invasi. Dengan timnya terpencar atau mati, Alcatraz terluka parah dan diselamatkan oleh Nabi, salah satu tentara nanosuit dari game pertama. Dalam game aslinya, Nabi ditangkap dan dianggap mati, namun kemudian kembali dengan koneksi ke alien yang memungkinkan dia untuk memahami mereka lebih baik daripada orang lain. Namun, Nabi telah melihat hari-hari yang lebih baik. Dia memberi Anda setelannya, lalu menugaskan Anda untuk melindungi Dokter yang memiliki informasi tentang cara melawan alien.

Nanosuit yang sekarang dikenakan Alcatraz sangatlah spesial, dan memiliki hubungan dengan alien yang menjadikannya senjata paling efektif melawan alien.

Krisis 2

Yang menghalangi kesenangan membunuh alien adalah militer swasta CELL yang bekerja untuk Crynet, pembuat pakaian tersebut. Mereka berpikir bahwa Anda adalah Nabi, dan mereka ingin pakaian mereka kembali, dengan atau tanpa Anda terikat.

Penggemar versi orisinalnya akan mengapresiasi hubungannya dengan Nabi, sedangkan penyertaan karakter baru adalah ide bagus dari pengembang Crytek untuk memulai seri ini bagi penggemar baru. Jika Anda tidak tahu siapa Nabi itu, atau jika Anda tidak peduli dengan karakternya, bagian awal permainannya berjalan lambat dalam hal cerita.

Masalahnya adalah cerita ini membutuhkan waktu lama untuk memulainya—perlu beberapa jam sebelum Anda menyelesaikan tujuan awal dan mulai memahami apa yang sebenarnya terjadi. Namun ini bukan masalah besar, karena begitu permainan benar-benar dimulai dan Anda mengendalikan Alcatraz, Anda percaya diri dalam pertempuran dan jarang punya waktu untuk fokus pada plotnya.

Saat permainan berlangsung dan Anda didorong lebih jauh ke tengah kota New York yang runtuh, ceritanya meningkat, begitu pula tingkat intensitasnya. Namun, ada sesuatu yang hilang dari plotnya. Karakternya tidak disadari dengan baik, dan karakter Anda sendiri tidak pernah berkembang sama sekali. Penekanannya adalah pada tampilan dan permainan, dan itu terlihat. Plotnya sangat dewasa, dan menampilkan tema-tema dewasa, tetapi lebih terasa seperti latihan intelektual daripada latihan emosional.

Ini adalah keluhan kecil. Ceritanya memang berlanjut, yang menghapus awal mulanya, ketika Anda diberikan detail plot dengan enggan. Permainan ini dapat berlangsung antara 12 dan 15 jam tergantung cara Anda bermain—yang mengarah ke fitur brilian lainnya dari seri Crysis.

Membuat koreografi Kotak Pasir

Krisis 2 menampilkan mekanisme permainan yang oleh Crytek dijuluki sebagai "kotak pasir yang dikoreografikan". Gaya ini awalnya memulai debutnya pada entri pertama pengembang, Jauh Menangis, Tetapi Krisis 2 melakukannya sedikit berbeda. Di mana Jauh Menangis memiliki lingkungan terbuka yang luas untuk memungkinkan Anda memilih cara mencapai tujuan Anda (yang sebagian besar bekerja di lingkungan alam), jalanan di New York sedikit berbeda.

Saat Anda memasuki area baru, Anda menurunkan pelindung dan komputer terpasang memberi Anda banyak pilihan tentang cara melanjutkan. Lokasinya masih besar dan ada beberapa jalur untuk mencapai setiap tujuan, tetapi permainan ini membuat Anda tetap berada di area yang sama. Akibatnya, tidak seperti itu Jauh menangis, yang menampilkan pengembaraan dalam waktu lama tanpa tujuan, Anda selalu berada di tengah pertarungan. Pada dasarnya, kotak pasir yang dikoreografikan tetap membuat Anda tetap berada di jalur linier, tetapi memberi Anda beberapa opsi terkait taktik.

Krisis 2

AI juga merupakan bagian besar, dan jika berfungsi dengan baik—yang tidak selalu terjadi—musuh akan bereaksi terhadap taktik Anda dan membuat rencana yang sesuai. Jika mereka berada di belakang penghalang dan Anda menembaki mereka, mereka tidak akan mengangkat kepala, malah akan bergerak ke samping dan mencoba mencari perlindungan baru. Mereka mungkin juga mencoba melemparkan granat atau bergabung kembali dengan rekan satu timnya untuk mencoba mengapit Anda. Ini adalah AI yang sangat canggih. Hal ini tidak selalu berhasil—lebih dari itu sebentar lagi—tetapi ketika berhasil, hal itu sungguh luar biasa.

Gaya gameplay ini sendiri harus menjamin bahwa setiap kali Anda bermain, Anda dapat memiliki pengalaman yang berbeda, dan ada beberapa opsi. Jika Anda memilih untuk pergi ke Leroy Jenkins di suatu area, Anda bisa, lalu saat berikutnya Anda bermain, Anda dapat memasang wajah Sam Fisher dan menyelinap melewatinya – pilihannya terserah pada bagaimana Anda ingin memainkannya.

Gameplay dilakukan dengan benar

Pengait dari seri Crysis adalah nanosuit yang Anda kenakan, yang memberi Anda kemampuan tertentu. Yang pertama adalah pelindung, yang memberi Anda tampilan augmented reality dan memberi Anda gambaran di mana tujuannya, tempat menarik, lokasi senjata, dan di mana musuh berada. Ada juga nanoview, yang pada dasarnya adalah tampilan termal dengan nama yang bagus.

Namun fitur sebenarnya dari setelan itu berasal dari kemampuan siluman dan baju besinya. Keduanya tersedia kapan saja, selama Anda memiliki energi untuk setelan tersebut, yang akan beregenerasi. Anda juga dapat meningkatkan setelan Anda sepanjang permainan dengan mengambil material alien dari mayat musuh alien yang jatuh. Ini membuka sebagian besar peningkatan pasif, dengan beberapa pengecualian, termasuk hal-hal seperti serangan tanah.

Senjatanya juga banyak, dan setiap senjata api akan memiliki tambahan tertentu. Misalnya, beberapa senapan SCAR memiliki peredam, sementara yang lain tidak, tetapi mungkin memiliki cakupan jarak jauh. Lampiran ini juga dapat ditambahkan dan dihapus dengan cepat untuk setiap senjata. Semakin jauh Anda maju dalam permainan, semakin banyak lampiran kuat yang akan Anda temukan, termasuk hal-hal seperti peluncur granat dan sejenisnya. Itu membuat pergantian senjata menjadi menyenangkan dan alami.

Krisis 2

Semua hal ini digabungkan, ditambah kemampuan standar untuk pakaian seperti power jump, ledge grab, dan sprint semuanya menawarkan keseimbangan yang luar biasa. Anda perlu belajar menggunakan alat yang Anda miliki—semuanya—dan saat Anda melakukannya, Anda akan melihat perhatian yang diberikan pengembang pada setiap aspek permainan.

Jika gaya normal Anda dalam game tipe FPS adalah bergerak perlahan dan memanfaatkan sembunyi-sembunyi, Anda akan mendapatkan momennya, namun ada juga saat ketika Anda harus berlari ke arah musuh dan menyerang secara langsung. Anda juga dapat menggunakan peredam dan menembak dari jarak jauh, tetapi Anda kemudian beralih ke shotgun dan melompat ke tengah pertempuran ketika musuh mulai mencoba mengapit lokasi Anda. Pengukur energi dirancang dengan baik, dan akan cepat habis, tetapi juga beregenerasi dengan kecepatan yang baik untuk memastikan Anda menggunakan fasilitas Anda tetapi tidak mengandalkan satu gaya serangan apa pun.

Jika ada keluhan apa pun yang perlu disampaikan pada gameplay, itu adalah masalah yang sama dengan cerita—perlu beberapa saat untuk menyelesaikannya. Setelan itu segera menjadi milik Anda, tetapi meskipun ada banyak senjata di dalam game, Anda tidak akan melihat lebih dari tiga atau empat hingga beberapa jam kemudian. Hal yang sama berlaku untuk sampel alien yang Anda perlukan untuk meningkatkan setelan Anda. Namun sekali lagi, keluhan kecil.

Ceritanya mungkin memiliki titik-titik membosankan dan mungkin tidak akan membuat banyak orang terpesona, tetapi gameplaynya lebih dari cukup untuk memenangkan hati banyak orang.

Jadi apakah bisa menjalankan Crysis?

Saya akan menjelaskannya secara sederhana, supaya tidak ada ambiguitas—Krisis 2 adalah game dengan tampilan terbaik yang pernah dibuat untuk konsol. Sebenarnya tidak ada yang bisa menandinginya. Ketika berbicara tentang konsol, kualitas grafisnya sangat tinggi – hanya ada satu hal yang dapat dilakukan oleh konsol. Anda tidak akan pulang ke rumah dan memainkan game di 360 dan tiba-tiba tertipu dengan grafis yang sangat bagus sehingga Anda mengira itu adalah live-action, namun perangkat kerasnya tidak mampu melakukannya. Yang telah dibilang, Krisis 2 melakukan hal-hal yang saya tidak tahu jika memungkinkan di konsol.

Game ini terlihat memukau, namun lebih dari itu, hal yang paling mengesankan adalah tingkat detailnya. Ini sungguh mengejutkan. Saat Anda melihat dinding dalam permainan penuh dengan gambar, saat Anda mendekat, Anda akan melihat bahwa gambar tersebut adalah gambar individu dan tidak ada dua orang yang mirip. Setiap jalan tampak usang dan retak, dan setiap dinding dihiasi lukisan. Namun raja sebenarnya adalah efek pencahayaan.

Waktu memainkan peran besar dalam permainan ini, dan Anda akan mendapati diri Anda berpindah-pindah di New York pada waktu yang berbeda-beda dalam sehari. Baik saat tengah malam, atau tengah hari, dunia bereaksi sesuai hal tersebut, dan selalu menakjubkan untuk dilihat.

Mungkin hal yang paling mengesankan tentang game ini adalah sepanjang kampanye yang relatif panjang, Krisis 2 terus terlihat luar biasa. Setiap area baru memiliki sesuatu untuk dilihat, dan setiap bagian akan membuat Anda berhenti untuk melihat-lihat sebentar. Crytek tahu bahwa mereka mempunyai reputasi yang harus dijunjung tinggi, dan mereka menjalankannya.

Multipemain

Sepertinya ada perintah pengadilan di suatu tempat yang mengharuskan semua game, terutama game FPS, memiliki fitur multipemain, dan Krisis 2 tidak berbeda. Bagian online menawarkan enam mode permainan di 12 peta, dengan beberapa peningkatan, pengubah, dan level untuk mendapatkan pengalaman.

Sistem pengalamannya sudah tidak asing lagi bagi siapa pun yang pernah memainkan game FPS online. Saat Anda membunuh, membantu, atau membantu mencapai tujuan, Anda memperoleh pengalaman, yang kemudian membuka senjata baru dan fasilitas setelan. Saat Anda menggunakan setiap senjata, Anda juga dapat menambahkan lampiran pada setiap senjata. Hal yang cukup familiar.

Mode permainannya adalah: Aksi Instan Tim, mode pertandingan kematian tim; Tindakan Instan, gratis untuk semua; Crash Site, sebuah game yang mirip dengan markas di Call of Duty, di mana sebuah pod alien mendarat dan Anda harus menguasai wilayah tersebut untuk mendapatkan poin; Tangkap Relay, intinya tangkap benderanya; Ekstraksi, permainan berbasis putaran di mana satu tim bertahan dan tim lainnya berupaya menangkap “kutu” dan membawanya kembali ke markas, yang pada gilirannya memberi mereka dorongan nanosuit; Assault, permainan berbasis putaran lainnya di mana satu tim mencoba membobol markas tim bertahan dan mengunduh informasi, sementara tim lainnya adalah kelas penyerangan khusus yang mencoba menghentikan mereka.

Krisis 2

Ada juga beberapa pengubah untuk membuatnya tetap menarik, termasuk hal-hal seperti “taman bermain pemula”, yang membatasi permainan hanya untuk pemain di bawah peringkat 10. Anda juga bisa bermain dengan atau tanpa regu, dan bahkan ada opsi untuk bermain tanpa nanosuit.

Jenis permainannya semuanya menyenangkan dan familier, tetapi memerlukan kesabaran, karena permainan dapat dibuka dengan maju ke level tertentu. Secara umum, permainan ini menyenangkan dan bertempo cepat, tetapi seperti halnya permainan, perlu beberapa saat untuk mencapai titik di mana Anda dapat merasakan hal-hal yang Anda inginkan.

Mode multipemain bergerak seperti halnya permainan, dan penyertaan kekuatan setelan—yang menggunakan lebih banyak energi daripada kampanye untuk menjadikannya adil—menciptakan pertarungan yang sangat orisinal. Anda mungkin mengejar seseorang ketika mereka tidak terlihat dan memanjat tembok, lalu menginjak Anda dan menyerang. Ada juga banyak senjata dan lampiran untuk digunakan, tetapi sekali lagi, perlu beberapa saat untuk mencapai titik di mana Anda ingin membuka kunci senjata. Permainannya sendiri seimbang, tetapi sistem levelingnya agak melenceng. Sebagian besar jenis permainan dikunci genap hingga peringkat tingkat menengah, yaitu ganjil. Ini mungkin membantu menjaga game tetap segar dan mendorong umur panjang game tersebut. Ketika demo dirilis, banyak yang mengeluh tentang ketidakseimbangan yang menguntungkan kelas-kelas tertentu seperti penembak jitu, tapi itu adalah sesuatu yang berubah di level yang lebih tinggi.

Jika Anda memiliki kesabaran untuk naik level dan bertahan melalui peringkat awal yang brutal, Anda akan menemukan pengalaman multipemain yang mendalam dan mengasyikkan.

Jelek

Terlepas dari semua keindahannya, ada beberapa kekurangan Krisis 2. Dengan permainan seindah ini, saya benci menunjukkan kekurangannya. Ini seperti makan steak yang dimasak dengan sempurna dan ternyata rasanya terlalu asin. Sayangnya, game ini hanya memiliki gangguan. Semuanya kecil, dan di game lain mungkin tidak terlihat, tapi mereka ada. Salah satu contohnya adalah pantulan di jendela, yang jarang merupakan pantulan sebenarnya yang Anda lihat. Hal ini hampir tidak pernah menjadi masalah, namun jika pantulan di gedung pencakar langit adalah sesuatu yang sebenarnya tidak ada, maka hal ini agak menggelikan. Saya ragu hal ini akan terlihat di game lain, tapi ini menonjol di game lain Krisis 2.

Masalah yang lebih besar adalah AI musuh, yang berubah dari brilian menjadi rusak dengan mudah. Terkadang Anda akan berada dalam baku tembak yang intens dan menyadari bahwa musuh telah mengapit Anda, memaksa Anda mengubah taktik dan mencari perlindungan baru. Di lain waktu, Anda akan menghampiri mereka saat mereka membeku di tempat, atau mereka mungkin akan langsung menabrak dinding dan tiba-tiba memulai pesta dansa yang tidak nyata. Ini adalah sebuah masalah.

Kelemahan di Krisis 2 jarang terjadi, dan meskipun Anda akan melihat beberapa gangguan aneh, hal tersebut merupakan pengecualian dan bukan aturan.

Kesimpulan

Meskipun cerita awalnya lambat dan sedikit gangguan, keindahannya luar biasa dan gameplaynya seimbang menjadikan kampanye pemain tunggal di antara game paling canggih secara teknis di konsol generasi ini. Gunakan multipemain dan Anda akan mendapatkan paket keseluruhan yang fantastis.

Anda akan mendukung agar game ini menjadi sempurna, karena hampir mendekati. Namun karena itu, ketika gagal, Anda akan kehilangan momennya. Ceritanya dimulai perlahan-lahan, dan meskipun meningkat, ceritanya tidak pernah benar-benar mengasyikkan, sementara beberapa gangguan akan membuat baku tembak yang berkesan menjadi sesuatu yang ingin Anda lupakan.

Tetapi, Krisis 2 masih harus dimainkan oleh penggemar FPS. Tidak diragukan lagi, ini adalah game dengan tampilan terbaik di konsol mana pun, dan menyenangkan untuk dimainkan. Multiplayernya juga menyenangkan, tetapi penantian panjang untuk membukanya mungkin membuat orang takut dan kembali ke salah satu dari lusinan judul FPS online lainnya yang menunggu untuk digunakan.

Ada beberapa hal yang tidak disukai dari game ini, tetapi jumlahnya sedikit, dan dibandingkan dengan keunggulan game ini, hal tersebut kecil. Krisis 2 adalah permainan yang layak dimainkan, dan akan memberikan kesan mendalam.

Skor: 9 dari 10

(Game ini telah ditinjau di Xbox 360 pada salinan yang disediakan oleh EA)

{Diperbarui untuk memperbaiki kesalahan ketik. Terima kasih kepada “The Meme Police” yang telah menunjukkannya.}

Rekomendasi Editor

  • Spider-Man 2: tanggal rilis, trailer, gameplay, dan banyak lagi
  • Serangan Venom di trailer cerita Marvel's Spider-Man 2
  • Apakah Sisa 2 lintas platform?
  • Overwatch 2 akan hadir di Steam, dan lebih banyak game Blizzard akan segera hadir
  • Tip dan trik Call of Duty: Zona Perang