Divisi 2 karya Tom Clancymerupakan peningkatan dari pendahulunya dalam hampir segala hal, menghadirkan misi yang lebih menarik, konten permainan akhir yang lebih baik, dan pertarungan yang lebih menarik. Bagi penggemar versi orisinal, ini adalah rekomendasi yang mudah, dan alur permainan tembak-menjarah dapat menghibur Anda selama berminggu-minggu. Namun, latar permainannya – Washington D.C. – sayangnya kurang dimanfaatkan. Apa yang bisa menjadi gambaran menarik tentang bagaimana ibu kota Amerika akan bereaksi jika terjadi kiamat, sebenarnya hanyalah khayalan belaka. "Washington DC." tidak lagi berarti apa-apa. Divisi 2 terasa seperti versi Amerika yang ditelusuri, bukan diambil dari pemahaman asli tentang sejarah, warga negara, atau konfliknya.
Isi
- Apakah ini kehidupan nyata? Apakah ini hanya fantasi?
- Kesuksesan masa lalu
- Perhatian terhadap detail
Apakah ini kehidupan nyata? Apakah ini hanya fantasi?
Divisi 2Latar belakang Presiden Trump jelas semakin berpengaruh pada tahun 2019, dengan adanya kultus kepribadian terhadap presiden di kehidupan nyata dan peningkatan kekerasan terhadap ras dan agama minoritas. Judul-judul Ubisoft Clancy baru-baru ini biasanya tidak membahas topik sensitif seperti itu, tetapi judul-judul tersebut juga tidak membuat ibu kota negara berada di ambang kehancuran. Sebuah lembaga rahasia pemerintah yang mengirimkan operator untuk melindungi masyarakat dari geng-geng kekerasan dan pemerintahan neo-fasis sepertinya bisa berhasil, bahkan jika unsur-unsur yang lebih bersifat topikal dihilangkan, namun
Divisi 2 hampir tidak ada yang perlu dibicarakan setiap dari pokok bahasan yang dibahasnya.Salah satu hal pertama yang diberitahukan kepada Anda saat memulai karakter baru Divisi 2 adalah bahwa kelompok penjahat yang disebut “Hyena” hanya ingin membuat masyarakat pada umumnya menderita. Ini adalah karakterisasi yang kita harapkan akan diungkapkan oleh seorang politisi dalam konferensi pers, namun hal ini bukanlah sesuatu yang mungkin akan didengar oleh agen pemerintah secara pribadi. Apa motivasi mereka? Apakah hal-hal tersebut sampai pada titik ini karena konflik yang terjadi sebelumnya? Itu tidak masalah, karena mereka punya senjata dan mencoba membunuh Anda.
Moralitas hitam-putih semacam ini bukanlah hal baru dalam video game. Bowser buruk dan Mario baik. Ganon buruk dan Link bagus. Namun dalam game yang – setidaknya – menyamarkan dirinya dalam latar dan ide dunia nyata, memiliki musuh yang kartun dan jahat ini terasa kurang bisa dipercaya dibandingkan membutuhkan 175 peluru untuk membunuh salah satu dari mereka.
Kesuksesan masa lalu
Bahkan milik Ubisoft sendiri Daftar Hitam Sel Splinter berhasil membuat penjahat yang mengancam tanpa mengubahnya menjadi karikatur. Para “Insinyur” berencana melakukan beberapa serangan teroris di wilayah Amerika Serikat, berpotensi membunuh jutaan orang, namun motivasi mereka terbatas pada pengaruh barat urusan luar negeri. Ini adalah pemikiran yang menakutkan, tetapi pada saat yang sama, ini adalah posisi yang mungkin didukung oleh sekelompok besar orang. “Membunuh karena itu menyenangkan” terdengar lebih seperti alasan untuk karakter yang ditanggung daripada sebagai motivasi sebenarnya.
Namun, karakter yang bersekutu dan netral juga gagal terlihat seperti orang nyata, terutama karena gagasan mereka yang homogen. Setiap pegawai pemerintah yang Anda temui pada dasarnya memikirkan hal yang sama: Divisi ini bagus, kita harus membunuh semuanya musuh untuk mendapatkan kembali kendali, dan tidak mungkin jumlah pembunuhan yang mencapai ribuan akan berdampak negatif akibat. Ini tidak berarti bahwa Ubisoft harus mengubah struktur pertempuran atau misi agar lebih sesuai dengan ceritanya, tapi kita bisa melakukannya. paling sedikit memiliki karakter yang menawarkan lebih banyak perlawanan terhadap strategi ini. Merek Tom Clancy mengandalkan materi yang hanya satu atau dua langkah menjauh dari kenyataan, dan di dalam kenyataannya, kita telah melihat konsekuensi dari pendekatan bumi hangus ini sebelumnya. Perang Melawan Teror telah berlangsung selama lebih dari 17 tahun, dan kelompok seperti ISIS memperoleh kekuatan di wilayah tersebut setelah Amerika Serikat dan sekutunya tampak menang. Para ahli berpendapat bahwa pertumbuhan organisasi teroris di wilayah tersebut adalah a akibat intervensi Amerika Serikat, meradikalisasi penduduk setempat yang mungkin tidak tertarik untuk angkat senjata. Apakah pekerja pemerintah masuk Divisi 2 tidak melihat bagaimana situasi ini bisa terulang?
Dihapus dari interaksi karakter langsung, Divisi 2 juga tampak bodoh atau sangat salah arah dalam penggunaan citra tertentu. Satu misi awal yang akan Anda selesaikan terjadi di dalam pameran Perang Vietnam di museum – yang menyebutkan protes anti-perang secara eksplisit. Tentu saja, Anda memulai baku tembak besar-besaran, menggunakan hilangnya nyawa sebagai latar belakang khayalan. Hal ini terlihat sangat norak, dan tampaknya menggambarkan kurangnya pemahaman mendasar tentang sejarah Amerika Serikat. Mungkin memang begitu beberapa semacam upaya untuk membuat pernyataan, tetapi game tersebut takut untuk mengatakan apa yang mungkin terjadi. Momen “bukan politik” serupa terjadi di Oval Office sendiri, di mana ditemukan rekaman presiden berbicara tentang tembok perbatasan Meksiko. Sekali lagi, ini tidak lebih dari sekedar pesan sederhana “Lihat! Kehidupan nyata!" Ini terlihat oportunistik, sinis, dan bersih.
Perhatian terhadap detail
Divisi 2 vs Kehidupan Nyata | Ubisoft [NA]
Secara keseluruhan, keputusan-keputusan ini mengarah pada perubahan besar dalam lingkungan lembah yang luar biasa, dan hal ini semakin terlihat jelas pada area di mana Ubisoft memberikan begitu banyak perhatian terhadap detail. Ada sebuah ton senjata yang berbeda untuk digunakan, masing-masing dengan lampiran dan opsi penyesuaian untuk mengubahnya menjadi mesin pembunuh yang dioptimalkan. Kadang-kadang nama merek asli digunakan, yang menyiratkan bahwa peralatan semacam ini sebenarnya dapat digunakan jika terjadi kiamat. Hal ini juga berlaku untuk kota itu sendiri, yang dimiliki oleh penduduknya bertepuk tangan atas representasi 1:1-nya dibandingkan dengan modal sebenarnya. Bangunan dan semak-semaknya akurat, tapi itu setara dengan seniman potret yang menciptakan kembali karya orang lain. Garis dan warnanya ada, tapi tanpa kita sadari apa itu berarti, mereka mungkin juga sangat berbeda.
Divisi 2 menjadi sangat benar. Dalam hal desain game mentah, ini adalah salah satu judul terbaik dari Ubisoft selama bertahun-tahun, dan itulah yang membuat kekurangan yang tersisa begitu mencolok. Ubisoft Bisa beri kami cerita yang lebih baik, karena perusahaan telah melakukan hal yang sama sebelumnya, namun mereka tidak takut untuk mengatakan sesuatu dibalik ledakan dan tembakan yang mereka lakukan. Alasan untuk bermain Divisi 2 dapat melampaui mendapatkan rampasan yang lebih baik dan mengalahkan bos baru, dan mengingat potensi penceritaan yang hebat di lingkungan D.C., hal itu seharusnya terjadi.
Rekomendasi Editor
- Semuanya 1-2-Ganti! menawarkan kesenangan multipemain yang konyol — saat berhasil
- Hello Neighbor 2 menawarkan teka-teki terbuka yang mengesankan dan satu penjahat yang menyeramkan
- Dukungan Ghost Recon Breakpoint berakhir beberapa bulan setelah penurunan NFT
- E3 2021: Starfield, Breath of the Wild 2, dan lebih banyak game yang kami harapkan untuk dilihat
- Divisi mendapatkan permainan gratis yang berdiri sendiri bernama Heartland
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.