Abu Surya
MSRP $40.00
“Gerakan anggun dan pertarungan menakjubkan melawan monster kolosal menjadikan Solar Ash sebagai tindak lanjut yang layak untuk Hyper Light Drifter.”
Kelebihan
- Gerakan yang menyenangkan
- Perkelahian bos yang menakjubkan
- Desain dunia yang inventif
- Skor yang fantastis
Kontra
- Beberapa cerita yang lemah mengalahkan
- Kamera dapat mengurangi separuh momentum
Abu Suryaadalah contoh sempurna tentang apa yang membuat video game menjadi media artistik yang unik: Dibutuhkan inspirasi dan petunjuk desain dari beberapa game klasik terkenal tetapi me-remixnya menjadi sesuatu yang berbeda dari game-game lainnya — atau game apa pun yang pernah saya miliki dimainkan.
Isi
- Saya seorang Voidrunner, sayang
- Menskalakan raksasa
- Distopia neon
- pendapat kami
Solar Ash - Pengungkapan Gameplay | PS5, PS4
Dikembangkan oleh Heart Machine, studio di balik hit indie Drifter Sangat Ringan, beberapa elemen Abu Surya akan tampak familier pada pandangan pertama. Dia
pertarungan bos raksasa membawa Bayangan raksasa dalam pikiran kita, sementara eksplorasi ruang angkasa yang membengkokkan kenyataan perlu diingat kembali Galaksi Super Mario. Terkadang, kesenangan dalam pengembangan video game berasal dari alkimia digital yang terjadi saat pengembang mulai mencampurkan gelas kimia. Dalam hal itu, Abu Surya adalah eksperimen sukses yang menjadi hidup dengan warna-warna cerah dan gaya yang tak tertandingi.Dipenuhi dengan rangkaian kenangan, Abu Surya adalah tindak lanjut yang terfokus Drifter Sangat Ringan yang terus-menerus menginspirasi momen-momen kekaguman. Pergerakan cloud-skating yang lancar benar-benar menyenangkan, sementara bos yang tinggi memberikan set piece yang tak terlupakan yang menguji kecepatan dan waktu reaksi. Ini adalah game indie penuh momentum yang selalu bergerak, meskipun prosesnya melewati beberapa detail yang lebih baik.
Saya seorang Voidrunner, sayang
Abu SuryaDunia di masa kini mungkin tampak berwarna cerah, namun kisahnya sangat apokaliptik. Sebuah lubang hitam besar muncul di dekat sebuah planet dan secara bertahap mulai mengoyaknya. Meskipun pemerintah dunia terbukti tidak berguna dalam menghentikannya, sekelompok orang yang disebut Voidrunners dikerahkan untuk mengaktifkan Starseed, sebuah perangkat yang mampu menghentikan lubang hitam. Permainan ini mengikuti seorang pelari bernama Rei saat dia melakukan perjalanan mengelilingi planet yang membusuk membunuh monster raksasa, yang memungkinkan dia untuk menggunakan Starseed.
Ini adalah kisah fiksi ilmiah yang kaya akan sejarah dan pembangunan dunia. Hal ini paling efektif ketika memberikan komentar mengenai isu-isu nyata, seperti ketidakmampuan politisi kita untuk bersatu dan menyelesaikan krisis yang mengancam jiwa pada waktu yang tepat. Catatan audio menggambarkan distopia yang umum terjadi di mana kemunculan lubang hitam entah bagaimana berubah menjadi isu politik yang memecah belah yang membuat reaksi pemerintah menemui jalan buntu. Ceritanya sedikit kurang efektif ketika beralih ke meditasi yang relatif samar-samar tentang individu yang mengambil bagiannya, tetapi ini adalah penggunaan fiksi ilmiah yang baik sebagai alegori dunia nyata.
Sesuai dengan namanya, Voidrunner bisa berlari — atau lebih tepatnya, “skate”. Game ini adalah tentang menjelajahi dunia dengan cepat menggunakan beberapa alat mobilitas yang lancar. Menahan pelatuk kiri memungkinkan Rei berlari di permukaan apa pun seperti ice skater atau mengerjakan apa pun yang mirip rel, mulai dari akar tanaman hingga rel kereta bawah tanah yang dibongkar dan melayang di udara. Gerakannya sederhana untuk dipahami tetapi langsung memuaskan. Eksplorasi adalah balet bertempo cepat yang pemainnya jarang sekali harus berhenti bergerak. Merangkai lompatan dan gerakan bersama untuk menyelesaikan teka-teki platforming terasa seperti melakukan rutinitas tarian yang anggun.
Sebagian besar teka-teki dalam game ini adalah sarung tangan mikro berbasis pengatur waktu, di mana Rei harus dengan cepat memotong beberapa pasak dan menancapkan pedangnya ke mata raksasa sebelum dia diuapkan oleh cairan hitam di sekitarnya. Ini memanfaatkan mekanisme gerakan dengan baik, memberikan pemain sedikit tantangan di setiap level yang menguji penguasaan dan kecepatan mereka. Ada beberapa barang koleksi — termasuk setelan alternatif dan log audio yang menambah pengetahuan — berserakan di sana dunia juga, yang menambahkan beberapa tantangan platform opsional untuk pemain yang menginginkan hadiah menjelajah.
Merangkai lompatan dan gerakan bersama untuk menyelesaikan teka-teki platforming terasa seperti melakukan rutinitas tarian yang anggun.
Tidak banyak alat tambahan, tapi itu karena game tidak membutuhkannya. Manuver yang memperlambat waktu memungkinkan Rei berlari menuju target dari jarak jauh, dan ada dorongan untuk membantu mempercepat kecepatannya. Tidak ada yang sembarangan; semuanya mendukung gerakan dan membantu memuluskannya lebih jauh. Seperti Bayangan raksasa terkenal mengurangi segala sesuatu yang tidak sesuai dengan gameplay intinya, Heart Machine berhati-hati untuk tidak memperumit apa yang sudah terasa enak.
Menskalakan raksasa
Ada pertempuran di dalamnya Abu Surya, tapi diam-diam ini adalah alat mobilitas lain. Rei dapat melakukan tebasan dasar yang dapat menghabisi musuh-musuh hitam berlendir yang merayap di seluruh dunia. Menyerang lebih merupakan upaya untuk menjaga momentum, dibandingkan memperlambat untuk membasmi gelombang penjahat. Hal ini terutama terlihat ketika menggunakan kemampuan Rei yang memperlambat waktu, yang memungkinkannya bergerak ke arah musuh dari jarak jauh. Tebasannya memiliki jangkauan yang sangat jauh, sehingga Rei dapat melompat ke arah musuh dan mengirisnya di udara tanpa berhenti untuk bertarung.
Perpaduan terbaik antara pertarungan dan pergerakan berasal dari pertarungan bos dalam game. Di setiap level, Rei berhadapan dengan monster hitam raksasa yang ditutupi lempengan tulang yang disebut Sisa. Mereka adalah beberapa bos video game terbesar yang pernah saya lihat, bahkan lebih tinggi dari beberapa di antaranyaBayangan raksasa' binatang terbesar. Seekor paus yang mirip ular, misalnya, melayang di udara, mengitari gedung-gedung apartemen yang sudah tua. Ini adalah pemandangan yang memesona, dan semakin mengesankan saat Anda menyadari bahwa Anda akan meluncur sepanjang punggung kurusnya.
Ini adalah tontonan yang tidak pernah habis, hanya menjadi lebih memesona saat monsternya semakin besar.
Dalam pertarungan bos, Rei harus menemukan cara untuk bergulat dengan binatang buas dan kemudian menyelesaikan versi uji waktu pemotongan taruhan yang diletakkan di seluruh tubuhnya. Dalam satu pertarungan, saya berhasil mencapai makhluk besar di udara. Aku mengencangkan sayapnya, memotong tiangnya sebelum mencapai ujungnya. Ia berbalik, membuat saya meluncur ke bagian bawahnya dalam sekejap yang mengubah persepsi. Ini adalah tontonan yang tidak pernah habis, hanya menjadi lebih memesona saat monsternya semakin besar.
Terkadang permainan tidak dapat memenuhi ambisinya. Kamera bisa menjadi sedikit berat saat binatang menggeliat, mengatur ulang posisi Rei. Ada beberapa pertarungan yang harus saya coba lagi hanya karena saya kehilangan orientasi dalam transisi kamera yang memuakkan. Mengulang pertarungan juga bisa menyusahkan, karena Rei harus meluncur kembali ke monster, bergulat ulang, dan mengulangi urutan pertarungan yang sama sampai dia berhasil. Saya juga mengalami beberapa kejadian di mana saya terjebak di lingkungan, memaksa saya untuk mengatur ulang.
Keluhan teknis kecil tidak mengurangi tontonan semata. Abu SuryaBos saya memberi saya momen “wow” yang sama seperti yang saya rasakan saat pertama kali bermain Bayangan raksasa. Rasanya mustahil saya dapat bertransisi dengan mulus dari bermain skating di sekitar rawa menjadi meluncur di atas pedang tulang raksasa setinggi 1.000 kaki dalam perjalanan menuju titik lemah di kepalanya. Ini masih merupakan trik sulap yang mencengangkan, bahkan 16 tahun setelahnya sebuah permainan PS2 pertama kali menariknya.
Distopia neon
Arahan seni yang penuh warna membuat Abu Surya langsung menonjol barisan game indie. Meskipun visualnya sendiri sederhana dengan tekstur dan detail terbatas, warna-warna cerah memberi dunia fiksi ilmiah perasaan dunia lain yang sebenarnya. Planet ini bermandikan warna merah jambu cerah, sementara Rei menari melintasi lautan awan biru muda. Ini adalah karya suasana surealis — dunia asing yang terbungkus lampu neon.
Meskipun pengaruhnya jelas, tampilan dan suaranya tidak seperti game yang dirujuknya.
Yang dihasilkan bukan visualnya yang semarak, melainkan desain dunia nyata Abu Surya pop. Dibutuhkan isyarat dari Galaksi Super Mario untuk menciptakan ruang yang tampaknya mustahil bagi pemain untuk berputar. Dalam bioma selanjutnya, saya meluncur ke atas dan mengitari pilar awan yang berputar, membawa saya ke area ratusan mil di atas apa yang saya pikir adalah tanah. Di tempat lain, rel kereta api yang telah didekonstruksi memenuhi langit kota, memungkinkan saya dengan cerdik naik ke puncak gedung pencakar langit. Game ini memaksimalkan premis lubang hitamnya, menggunakan ancaman fiksi ilmiah untuk menghancurkan lingkungan dan menyusunnya kembali menjadi surga platforming.
Suaranya sama mengesankannya. Abu Surya menampilkan musik fantastis dari Troupe Gammage IV (dengan kontribusi dari komposer Joel Corelitz dan Sky Lu) yang menambah suasana fiksi ilmiah yang mencekam. Ini adalah kumpulan musik meresahkan yang menggarisbawahi bencana langit yang menghancurkan dunia. Akting suara yang kuat memberikan kehidupan kepada penduduk dunia, sehingga semakin memperparah bahaya apokaliptik. Rei sangat kuat, karena sikapnya yang tenang mulai terkoyak saat kepanikan mengenai kenyataan akhir dunianya mulai terjadi.
Sentuhan estetis inilah yang memberi Abu Surya identitasnya sendiri. Meskipun pengaruhnya jelas, tampilan dan suaranya tidak seperti game yang dirujuknya. Gaya khas Heart Machine sepenuhnya utuh di sini, bahkan setelah seni piksel 2D hilang Drifter Sangat Ringan penggemar sudah terbiasa. Studio ini telah menciptakan dunia asing yang rumit dan begitu cerah dan mengundang, saya tidak bisa tidak marah pada kekuatan yang ada di alam semesta ini yang gagal melindunginya.
pendapat kami
Abu Surya adalah platformer fiksi ilmiah penuh gaya yang dengan ahli menyatukan pengaruh untuk menciptakan sesuatu yang segar. Penekanan pada gerakan yang cepat dan lancar mengubah eksplorasi menjadi tindakan kesenangan seperti tarian. Bayangan raksasa-Pertarungan bos yang terinspirasi memanfaatkan mekanisme tersebut dengan baik, menciptakan aksi menegangkan dengan skala yang mencengangkan. Masalah teknis dapat menghambat momentum ini, namun hal tersebut tidak cukup untuk mengalihkan perhatian sepenuhnya dari arena bermain fiksi ilmiah yang menarik untuk diselamatkan.
Apakah ada alternatif yang lebih baik?
Jika Anda mencari game indie berbasis gerakan lainnya, Celeste Dan Ori dan Kehendak Wisps keduanya merupakan pilihan bagus. Jika Anda hanya menginginkan bos raksasa, PS4 dibuat ulang Bayangan raksasa adalah permainan yang wajib dimainkan.
Berapa lama itu akan bertahan?
Totalnya memakan waktu lima hingga enam jam, dengan beberapa barang koleksi untuk menambah waktu bermain ekstra.
Haruskah Anda membelinya?
Ya. Abu Surya adalah platformer yang cepat dan seru dengan kisah fiksi ilmiah yang menarik dan beberapa pertarungan bos yang tak terlupakan.
Rekomendasi Editor
- Hyper Light Drifter mendapat tindak lanjut kerjasama 3D