Semuanya 1-2-Beralih! ulasan: hanya semenyenangkan teman Anda

Pemain mengembang balon di Semua Orang 1-2-Beralih!

Semuanya 1-2-Beralih!

MSRP $30.00

Detail Skor
“Semuanya 1-2-Beralih! adalah koleksi minigame yang sangat menyenangkan yang diseret oleh apa yang terasa seperti kekeliruan yang jelas.

Pro

  • Potensi multipemain massal yang hebat
  • Sejumlah minigame yang menonjol
  • Energi menular

Kontra

  • Terlalu banyak pakaian
  • Sangat lambat
  • Kurang opsi kunci

"Apakah game ini bagus, atau apakah saya hanya menyukai orang yang bermain dengan saya?"

Isi

  • Mass-multiplayer
  • Mulailah pesta ini
  • Tingkatkan kecepatannya

Itu adalah pertanyaan yang sering saya tanyakan pada diri sendiri saat mencoba game multipemain, tetapi itu terutama yang ada di benak saya dengan Semuanya 1-2 Beralih!Selama liburan akhir pekan yang panjang, saya akan menghabiskan beberapa jam yang menyenangkan untuk menggali koleksi minigame baru Switch dengan beberapa teman baik dan pacar saya yang terlalu mendukung. Jam-jam lucu yang kami habiskan untuk memanggil UFO dan memompa balon dipenuhi dengan tawa, menciptakan beberapa kenangan hangat yang mungkin akan saya simpan lebih lama dari sebelumnya.Mario Kart 8 Deluxe cocok.

Namun, saya masih tertinggal beberapa hari kemudian mengunyah pertanyaan yang tersisa itu. Banyak tawa kami datang dari tempat ironi murni, mengolok-olok estetika anehnya dan mengutuk keanehan desainnya yang membuat frustrasi. Kami menarik lebih banyak hiburan dari minigame yang benar-benar terburuk daripada yang kami lakukan yang dirancang dengan baik, bersenang-senang menertawakan penderitaan satu sama lain. Apakah ini jenis permainan yang dengan percaya diri akan saya beri tahukan kepada pemilik Switch untuk dibeli? Tidak. Tapi apakah itu mencapai apa yang harus dilakukan oleh permainan pesta yang efektif dalam beberapa jam itu, terlepas dari seberapa terdengar teknisnya? Ya.

Terkait

  • Game Nintendo Switch terbaik untuk orang dewasa
  • Game Nintendo Switch terbaik untuk tahun 2023
  • Nintendo Switch Game Voucher: cara kerjanya dan game yang memenuhi syarat

Semuanya 1-2-Beralih! sama menyenangkannya dengan orang-orang yang bermain dengan Anda. Dihapus dari konteks sosial apa pun, ini adalah sekumpulan minigame yang dikontrol gerakan yang dibebani oleh mondar-mandir glasial dan kurangnya opsi penyesuaian yang sangat dibutuhkan. Itu hampir tidak relevan; kesenangan apa pun yang diperoleh darinya tidak akan terlalu berkaitan dengan kualitasnya dan lebih berkaitan dengan seberapa rela teman-teman Anda melepaskan diri. Dan paling tidak, paket tersebut menciptakan potensi yang cukup untuk hit kesenangan multipemain yang konyol, bahkan jika itu hanya akan menghabiskan beberapa malam permainan sebelum menjadi tua.

Mass-multiplayer

Semuanya 1-2-Beralih! adalah sekuel dari tahun 2017 1-2-Beralih, koleksi minigame aneh (dan mungkin terlalu mahal) yang membantu meluncurkan Nintendo Switch. Sekuelnya sudah agak terkenal bahkan sebelum diumumkan berkat a Laporan Fanbyte 2022 mencatat perkembangannya yang bermasalah. Penggemar Nintendo telah mempersiapkan diri untuk bencana sejak saat itu, tetapi produk akhirnya tidak separah yang diharapkan dari laporan yang begitu eksplosif. Alih-alih, paket ini sangat lumayan dengan bagian tertinggi dan terendahnya yang adil.

Kesuksesannya yang paling cepat adalah potensi multipemain massalnya, karena dapat dimainkan dengan delapan orang melalui Joy-cons atau 100 menggunakan smartphone. Prestasi kedua itu tidak perlu dicemooh, seperti yang dibuatnya Semuanya 1-2-Beralih! judul yang ideal untuk sekolah, kelompok pemuda, pesta berantakan, dan banyak lagi. Padahal saya mengalami banyak cegukan teknologi di acara demo untuk game sebelum diluncurkan, pengalaman saya dengan salinan ritel sebagian besar stabil dengan empat pemain.

Orang-orang duduk di balok putih di sebuah ruangan sambil memegang smartphone.
Nintendo

Sebagian besar gangguan teknis saya terjadi saat ponsel saya beralih ke mode tidur, memaksa saya untuk menyambungkan kembali dengan cepat di tengah minigame. Saat mengatur telepon, gim ini merekomendasikan untuk mengubah beberapa pengaturan pada perangkat Anda agar berfungsi secara optimal, yang tampaknya merupakan sentuhan yang terlalu rumit untuk sesuatu yang terutama ditujukan untuk anak kecil. Meski begitu, proses koneksi dinyatakan cepat dan mudah dengan pemindaian kode QR sederhana.

Dari sana, untungnya semuanya mudah. Saya dapat memilih kompetisi minigame berbasis tim berdurasi 20, 40, atau 60 menit, yang akan membuat dua tim bertarung untuk memenangkan putaran terbanyak. Tidak banyak pilihan di luar itu selain mengaktifkan mode pro yang menggabungkan varian game yang lebih rumit atau kemampuan untuk memainkan game carte blanche setelah membukanya. Ini adalah pengaturan permainan pesta yang tipis, tetapi tidak perlu lebih dari itu - terutama mengingat label harga yang lebih murah dari sekuelnya.

Mulailah pesta ini

Setelah memperkenalkan kembali dengan cepat merek seri lucu, humor ramah anak, teman-teman saya dan saya siap untuk kompetisi yang panas. Kami akan mulai menggali pilihan minigame dan keluar dengan hasil yang beragam. Sedangkan aslinya 1-2-Beralih bekerja sebagai demo teknologi untuk Joy-cons yang baru, memamerkan fitur-fitur seperti gemuruh HD, sekuelnya menyederhanakan banyak hal dengan mengandalkan kontrol waggling era Wii. Tidak apa-apa, tapi itu menghilangkan beberapa pesona eksentrik yang membuat yang asli spesial. Tidak ada yang lebih konyol daripada berpura-pura makan sandwich dengan mengunyah di depan sensor IR.

Meski begitu, masih ada beberapa ide cerdas dalam kemasannya. Di Joy-con Hide and Seek, satu tim menyembunyikan pengontrol mereka di suatu tempat di area bermain, membiarkan tim lain menemukannya secepat mungkin dengan memicu getaran. Balon, di sisi lain, adalah permainan ayam yang menegangkan di mana dua tim bekerja sama untuk meledakkan balon mereka sebesar mungkin tanpa meletuskannya. Lalu ada Relay Race, di mana pemain harus berlari di tempat dan mengoper Joy-Con mereka satu sama lain seperti tongkat. Masing-masing adalah ide yang sangat cerdas yang mendorong kerja tim yang sebenarnya dan komunikasi yang jelas.

Dua balon kepala panda dipompa penuh dengan udara di Everyone 1-2-Switch.
Nintendo

Ada beberapa ide kuat yang serupa dalam kumpulan game yang didukung ponsel cerdas. Pemotretan Warna adalah sebagus game Jackbox mana pun. Di dalamnya, tim diperlihatkan sebuah warna dan mereka harus mengambil foto sesuatu di sekitar mereka yang paling cocok dengan warna tersebut. Ini sangat berguna smartphone integrasi yang merupakan game paling kreatif dalam satu paket.

Meskipun ada yang tertinggi di sini, sebagian besar permainannya lumayan. Patung adalah permainan dasar Lampu Merah Lampu Hijau, Lompat Tali persis seperti namanya, dan Bingo sama menariknya seperti yang Anda harapkan. Ide orang lain memang lucu untuk pertama kalinya, tetapi sambutan mereka cepat habis. Squat, misalnya, membuat pemain berjongkok setiap kali pelatih di layar mengucapkan kata "squat" - intinya adalah mereka terkadang menggunakan kata-kata seperti "squash". Saya tertawa saat pertama kali mencobanya, tetapi itu adalah ide satu nada yang cenderung banyak muncul.

Masalahnya adalah Semuanya 1-2-Beralih! jauh lebih tipis daripada yang terlihat di atas kertas. Ini memiliki lebih dari 40 minigame, hampir dua kali lipat jumlah pendahulunya, tapi bukan itu masalahnya. Setiap game memiliki banyak varian, yang masing-masing diperhitungkan untuk sebuah game. Misalnya, ada lima versi dari permainan Quiz Show pengujian refleks sederhana, yang masing-masing memiliki twist yang berbeda (pertanyaan berbasis suara, petunjuk benar atau salah, dll). Dengan kumpulan permainan yang begitu kecil, itu berarti bahwa penyengat cenderung muncul kembali berulang kali.

Rasanya ingin mencoba mengulas Pin the Tail on the Donkey.

Itu membawa saya ke minigame yang benar-benar memaksa saya untuk merenungkan apa yang membuat game pesta menjadi bagus. Awalnya, saya dan teman-teman menjadi sasaran UFO, permainan yang melelahkan yang membuat kami mengayunkan tangan ke atas dan ke bawah seirama hingga terasa sakit. Ini adalah permainan terburuk paket sejauh satu mil negara dan berulang kali muncul, di samping varian yang sama buruknya, di hampir setiap putaran. Saya dapat terus berbicara tentang betapa buruknya desain yang saya rasakan, tetapi saya akan berbohong jika saya mengatakan itu bukan momen terlucu dari seluruh sesi kami. Menyaksikan teman-teman saya mengutuk layar dan menertawakan satu sama lain saat kami mengatasi rasa sakit membuat tawa terbesar dari setiap sesi yang saya mainkan.

Di manakah garis antara baik dan buruk dalam kasus seperti itu? Jika kita bersenang-senang, apakah penting bagaimana permainannya? Dalam pengertian itu, Semuanya 1-2-Beralih! adalah permainan yang sangat menantang untuk dikritik; rasanya ingin mencoba mengulas Pin the Tail on the Donkey. Gim itu sendiri hanyalah wadah untuk membangkitkan pemain dan berhasil atau tidaknya akan sepenuhnya bergantung pada konteks. Itu bekerja cukup baik untuk kru saya dan saya pikir itu adalah penghargaan untuk permainan dalam banyak hal berkat sikapnya yang menular dan konyol. Meski begitu, sulit membayangkan kumpulan minigame yang tipis dan tidak rata benar-benar membuat grup itu terhibur selama lebih dari satu atau dua jam.

Tingkatkan kecepatannya

Meskipun sulit untuk mengkritik beberapa aspek Semua orang 1-2-Beralih, kelemahan lain terlihat jelas bagi semua orang yang bermain dengan saya. Masalah utama paket ini berasal dari kecepatannya yang sangat lambat, yang menyeret keluar setiap sesi permainan. Setiap minigame dibuka dengan pembukaan panjang yang biasanya jauh lebih panjang dari minigame yang sebenarnya. Saat butt-sumo Hip Bump muncul dalam rotasi, seluruh tim saya dipaksa untuk menyelesaikan tutorial tiga langkah setiap putaran. Jika varian Hip Bump muncul pada sesi yang sama, kami masih harus menyelesaikannya setiap saat. Ini sangat menyebalkan dalam game seperti Ninjas yang benar-benar berakhir dalam hitungan detik karena pemain hanya melambaikan Joy-Con sekali untuk menebas lawan dengan cepat.

Lelucon menjadi kuno, gimmick minigame menjadi basi, dan tutorialnya terasa lebih lama setiap saat.

Yang lebih buruk adalah bahwa tidak ada cara untuk menyiasati beberapa pembunuh kecepatan yang paling mengerikan, karena tidak ada opsi penyesuaian untuk dibicarakan. Jika Anda membenci UFO sama seperti saya, Anda kurang beruntung; Anda hanya perlu berdoa agar itu tidak muncul di rotasi minigame. Setelah beberapa putaran, sampai pada titik di mana teman-teman saya akan setuju untuk memulai ulang game sama sekali jika mereka memulai dengan game yang tidak kami sukai. Itu juga bukan solusi yang ideal, mengingat perlu waktu yang cukup lama untuk masuk melalui perangkat pintar atau menyiapkan profil Joy-Con setiap saat.

Ada permainan pesta yang cepat dan mudah di sini yang pada akhirnya hilang dalam beberapa kelalaian kualitas hidup yang membingungkan. Mungkin melewatkan sengaja ditinggalkan untuk memastikan anak-anak kecil tidak sengaja melewatinya. Atau mungkin itu hanya cara Nintendo untuk membuat beberapa menit waktu bermain yang sebenarnya terasa lebih lama dari yang sebenarnya. Apa pun alasannya, keputusan seperti itu membuat gagasan untuk memulai ronde biasa terasa sedikit melelahkan setelah beberapa saat.

Pemain memainkan putaran Patung di Semua Orang 1-2-Beralih!
Nintendo

Di situlah Semuanya 1-2-Beralih! akhirnya gagal melewati "permainan bagus atau teman baik?" tes. Itu membuat kesenangan yang sangat tidak terduga saat pertama kali dinyalakan, tetapi setiap sesi setelah itu memberikan hasil yang semakin berkurang. Lelucon menjadi kuno, gimmick minigame menjadi basi, dan tutorialnya terasa lebih lama setiap saat. Saya akan selalu menghargai kenangan yang saya miliki saat memainkannya untuk pertama kali dengan cara yang sama seperti saya masih ingat suatu malam saya memainkan aslinya 1-2-Beralih bertahun-tahun lalu. Saya bahkan mungkin memberikannya kepada sekelompok teman baru untuk memberi mereka kesan pertama yang sama. Tetapi Semuanya 1-2-Beralih! pada akhirnya berfungsi lebih sebagai mainan daripada permainan pesta, dan saya sudah mencari benda berkilau berikutnya.

Semuanya 1-2-Beralih! ditinjau pada a Nintendo Beralih OLED terhubung ke a TCL 6-Seri R635.

Rekomendasi Editor

  • Game pesta terbaik untuk Nintendo Switch
  • Game Nintendo Switch terbaik yang akan datang: 2023, 2024, dan seterusnya
  • Game penembak Nintendo Switch terbaik
  • Fitur Nintendo Switch 2: 5 yang kami inginkan di konsol generasi berikutnya
  • Game peluncuran teraneh Nintendo Switch mendapatkan sekuel kejutan