PvP Ghost Recon Breakpoint adalah Battle Royale Lite Ketegangan Tinggi

Ghost Recon Breakpoint PvP Multiplayer Tangan Kompetitif Pada Gameplay

Tidak hanya itu Titik Istirahat Pengintaian Hantu membalikkan narasi dengan memaksa Ghosts tituler untuk berhadapan dengan salah satu dari mereka sendiri, tetapi Ubisoft juga membalikkan naskah dalam pengembangan multipemain kompetitif. Di dalam Hutan Liar Pengintaian Hantu, pengembang memperkenalkan PvP beberapa bulan setelah peluncuran dan memodifikasi bagian peta game yang ada untuk pertempuran kecil. Breakpoint menampilkan ruang kompetitif yang dirancang untuk PvP terlebih dahulu sebelum diterapkan ke Auroa, pengaturan game yang akan datang.

Isi

  • Roh Berkeliaran
  • Spectre Rentan
  • Konsep Hantu
  • Titik putus

Di Paris, Perancis, kami diberi kesempatan untuk bermain Titik Istirahat Pengintaian Hantu PvP, disebut Perang Hantu, untuk pertama kalinya. Enam tim yang terdiri dari empat pemain saling berhadapan selama kurang lebih dua jam di tiga peta, memberi kami waktu untuk mempelajari tata letak dan mencoba kelas yang berbeda. Setelah menyelesaikan sesi ini, saya menjadi lebih bersemangat tentang bagaimana kemajuan yang terjadi bersamaan dengan kampanye versus implikasi dari mode Perang Hantu itu sendiri, tetapi ini merupakan peningkatan dari sebelumnya.

Hutan belantara' PvP.

Video yang Direkomendasikan

Roh Berkeliaran

Fondasi dari Perang Hantu masih berupa Eliminasi, di mana empat pemain dimasukkan ke dalam peta untuk menjatuhkan empat pemain lainnya, namun ditingkatkan dengan beberapa elemen. Seperti di Titik Istirahat Pengintaian Hantu kampanye, saya bisa terluka dan harus membalut luka saya atau terkena hukuman pergerakan. Setelah dibalut, saya dapat menggunakan item lain untuk memulihkan kesehatan. Keseluruhan proses dapat memakan waktu dan menambah lapisan ketegangan baru. Anda juga dapat mengambil rekan satu tim Anda dan memindahkan mereka ke perlindungan yang lebih baik untuk penyembuhan, tetapi saya jarang merasa punya waktu untuk memindahkan mereka jika saya tidak punya waktu untuk menyembuhkan mereka saat itu juga.

Ghost Recon Breakpoint PvP Multiplayer Tangan Kompetitif Pada Gameplay

Elemen tekanan lainnya datang dari fokus baru pada eksplorasi, sesuatu yang sudah ada juga mendapat dorongan dalam pemain tunggal. Daripada memulai dengan persenjataan lengkap, pemain harus menemukan drone dan item lainnya dengan mencari di sekitar peta. Ini adalah tambahan kecil di atas kertas, tetapi dalam pengalaman PvP di mana Anda mengawasi pergerakan musuh sekecil apa pun, meluangkan waktu untuk melihat ke bawah untuk mencari item akan membuat Anda rentan.

Sepanjang demo saya, tim dirotasi setelah pertarungan best-of-3 dan kami berhasil mencoba beberapa strategi berbeda. Saya mencoba menjadi pengawas yang bertanggung jawab menemukan titik tertinggi dan mengenali musuh. Itu berhasil beberapa kali tetapi menempatkan saya dalam posisi genting jika rekan satu tim saya terjatuh. Menghidupkan kembali rekan satu tim Anda adalah bagian penting dari Perang Hantu, jadi kinerja kami lebih ideal ketika kami bekerja dalam tim yang terdiri dari dua orang dan saling menghidupkan kembali untuk menjaga angka tetap menguntungkan. Sisi sebaliknya adalah kami ingin mengawasi musuh yang terjatuh. Ada pertandingan di mana kami unggul 4-2 tetapi mereka menghidupkan kembali pasangannya dan akhirnya memenangkan pertandingan. Hal ini menjadikan Perang Hantu sebagai tindakan penyeimbang utama di mana pemain terus mempertimbangkan langkah selanjutnya.

Spectre Rentan

Ghost Recon Breakpoint PvP Multiplayer Tangan Kompetitif Pada Gameplay

Sama seperti musuh manusia di dalamnya Titik Istirahat Pengintaian Hantukampanye ini, lawan online hanya perlu beberapa kali tembakan untuk dikalahkan. Hal ini mendorong saya untuk melepaskan tembakan apa pun yang saya bisa dalam beberapa kasus, dengan harapan dapat menghabisi musuh atau memaksa mereka bersembunyi saat mereka pulih. Namun, ketika tembakan saya tidak tepat sasaran, hal ini menunjukkan posisi saya dan Perang Hantu tentu saja merupakan permainan posisi. Sering berkomunikasi dengan rekan satu tim dan mengoordinasikan tembakan memberikan hasil paling ideal saat kami mencapai target dari berbagai arah.

Titik Istirahat Pengintaian HantuMode PvP Perang Hantu memberi pemain kesempatan untuk menjadi lambat, sembunyi-sembunyi, dan metodis sebisa mungkin dalam kampanye. Meskipun berlari sambil menembak juga dapat dilakukan dalam kampanye, hal itu tidak terasa demikian di Perang Hantu. Namun, ada tambahan baru yang akan memaksa Anda untuk meningkatkan kecepatan jika pertandingan berlangsung terlalu lama.

Setelah jangka waktu tertentu, area melingkar akan muncul di peta. Ini seperti apa yang Anda lihat di game battle royale Medan Pertempuran PlayerUnknown Dan Fortnite, mendekati pemain setelah interval yang ditentukan dan memaksa mereka mendekat untuk bertempur. Secara umum, pertandingan kami lebih cepat karena kami hanya punya banyak waktu untuk bermain. Ada beberapa kejadian di mana rencana tindakan kami yang jauh lebih lambat sejalan dengan hal yang sama taktik lambat dari lawan kami dan pemenangnya dinyatakan oleh pemain yang dipaksa masuk ke ruang yang lebih kecil. Ini adalah sentuhan bagus yang tentunya akan membantu pemain lebih sering mengikuti pertandingan yang berbeda.

Konsep Hantu

Ghost Recon Breakpoint PvP Multiplayer Tangan Kompetitif Pada Gameplay

Fokus dari Perang Hantu adalah menghabisi empat pemain musuh, tetapi ada satu tujuan dalam pertandingan yang menambah lapisan strategi lainnya. Di setiap peta, terdapat antarmuka satelit yang dapat diakses dan kemudian akan memberikan posisi semua musuh. Selain menjelajahi item atau peralatan dan mengawasi pergerakan musuh, Anda juga harus melakukannya baik merencanakan cara cerdas untuk mengakses antarmuka atau mengatur posisi untuk bertahan melawan musuh mengakses. Dibutuhkan beberapa detik untuk terlibat dan membiarkan pemain menggunakannya sepenuhnya terbuka, jadi ini merupakan elemen risiko/imbalan yang sangat besar.

Dalam demo, kami menggunakan tiga dari empat kelas yang akan tersedia di Titik Istirahat Pengintaian Hantu peluncuran: Assault, Sharpshooter, dan Panther. Tenaga medis adalah pilihan keempat yang tidak tersedia. Setiap kelas memiliki kekuatan unik yang ditunjukkan oleh kemampuan khusus yang dibebankan saat Anda lebih aktif dalam pertandingan Perang Hantu. Mereka juga menyarankan pemuatan yang disesuaikan dengan kekuatan mereka, tetapi Anda dapat memodifikasinya dan menggunakan senjata apa pun yang Anda inginkan. Ada kemungkinan hal ini dapat menciptakan mimpi buruk yang menyeimbangkan, tetapi kami tidak memiliki cukup waktu untuk mengujinya.

Pemain pasif mungkin tidak terlalu mengekspos diri mereka sendiri, tetapi mereka harus menunggu lama sebelum dapat menggunakan hal-hal seperti kemampuan Panther yang membuat mereka tidak terlihat dalam waktu singkat. Keterampilan ini cukup kuat untuk menentukan skala dalam pertempuran jarak dekat sehingga ini adalah elemen kunci lain yang harus diingat oleh pemain.

Ghost Recon Breakpoint PvP Multiplayer Tangan Kompetitif Pada Gameplay

Titik putus

Perang Hantu, seperti yang terjadi Hutan belantara dan sejauh ini, hal ini merupakan gangguan yang kuat dari kampanye utama. Keputusan Ubisoft untuk memadukan kedua pengalaman tersebut dengan perkembangan gabungan Titik Istirahat Pengintaian Hantu akan menjadikannya pengalaman yang lebih berharga, terutama dengan pembukaan senjata dan perlengkapan eksklusif untuk Perang Hantu yang dapat digunakan dalam kampanye.

Dengan menambahkan konten endgame dan perkembangan bersama, Titik Istirahat Pengintaian Hantu sedang menggoda wilayah penembak terhubung yang sama yang didominasi oleh game sejenisnya Divisi 2, Takdir 2, Dan kerangka perang. PvP Perang Hantu adalah versi baru dari mode yang sama dari Wildlands, tetapi kita harus menunggu hingga tanggal rilis 4 Oktober 2019 untuk melihat apakah pemain benar-benar membagi waktu antara mode tersebut dan kampanye. Menarik juga untuk melihat bagaimana konten endgame berdampak pada keduanya.

Rekomendasi Editor

  • Dukungan Ghost Recon Breakpoint berakhir beberapa bulan setelah penurunan NFT
  • Ghost Recon: Frontline adalah game gratis untuk dimainkan dengan 100 pertarungan pemain
  • Ubisoft belajar dari Ghost Recon Breakpoint, menunda tiga game AAA
  • Ghost Recon Breakpoint mengadili pembuat konten dengan Delta Company
  • Ghost Recon Breakpoint ingin membunuhmu, dengan satu atau lain cara

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.