WandaVision | Cuplikan Resmi | Disney+
Ada banyak tekanan pada Marvel WandaVision ketika ditayangkan perdana pada bulan Januari setelah satu tahun tanpa film atau serial apa pun yang berlatar di dalamnya Alam Semesta Sinematik Marvel. Namun, pertunjukan tersebut memenuhi ekspektasi yang tinggi, dengan salah satu proyek Marvel yang paling unik hingga saat ini.
Di sembilan episode menarik, WandaVision menyajikan keadaan MCU setelahnya Pembalas dendam: Permainan Akhir dan mengeksplorasi bagaimana peristiwa dalam film tersebut memengaruhi Wanda Maximoff (Elizabeth Olsen) dan karakter-karakter baru dan akrab lainnya, dan secara mengejutkan menyelami cara kita memproses kesedihan dan kehilangan. Hal ini terjadi dengan latar belakang sitkom televisi klasik yang selalu berubah dan momen-momen menakjubkan yang memanfaatkan teknologi secara inovatif. efek visual untuk memadukan estetika klasik dan modern sedemikian rupa sehingga membuat penonton terus menebak-nebak misteri di baliknya seri.
Video yang Direkomendasikan
Mengawasi efek visual yang menakjubkan WandaVision adalah supervisor VFX acara tersebut, Tara DeMarco, yang berbicara dengan Digital Trends tentang pengalaman menciptakan jenis keajaiban baru dengan serial hit Marvel.
Wawancara berikut merujuk pada poin plot utama WandaVision, jadi pertimbangkan ini a peringatan spoiler jika Anda belum menonton serialnya.
Tren Digital: Saat pertama kali melihat apa yang direncanakan untuk serial ini, dengan estetika komedi situasi yang berubah secara dramatis di setiap episode, apa pemikiran awal Anda?
Tara DeMarco: Saya pikir itu luar biasa. Itu adalah nada yang keren untuk melewati era komedi situasi. Maksudku, betapa menakjubkannya hal itu?
Tampilan dan nada episodenya banyak berubah seiring berjalannya waktu. Apakah pendekatan Anda terhadap efek visual berubah dari satu episode ke episode berikutnya?
Sangat. Efek visualnya berubah dari satu episode ke episode lainnya berdasarkan penelitian sitkom dan film dari masing-masing era. Kami akan mengambil inspirasi dan menghubungi [sutradara serial] Matt Shakman dan memastikan dia merasakan inspirasi yang sama. Kami memiliki citra batu ujian yang kami inginkan, dan kami harus mengetahui apa yang mungkin atau tidak mungkin dilakukan — apakah itu efek dalang atau efek warna, misalnya. Setelah kami mengetahuinya, kami kemudian mencoba bersandar pada apa yang mungkin dilakukan pada setiap era.
Ada estetika TV yang menyeluruh pada semua yang terjadi dan semua yang kita lihat WandaVision, mulai dari tampilan penghalang hex di sekitar kota hingga cara kami — baik penonton sebenarnya maupun orang-orang di luar Westview — memandang apa yang terjadi. Bagaimana efek visual membentuk elemen pertunjukan tersebut?
Kami menghabiskan banyak waktu dalam persiapan dan produksi untuk mendiskusikan apakah sebuah adegan berada di dalam hex, di sitkom, atau di luar hex, di dunia nyata. Hal ini akan mendorong semua keputusan lainnya mengenai pelensaan, palet, nada, dan bahkan kamera. Hal ini menginformasikan semua penyelesaian akhir — dalam hal warna dan cara kami memperlakukan efek visual — berdasarkan era yang dimaksudkan untuk dijadikan referensi.
Setiap kali karakter atau objek melewati batas hex, pada dasarnya ia berpindah dari dunia nyata tempat kita berada, ke dunia komedi situasi di era mana pun ia berubah. Jadi kami memiliki cetak biru yang bagus untuk momen seperti, “Oke, kami tahu bahwa PEDANG ini. agen akan menjadi peternak lebah [ketika dia melintasi batas], dan peternak lebah akan menjadi peternak lebah berakhir di akhir episode ini.” Jadi dalam merencanakan semua transisi tersebut, kami tahu sebelumnya bahwa kami memerlukan efek visual yang membantu kami dari A ke B dalam transisi tersebut. transisi.
1 dari 3
Serial ini penting bagi MCU karena memperluas cakupan sihir di luar petualangan Doctor Strange ke dunia Avengers yang lebih mainstream. Cara sihir terlihat dan digunakan berbeda-beda WandaVision. Seperti apa diskusi saat merencanakan bagaimana efek visual akan membentuk tampilan keajaiban dalam pertunjukan?
Keajaiban Wanda di episode awal terlihat sama seperti di MCU. Itu adalah kekuatan merah yang sama. Tapi ketika dia menyadari bahwa dia adalah Penyihir Merah, dia menerima sihir kekacauan ini, yang keluar dari dirinya saat dia menciptakan penglihatan. Ini sedikit lebih gelap dan lebih kaya. Kami mencoba menampilkan sedikit bahasa televisi di sana, dan secara umum bahasa itu lebih kuat. Jadi inti cerita peningkatan kekuatan Wanda inilah yang mendorong perubahan visual sihirnya.
Bagaimana dengan sihir Agatha?
Sihir Agatha kami kembangkan saat kami melakukan pengendalian pikiran terhadap jangkrik di ruang bawah tanah. Kami semua menyukai sihir yang menyala, bertinta, dan tampak jahat untuk penyihir jahat ini. Jadi itu belum tentu direncanakan sebelumnya. Kami tahu warnanya seharusnya sedikit hitam dan sedikit ungu, tapi kami memainkannya sampai terasa sesuai dengan karakternya.
Saya melihat laporan yang menyatakan ada lebih banyak efek visual di dalamnya WandaVision dibandingkan Pembalas dendam: Permainan Akhir, dan mengingat itu WandaVision proyek yang lebih panjang secara keseluruhan, saya rasa itu masuk akal. Tapi apakah itu benar?
Secara teknis memang demikian. [Tertawa] Setidaknya kita punya lebih banyak kesempatan. Tapi menurut saya Thanos dan Smart Hulk [masuk Akhir permainan] adalah efek visual luar biasa dengan wajah CG yang didasarkan pada manusia sungguhan, dan film-film tersebut mungkin memiliki kompleksitas visual yang signifikan dalam karyanya.
Apakah ada efek visual tertentu yang benar-benar Anda banggakan dalam serial ini? Mungkin yang tidak disadari orang adalah efek visual?
Tahukah Anda, yang mengejutkan adalah kenyataan bahwa dunia terkejut setelah melihatnya Dirakit: Pembuatan WandaVision Vision itu memiliki wajah CG. Vision selalu memiliki wajah CG. Saya pikir orang-orang tidak mengetahuinya karena perhatian yang diberikan untuk melestarikan pertunjukan dan memastikan bahwa Vision tampak seperti Vision di setiap adegan. Namun, kami selalu mengetahuinya!
1 dari 3
Sejujurnya, saya tidak menyadarinya. Saya berasumsi itu adalah versi augmented dari wajah Paul Bettany, tapi tidak secara ekstensif CG…
Tepat! Kami lebih menonjolkan wajah Vision dalam proyek ini dibandingkan sebelumnya, namun hanya sedikit. Dia selalu memiliki sejumlah besar CG yang menjadi bagian dari karakternya. Banyaknya pekerjaan pada sitkom Vision, MCU Vision, Dead Vision, dan kemudian Dead Vision di meja operasi, dan kemudian Vision diciptakan, dan Vision dilepaskan… Ya, begitu banyak Vision yang berhasil, tapi kami menyukai semuanya. Kami sangat bangga dengan semua iterasi tersebut. Oh, dan White Vision juga! Semuanya luar biasa.
Di luar Vision, yang berada di depan dan tengah dalam sebagian besar pertunjukan, adakah efek halus lainnya yang sangat Anda banggakan dalam pertunjukan tersebut?
Kami melakukan cukup banyak pekerjaan efek visual pendukung di eksterior. Kami mengambil gambar di backlot di sekitar Los Angeles, jadi ada pegunungan dan gedung perkantoran dan segala macam hal Westview yang bukan sitkom yang kami tambahkan atau hapus. Kami juga menciptakan kota Westview yang dilihat Monica (Teyonah Parris) dari basis pop-up di luar. Itu adalah efek visual. Itu tadinya sebuah lapangan, jadi kami menambahkan kota kecil dan sisa jalan lainnya.
Anda menyebut Monica Rambeau, dan kami belum membahasnya sama sekali. Dia memiliki beberapa efek visual yang sangat keren yang terkait dengan karakternya, terutama di pertunjukan nanti. Apakah kekuatannya merupakan elemen yang menarik untuk dikerjakan?
Sangat. Meskipun itu tidak sepenuhnya berpengaruh padanya, saya suka adegan di mana dia menyentuh bidang tak kasat mata di luar penghalang hex dan tangannya sedikit berubah, lalu dia ditarik melewatinya. Sepertinya dia ditulis ulang oleh televisi untuk pertama kalinya, dan kami mendapat petunjuk tentang apa yang terjadi, tapi kami belum menjelaskannya kepada penonton. Saya suka itu.
Dan kemudian ketika Monica melewati penghalang, dia mengalami pengalaman pribadi, fisik, menembus hex, dan dia keluar dan mendarat dan tiba-tiba dapat melihat energi. Dia memiliki kekuatan baru di mana kita melihat matanya berkedip. Kita melihat melalui sudut pandangnya, dan dia dapat melihat kekuatan pada kabel listrik dan bintang-bintang di galaksi. Ini adalah momen yang sangat berdampak.
Mengerjakan serial seperti ini yang menghasilkan begitu banyak perbincangan, Anda jelas melihat dan mendengar diskusi itu dan semua spekulasi antar episode. Seperti apa pengalaman Anda?
Hampir membuat kewalahan melihat banyaknya pekerjaan yang dilakukan untuk membuat serial seperti ini untuk semua orang seniman dan semua vendor serta semua tim di studio yang mendukung pertunjukan untuk membuatnya terjadi. Ada sedikit obrolan di internet tentang durasi kredit, tapi itu sangat berarti bagi beberapa artis tersebut untuk akhirnya melihat nama mereka dan menampilkan sesuatu di layar selama berjam-jam yang mereka habiskan untuk mewujudkan karya ini, sehingga kita dapat memiliki kisah yang indah ini.
Jadi saya tahu ada beberapa episode pendek dengan kredit panjang, tapi semua orang memberi semua yang mereka miliki selama mereka tampil di acara itu, agar kita bisa menonton hal luar biasa ini bersama.
Kesembilan episode Marvel's WandaVision adalah tersedia sekarang di layanan streaming Disney+.
Rekomendasi Editor
- Acara MCU terbaik, diberi peringkat
- Komik, warna, dan bahan kimia di balik VFX Ms.Marvel
- Bagaimana efek visual menciptakan dunia beku Snowpiercer
- Bagaimana efek visual membuat The Batman memukul lebih keras dan melaju lebih cepat
- Bagaimana efek visual membentuk dunia Free Guy yang terinspirasi GTA