Memiliki video game jauh lebih sulit daripada yang seharusnya di tahun 2022

Membeli permainan itu mudah. Penyimpanan ini lebih sulit pada tahun 2022. Game yang dihapus dari daftar, penutupan etalase digital, dan penutupan server online merupakan kekhawatiran utama di era kepemilikan digital. Kenyataan yang tidak menguntungkan itu menjadi lebih jelas pada musim panas ini setelah pengumuman itu Pembebasan Pengakuan Iman Assassin akan dihapus dari Steam, beserta berita bahwa XCOM 2, Zona Pembunuhan: Tentara Bayaran, Dan Zona Pembunuhan: Shadowfalaku server akan dimatikan pada Agustus 2022.

Isi

  • Kenyamanan dan aksesibilitas
  • Game tidak dapat diakses dan penutupan server
  • Kematian yang tidak bisa dihindari

Era modern dalam kepemilikan video game sangatlah kompleks, membawa banyak pro dan kontra. Meskipun membeli secara digital itu nyaman dan bisa lebih murah dibandingkan membeli secara fisik, hal itu juga bisa dilakukan hadir dengan segudang masalah — terutama ketika game dihapus dari etalase digital sama sekali. Terkadang, pemain dapat kehilangan akses ke game tertentu meskipun mereka sudah memilikinya.

Video yang Direkomendasikan

Saya menggunakan kata “milik” secara longgar di sana. Bahkan ketika membeli secara fisik, apakah kita benar-benar melakukannya memiliki permainan kita lagi? Karena banyak game yang perlu terhubung ke internet agar dapat berfungsi, itu berarti server online pasti akan ditutup, sehingga tidak dapat dimainkan oleh semua orang.

Untuk mendapatkan gambaran yang lebih jelas tentang perasaan para gamer terhadap kepemilikan game, saya berbicara dengan berbagai macam pemain tentang kebiasaan membeli mereka. AMeskipun tanggapannya beragam, sebagian besar gamer yang saya ajak bicara sama-sama meremehkan lanskap kepemilikan media saat ini. Meskipun pemutar lebih condong ke media fisik, tidak masalah apakah Anda memiliki disk atau kartrid.

Kenyamanan dan aksesibilitas

Terlepas dari permasalahan yang muncul pada ekosistem digital, ini adalah metode yang disukai sebagian besar pemain.

Faktanya, sepanjang kuartal pertama tahun 2022, 71% dari 70,5 juta total game yang dijual Sony dibeli secara digital di PlayStation. Itu berarti lebih dari 50 juta game. Meskipun mungkin sulit untuk memperhitungkan setiap game fisik yang terjual itu banyak pembelian digital berbicara banyak.

Namun mengapa — meski dengan semua masalah tersebut — begitu banyak pemain yang memilih untuk mengunduh game mereka?

Saya masih lebih menyukai kenyamanan kepemilikan digital.

Andrew Peregangan, manajer konten senior TechRaptor, mengatakan kepada Digital Trends bahwa dia lebih suka membeli secara digital karena alasan praktis: Ini membuat perpindahan menjadi lebih mudah. “Saya memiliki banyak sekali koleksi game PS2, tetapi setiap kali saya harus pindah, koleksi saya pun ikut berpindah semakin sulit, terutama karena sebagian besar gerakan saya dilakukan melintasi benua [dan] belahan bumi,” kata Stretch kepada Digital Tren.

Kenyamanan tentunya menjadi kekuatan pendorong bagi lebih banyak pemain yang saya ajak bicara, karena pemain dapat mengakses game secara instan tanpa harus menunggu pengiriman atau pergi ke toko. “Saya tidak perlu pergi ke toko dan tidak perlu khawatir [sebuah game] akan terjual habis,” kata gamer Joe Siemsen mengenai keuntungan mendapatkan game secara digital. “Sekarang ini merupakan hal yang lumrah di PC, sampai-sampai sebagian besar PC modern bahkan tidak memiliki drive disk.”

Pemain lain yang saya ajak bicara, Lawal Muhammad, menyebutkan memiliki lebih sedikit “kotak fisik” sebagai alasan lain untuk memilih digital, serta manfaat lainnya seperti “pengunduhan jarak jauh, pra-pengunduhan, dan streaming ke beberapa perangkat dari awan."

Sistem Playstation 5 berdiri tegak. berdiri tegak.

Meskipun sebagian besar pemain yang saya ajak bicara lebih suka membeli secara fisik, banyak dari mereka mengatakan mereka akan membeli secara digital jika harganya cocok. “Semakin murah suatu game, semakin besar kemungkinan saya beralih ke digital,” kata Siemsen. Game digital sering dijual, dengan beberapa judul mendapat diskon 50% hanya beberapa bulan setelah dirilis. Apakah game tersebut lebih murah dibandingkan versi fisiknya tergantung pada keberuntungan, namun jelas bahwa sebagian besar pemain lebih memilih untuk mengunduh game saja daripada membeli salinannya dalam kotak.

Game digital juga bermanfaat karena lebih mudah diakses. “Jika game yang saya miliki secara fisik tersedia di PS Plus, misalnya, Penebusan Mati Merah 2, Saya akan menggunakan versi digital karena satu alasan utama: Aksesibilitas,” kata Waqar, gamer lain yang saya ajak bicara. “Sebagai penyandang disabilitas fisik, saya harus meminta anggota keluarga untuk memasukkan CD tersebut dan mereka tidak selalu gratis, yang merupakan salah satu manfaat digital. [Dengan digital] Saya hanya perlu menyalakan konsol dan langsung menggunakannya.”

Sangat mudah untuk melihat bahwa game digital jauh lebih mudah diakses dan lebih menarik secara keseluruhan dalam banyak hal. Meskipun ada standar modern baru untuk rilis game, pendekatan ini menimbulkan masalah ketika game ditarik dari etalase.

Game tidak dapat diakses dan penutupan server

Seluruh permainan bisa menjadi tidak dapat diakses karena ditarik dari etalase digital, yang menjadi masalah besar jika hal ini terjadi pada judul-judul yang tidak pernah tersedia secara eceran.

Avery Feyrer, penulis senior TheGamer, mengatakan membeli secara fisik seringkali merupakan pilihan yang “lebih aman”. “Saya masih punya kekhawatiran umum bahwa sesuatu bisa terjadi dan saya kehilangan segalanya, tapi saya rasa itu adalah ketakutan yang baru saja saya terima,” katanya sehubungan dengan pembelian game secara digital. Namun, dalam kasus judul yang hanya bersifat digital, pemain bahkan tidak memiliki pilihan lain, dan seperti yang ditunjukkan oleh sejarah, banyak game yang dapat diunduh tidak mungkin dimainkan saat ini.

Dan Robitzski, penulis dan editor The Scientist, menunjuk ke sana Warcraft III sebagai sebuah game yang dia benar-benar kehilangan aksesnya setelah Blizzard menghentikannya. “Saya masih kesal dengan kesalahan penanganan mereka Warcraft III," dia berkata. “[Blizzard] menghentikan dukungan untuk game tersebut sama sekali, dan karena sekarang game tersebut diluncurkan dari aplikasi Battle.net, game tersebut tidak mungkin untuk dimainkan.”

Bidikan orang pertama dari karakter yang menghadap pemandangan di Killzone: Shadowfall.

Namun hal semacam ini wajar saja terjadi di industri video game. Salah satu contoh paling terkenal adalah penghapusan Bukit Sunyi demo PT, yang dihapuskan sejak permainan penuh dibatalkan pada tahun 2014. Demo ini masih dapat dimainkan jika masih ada di hard drive PS4 Anda, tetapi tidak ada cara untuk mendapatkannya kembali setelah dihapus, dan Anda tidak dapat mendownloadnya lagi dari toko.

Hal semacam ini juga sering terjadi pada game berdasarkan waralaba berlisensi karena lisensi hanya tersedia untuk waktu terbatas. Banyak pemain yang saya ajak bicara menyebutkan penghapusan tahun 2010-an Scott Pilgrim vs. Dunia: Permainan, yang dihapuskan setelah hanya empat tahun. Namun, permintaan untuk memainkannya sangat tinggi sehingga mendorong rilisnya pada tahun 2021 Edisi lengkap, remaster dari game aslinya, yang memungkinkan pemain merasakannya dengan beberapa peningkatan.

Namun tidak semua game mendapatkan perlakuan yang sama. Pada tahun 2019, banyak game berlisensi yang diterbitkan Activision seperti Aliansi Utama Marvel, Laba-laba pria yang luar biasa, Spider-Man: Dimensi yang Hancur, Dan Kolam kematian, dihapus dari etalase digital tanpa pemberitahuan. Sekarang, satu-satunya cara untuk mendapatkan game-game ini adalah dengan membelinya secara fisik, yang harganya kini semakin mahal. Misalnya, salinan fisik Spider-Man: Dimensi yang Hancur untuk PS3 berharga lebih dari $80 eBay, dengan salinan tersegel seharga $175.

Masalah ini diperburuk bagi pemilik perangkat digital saja PS5 atau sistem Xbox Series S, karena mereka bahkan tidak dapat menggunakan game apa pun yang sekarang hanya dapat diperoleh melalui disk, seperti Kolam kematian permainan.

Kepemilikan menjadi rumit ketika Anda membeli secara digital, namun terlepas dari bagaimana Anda mendapatkan game Anda, penutupan server online tidak disukai. Penutupan server berdampak pada semua pemain, bahkan mereka yang membeli salinan fisik.

“Beberapa MMO yang saya gunakan selama bertahun-tahun — yaitu Pasukan Pahlawan Super Marvel Online Dan Kota Toon Online — ditutup, membuat semua bentuk pemutaran tidak dapat diakses dan membuat pembelian apa pun yang saya lakukan pada game tersebut batal demi hukum,” kata gamer Edwards kepada Digital Trends. Game-game yang berfokus pada online ini hilang seiring berjalannya waktu ketika pengembang beralih ke proyek lain, atau karena tidak memiliki basis pemain yang cukup untuk menjaga server tetap aktif dan berjalan.

Yang menarik adalah meskipun Anda membeli secara fisik, Anda belum tentu aman dari masalah yang timbul terkait kepemilikan media. Itu karena banyak game yang secara teknis tersedia “secara fisik”, tetapi sebenarnya tidak lagi menyertakan disk/kartrid fisik. Game Switch yang tak terhitung jumlahnya tersedia secara eceran, tetapi hanya memberi Anda akses ke kode unduhan tanpa kartrid, seperti Wolfenstein II: Raksasa Baru Dan Cacing Bergemuruh.

Halo Tak Terbatas, di sisi lain, memang menyertakan disk secara eceran, tetapi tidak ada apa pun di dalamnya. Anda cukup diberi akses ke kunci unduhan untuk versi digital. Hari-hari untuk memiliki semua yang Anda butuhkan saat membeli salinan fisik semakin berkurang.

Kematian yang tidak bisa dihindari

Ryan Brown, kepala hubungan masyarakat Game Super Langka, berpendapat kepemilikan digital hanya akan bertambah buruk. “Saya khawatir kita benar-benar berada di titik puncak masalah ini, karena etalase digital pertama akan ditutup dalam beberapa bulan dan tahun mendatang. Anda masih bisa membeli game di PS3 untuk saat ini, misalnya, tapi kemungkinannya tidak akan lama lagi, dan prosesnya sudah cukup rumit.”

Pada tahun 2021, toko digital PS3 dan PS Vita seharusnya tutup, tetapi setelahnya reaksi balik yang luar biasa dari pemain dan pengembang, Sony membatalkan rencananya. Namun, tidak dapat dihindari bahwa etalase tersebut pada akhirnya tidak dapat diakses lagi, seperti halnya Wii U dan 3DS eShops, yang akan tutup pada bulan Mei 2023, sehingga tidak mungkin membeli game digital untuk platform tersebut.

Gamepad Nintendo Wii U rata di atas meja.

Aspek bermasalah lainnya dari game digital adalah biasanya game tersebut terikat pada sebuah akun. Ini berarti Anda tidak dapat mengakses game-game tersebut di akun lain, dan jika Anda terkunci, judul-judul tersebut akan hilang selamanya. Menurut para pemain, Nintendo dulunya sangat mengganggu dalam hal ini, karena akun ditambatkan ke sistem 3DS dan Wii U (kecuali Anda menghubungi dukungan pelanggan). Sekarang, pemain dapat dengan mudah mentransfer akun utama di beberapa sistem Switch, tetapi hal ini tidak terjadi pada generasi sebelumnya.

“Saya ingat ketika membeli Wii U kedua saya, tidak ada cara yang tepat untuk memutuskan tautan akun Anda dari yang sebelumnya sistem jadi saya perlu [untuk berbicara dengan] dukungan Nintendo untuk memindahkan game digital [saya] ke sistem baru,” Stretch mengatakan. Harus menghubungi dukungan pelanggan untuk memigrasikan akun ke sistem lain merupakan hambatan yang mungkin menyebabkan sebagian besar pemain kehilangan game 3DS dan Wii U mereka. Nintendo bukan satu-satunya perusahaan yang mengalami masalah, karena platform lain terkadang mempersulit pemulihan akun yang hilang.

Jelas bahwa pelestarian game berada dalam posisi yang sulit pada tahun 2022, namun solusi tidak mudah didapat. Ingin mengunduh game berlisensi? Mungkin saja akan dihapuskan. Ingin mendownload game Wii U atau 3DS? Sebaiknya Anda bergegas, karena eShop akan tutup tahun depan. Salinan fisik itu lahir di medan perang? Itu tidak bisa dimainkan.

Dengan keberadaan game dan ekosistem digital yang ada di mana-mana, tidak dapat dihindari bahwa banyak dari pembelian kita pada akhirnya akan hilang, dan pembelian secara fisik lebih merupakan solusi sementara dalam banyak kasus.

Rekomendasi Editor

  • Kami memberi peringkat semua suara startup sistem video game terbaik (dan terburuk).
  • Bagaimana video game kebugaran dapat membantu meningkatkan kesejahteraan mental Anda
  • Anda dapat duduk di kursi Porsche (permainan) setiap hari seharga $2.500
  • Bahkan The Last of Us dari HBO tidak bisa sepenuhnya menguasai adaptasi video game tersebut
  • Anda sekarang dapat meluncurkan Game Pass, judul Luna melalui Google Penelusuran