Tayangan langsung Majelis VR

Majelis menonjol sebagai salah satu pengalaman gaming VR terlengkap yang pernah ada.

Terlepas dari semua perhatian yang diterimanya dalam beberapa tahun terakhir, realitas virtual masih dalam tahap awal. Seperti Lumière bersaudara di sinema awal, seniman VR baru sekarang memikirkan apa yang mungkin dilakukan dalam medium tersebut, apalagi kegunaan terbaiknya. Oleh karena itu, sebagian besar game yang ada saat ini lebih terasa seperti demo teknologi daripada produk yang direalisasikan sepenuhnya.

Dengan pemikiran tersebut, pengembang nDreams menciptakan Perakitan untuk menonjol sebagai pengalaman narasi mengasyikkan yang akan menggairahkan pemain baru tentang kemungkinan game VR yang imersif. Game petualangan naratif orang pertama dengan teka-teki, PerakitanCerita fiksi ilmiah dibagi menjadi 12 bab. Saya baru-baru ini mendapat kesempatan untuk memainkan beberapa yang pertama.

Itu sebuah kiasan!

Kisah ini berlatarkan Majelis eponymous, sebuah organisasi yang kuat dan penuh rahasia yang melakukan penelitian ilmiah yang meragukan secara etis di fasilitas bawah tanah, jauh dari publik dan pemerintah pengawasan. Niat dan eksperimen yang dipertanyakan menjadi kacau dalam rangkaian peristiwa yang dapat mengungkap kekeliruan Majelis bekerja untuk publik, dan Anda sebagai pemainlah yang harus mencari tahu apa yang sedang terjadi dan menentukan apa yang akan terjadi terjadi.

PerakitanCeritanya melintasi wilayah yang sudah banyak dilalui orang, namun ia melakukannya dengan penuh percaya diri.

Dengan ilmu pengetahuan gila yang dilakukan secara rahasia oleh organisasi bayangan dan ancaman epidemi yang disebabkan oleh manusia, PerakitanCeritanya melintasi wilayah yang sudah banyak dilalui orang, namun ia melakukannya dengan penuh percaya diri. Pengembangnya berpengalaman dalam fiksi ilmiah dan sebagainya Perakitan adalah karya bergenre yang dipelajari dan percaya diri.

Perspektif Anda bergantian antara dua karakter dalam organisasi. Madeleine Stone adalah seorang ilmuwan tercela yang eksperimennya membunuh ibunya sendiri, menarik perhatian Majelis, yang menculiknya untuk direkrut. Cal Pearson adalah peneliti mapan di Majelis, yang menemukan bahwa beberapa karyanya di masa lalu mungkin digunakan untuk tujuan jahat.

Sebagai Madeleine, Anda harus menyelesaikan serangkaian tes yang dirancang untuk menentukan apakah dia cukup kompeten untuk bergabung dengan laboratorium Majelis. Tantangannya sangat beragam, mulai dari tantangan spasial seperti memanipulasi kotak dan sakelar berkode warna dalam jumlah kecil labirin, hingga tantangan logis seperti misteri pembunuhan yang harus Anda pecahkan dengan mendengarkan rekaman pernyataan. Suara wanita yang memandu Anda melewati segmen tersebut membawa sedikit gema Pintu gerbang, tanpa kata-kata kasar yang masam.

Majelis VR
Majelis VR
Majelis VR
Majelis VR

Bagian Cal lebih mirip permainan petualangan. Dia menjelajahi fasilitas untuk mengeksplorasi dan menyelidiki. Seperti di game Fallout atau Deus Ex, banyak penceritaan terjadi melalui membaca email orang lain di terminal komputer di seluruh laboratorium. Selain tantangan berbasis eksplorasi, seperti menemukan kartu kunci dan kata sandi untuk maju ke area baru, ada juga beberapa teka-teki opsional di sini.

Dalam bagian yang saya mainkan, tidak ada pilihan naratif yang jelas untuk diambil. Para pengembang memberi tahu saya bahwa seiring berjalannya permainan, itu membuka lebih banyak bagian opsional dari cerita untuk dijelajahi dan pilihan yang bermakna untuk menjadikan efek tersebut sebagai akhir.

Ramah bagi pemula

Pembuatan Perakitan dapat diakses oleh pemula VR adalah prioritas bagi pengembang. Misalnya, karena banyak orang kesulitan berada di VR terlalu lama tanpa merasa mabuk perjalanan, game ini dibagi menjadi 12 bab yang masing-masing memakan waktu sekitar setengah jam. Struktur episodik memungkinkan permainan dengan mudah dibagi menjadi sesi-sesi yang mudah dicerna, namun tetap memungkinkan cerita keseluruhan yang mendalam.

Perakitan hampir merupakan contoh game VR yang potensial.

Game ini juga memperkenalkan gerakan secara bertahap sebagai cara untuk memudahkan pemain baru masuk. Seperti momen pembukaan dari Suaka Arkham, bagian awal permainan membuat Madeleine tidak bisa bergerak, diikat ke troli dan didorong ke dalam fasilitas saat dia masuk dan keluar dari kesadaran. Ini membiasakan Anda untuk melihat-lihat di atas rel sebelum Anda perlu bergerak sendiri.

Daripada berjalan, Anda bergerak dengan melemparkan busur ke lantai di depan Anda dan berteleportasi ke tempat itu. Ini telah menjadi solusi populer untuk pergerakan dalam pengalaman VR sambil duduk, daripada mencoba memperhitungkan potensi efek memusingkan dari pergerakan cairan. Anda juga dapat bergerak sedikit ke segala arah dengan D-pad untuk sedikit penyesuaian. Meskipun ini bukan sistem pergerakan yang paling mendalam, ada alasan mengapa variannya muncul sebagai praktik desain terbaik yang disepakati untuk banyak game VR terkini. Berhasil.

Beragamnya teka-teki dan pengalaman menjadikannya Perakitan hampir merupakan contoh game VR potensial, mengingatkan pada Valve Laboratorium, yang hanya merupakan kumpulan minigame yang digabungkan dengan area hub umum. Ketika Laboratorium hanyalah variasi demi kepentingannya sendiri, Perakitan menggunakannya untuk menjaga ketertarikan momen-ke-momen sementara keseluruhan plot menarik pemain maju.

Tidak diperlukan VR?

Perakitan sengaja dirancang untuk memperkenalkan VR kepada pemain baru, tetapi ironisnya, tidak ada hal penting tentang VR dalam pengalaman tersebut. Faktanya, ketika game ini diluncurkan di PC, game tersebut juga akan tersedia dalam bentuk non-VR yang didiskon, menerjemahkan keseluruhan game ke layar konvensional. Pemain yang kemudian memperoleh perangkat keras untuk memainkannya di VR akan dapat membayar selisihnya untuk peningkatan.

Di satu sisi, ini adalah model yang sangat ramah konsumen dalam membuat game tersedia bagi sebanyak mungkin pemain dan mendorong mereka untuk melakukan peningkatan VR sesuai keinginan mereka. Namun, game apa pun yang dapat dimainkan tanpa VR tidak akan menggunakan seluruh potensinya. Memindahkan konsep gameplay yang telah teruji ke dalam VR berfungsi sebagai pengganti sementara kami mencari cara untuk menggunakan teknologi tersebut medianya tidak akan bisa berkembang sampai pengembang menemukan struktur permainan yang tidak akan ada tanpanya.

Yang telah dibilang, Perakitan adalah game yang menarik dan diproduksi dengan baik, dibuat dengan antusiasme yang tulus untuk berbagi apa yang ditawarkan VR. Ini menonjol sebagai salah satu game terlengkap yang pernah kami lihat, dan dengan demikian akan mengisi a peran penting bagi banyak pengguna awal VR, yang sangat menginginkan game yang benar-benar dapat mereka nikmati gigi mereka.

Perakitan diluncurkan pada 19 Juli untuk HTC Vive dan Oculus Rift. Ini akan menyusul di PlayStation 4 dan PSVR nanti pada tahun 2016.

Tertinggi

  • Karya bergenre yang dipelajari
  • Narasi yang luas dalam bab-bab yang mudah dicerna
  • Berbagai aktivitas yang tidak terduga
  • Didesain dengan mempertimbangkan pemain yang baru mengenal VR

Terendah

  • Tidak ada yang khusus untuk VR untuk game ini

Rekomendasi Editor

  • Game Meta Quest 2 terbaik
  • Jika Anda menginginkan Quest 2, belilah satu sebelum ada kenaikan harga yang besar minggu depan
  • Apa Golfnya? sekuelnya, Twilight Zone VR, dan lainnya ditampilkan di streaming UploadVR
  • Among Us VR, Ghostbusters, dan lainnya akan hadir di Meta Quest 2
  • Game HTC Vive terbaik untuk tahun 2022

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.