Suntikan pertama Infinity Ward pada mode Zombies membuatnya sangat aman, tetapi harus menambahkan sedikit sentuhan yang menarik bagi para veteran dan pemain baru.
Sepertinya Call of Duty: Perang Tak Terbatas pengembang Infinity Ward telah berjuang untuk menangkap petir dalam botol Panggilan tugasmode "Zombie".
Sebenarnya berasal dari Call of Duty: Dunia dalam Perang, mode ini menampilkan empat pemain yang bertarung di berbagai arena, melawan tentara mati yang dihidupkan kembali. Modusnya sudah menjadi semacam ciri khas di luar tahun Panggilan tugas pengembang Treyarch, mode Zombies telah menjadi sangat populer sejak pertama kali dirilis secara gratis pada tahun 2008. Sejak itu, Infinity Ward — tim di baliknya Perang modern game dalam waralaba, serta Panggilan Tugas: Hantu — tampaknya telah mencoba menemukan caranya sendiri untuk mencocokkan eksperimen Treyarch yang menyenangkan dan konyol.
Dengan Peperangan Tanpa Batas, Infinity Ward punya filosofi baru: Jika Anda tidak bisa mengalahkan mereka, bergabunglah dengan mereka.
Peperangan Tanpa Batas akan memiliki versi tersendiri tentang Zombies, meskipun dengan beberapa perubahan dari versi Treyarch yang sudah berjalan lama. “Zombies in Spaceland,” edisi baru Zombies yang berlatar tahun 1980-an, bertempat di taman hiburan yang menggunakan motif luar angkasa, dan penuh dengan karakter konyol serta lelucon tahun 80-an.Dengarkan lagu U2 dari 'The Breakfast Club'
“Zombies in Spaceland” berisi empat karakter pemain baru, masing-masing berdasarkan stereotip tahun 80-an yang akan membuat John Hughes bangga. Ada Nerd, yang dengan tekun menampar zombie musuh saat dia tergagap; Gadis Lembah, yang antara menyampaikan satu kalimat beraksen menjengkelkan benar-benar dapat menyumbat zombie dengan sendok; the Jock, seorang pria berjaket surat dan berpenampilan menarik; dan Rapper, yang menyanyikan sajak sambil mengeluarkan peluru yang menghancurkan zombie.
Inti dasar dari Zombies tetap sama Peperangan Tanpa Batas: Anda dan tim Anda harus mengalahkan gelombang demi gelombang zombie. Setiap kali Anda membunuh satu, Anda mendapatkan uang tunai untuk dibelanjakan pada senjata dan amunisi baru, serta peningkatan lingkungan — hal-hal seperti mengaktifkan wahana taman yang menghajar zombie jika mereka terlalu dekat.
Anda juga membutuhkan uang untuk membuka pintu dan menyelesaikan permainan. Seperti versi sebelumnya lainnya Ikan kod Pengalaman zombie, Anda dapat menyelesaikan permainan dengan mencari dan menyalakan kembali listrik di taman, lalu mencari jalan keluar. Anda tidak hanya berusaha untuk tetap hidup selama mungkin, meskipun itu tentu saja merupakan bagian dari gameplay berbasis gelombangnya: Membuka Kunci semua bidang yang berbeda dan keluar mengharuskan pemain untuk berhati-hati dan hemat dengan uang mereka, dan bekerja sama sebagai tim.
Itu semua adalah bagian dari alur cerita yang mendasarinya, seperti yang dibawa oleh peta Zombies Treyarch di seluruh waralaba. Keseluruhan kejadian “terperangkap di taman hiburan bersama orang mati” adalah karya film kultus terkenal sutradara, yang telah menciptakan skenario horor kehidupan nyata untuk Anda dan calon teman aktor Anda untuk bertarung melalui.
Estetika dari Luar Angkasa dan karakter tahun 80-an adalah perubahan terbesar.
“Cerita yang dibuat untuk ini adalah adanya sutradara horor yang penyendiri,” kata Produser Senior Activision, Jason Ades. “Namanya Willard Wyler, dan dia bersembunyi, dia sudah lama menjadi pertapa. Dan dia keluar dari persembunyiannya untuk akhirnya menciptakan karya besarnya — dia ingin membuat film yang menentukan bagi kariernya. Jadi dia mengirimkan undangan kepada empat calon aktor muda. Mereka tidak tahu bahwa ini akan menjadi lebih dari sekadar audisi.”
Bertarung di taman hiburan yang 'berfungsi penuh'
Estetika “Spaceland” dan karakter tahun 80-an adalah perubahan terbesar di antara keduanya Peperangan Tanpa BatasMode Zombies dan pendekatan Treyarch sebelumnya. Yang kurang terlihat adalah perubahan kecil yang terjadi pada mode ini. Ades mengatakan Infinity Ward fokus pada penambahan yang akan mendorong permainan tim, dan memudahkan pemain baru untuk terbiasa dengan seluk beluk mode Zombies.
Salah satu alasannya adalah dengan menjalankan “Zombies in Spaceland” sendiri, Anda dapat mempelajari tutorial yang menjelaskan cara kerja game dan apa tujuannya. Mode zombie cukup esoteris di masa lalu Panggilan tugas permainan. Mode ini, yang menampilkan lebih sedikit kejelasan dan lebih sedikit arah dibandingkan kampanye seri dan multipemain, dapat membingungkan pemain baru. Meskipun fokusnya selalu pada membunuh zombie dan bertahan hidup, setiap level memiliki rahasia untuk dibuka dan cerita untuk diungkap. Misteri ini adalah bagian yang menyenangkan bagi para veteran “Zombie”, tetapi dibuat untuk pembelajaran yang curam.
Tutorial ini setidaknya akan membuat pemain memahami dasar-dasar “Zombie di Spaceland” dan memperkenalkan beberapa mekanisme baru. Pengaturan taman hiburan memberi Infinity Ward kesempatan untuk memperluas cara kerja Zombies, kata Ades. Misalnya, pemain bisa mendapatkan tiket permainan karnaval selain uang yang mereka peroleh dari membunuh orang jahat, yang juga bisa ditukar dengan senjata dan perlengkapan.
“Ada maskot taman yang sangat keren, Neil the Robot, dan dia benar-benar memberikan tantangan kepada tim Anda dan memungkinkan tim Anda mencapai segala hal menggunakan kerja tim, bersama-sama, untuk mendapatkan tiket,” Ades dikatakan. Dia juga menyebutkan Astro Cave, sebuah area taman di mana pemain dapat memainkan permainan karnaval dan permainan Activision lama untuk mendapatkan lebih banyak tiket.
Beberapa zombie juga menjatuhkan “token suvenir” baru ketika mereka mati, yang sesuai dengan mesin tertentu yang ditemukan di dalam taman. Di sana, kata Ades, pemain dapat menggunakan token mereka untuk membuat peralatan baru dan perangkap penghancur zombie untuk dipasang di sekitar taman.
Kesimpulan
Seperti mode Zombies sebelumnya, sepertinya ada banyak hal yang bisa ditemukan di “Zombies in Spaceland,” dan jika tidak ada yang lain, mode ini menghadirkan sentuhan baru dalam estetika — sama seperti setiap mode baru. Operasi Hitam permainan telah menawarkan tambahan yang menyenangkan dan suara selebriti (Zombies di Spaceland menampilkan aktor Pee-Wee Herman Paul Reubens sebagai Willard Wyler dan David Hasselhoff sebagai karakter DJ yang penuh teka-teki). Ini lucu, cerah, dan menyenangkan, menawarkan tempat baru bagi pemain untuk membuang zombie.
Penggemar zombie sepertinya akan menikmati kenyataan itu Peperangan Tanpa Batas sedang memperluas banyak mekanisme yang membuat mode ini menyenangkan, dan diharapkan menambahkan peningkatan kualitas hidup yang mendorong kerja tim tanpa mengorbankan kesulitan. Namun manfaat terbesar dari 15 menit yang dihabiskan dengan mode di Panggilan tugas XP lebih merupakan Zombi seperti yang kita ketahui, pada umumnya. Sekarang mode zombie adalah bagian dari semua game Call of Duty, bukan hanya satu sub-seri, eksperimen telur Paskah Treyarch telah benar-benar menjadi pokok dari franchise ini. Dan suka aspek lain dari pengalaman Call of Duty, dapat dikatakan bahwa jika Anda pernah menyukainya sebelumnya, Anda mungkin akan menyukainya lagi.
Tertinggi
- Latar tahun 1980-an yang cerah dan konyol sangat cocok untuk para zombie
- Sentuhan menyenangkan dari pengalaman yang sudah tidak asing lagi
- Taman hiburan menawarkan banyak variasi
Terendah
- Meskipun ada fitur baru, ini adalah mode “zombie” lama yang sama
- Terasa kurang menantang dibandingkan level “Zombie” CoD sebelumnya
- Masih belum terlalu intuitif
Rekomendasi Editor
- Tip dan trik Call of Duty: Zona Perang
- Anda bisa mendapatkan Call of Duty dan Alan Wake dengan PS Plus pada bulan Juli
- Call of Duty: Bundel DMZ baru yang dikuasai Warzone 2.0 memicu ketakutan bayar untuk menang
- FJX Imperium: pemuatan terbaik untuk Warzone 2.0 dan Modern Warfare 2
- Penembak jitu sekali tembak akan kembali ke Call of Duty: Warzone 2.0 untuk Musim 3