Mafia III berupaya menjadikan puncak Gerakan Hak-Hak Sipil sebagai bagian besar dari drama kejahatan terorganisirnya.
Satu kata sering muncul ketika Game Director Haden Blackman menjelaskan apa yang coba dilakukan oleh pengembang Hangar 13 Mafia III: keaslian.
Dengan yang ketiga Mafia permainan, studio telah beralih dari estetika umum dunia mafia Italia pascaperang yang mendefinisikan entri sebelumnya dalam seri ini. Alih-alih, Mafia III berharap untuk melukiskan versi yang lebih fokus dari kisah kejahatan terorganisir Amerika. Daripada setting mafia “klasik” seperti Chicago atau New York, game ini berlatarkan Amerika Selatan era 1960-an di “New Bordeaux,” sebuah kota yang meniru model New Orleans. Dan alih-alih protagonis mafia kulit putih Italia, film ini berfokus pada Lincoln Clay, seorang veteran biracial Vietnam yang berubah menjadi bos kejahatan.
“Banyak pandangan kami tentang massa di tahun 30an, 40an, dan bahkan 50an sangat romantis,” kata Blackman kepada Digital Trends. “Itu tentu saja nadanya
Mafia II, itu semacam itu Ayah baptis-era massa. Dan cara kami melihatnya adalah, ketika Anda memasuki tahun 60an, sebagian dari hal-hal yang bersinar, romantisme itu mulai hilang. Pada tahun 60an, pertikaian antar mafia meluas ke jalanan, dan Anda mempunyai gagasan tentang generasi baru. kriminalitas, persaingan dari kelompok lain – dan kebangkitan orang-orang seperti Frank Lucas di New York dan perdagangan heroin.”“Pada tahun 60-an, perkelahian antar mafia meluas ke jalanan, dan Anda memiliki gagasan tentang generasi kriminal baru…”
Semua elemen tersebut digabungkan untuk menciptakan permainan kriminal dunia terbuka yang terasa seperti memasuki akhir tahun 60an, lengkap dengan a soundtrack berlisensi yang sangat luas dari musik sesuai periode dari artis seperti The Rolling Stones, Jimi Hendrix, dan Sam juru masak. Dan sebagai Mafia adalah serial yang dikenal karena fokus narasinya dan juga gameplay dunia terbukanya, American South of 1968 menginformasikan segalanya tentangnya, mulai dari kepribadian karakter hingga dialog yang terdengar.
“Saya rasa, sulit bagi kita saat ini untuk membayangkannya, karena kita begitu dibanjiri dengan informasi, tetapi bayangkan jika satu-satunya sumber berita Anda adalah surat kabar setiap pagi dan kemudian berita malam. Dan selama berbulan-bulan, surat kabar dan berita malam hanya dikonsumsi oleh Vietnam, dan itu saja. Dan kemudian ada pembunuhan besar-besaran, ada Martin Luther King dan Robert Kennedy, ada Gerakan Hak-Hak Sipil, ada kerusuhan, ada Konvensi Nasional Partai Demokrat. Semua hal ini menciptakan latar belakang di mana, melihat ke belakang, ini adalah periode waktu yang pasti terasa seperti — berbicara dengan orang-orang yang mengalaminya — seperti tong mesiu.”
Menguntit balas dendam
Meski dibalut dengan drama sejarah, Mafia III secara mekanis, adalah penembak sampul orang ketiga dunia terbuka. Sepanjang permainan, Lincoln akan membangun “keluarga” kejahatannya sendiri, memusnahkan persaingan dan menyelesaikan balas dendam pribadi sambil mengkonsolidasikan semua kekuatan kriminal di New Bordeaux. Dalam bagian permainan yang dapat dimainkan dan berlangsung sekitar satu jam, saya ditugaskan untuk mematahkan kekuatan yang dimiliki massa Italia di distrik tertentu di New Bordeaux. Caranya adalah dengan mengeluarkan uang dengan meledakkan barang-barang dan membunuh orang-orang mereka.
Mematahkan kendali massa terhadap distrik kota tertentu adalah bagian penting dari pengalaman ini Mafia III. Anda melemahkan operasi para underbos, mengurangi jumlah penegak dan tentara mereka, lalu Anda masuk dan mengalahkan mereka – atau merekrut mereka untuk tujuan Anda. Apa pun yang terjadi, tujuannya adalah menciptakan kekosongan kekuasaan di mana keluarga kriminal Anda dapat bergerak, yang pada gilirannya akan memperkuat jaringan kriminal Anda sendiri.
Perbedaan besar antara Mafia III dan penembak dunia terbuka lainnya adalah penekanannya pada menjaga sindikat kejahatan Anda… tetap terorganisir. Di dalam Mafia III, Anda mendapat dukungan dari geng Anda di belakang Anda, dan saat Anda menugaskan bawahan Anda ke kelompok yang berbeda distrik (dan biarkan mereka mengambil keuntungan yang menyertainya), Anda membuka fasilitas dan kemampuan baru dari masing-masing distrik dari mereka. Untuk membantu Anda menyelesaikan misi, Anda dapat memanggil seorang letnan untuk mengirim pelayan yang membawakan Anda mobil, atau memanggil orang lain untuk memberi Anda senjata baru di jalan. Kemampuan lain memungkinkan Anda memanggil regu pembunuh untuk bertindak sebagai cadangan saat Anda memasuki wilayah musuh.
Latarnya sangat mempengaruhi narasi dalam hal siapa masing-masingnya Mafia IIIkarakter utama, dan apa yang mendorong mereka.
Saat ini, tujuannya adalah untuk melemahkan kelompok konstruksi palsu lokal yang juga memeras pejabat lokal dengan menghancurkan peralatannya dan membunuh orang-orangnya. Mafia III menyajikan beberapa opsi untuk melakukan hal ini: Lincoln dapat menyingkirkan penegak hukum yang melindungi bisnis, menghancurkannya truk dan kotak peralatan berserakan di lokasi kerja, atau dia bisa saja merampok tempat-tempat di dalam lingkungan. Ada juga yang melakukan operasi yang lebih besar dan mencolok, seperti mengganggu operasi dengan menyabotase derek. Bagaimana saya menghancurkan bisnis mafia itu terserah saya, sehingga bisnis mereka cukup menderita hingga ditutup.
Mafia III sering kali dimainkan seperti penembak sampul orang ketiga standar, tetapi dengan penekanan baru pada siluman. Banyak game dengan mekanisme penutup yang secara implisit mendorong pemain untuk menembak apa pun yang bergerak, game ini juga memberi penghargaan kepada pemain yang mencari jalan masuk yang tenang. Mendekati lokasi konstruksi dengan derek, Lincoln bisa memecahkan kunci pagar agar tidak terlihat. Tergelincir ke belakang dan menghabisi salah satu penjaga saat dia berpatroli, Lincoln menuruni jalan dan berada cukup dekat dengan derek untuk meletakkan bahan peledaknya. Kemudian benda itu kembali menaiki tanjakan dan keluar dari area tersebut sebelum ada yang menyadarinya – sampai benda itu meledak dan terguling. Nantinya, crane yang jatuh tersebut akan membuat jalur infiltrasi potensial ke lokasi yang sama.
Misi untuk menjatuhkan raket konstruksi mencapai puncaknya dengan Lincoln mengejar underboss Italia, seorang bandar judi yang tinggal di gedung pencakar langit setempat. Ada dua pilihan: pendekatan “mendobrak pintu depan dengan segala kekuatan” yang selalu ada, dan pilihan terpisah, menyelinap melalui garasi parkir dengan limusin curian. Saya memilih yang terakhir.
Mafia IIISistem siluman yang dimiliki Lincoln memungkinkan Lincoln untuk mengambil mobil tersebut dari pengawalan massa (dalam hujan tembakan tetapi dengan pembunuhan minimal), menyelundupkannya ke garasi, dan dengan hati-hati dan diam-diam kalahkan setiap penjaga di dalam daerah. Meskipun semuanya akhirnya berubah menjadi baku tembak dengan gangster penembak jitu, hal itu mungkin saja terjadi bahwa pemain yang terampil dapat menguasai perjalanan mereka sampai ke penthouse dan bos menunggu di sana. Setelah itu, berpindah secara hati-hati di antara lokasi perlindungan dan bala bantuan yang mengganggu memungkinkan saya menghindari baku tembak besar-besaran yang sedang terjadi, dan pergi dengan mobil curian.
Memperbaiki Tahun 1968 dengan Benar
Dalam menjelaskan pengalaman bermain game dari waktu ke waktu, mudah untuk mengabaikan detail kecil dari sebuah game, namun Mafia IIIKekhususan estetika inilah yang membuat game ini menonjol. Keaslian yang ditekankan Blackman terlihat dari detailnya, seperti pelatih dialek yang menurutnya disewa oleh studio untuk membantu para aktor dalam game tersebut menjelaskan. berbagai bentuk “Yat,” dialek tertentu di New Orleans, dan banyak aksen lokal lainnya — seperti aksen Irlandia bernuansa Selatan dari salah satu aksen Lincoln letnan.
Blackman mengatakan dia dan anggota Hangar 13 lainnya melakukan banyak penelitian tentang periode waktu dan kejahatan terorganisir. Itu berarti membaca banyak buku, menonton film dokumenter dan wawancara, dan bahkan memimpin beberapa buku.
“Namun khususnya pada tahun 1968, kita perlu melakukan tindakan yang lebih keras dan brutal,” jelasnya. “Semua yang Anda lakukan, benar – bahasanya lebih kasar, penghapusannya brutal, dan kami tidak segan-segan melakukan hal itu. Lincoln berbicara tentang pengalamannya, tidak hanya di Vietnam tetapi juga tinggal di negara tersebut, dan bagaimana rasanya kembali ke Vietnam. …Dan kemudian, akan sangat merugikan jika kita menghindari komponen ras di dalamnya.”
Sementara Blackman mengatakan Hanger 13 ingin menghindari “kotak sabun” — yang sering dikatakan pengembang saat mereka membicarakannya permainan mereka mencakup isu-isu sulit seperti rasisme — tidak mungkin bagi tim untuk mengabaikan apa yang dibawa oleh pemilihan tahun 1968 sebagai latar permainan. Seperti yang dijelaskan Blackman, latar dan isu-isu ini sangat mempengaruhi narasi mengenai siapa masing-masing tokoh tersebut Mafia IIIkarakter utama, dan apa yang mendorong mereka. Pemain, yang berperan sebagai orang kulit hitam di Lincoln, akan menghadapi rasisme dalam berbagai bentuk sepanjang permainan, apakah itu potongan dialog yang bermuatan rasial, atau ditegur oleh pemilik toko yang rasis karena melakukan kesalahan toko.
Blackman mengatakan dia dan timnya ingin para pemain memikirkan interaksi tersebut, terutama para pemain yang kehidupan sehari-harinya mungkin tidak mencakup momen-momen seperti itu. Hal serupa juga terjadi pada seksisme, katanya, yang merupakan isu besar lainnya pada periode tersebut.
“Fakta bahwa Cassandra menjalankan geng Haiti, itu tidak normal pada tahun 1968,” katanya. “Salah satu mafia yang kamu incar sebenarnya adalah seorang wanita juga. Dan kami merasa harus menjelaskan, bagaimana dia bisa mencapai posisi berkuasa ini, yang bagi saya sebagai penulis - saya telah menulis banyak komik seperti wanita kelelawar Dan listrik dengan karakter wanita yang kuat - rasanya aneh bagi saya untuk melakukan percakapan itu. Tapi rasanya, oh tidak, ini tahun 1968, kita harus membicarakan hal itu.”
Kesimpulan
Jelas bahwa Hangar 13 telah bersusah payah untuk merangkul, memahami, dan menggambarkan pengaturan permainannya yang sangat spesifik dan penuh muatan. Pengembang Mafia III telah menetapkan sejumlah standar tinggi dalam melakukan hal tersebut. Namun setidaknya, mereka tampaknya tidak segan-segan mencoba membersihkan salah satu dari mereka.
Mafia III akan hadir di PlayStation 4, Xbox One, dan PC pada 7 Oktober 2016.AmazonPembelian terbaikGameStop
Tertinggi
- Perubahan pada formula dunia terbuka menambah opsi dan strategi pada misi
- Stealth adalah pilihan hampir sepanjang waktu
- Latar tahun 1968 berpotensi menambah banyak pengalaman
- Cerita tetap menjadi fokus utama serial ini
- Soundtrack berlisensi besar
Terendah
- Stealth membuat permainan kami cukup mudah
- Masih harus dilihat seberapa baik ide-ide politik dari latar tersebut ditangani dalam game
Rekomendasi Editor
- Apakah Sisa 2 lintas platform?
- BattleBit Remastered: tips dan trik untuk memenangkan penembak 245 pemain
- Redfall: ukuran file, waktu rilis, dan opsi pramuat
- Cara mendapatkan sekring di Dead Island 2
- Exoprimal: tanggal rilis, trailer, gameplay, dan banyak lagi