Elder Scrolls 6 Perlu Menjadi Game Satu Dekade, Kata Todd Howard

Seperti kebanyakan aktivitas lainnya, pengembangan game melambat ketika COVID-19 menyerang kehidupan kita pada tahun 2020. Pergeseran cepat dalam lingkungan tempat kerja dan peraturan keselamatan mengganggu banyak perkembangan game. Game tersebut masih dirilis pada tahun itu, tetapi rilis baru terbatas pada game yang telah diumumkan untuk tahun 2020 dan hampir selesai.

Baru pada tahun ini industri benar-benar merasakan dampak perlambatan pada tahun 2020. Game-game tersebut tertunda secara keseluruhan dan rilisnya lebih lambat dari biasanya, yang merupakan tanda-tanda industri sedang kesulitan menemukan model yang cocok untuk pengembang dan pemain. Itu tidak berarti tidak ada hal besar yang terjadi pada tahun 2021. Judul-judul seperti Halo Infinite, Ratchet & Clank: Rift Apart, dan Metroid Dread hadir di etalase toko, baik fisik maupun digital. Namun daftar rilis final jauh lebih sedikit dari yang diperkirakan.

Dampak judul-judul Bethesda terhadap game secara keseluruhan bahkan sulit untuk dipahami. Beberapa RPG paling berpengaruh dan dicintai sepanjang masa berasal dari studio ini -- atau pernah ada dihidupkan kembali oleh mereka -- dan memberi pemain cara untuk berinteraksi dan hidup di dunia yang hanya dimiliki oleh beberapa game lainnya percobaan. Seri Elder Scrolls selalu menjadi salah satu permata terbaik mereka, tetapi ini adalah game kelima dalam seri tersebut seri, Skyrim, yang membawa seri fantasi dunia terbuka ke tingkat popularitas yang menyaingi IP terbesar di dunia bermain game. Sekarang, lebih dari 10 tahun sejak game tersebut dirilis, ada ratusan orang yang masih memainkan game tersebut hingga hari ini untuk mendapatkan semua kebebasan yang diberikannya.

Betapapun hebatnya, 10 tahun adalah usia untuk game apa pun. Skyrim mungkin terus-menerus dirilis pada setiap sistem baru yang keluar, namun tidak dapat disangkal bahwa hanya banyak yang dapat dilakukan untuk membuat game ini terlihat dan terasa modern. Ditambah lagi, bagi banyak orang di luar sana, bahkan peta besar pun kehabisan rahasia untuk ditemukan dan cerita untuk diceritakan. Dengan entri berikutnya dalam The Elder Scrolls masih beberapa tahun lagi, banyak orang mencari perbaikan RPG fantasi berikutnya. Baik Anda menyukai dunia terbuka, cerita dan pengetahuan mendalam, pertarungan bergaya RPG dan pembentukan karakter, atau sekadar raksasa pengalaman yang memungkinkan Anda bermain sesuai keinginan, kami telah mengumpulkan semua game terbaik seperti Skyrim yang dapat Anda mainkan dengan benar Sekarang.

Sekarang para pemain berpotensi memainkan Skyrim selama satu dekade pada saat ini, mungkin tidak ada lagi yang bisa dilakukan dalam RPG dunia terbuka yang besar ini. Itu mungkin benar -- namun, dengan dirilisnya Skyrim: Anniversary Edition, Bethesda telah mengemasnya dalam a sejumlah konten, misi, dan mekanisme baru untuk membawa Anda kembali ke negeri ajaib musim dingin untuk beberapa kali lagi jam. Di antara peningkatan teknis, versi ini mencakup beberapa konten paling canggih dan populer yang dibuat komunitas di Klub Penciptaan. Salah satu fitur baru yang tidak terlalu mencolok dibandingkan fitur lainnya adalah kemampuan untuk duduk santai, bersantai, dan menghabiskan waktu luang dengan memancing.

Apa pun alasannya, memancing adalah salah satu aktivitas sampingan yang paling umum dalam game, jadi hanya masalah waktu saja sebelum hal itu muncul di Skyrim. Dalam versi permainan sebelumnya, satu-satunya cara Anda dapat mengumpulkan ikan adalah dengan melompat ke sungai atau danau dan mengambilnya dengan tangan kosong. Untungnya, hari-hari itu telah berakhir, dan kini Anda dapat menangkap ikan seperti Dragonborn yang canggih dengan melemparkan kail Anda dan menarik ikan baru. Jika Anda siap melakukan aktivitas berisiko rendah di Skyrim: Edisi Ulang Tahun, berikut semua yang perlu Anda ketahui tentang memancing.