Seseorang harus mengatakannya dan saya bersedia menerima pedang ini. Itu penundaan terbaru untuk Legenda Zelda: Nafas Alam Liar 2, atau apa pun sebutannya, adalah langkah awal yang baik. Seharusnya tidak dirilis tahun ini atau tahun mana pun di mana platform utama Nintendo adalah Switch.
Isi
- Dijinakkan oleh perangkat keras
- Melakukan Zelda dengan benar
Produser seri The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, memberikan kabar terbaru tentang waktu peluncuran sekuel The Legend of #Zelda: Nafas Alam Liar. Silakan lihat. pic.twitter.com/7OhayhiuM9
— Nintendo Amerika (@NintendoAmerica) 29 Maret 2022
Saya telah menantikan game ini dengan penuh semangat, sama seperti banyak orang lainnya. Nafas Alam Liar adalah salah satu permainan favorit saya. Hingga hari ini, ini mungkin masih menjadi game kedua yang paling banyak dimainkan di konsol saya (tepat di belakangnya Super Smash Bros. Terakhir), dan saya bahkan berpikir untuk kembali bermain untuk kedua kalinya. Tapi setelah melihatnya diputar di 4K TV yang saya punya di rumah, tidak mungkin Switch bisa membuat sekuelnya
Nafas Alam Liar keadilan pada tahap ini. Itu membutuhkan sesuatu dengan kekuatan lebih besar.Video yang Direkomendasikan
Dijinakkan oleh perangkat keras
Saya tidak menganggap diri saya penggemar berat game Nintendo. Beberapa rilis membuat saya bersemangat, seperti permainan Kirby terbaru, sementara aku tidak peduli pada orang lain. Namun terlepas dari game apa yang dirilis Nintendo, saya telah melihat pemain dari semua kalangan mengkritik satu hal berkali-kali: game pihak pertama Nintendo menjadi semakin kasar seiring berjalannya waktu.
Saya paling sering melihat keluhan itu setelahnya Legenda Pokemon: Arceus dilepaskan. Para penggemar memujinya karena benar-benar melakukan sesuatu yang baru dengan waralaba tersebut, tetapi permainan itu sendiri tidak terlalu terlihat indah. Dari segi teknologi, Arceus terlihat dan berkinerja lebih buruk daripada game yang masuk ke sistem pada tahun 2017.
Tentu saja, game di Switch tidak akan menyamai judul-judul di konsol generasi saat ini lainnya dalam hal visual. Itu dibuat untuk dimainkan saat bepergian; itulah nilai jual keseluruhan konsol tersebut. Anda membawa game Anda ke mana pun Anda berada, dan itu masih merupakan hal baru. Kecuali sekarang, Anda bisa berlangganan Xbox Game Pass Ultimate dan adaptor yang mengubah ponsel Anda menjadi pengontrol, dan cukup streaming game melalui cloud. Switch telah dikalahkan oleh teknologi kecil yang Anda bawa di saku. Alasan utama mengapa perusahaan ini menukar kinerja dengan mobilitas sudah tidak ada lagi, terutama mengingat hal tersebut Steam Deck kini telah hadir di dunia.
Switch telah dikalahkan oleh teknologi kecil yang Anda bawa di saku.
Namun Switch masih memiliki performa yang sama seperti pada tahun 2017. Bahkan baru saja merilis Switch OLED tidak meningkatkan kinerja padahal itulah yang dibutuhkan konsol lebih dari sekadar tampilan yang lebih cantik. Saya pertama kali menyadari bahwa game pihak pertama di Switch mulai terasa membosankan saat saya memainkannya Dunia Super Mario 3D + Kemarahan Bowser pada bulan Januari 2021. Game ini akan menjatuhkan frame setiap kali keadaan menjadi terlalu sibuk di dunia terbuka game tersebut. Itu bukan tampilan yang bagus untuk game Mario.
Melakukan Zelda dengan benar
Menjadi sangat jelas bagi saya betapa lemahnya Switch ketika salah satu teman serumah saya mencoba memainkannya Nafas Alam Liar di TV 4K 55 inci kami. Selain terlihat berlumpur saat ditampilkan di layar sebesar itu, game ini juga tidak dapat mempertahankan frame rate yang stabil. Saya akan menyaksikannya berayun dengan liar dari 30 frame per detik ke level terendah 20 detik karena sambaran petir atau terlalu banyak musuh yang muncul di layar.
Saya tidak tahu apakah penurunan ini disebabkan oleh ukuran TV saya atau apakah ini memang yang selalu terjadi dalam permainan tampil di layar yang lebih besar daripada Switch, tapi itu membuat saya hampir menonton teman serumah saya bermain tak tertahankan. Ini tentu saja bukan kinerja rilis pihak pertama.
Nafas Alam LiarSekuelnya, seperti tindak lanjut lainnya, seharusnya merupakan peningkatan dalam hampir segala hal. Sejauh ini, itulah yang dilakukan produser Eiji Aonuma telah berjanji, dengan dunia game mendatang yang dapat dijelajahi membentang hingga ke langit. Ini akan lebih besar dan memiliki lebih banyak konten. Masuk akal untuk berasumsi bahwa game ini juga akan lebih cantik. Namun menurut saya Switch tidak dapat mengakomodasi semua itu sesuai kebutuhannya. Pada titik ini, kurang dari lima tahun setelah masa pakainya, konsol genggam tersebut terasa kuno. Ia kesulitan menjalankan game pihak pertama dengan framer yang stabil dan performa visualnya semakin loyo seiring berjalannya waktu.
Jika berusia lima tahun Nafas Alam Liar tidak bisa berjalan dengan baik di Switch, seberapa besar kemungkinan game yang lebih besar akan berfungsi lebih baik? Nintendo membutuhkan perangkat keras baru, tidak hanya untuk game ini, tetapi juga untuk semua judul pihak pertamanya. Dan hingga perusahaan tersebut merilis sesuatu yang dapat mengungguli Switch saat ini, Nafas Alam Liar 2 hanya bisa mendapatkan keuntungan dari penundaan. Pengalamannya akan lebih baik jika berhasil meluncur ke perangkat keras baru.
Rekomendasi Editor
- Semuanya 1-2-Ganti! menawarkan kesenangan multipemain yang konyol — saat berhasil
- Pembaruan baru Zelda: Tears of the Kingdom menghilangkan kesalahan duplikasi item
- Sekuel Zelda: Tears of the Kingdom harusnya full Death Stranding
- Seni kotak Zelda: Tears of the Kingdom berisi telur Paskah yang lucu untuk para kolektor
- Zelda: Kuil Tears of the Kingdom bahkan lebih baik daripada Breath of the Wild
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.