Crossplay dan rollback netcode adalah pemenang sesungguhnya EVO 2022

Jika pengembang game tidak menggoda game baru di Evo 2022, kemungkinan besar mereka mengonfirmasi penambahan crossplay dan rollback netcode ke game pertarungannya. Seperti yang diumumkan selama turnamen game pertarungan, game pertarungan terbaru sedang hits Raja Pejuang XV Dan Upaya Bersalah Gear akan memperluas audiensnya dengan dukungan crossplay, sementara bahkan game yang dirilis bertahun-tahun lalu mendapatkan netcode rollback yang lebih baik untuk dimainkan secara online.

Isi

  • Crossplay dan rollback netcode dijelaskan
  • Kebangkitan Rollback

SNK Pertarungan Samurai dan versi generasi saat ini Pejuang Bola NagaZ, akan mendapatkan rollback netcode pada tahun 2023, beberapa tahun setelah peluncurannya masing-masing. Selama akhir pekan, Persona 4 Arena Ultimax mendapat rollback netcode juga, dan game pertarungan yang akan datang sedang dalam proses petarung jalanan 6 memilikinya juga. Ini mungkin terdengar seperti jargon teknis jika Anda bukan penggemar game pertarungan, tetapi pengumuman seperti itulah yang membuat penggemar beratnya bersorak.

Video yang Direkomendasikan

Setelah Evo 2022, jelas bahwa pengembang yang tidak menambahkan rollback netcode dan crossplay ke game pertarungan mereka akan terkena dampaknya. ketinggalan zaman dan permainan mereka tidak akan memiliki daya tarik yang sama dengan banyak permainan lain yang mengambil langkah yang tepat memperbaiki.

Nakoruru dan Earthquake bersiap untuk bertarung satu sama lain di Samurai Shodown.

Crossplay dan rollback netcode dijelaskan

Selama bertahun-tahun, penggemar game pertarungan menyerukan agar game menerapkan crossplay dan menukar netcode berbasis penundaan dengan netcode rollback. Tapi apa sebenarnya arti semua istilah tersebut?

Permainan silang adalah keuntungan yang mudah dipahami untuk judul online apa pun. Pemain ingin bermain dan bersaing dengan teman-temannya, apa pun platform game pilihan mereka. Sentimen ini juga berlaku untuk game pertarungan, dan pendekatan ini memastikan bahwa komunitas garis keras tidak akan merasa terikat pada satu platform karena kebutuhan. Menerapkan infrastruktur online dan sistem akun yang diperlukan untuk mendukung crossplay adalah tugas berat bagi pengembang, namun merupakan sebuah tantangan bahwa studio seperti SNK dan Arc System bekerja dengan jelas baik-baik saja dalam upaya mempertahankannya komunitas. Namun, koneksi lintas platform tersebut tidak ada artinya jika netcode tidak bagus.

Tipe dari kode bersih penggunaan video game menentukan cara menangani jaringan dan konektivitas online. Dalam genre game pertarungan, waktu respons yang cepat sangatlah penting, dan desinkronisasi selama bermain online dapat menentukan menang atau kalahnya seseorang. Secara historis, banyak pengembang menggunakan netcode berbasis penundaan untuk game pertarungan online mereka.

Tangkapan layar King of Fighters XV saat Leona dan King of Dinosaurs bertarung.

Seperti namanya, netcode berbasis penundaan menunda input pemain sehingga dapat terjadi pada waktu yang bersamaan. Artinya jika pemain dengan kondisi internet buruk melakukan desinkronisasi, game akan tetap menunda tindakan pemain tanpa masalah koneksi. Dalam game pertarungan kompetitif, setiap frame penting, dan pendekatan netcode berbasis penundaan menyebabkan beberapa frame tidak responsif secara online. Netcode berbasis penundaan berpotensi mengabaikan frame kritis yang dapat menentukan apakah seseorang memenangkan pertandingan atau tidak, jadi tidak mengherankan jika penggemar game pertarungan tidak menyukai pendekatan netcode ini.

Rollback netcode, sebaliknya, adalah solusi yang jauh lebih efektif untuk masalah desinkronisasi. Alih-alih menunda tindakan pemain, rollback netcode memprediksi apa yang akan dilakukan pemain lain dan juga melanjutkan tindakan itu jika benar atau memindahkan lawan ke posisi yang tepat ketika koneksi mereka tercapai melalui. Meskipun netcode berbasis penundaan menghukum pemain dengan koneksi internet yang baik, netcode rollback tidak. Game dengan rollback netcode terasa lebih lancar untuk dimainkan dan lebih akurat menggambarkan waktu respons para profesional yang memainkannya. Saya sarankan menonton video ini dari Permainan Inti-A Dan Kode Mistik untuk rincian yang lebih visual.

Kebangkitan Rollback

Setelah pandemi COVID-19 dimulai dan turnamen game pertarungan online, kelebihan game dengan rollback netcode dan kelemahan game tanpa rollback netcode segera terlihat. Sejak itu, dampak positif dari rollback netcode menjadi tidak dapat disangkal, sehingga para pengembang mau tidak mau memperhatikan dan meningkatkan permainan mereka. Meskipun turnamen fisik suka Evo 2022 kembali, kancah persaingan online masih penting untuk pengalaman game pertarungan. Oleh karena itu, pengembang game pertarungan sebaiknya mempertimbangkan fitur-fitur ini di masa mendatang.

Dua karakter bertarung di Persona 4 Arena Ultimax.

Melihat ke masa depan, game pertarungan akan menekankan fitur-fitur ini. MultiVersus memiliki daya tahan yang kuat berkat fitur-fitur tersebut. petarung jalanan 6 akan memiliki netcode rollback dan crossplay saat rilis. Saat SNK menerapkan fitur-fitur ini dalam game pertarungan terbarunya, permainan silang tampaknya akan menjadi pilihan yang tepat pertandingan Fatal Fury/Garou berikutnya yang diumumkan akhir pekan lalu. Semua mata tertuju pada berikutnya Tekken untuk melihat apakah ia akan memiliki rollback netcode dan crossplay setelah dirilis.

Entah itu tim indie baru yang membuat nama untuk diri mereka sendiri atau studio bertingkat yang melanjutkan seri yang sudah berjalan lama, berjuang pengembang game harus menerima bahwa netcode crossplay dan rollback adalah suatu keharusan agar game pertarungan tetap relevan di tahun 2022. Permainan seperti Pejuang Bola NagaZ Dan Pertarungan Samurai bahkan mungkin akan mengalami sedikit kebangkitan setelah mendapatkan rollback netcode tahun depan, jadi ini adalah cara yang bagus untuk menjaga game-game lama tetap hidup juga.

Mengerjakan ulang infrastruktur online secara menyeluruh bukanlah tugas yang mudah bagi para pengembang, namun para penggemar telah berteriak selama bertahun-tahun bahwa crossplay dan rollback netcode sangat penting dalam game pertarungan yang hebat. Kini, banyaknya pengumuman netcode crossplay dan rollback di Evo 2022 membuktikan bahwa pengembang di seluruh dunia telah memperhatikannya. Tidak ada kata mundur untuk genre game pertarungan, dan itu seharusnya menjadi hal yang baik bagi para pemain, baik kompetitif maupun kasual.

Rekomendasi Editor

  • Evo 2022: Cara menonton, apa yang diharapkan

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.