Saya menyesal memainkan Dead Space asli sebelum remake

Setelah melewatkannya Protokol Callistosetelah menjadi jelas bahwa itu tidak akan menjadi film horor fiksi ilmiah klasik berikutnya, mata saya tertuju pada hal yang mendekat dengan cepat Ruang mati membuat ulang. Meskipun tidak dibuat oleh tim asli versi 2008, pengembang Motive sangat transparan tentang pendekatan mereka terhadap proyek melalui keseluruhan pengembangannya. Ini akan menjadi remake yang setia, tetap setia pada aslinya, dan hanya memodernisasi tampilan dan membuat perubahan penting di sana-sini. Ini dimaksudkan sebagai pengganti karya asli, bukan karya pendamping.

Isi

  • Cara merampok remake
  • Masuk dengan mata jernih

Mungkin harapan saya Ruang mati Menjadi lebih dekat dengan penerus spiritual berasal dari perang dingin pemasaran yang terjadi Protokol Callisto. Keduanya banyak diiklankan dan memiliki ekspektasi yang tinggi; Callisto karena memang begitu Ruang matipencipta asli yang mengerjakannya, dan Ruang mati karena merupakan remake dari Ruang mati. Meskipun game sebelumnya ternyata merupakan perubahan besar dari apa yang saya cari dalam genre ini, saya malah memutuskan untuk menunggu waktu.

Ruang mati dengan kembali dan memutar ulang versi lama untuk terakhir kalinya.

Video yang Direkomendasikan

Dan nak, apakah aku menyesalinya.

Cara merampok remake

Versi 2008 dari Ruang mati masih merupakan permainan yang solid. Ada beberapa gangguan dan momen di mana ia menunjukkan usianya dalam hal desain dan keterbatasan teknis, namun hal tersebut sangat sedikit dan jarang terjadi. Hal yang sama juga berlaku untuk Ruang mati (2023). Kami semua sangat menyadari bahwa ini akan menjadi sisi yang lebih setia pada spektrum remake, dibandingkan dengan sesuatu seperti itu Pembuatan Ulang Final Fantasy 7, dengan pengalaman inti sebagian besar tetap tidak tersentuh.

Dalam beberapa jam pertama setelah memainkan remake tersebut, saya mulai menyadari kesalahan saya. Saat saya mengintai (atau lebih tepatnya dikuntit) melalui aula USG Ishimura, saya terus-menerus menemukan diri saya mencari momen yang saya kenali. Atau lebih buruk lagi, aku menunggu saat-saat itu Saya tidak melakukannya mengenali. “Tunggu, apakah ini bagian di mana kamu melihat pria itu membenturkan kepalanya ke dinding? Ya, itu dia!” atau “Oh, ini dia itu momen! Kecuali mereka mengeluarkannya… mereka tidak akan melakukan itu, kan?”

Issac Clarke membuka kedoknya di Dead Space Remake.

Yang paling saya sesali adalah saya merampas versi baru dari diri saya sendiri Ruang mati ingin dilakukan: menciptakan ketakutan dan ketegangan baru. Dengan memutar ulang yang pertama, saya tidak hanya menyegarkan ingatan saya di mana setiap ketakutan terjadi, tetapi juga menjadi terlalu nyaman dengan sistemnya sejak awal. Saya memulai pembuatan ulang dengan sangat memahami semua kekuatan dan kelemahan Isaac Clarke. Pada dini hari, ketika aku seharusnya berusaha membidik sasaranku yang rentan, aku justru mampu memprediksi setiap gerakan musuh dan dengan ahli memotong titik lemah mereka. Isaac tidak dimaksudkan untuk memegang kendali seperti itu, setidaknya pada awalnya. Memiliki kendali penuh atas situasi sejak dini akan menghilangkan ketegangan pembuka tersebut.

Pada saat saya mencapai kredit, saya merasa terkoyak. Di satu sisi, saya tahu Ruang mati (2023) luar biasa. Semua perubahan kecil hingga aslinya, dari perubahan visual hingga nada, sungguh luar biasa. Di sisi lain, saya tahu saya telah kehilangan kemampuan untuk sepenuhnya menikmati semua aspek permainan dengan mencoba produk yang hampir sama tepat sebelumnya.

Masuk dengan mata jernih

Rencana pemutaran ulang saya menjadi bumerang karena saya mendapati diri saya bersaing dengan bias sambil mencoba mempertahankan penilaian yang jelas. Aku punya praduga dan ekspektasi yang masuk, dan meskipun pembuatan ulangnya memenuhi semuanya, hal itu tetap menghalangiku untuk menikmatinya apa adanya; Saya hanya bisa melihatnya dalam kaitannya dengan aslinya.

Kesalahan saya di sini adalah memperlakukan yang baru Ruang mati lebih menyukai sekuel, reboot, atau konsep ulang daripada remake yang sebagian besar setia. Untuk contoh-contoh lainnya, memainkan versi asli dalam jarak dekat dapat bermanfaat untuk menunjukkan kepada Anda bagaimana game tersebut mengalami kemajuan atau belum. Pada kasus ini, Ruang mati (2023) tidak dibuat untuk orang-orang yang hanya memainkan aslinya.

Leon Kennedy di dalam kendaraan dalam pembuatan ulang Resident Evil 4.

Penghargaan umum yang didapat dari pembuatan ulang ini dan banyak remake terkenal lainnya adalah bahwa film ini "sebagus yang Anda ingat tentang aslinya". Artinya, ia hidup hingga nostalgia berlebihan yang dapat menipu Anda agar percaya bahwa game lama terlihat, mengontrol, dan mempertahankan standar saat ini pada saat yang paling mungkin. jangan. Asli Ruang mati tidak terasa terlalu ketinggalan jaman, itulah salah satu alasan mengapa perbaikan pada remake ini tidak terlalu berpengaruh saat game dimainkan secara berdampingan.

Betapapun kecewanya saya terhadap diri saya sendiri karena telah meremehkan efektivitas pembuatan ulang tersebut, setidaknya saya mendapatkan pelajaran yang berharga. Saya senang bisa mempraktikkan hal ini sebelumnya Kediaman Jahat 4diluncurkan bulan depan. Tampaknya mengikuti gaya remake yang serupa Ruang mati, dan saya bersemangat untuk terus maju dan mundur tanpa mengetahui cara saya melewati game itu, mempertahankan semua kejayaan horornya.

Jika Anda mempertimbangkan untuk bermain tahun 2008 Ruang mati sebelum menyelami pembuatan ulang, saya memperingatkan Anda untuk mempertimbangkan kembali. Hal ini tidak akan merusak pengalaman Anda, namun membiarkan ingatan Anda tetap kabur akan membantu menjaga ketakutan Anda tetap utuh.

Ruang mati keluar sekarang untuk Xbox Seri X/S, PS5, dan komputer.

Rekomendasi Editor

  • Super Mario RPG mendapatkan remake Switch penuh, dan akan hadir tahun ini
  • Steam meluncurkan layanan uji coba baru yang menampilkan demo Dead Space gratis selama 90 menit
  • 3 hal besar yang perlu saya lihat dari PlayStation Showcase berikutnya
  • Anda memainkan remake Dead Space. Sekarang periksa 'demake'-nya
  • Pembuatan ulang Resident Evil 4 secara signifikan meningkatkan ruangan asli yang paling menjengkelkan

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.