Negeri Ajaib Tiny Tina adalah Negeri Perbatasan dan bukan Negeri Perbatasan

Saya masih ingat di mana saya berada saat itu Daerah Perbatasan 3 trailernya terjatuh. Baru saja memutar ulang ketiga atau keempat saya Daerah Perbatasan 2 dan DLC ajaibnya (secara harfiah), Serangan Tiny Tina pada Dragon Keep, Saya menonton trailernya di kamar asrama kampus saya sambil menelepon teman-teman saya. Ketika pemutaran perdana selesai, kami semua duduk sambil tersenyum lebar, mengoceh tentang apakah entri bernomor berikutnya dalam waralaba ini dapat menyamai pendahulunya yang hebat. Sayangnya, ternyata tidak.

Isi

  • Membebaskan para goblin
  • Bergulinglah untuk inisiatif
  • Daerah perbatasan, tapi tidak

Dengan Negeri Ajaib Tina Kecil, Gearbox telah menuju ke arah yang berbeda. Permainan ini mengambil isyarat dari Penyerangan terhadap Penjaga Naga, salah satu DLC paling terkenal sepanjang masa, dan secara dramatis memperluas cakupan dan idenya ke dalam paket yang benar-benar baru. Di luar rangkaian senjata dan jarahan yang tak ada habisnya, Negeri Ajaib memperkenalkan Statistik dan kelas bergaya RPG ke waralaba, menghasilkan pengalaman yang lebih dalam — meski lebih kompleks —.

Video yang Direkomendasikan

Ini adalah Borderlands yang belum pernah Anda lihat sebelumnya, bahkan jika Anda pernah memainkannya Penyerangan terhadap Dragon Keep. Meski begitu, pratinjauku membuatku menanyakan pertanyaan yang sama seperti saat pertama kali melihatnya Daerah Perbatasan cuplikan: Bisa Negeri Ajaib memenuhi prestise inspirasinya?

Pemain melawan naga mekanik yang memuntahkan api panas.

Membebaskan para goblin

Pratinjau saya memungkinkan saya menjelajahi zona Mount Craw, area opsional di dalamnya Negeri Ajaib di sana terdapat ladang-ladang beku, gunung-gunung yang sangat panas, dan pasukan goblin yang tertindas. Seorang goblin bernama Jar memberi saya misi pertama dari dua cerita untuk zona tersebut, berjudul Goblin Bosan dengan Penindasan yang Dipaksa (singkatannya menjadi “GTFO.” Mengerti? Mendapatkan!?).

Selama berada di Gunung Craw, saya memasang poster propaganda goblin di seluruh zona, membebaskan goblin yang terperangkap di dalam sangkar, melawan naga mekanik yang bertanggung jawab atas penindasan paksa para goblin, dan menjarah peti demi peti untuk menemukan senjata terbaik mungkin. Sangat menyenangkan melihat tujuan menyenangkan seperti memasang poster masih ada, meskipun tidak berubah secara mendasar Negeri Ajaib' permainan.

Gameplay inti dan struktur misi tidak berubah sama sekali: Negeri Ajaib masih memiliki permainan tembak-menembak yang lebih lambat dan disengaja seperti yang dikenal dengan Borderlands. Berbagai macam senjata, perlengkapan, dan mantra, yang terakhir merupakan hal baru dalam seri ini (di luar Penyerangan terhadap Dragon Keep'mantra' yang sebenarnya hanya berupa granat yang ditransformasikan), menjaga agar segalanya tidak menjadi monoton. Mantra adalah cara yang menyenangkan untuk menghentikan tembakan, dan saya suka karena banyak di antaranya yang mengharuskan Anda mengisi daya dan mengarahkannya agar dapat menggunakannya. Harapannya, mekanik baru dan perlengkapan tambahan ini akan membuat segalanya lebih segar Perbatasan 3, yang menjadi sedikit basi di tengah petualangan.

Gambar lanskap zona Mount Craw, dengan pegunungan yang tertutup salju dan danau beku.

Saya dapat memilih antara dua kelas untuk pratinjau: The Penusuk dan Graveborn. Untuk tujuan demo, poin keterampilan Graveborn telah dialokasikan di antara pohon keterampilan untuk kelas tersebut, sebuah seri pokok yang memungkinkan pemain memilih fasilitas pasif yang membantu dalam pertempuran. Saya memilih Stabbomancer, kelas yang poinnya belum dialokasikan, untuk bermain-main dengan pohon keterampilan dan poin pahlawan baru. Setiap kelas dapat memilih antara dua keterampilan aksi, yaitu kemampuan aktif yang dapat dilepaskan ke musuh. Nantinya, pemain akan dapat melakukan multikelas, meskipun itu tidak tersedia di pratinjau.

Setiap karakter memiliki rangkaian lengkap statistik gaya meja seperti kekuatan, ketangkasan, dan kebijaksanaan, yang memengaruhi kerusakan kritis, kerusakan status, cooldown keterampilan, dan banyak lagi. Statistik ini dapat disesuaikan dengan poin pahlawan yang diperoleh saat Anda naik level. Ada juga statistik keberuntungan rampasan baru yang meningkatkan peluang pemain menemukan jarahan bagus di seluruh dunia game.

Pada pandangan pertama, semua angka baru ini sangat banyak, terutama jika Anda bukan seseorang yang terus-menerus membandingkan angka statistik senjata game Borderlands sebelumnya. Meski begitu, kedalaman tambahan akan menjadi perubahan yang disambut baik bagi pemain yang ingin menyesuaikan karakter sesuai keinginan mereka.

Bergulinglah untuk inisiatif

Menyukai Penyerangan terhadap Penjaga Naga, Negeri Ajaib terjadi selama permainan Bunkers & Badasses yang dijalankan oleh Tiny Tina, karakter pecinta bahan peledak dari game sebelumnya. Satu-satunya karakter kembali yang saya temukan dalam demo adalah Claptrap, yang membagikan salah satu sidequest Mount Craw. Sangat menyenangkan bisa melihat beberapa wajah baru dalam serial ini, tetapi tulisan untuk karakter baru ini… sejauh ini tidak bagus. Setelah hanya kata seru kedua atau ketiga dari karakter yang bermain bersama Tina, saya sudah bosan dengan mereka.

Namun, tidak semua tulisannya kasar: Saya sering kali terkikik saat membaca teks tutorial, deskripsi keterampilan, dan keterangan alat, yang mungkin mengungkapkan lebih banyak tentang saya daripada tentang gamenya. Sidequest khususnya menunjukkan kekonyolan khas Borderlands. Opsi interaksi dan gonggongan dalam pertempuran jauh lebih lucu daripada dialog standar. Humor Borderlands cukup mempolarisasi — Anda suka atau tidak. Baik atau buruk, hanya sedikit yang berubah dalam hal ini.

Guci si goblin berdiri di depan Anda dengan terlalu banyak gigi dan rune diikatkan di pinggangnya.

Meskipun Anda berada di dunia fantasi yang subur dan bukannya gurun teknologi Pandora yang terdegradasi, penjarahan tetaplah permainan utama. Ada lebih banyak cara untuk meningkatkan senjata, mantra, senjata jarak dekat, dan perlengkapan Anda. Dadu Emas yang tersembunyi di setiap zona memberikan penurunan dan meningkatkan keberuntungan rampasan Anda secara keseluruhan. Obelisk Kuno mengaktifkan pertemuan musuh yang sulit yang memberi Anda hadiah rampasan yang lebih baik dari rata-rata.

Item juga masih bisa ditemukan ketika mengalahkan musuh standar dan berburu peti tersembunyi di setiap level. Ada juga banyak objek yang dapat berinteraksi dan rahasia opsional untuk ditemukan, seperti kelereng yang hilang, teka-teki saklar rune, dan halaman puisi. Ada lebih banyak barang yang tersebar di mana-mana Negeri Ajaib daripada game Borderlands sebelumnya.

Kumpulan jarahan telah ditingkatkan, menambahkan mantra, cincin, opsi penyesuaian penampilan, senjata jarak dekat, dan banyak lagi ke item yang dapat Anda temukan di perjalanan Anda. Senjatanya hampir sama seperti sebelumnya, meski ada beberapa efek baru yang menyenangkan. Dua senjata terbaik yang saya temukan adalah Hooligan of Hoarding, senjata kejut yang bergetar seperti motor saat Anda memegangnya. itu, dan Heirloom of the Chosen One, sebuah senjata korosif yang menumbuhkan sayap dan mengikuti musuh kemana pun saat aku dimuat ulang.

Ini adalah salah satu bagian paling menyenangkan dari Borderlands: Menemukan senjata unik dan konyol yang sangat menyenangkan untuk digunakan. Saya tidak menemukan bahwa senjata jarak dekat mengubah permainan sebanyak itu, tetapi jika Anda memilih kelas yang lebih berfokus pada jarak dekat, pengalaman Anda mungkin berbeda.

Daerah perbatasan, tapi tidak

Ini Negeri Ajaib demo mengalami krisis identitas. Di satu sisi, ia benar-benar ingin memisahkan diri dari judul Borderlands sebelumnya dengan perubahan mendasar seperti senjata jarak dekat, mantra, dan banyak statistik baru serta opsi penyesuaian. Di sisi lain, game ini meminta Anda untuk mengingat silsilahnya yang luar biasa, sampai-sampai saya mau tidak mau membandingkannya dengan Penyerangan terhadap Dragon Keep di setiap belokan.

Negeri Ajaib sepertinya belum memiliki kepintaran DLC itu. Penyerangan terhadap Dragon Keep sungguh luar biasa karena dibutuhkan dunia yang familiar bagi para pemain dan mengubahnya menjadi bentuk baru yang lucu. Itu juga merupakan kisah mendalam tentang kesedihan dan apa artinya hidup tanpa seseorang. Masih harus dilihat apakah Negeri Ajaib dapat mempertahankan kepintaran dan makna berbobot yang sama, atau apakah itu hanya turun ke a Ruang Bawah Tanah dan Naga parodi dengan bakat Borderlands.

Negeri Ajaib Tina Kecil diluncurkan pada 25 Maret untuk PC, PS4, PS5, Xbox Satu, dan Xbox Seri X/S.

Rekomendasi Editor

  • Game yang Terlupakan di Tahun 2022: 7 Sleeper Hits yang layak untuk dimainkan kembali
  • Tales from the Borderlands baru menghadirkan anggukan Metal Gear Solid, pertarungan patung
  • Untuk mewujudkan Tiny Tina dari Wonderlands, aktor penangkap gerak harus menjadi seorang gremlin
  • Apa pembersih palet Elden Ring yang cocok untuk Anda?
  • Video game terbaik bulan Maret 2022