Mindshow memungkinkan siapa saja membuat film 3D di VR

Mindshow bukan hanya platform bercerita VR — ini pada dasarnya adalah Final Cut Pro untuk VR

Bayangkan Anda mempunyai ide bagus untuk sebuah film animasi pendek.

Anda sudah memikirkan semua detailnya — plot, karakter, latar, dan bahkan semua dialog yang jenaka. Yang menghalangi Anda dan pembuatan karya agung Anda hanyalah bagian animasinya.

Terkait

  • Masa depan pembuatan barang: Di dalam evolusi pencetakan 3D dengan Formlabs
  • Di dalam pencarian untuk mencetak steak yang sangat enak secara 3D
  • Katup ventilator cetak 3D membantu rumah sakit Italia yang diguncang virus corona

Itu merupakan rintangan besar. Ada pemodelan 3D, tekstur, pencahayaan, fisika, desain suara — belum lagi semua perlengkapan, daya komputasi, dan perangkat lunak yang diperlukan untuk merender hal-hal ini dan menggabungkan semuanya.

Video yang Direkomendasikan

Namun bagaimana jika Anda tidak membutuhkan semua itu? Bagaimana jika yang diperlukan untuk membuat rangkaian animasi yang terlihat profesional hanyalah headset VR dan imajinasi?

Itulah ide di balik Mindshow — platform bercerita realitas virtual yang akan datang dari startup Visionary VR yang berbasis di LA. Kami melihat demonya beberapa minggu yang lalu, dan ini tidak seperti apa pun yang pernah kami lihat sebelumnya.

Menyeret, melepaskan, dan mengarahkan

“Ini seperti kartun yang bisa Anda jalani,” kata Visioner Chief Creative Officer Jonnie Ross, “tapi ada lebih dari itu.”

Singkatnya, Mindshow adalah kotak pasir VR yang memungkinkan Anda membuat adegan virtual, lalu menganimasikannya dengan gerakan tubuh, suara, dan imajinasi Anda sendiri.

Ini seperti mengenakan pakaian penangkap kinerja — tetapi tanpa mengenakan apa pun selain perlengkapan VR standar.

Idenya adalah Anda memulai dengan kanvas VR kosong dan palet virtual — bayangkan Monet bertemu Laporan Minoritas. Dengan palet ini di satu tangan dan semacam tongkat ajaib di tangan lainnya, Anda kemudian mengisi adegan Anda dengan latar, alat peraga, dan karakter.

Dan saat itulah kesenangan dimulai.

Setelah Anda mengatur panggung, Anda dapat menggunakan tongkat ajaib Anda untuk "melompat" ke tubuh salah satu karakter Anda. Saat Anda melakukan ini, karakter tersebut pada dasarnya berfungsi sebagai boneka VR seluruh tubuh. Anda melihat dunia dari sudut pandangnya, menggerakkan bagian tubuhnya seolah-olah itu milik Anda, berinteraksi dengan alat peraga, dan berbicara melalui mulutnya. Anda bahkan dapat menyesuaikan ekspresi wajah karakter menggunakan touchpad pengontrol Vive. Ini seperti mengenakan pakaian penangkap kinerja – tetapi tanpa mengenakan apa pun selain perlengkapan VR standar.

Anda memerlukan waktu beberapa saat untuk menyesuaikan diri dengan tubuh baru Anda, tetapi setelah Anda menguasainya dan siap untuk memulai adegan, cukup tekan tombol rekam dan berikan penampilan Anda. Setelah selesai, tekan berhenti. Adegan yang baru saja Anda buat kemudian akan disimpan, dan berfungsi sebagai urutan dasar untuk Anda buat.

Pertunjukan pikiran
Pertunjukan pikiran
Pertunjukan pikiran
Pertunjukan pikiran

Mindshow memberi Anda kendali kreatif penuh atas apa yang terjadi di lokasi syuting — jadi selain menjadi aktor utama, animator, dan perancang lokasi acara ini, Anda juga adalah editor dan sutradara. Kapan pun dalam proses ini, Anda bebas berhenti, memulai, memundurkan, atau mempercepat. Anda dapat memindahkan alat peraga, melompat ke tubuh karakter lain, mengulang adegan, dan bahkan meluangkan waktu untuk mengerjakan dialog Anda di depan cermin.

Anda menjalankan banyak peran dan tanggung jawab berbeda di sini, namun hal itu tidak pernah membebani atau sulit. Sebenarnya, membuat cerita dengan cara ini cukup intuitif dan mudah karena perangkat lunak ini melakukan sebagian besar tugas berat untuk Anda. Mindshow menangani semua hal yang secara teknis rumit seperti pencahayaan, tekstur, desain karakter, animasi, dan fisika — yang memungkinkan Anda fokus secara eksklusif pada hal-hal kreatif yang menyenangkan, seperti akting, improvisasi, dan menceritakan hal-hal baik cerita. Kemungkinannya hanya dibatasi oleh imajinasi Anda.

Itu semua ada di kepalamu (set)

VR visioner tidak menghasilkan ide cemerlang dan berpotensi transformatif dalam semalam. Ini adalah hasil eksperimen kreatif, pemecahan masalah, dan mengutak-atik selama bertahun-tahun.

“Kami akhirnya membuat rangkaian Final Cut Pro semacam ini untuk VR.”

Berasal dari latar belakang film dan efek visual, pencipta Mindshow, Gil Baron dan Jonnie Ross, langsung mengenali VR potensinya sebagai media bercerita bertahun-tahun yang lalu — tetapi karena teknologinya masih sangat baru pada saat itu, teknologi tersebut masih belum terpetakan. wilayah.

“Saat itu belum ada alat untuk membuat VR,” kata Ross. “Kami tahu bahwa kami ingin bercerita dalam VR, tetapi kami tidak dapat membangun rumah tanpa peralatan. Jadi, kami harus membuat perangkatnya sendiri seiring berjalannya waktu. Kami membuat seluruh film pendek animasi, dan saat kami menyelesaikan proyek itu, kami sudah selesai membuat rangkaian Final Cut Pro untuk VR, tempat Anda dapat memfilmkan dan mengedit film VR di dalamnya headset.”

Anehnya, Baron dan Ross pada awalnya tidak menyadari betapa dahsyatnya apa yang telah mereka ciptakan. Mereka begitu dekat dengan masalah sehingga mereka tidak bisa mundur selangkah dan melihat hutan dari balik pepohonan. Baru setelah mereka mendapat dorongan dari salah satu rekan mereka, mereka menyadari bahwa perangkat VR yang mereka buat lebih berharga daripada konten VR itu sendiri.

“Ada saatnya kami harus melakukan apa yang kami inginkan, sebagai pendongeng yang ingin bercerita di VR,” jelas Ross. “Kami harus melepaskan kepentingan egois kami, melepaskan diri dari ego yang mendorong kami sebagai pembuat film, dan mengesampingkan cerita dan pemikiran tentang apa yang mungkin dapat kami ciptakan sendiri. Kami menyadari bahwa potensi yang jauh lebih besar di sini, jika kami mencoba mencari tahu cara kerja penceritaan di VR, adalah memberikan bahan-bahannya ke tangan banyak orang dan membiarkan mereka menunjukkannya kepada kami.”

“Saat itulah perusahaan benar-benar mulai menemukan tujuannya dan Mindshow lahir,” tambah Baron.

Mendorong batasan

Baron dan Ross ragu-ragu untuk berbagi terlalu banyak detail tentang arah Mindshow di masa depan, tetapi setelah Anda mengalaminya, sulit untuk menjaga imajinasi Anda agar tidak menjadi liar.

Saat ini, Anda hanya dapat mengisi cerita Mindshow Anda dengan pilihan lingkungan, properti, dan karakter yang sederhana — semuanya dirancang oleh Visionary VR. Namun, di masa depan, pengguna mungkin dapat mendesain elemen mereka sendiri — mulai dari tekstur lanskap hingga kostum karakter — dan bahkan berpotensi membagikan desain tersebut kepada komunitas.

Mindshow dapat mendemokratisasi pembuatan konten VR dengan baik — dan tidak ada yang tahu ke mana hal itu akan membawa kita.

“Ini adalah platform konten buatan pengguna,” jelas Baron. “Kami pikir kreativitas datang dalam berbagai bentuk, kami ingin memperkuatnya sebanyak yang kami bisa.”

Jika Visionary VR membuka platform dan memungkinkan pengguna untuk menghasilkan, berbagi, dan me-remix lagu satu sama lain kreasi, Mindshow dapat mendemokratisasi pembuatan konten VR dengan baik — dan tidak ada yang tahu di mana hal itu akan terjadi bawa kami.

Ketika internet pertama kali diciptakan, orang-orang yang menciptakannya mengira internet hanya akan digunakan sebagai alat komunikasi bagi para akademisi. Saat itu, mereka tidak menyangka bahwa di masa depan, kreasi mereka akan digunakan untuk segala hal mulai dari berdagang saham hingga memesan pizza.

Realitas virtual berada pada tahap kehidupan yang serupa saat ini. Teknologi ini masih sangat muda, dan meskipun kita masih memiliki gagasan yang masih kabur tentang kegunaan teknologi ini di masa depan, kita masih baru menggali permukaan dari apa yang bisa dilakukan dengan teknologi tersebut. Platform kreasi bentuk bebas seperti Mindshow adalah hal yang kita perlukan jika kita ingin mendorong realitas virtual ke wilayah baru yang berani dan menggunakannya untuk lebih dari sekadar game atau pariwisata virtual.

“Ini semua hanyalah sebuah eksperimen,” kata Baron, “dan saya sangat bersemangat untuk melihat kelanjutannya.”

Rekomendasi Editor

  • Melawan cedera sepak bola dengan bantalan cetak 3D yang sangat dipersonalisasi
  • Aplikasi AR baru dari Amazon memungkinkan Anda bersenang-senang dengan semua kotak Prime Day tersebut
  • Pencetakan 3D memungkinkan rumah sakit membuat pengganti ventilator dengan peralatan umum
  • Teknik pencetakan 3D menghasilkan objek kecil dan sangat detail dalam hitungan detik
  • Robot berkaki empat cetakan 3D ini siap menghadapi Spot — dengan harga lebih murah