Metal Gear Solid V: Ulasan Langsung Phantom Pain

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain tampaknya menjadi puncak besar dari seri aksi-siluman yang dicintai.

Tahun lalu Metal Gear Solid V: Titik Nol benar-benar membuat kami terkesan dengan cara game ini mengguncang formula seri yang sudah ada dengan membuka gameplay ke gaya dunia terbuka yang lebih fleksibel. Namun, prolog singkat itu hanyalah hidangan pembuka untuk hidangan utama bulan September ini: Metal Gear Solid V: Rasa Sakit Phantom. Saya berkesempatan untuk mengenakan kotak kardus saya dan mencoba salah satu misi awalnya. Meskipun saya belum bisa memberi tahu Anda apa pun tentang ceritanya, saya bisa memastikannya Sakit Hantu memenuhi janji Titik Nol.

Saya menaiki tangga dan berjalan masuk bersama seorang penjaga yang tampaknya sedang tidak bertugas, yang secara refleks saya pukul dengan panah obat penenang.

Saya diturunkan di sebuah langkan yang menghadap ke gurun berbatu di Afghanistan. Cakrawala terbentang di depan saya, pemandangan yang menarik dan luas yang ingin saya jelajahi. Itu harus menunggu satu hari lagi; Saya memiliki operasi penyelamatan yang harus diselesaikan. Salah satu mantan rekanku ditangkap oleh agen misterius dan ditahan di fasilitas terdekat. Beberapa intel di desa terdekat mengarahkan saya ke lokasi tepatnya, yang diperlukan agar ekstraksi dapat dilakukan dengan tepat dan bedah seperti yang saya inginkan (Peringatan spoiler: Ternyata tidak).

Terkait

  • Metal Gear Solid: Master Collection berisi 2 game Metal Gear pertama, Konami mengonfirmasi
  • Game Metal Gear yang dihapus dari daftar kembali ke etalase digital

Dimana sebagian besar game Metal Gear sebelumnya akan menurunkan Anda tepat di lokasi misi sehingga Anda bisa langsung masuk ke dalamnya menyelinap (dan berlari dan menembak dengan panik), di sini ia meninggalkan Anda di padang pasir dengan seekor kuda (meskipun tidak ada tanda-tanda dari serigala), mengarahkan Anda ke arah yang benar, dan membiarkan Anda melakukannya. Pengintaian yang baik menjadi sangat penting, mengubah ritme permainan secara mendasar.

Metal Gear Solid V: Rasa Sakit Phantom
Metal Gear Solid V: Rasa Sakit Phantom

Aku memberi jarak yang lebar pada desa itu, berkeliling ke sisi lain di mana ada punggung bukit yang menghadap ke sana sehingga aku bisa mendapatkan pemandangan yang lebih baik dengan teropongku. Memperbesar penjaga menandai mereka di tampilan Anda dan di peta, jadi ada baiknya Anda meluangkan waktu dan mencoba menjangkau semua orang. Itulah nasihat yang akan saya berikan pada diri saya sendiri jika saya dapat melakukan perjalanan kembali ke masa lalu ke beberapa menit sebelum saya bertemu dengan seorang penjaga yang saya rindukan bersembunyi di balik dinding. Untungnya, ketika baku tembak terjadi, hanya ada segelintir tentara Soviet dengan tujuan mengerikan yang berkumpul di sana desa yang sepi, jadi mereka segera diberangkatkan, dan aku menemukan intel yang mengarahkanku ke di mana tepatnya targetku berada dipegang.

Dari sana perjalanan dilanjutkan ke benteng yang dijaga lebih ketat untuk penyelamatan. Kurangnya batas yang jelas untuk area misi berarti Anda harus berhati-hati saat melintasi peta. Karena rabun fokus pada sasaranku di kejauhan, aku ceroboh di tikungan dan langsung masuk ke pos penjagaan, dan sebelum aku sempat bereaksi, kudaku sudah mati di tanah, tak lama kemudian diikuti olehku. Saya hanya punya waktu satu jam untuk bermain, tapi saya sudah bisa merasakan betapa imersifnya permainan ini. Lingkungan yang terbuka dan ancaman yang selalu menghadang Perlengkapan Logam Padat V merasa luas sekaligus intim.

Misi bagian kedua berjalan lebih lancar, dibantu oleh jatuhnya malam, yang tiba tepat saat saya mendekati fasilitas tersebut. Di bawah kegelapan aku bisa menyelinap melewati pertahanan perimeter tanpa terdeteksi dan masuk ke dalam gedung di mana aku tahu targetku ditahan. Tetap bersama, Ular. Saya menaiki tangga dan berjalan masuk bersama seorang penjaga yang tampaknya sedang tidak bertugas, yang secara refleks saya pukul dengan panah obat penenang sebelum dia sempat bereaksi. Bagus – begitulah seharusnya.

Metal Gear Solid V: Rasa Sakit Phantom

Namun segalanya berubah ke arah selatan, ketika penjaga lain mendatangi saya menyembunyikan tubuh rekannya di ruang bawah tanah. Karena tidak sadar, tanggapan saya yang kurang tepat waktu dan elegan menghasilkan hujan peluru, alarm berbunyi, dan langkah gila-gilaan untuk mencapai tujuan saya. Untungnya, saya sudah dekat, jadi saya harus berlari ke atas dan membawa tawanan itu.

Segmen pertama tidak mengizinkan saya menangkap informasi sementara para penjaga masih mengejar saya, artinya saya harus menghabisi seluruh desa sebelum melanjutkan. Namun, di sini, saya dapat melihat adegan dialog penuh dengan tahanan sementara seorang penjaga berdiri beberapa meter jauhnya di luar jendela. Itu agak mengejutkan, tetapi saya tetap lega karena saya bisa melemparkannya ke bahu saya dan memesannya keluar tanpa harus membunuh lusinan tentara Soviet. Saya melemparkannya ke punggung kuda saya dan berangkat ke titik ekstraksi. Pengejaran berikutnya jelas bernuansa Kojima menuju “..apa?!”, yang menawarkan petunjuk menggoda tentang kegilaan yang akan datang. Rasa Sakit Phantomcerita.

Jika Anda menyukai game Metal Gear sebelumnya, Anda akan merasa seperti di rumah sendiri Rasa Sakit Phantom. Semua alat dan trik Snake untuk pertarungan sembunyi-sembunyi dan senjata api mudah diakses melalui menu cepat, memberdayakan Anda untuk bermain dalam gaya apa pun yang Anda pilih. Semuanya terasa lancar dan cukup intuitif sehingga permainannya tidak mengganggu Anda sehingga Anda bisa fokus menjadi seorang sinematik yang hebat. Ada beberapa potongan adegan selama segmen yang saya mainkan, dan ciri khas Kojima, dialog yang berlebihan kembali dengan kekuatan penuh, mencapai keseimbangan antara serius dan konyol yang menjadikannya Metal klasik Gigi. Game ini juga memanfaatkan perangkat keras PlayStation 4 dengan luar biasa, dengan jarak imbang yang dalam dan tekstur detail yang indah.

Jika ini benar-benar liburan terakhir Hideo Kojima bersama Konami dan franchise penentu genre-nya, dia akan meraih kesuksesan. Memainkan demo yang terlalu singkat ini menggugah selera saya, dan saya tidak sabar untuk mempelajarinya Perlengkapan Logam Padat V turun pada 1 September.

Tertinggi

  • Janji dunia terbuka dari Ground Zero diwujudkan dalam skala besar
  • Game Metal Gear paling mengesankan secara visual yang pernah ada

Terendah

  • Tak kenal ampun bagi pemain yang belum terbiasa dengan mekanisme gameplay seri ini

METAL GEAR SOLID V: NYERI PHANTOM | Trailer E3 2015 [Panjang] (AS)

Rekomendasi Editor

  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: spekulasi tanggal rilis, pengembang, trailer, dan banyak lagi
  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater akan mendapatkan remake penuh di PS5, Xbox, dan PC
  • Kanye West ingin bertemu pencipta 'Metal Gear Solid' Hideo Kojima, karena alasan tertentu

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.