Alexis Kirke adalah sesuatu yang visioner dalam hal masa depan TV. Pernah menjadi “quant” di Wall Street, dia meraih gelar Ph.D. dalam ilmu komputer dan memutuskan bahwa dia akan menjadi seorang seniman. Pada tahun 2013, ia menciptakan Banyak Dunia, sebuah film yang mengubah arah narasinya berdasarkan respons biometrik penonton, diukur menggunakan sensor khusus yang mampu memantau gelombang otak, detak jantung, tingkat keringat, dan otot ketegangan. Rata-rata tanggapan ini kemudian digunakan untuk memicu adegan yang berbeda.
Isi
- Konsolidasi layanan streaming
- Personalisasi, tapi tidak seperti yang kita ketahui
- Masa depan siaran TV
- Media sosial dan game
- Cara baru untuk menonton konten?
Pada dasarnya, ini adalah anggaran rendah dan lebih berteknologi tinggi Bandersnatch, bertahun-tahun sebelumnya Bandersnatchmelihat cahaya redup dari layar Netflix yang bersinar. Itu baru permulaan.
Video yang Direkomendasikan
Bertahun-tahun setelahnya, dia menciptakan proyek radio adaptif yang dipersonalisasi di Universitas Plymouth, antara lain berkolaborasi dengan BBC di Inggris; festival film algoritmik yang diselenggarakan; berlari
percobaan pada komputer kuantum; dan memberi nasihat kepada studio-studio Hollywood tentang masa depan interaktivitas. Dia saat ini sedang menyelesaikan studi pascasarjana tambahan di Metfilm di Ealing Studios, studio film tertua dan paling bergengsi di Inggris.Terkait
- Setiap pemenang Oscar Aktris Terbaik dari tahun 2010-an, diberi peringkat
- 5 kota pintar futuristik yang harus diwaspadai di tahun 2020-an
- Selamat datang di tahun 2020-an. Inilah teknologi yang akan membentuk dekade berikutnya
Kirke berbagi pemikirannya tentang apa yang akan terjadi dalam 10 tahun ke depan untuk televisi dan cara kita menikmati hiburan di layar.
Konsolidasi layanan streaming
Layanan streaming tidak akan pergi. Tapi tidak semuanya akan menempuh jarak yang jauh. Dan meskipun pemirsa akan terus mendapatkan manfaat dari memilih apa yang ingin mereka lihat saat mereka ingin melihatnya, namun Pemandangannya mungkin tampak asing dan asing – membawa kita kembali ke masa kumpulan pertunjukan yang lebih mengingatkan kita pada masa kejayaannya kabel.
“Saya pikir dominasi Netflix akan mati,” prediksi Kirke. “Itu adalah kesalahan yang disebabkan oleh mereka yang pertama kali memasarkannya. Para pemain besar memasuki pasar dalam bentuk sanggar tradisional. Namun mereka juga akan mematahkannya. Orang-orang tidak akan mau berlangganan ke 10 streamer yang berbeda, sehingga streaming dapat dikonsolidasikan kembali ke sistem saluran TV lama, di mana Anda membayar jumlah yang lebih tinggi dan mendapatkan [paket layanan.]”
Personalisasi, tapi tidak seperti yang kita ketahui
milik Kirke Banyak Dunia membantu meletakkan dasar bagaimana interaktivitas dapat mengubah film yang kita tonton. Di era TV pintar, perangkat wearable yang dapat melacak biometrik, dan banyak lagi, data ini dapat digunakan oleh lembaga penyiaran untuk menawarkan alternatif terhadap film naratif tetap yang ada saat ini. Bayangkan, misalnya, film horor menjadi lebih keras dan intens karena menentukan detak jantung Anda tidak cukup tinggi.
Meskipun hal ini mungkin menjanjikan, Kirke mengatakan masih ada “terobosan konseptual” yang harus dilakukan sebelum hal ini benar-benar mungkin terjadi. Cerita yang bercabang adalah gimmick yang menyenangkan, namun tantangan sebenarnya adalah pembuatan cerita secara otomatis yang akan mencakup setiap kemungkinan. Saat ini, teknologinya belum ada. Dan kita mungkin tidak menginginkannya.
Hiburan yang dapat berubah arah tergantung pada keputusan sekecil apa pun dari banyak orang sudah ada — dan itu disebut video game.
“Pilihan bisa melemahkan saat kita masuk ke Netflix,” katanya. “Dan pengetahuan secara tidak sadar bahwa kita dapat mengubah film ke 30 film lain yang ingin kita tonton, sambil menonton film yang sedang kita tonton, dapat mengganggu.”
Hiburan yang dapat berubah arah tergantung pada keputusan sekecil apa pun dari banyak orang sudah ada — dan itu disebut video game. Permainan dan hiburan bergaya TV mungkin sedikit berbeda, tetapi jangan berharap keduanya bisa menyatu sepenuhnya. Setidaknya tidak dalam waktu dekat.
Sebagai Tren Digital telah dibahas sebelumnya, personalisasi yang mungkin pertama kali kita lihat bukanlah berdasarkan narasi, melainkan munculnya hal-hal seperti penempatan produk yang dipersonalisasi secara real-time dan diedit ke dalam konten pilihan kita.
Masa depan siaran TV
Gagasan untuk menyiarkan televisi dengan jadwal tetap sudah berakhir. Seiring bertambahnya usia iGen (generasi yang tumbuh dengan ponsel pintar dan konektivitas konstan), hal ini akan tampak seperti sebuah anakronisme daripada sebelumnya. Layanan berlangganan akan menyoroti tantangan yang dihadapi oleh penyiaran tradisional.
Namun, mereka akan tetap memiliki ceruk pasarnya sendiri — terutama acara olahraga langsung dan acara realitas pendingin air yang sangat populer yang perlu ditonton oleh banyak orang pada waktu yang sama.
Media sosial dan game
Tahun lalu, YouTube adalah aplikasi dan situs web yang paling banyak digunakan anak-anak berusia antara 8 dan 11 tahun. Remaja pra-remaja di AS mengatakan mereka akan memilih YouTube daripada siaran TV jika mereka harus memilih di antara keduanya. Dalam waktu satu dekade, kelompok ini akan berusia antara 18 dan 21 tahun. Beberapa mungkin beralih ke layanan streaming yang lebih tradisional seperti Netflix untuk konten yang lebih episodik. Namun mereka tumbuh dengan harapan bahwa media pada dasarnya bersifat sosial. Kelompok usia yang sama menghabiskan lebih banyak waktu untuk bermain game sosial seperti Fortnite, atau menontonnya di Twitch.
Penyiar dan streamer arus utama perlu meniru YouTube dan Twitch agar dapat bersaing.
Penyiar dan streamer arus utama perlu meniru YouTube dan Twitch agar dapat bersaing. “Bayangkan Netflix sosial dengan kebijakan unggahan terbuka, yang memiliki ruang tawar-menawar di mana siapa pun bisa mendapatkan konten mereka di Netflix,” kata Kirke. “Netflix dengan saluran streaming sosial. Dan akhirnya menjadi Netflix dengan permainan sosial bawaan, Anda dapat memilih untuk masuk dan menonton orang lain bermain, atau masuk dan bermain sendiri.”
Cara baru untuk menonton konten?
Pada tahun 2020-an kemungkinan besar akan muncul faktor-faktor bentuk baru, namun hal ini belum tentu menghasilkan media yang universal untuk menonton konten. Anak-anak cukup senang mengonsumsi media di ponselnya, tetapi tidak setiap saat. Teater akan terus menyediakan “lingkungan sosial dan pengalaman bersama, serta sistem suara dan suasana yang lebih baik,” kata Kirke. “Ini juga merupakan cara untuk secara sukarela menjebak diri kita sendiri dalam suatu lingkungan dan menghilangkan pilihan.”
Ketika studio-studio mencoba pada pertengahan abad ke-20 dengan inovasi layar lebar dan gimmick seperti bau-o-vision, mereka saat ini akan berupaya memisahkan film “acara teatrikal” dari film layar kecil. Perangkat baru seperti ponsel pintar yang dapat dilipat dapat membantu menjadikan tampilan seluler lebih populer, karena layar besar akan menjadi portabel. Tapi jangan hapus pengalaman layar lebar.
Kirke menganggap VR saat ini merupakan “jalan buntu”. Teknologi ini terlalu besar dan mahal. Dan upaya untuk memberikan pengalaman menonton yang lebih mendalam tidak tepat sasaran karena memaksa pengguna untuk menjadi sinematografer dan sutradara bagi diri mereka sendiri; bertanggung jawab untuk memilih bidikan mereka sendiri.
“Dalam hal kemajuan selanjutnya dari VR/AR dan layar, tampaknya ini adalah proyeksi bola mata,” kata Kirke. “Jika seseorang ditempatkan di ruangan gelap, maka satu-satunya cahaya yang mengenai bola matanya mungkin berasal dari proyektor resolusi [ultra-tinggi] dengan kecepatan bingkai ultra. Bergulinglah pada hari itu. Atau tidak, tergantung pada implikasi agama dan filosofi Anda.”
Rekomendasi Editor
- Film terbaik tahun 2010-an, diberi peringkat oleh IMDB
- Masa keemasan reboot: Mengapa TV nostalgia tahun 90an booming di tahun 2020an
- Dari pizza hingga transplantasi organ: Drone apa yang akan dikirimkan pada tahun 2020an
- NASA mengonfirmasi bahwa mereka akan berangkat ke Europa pada tahun 2020-an untuk mengungkap rahasia esnya
- Inilah yang perlu dilakukan Disney untuk (akhirnya) membuat Fantastic Four benar
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.