Ulasan Octopath Traveler 2: lebih dari sekadar wajah cantik

Sampul Octopath Traveler 2

Pelancong Oktopat 2

MSRP $59.99

Detail Skor
Produk Rekomendasi DT
“Octopath Traveler 2 mengembangkan kekuatan pendahulunya untuk menciptakan RPG retro menawan lainnya.”

Kelebihan

  • Sistem pertempuran yang menarik
  • Interaksi karakter yang ditingkatkan
  • Visual HD-2D yang fantastis
  • Musik yang luar biasa

Kontra

  • Tingkat kesulitan yang menjengkelkan meningkat
  • Tingkat kecepatan yang tidak merata

Kapan Pelancong Oktopat diluncurkan pada tahun 2018, secara diam-diam memulai sebuah revolusi. RPG retro Square Enix menampilkan gaya seni unik yang akan mengantarkan era baru game “HD-2D”. Seni piksel yang menawan melengkapi lingkungan 3D dengan sangat baik, sehingga menghasilkan Pelancong Oktopatpresentasi abadi. Dalam lima tahun sejak dirilis, game lain seperti Jalani Hidup Dan Strategi Segitiga telah menggunakan gaya yang sama dengan hasil yang luar biasa, baik dengan menghidupkan judul-judul lama atau bereksperimen dengan mekanisme gameplay lainnya.

Isi

  • Delapan jalur, delapan lantai
  • Terus kumpulkan poin
  • Mengalir dengan gaya

Tapi itu bukan hanya gaya tanpa substansi. Game pertama memanfaatkan gaya seni inovatifnya dengan sistem pertarungan berbasis giliran yang fantastis dan opsi penyesuaian yang kuat. Meskipun ini masih menjadi salah satu RPG paling menonjol di Switch, game ini masih mempunyai masalah. Pertarungan dan seni benar-benar tepat, tetapi interaksi terbatas antara para pahlawannya membuat premis delapan pahlawannya tersingkir.

Lima tahun kemudian, Pelancong Oktopat 2 ada di sini dan berupaya untuk mengatasi masalah tersebut dari game pertama, membuktikan bahwa seri ini lebih dari sekadar wajah cantik. Hal tersebut sebagian besar berhasil berkat visual yang kuat, musik, dan sistem pertarungan yang masih terasa segar. Namun, masih ada beberapa kelemahan dari pendahulunya yang masih ada di sini, yaitu kecepatannya yang padat dan peningkatan kesulitan yang kadang-kadang terjadi. Sekuelnya pasti mengalami peningkatan, tetapi masih ada ruang bagi seri ini untuk memperoleh pengalaman.

Delapan jalur, delapan lantai

Pelancong Oktopat 2 berlangsung di Solistia, yaitu a jauh lebih terindustrialisasi pengaturan dari Osterra game pertama. Perpaduan teknologi modern seperti mesin uap dan elemen magis seperti kutukan dan ramalan menjadikan lokasi ini menarik. Seperti game pertama, kisah ini mengikuti delapan karakter terpisah di seluruh dunia. Setiap karakter memiliki kisahnya masing-masing, seperti Hikari, seorang pendekar pedang yang menjalankan misi menghentikan saudaranya aturan penjual perang, dan Castti, seorang apoteker penderita amnesia yang mencoba memulihkan ingatannya dengan bepergian dan menyembuhkan mereka yang membutuhkan. Pemain dapat memilih karakter mana yang akan digunakan untuk memulai, dan kemudian menangani setiap bab cerita dalam urutan apa pun dari sana.

Setiap cerita menarik dengan caranya masing-masing dan, yang terpenting, tidak pernah melampaui batas sambutannya. Kisah cendekiawan Osvald sangat menarik karena dia sedang melakukan upaya balas dendam terhadap orang yang menjebaknya atas pembunuhan keluarganya 20 tahun lalu. Saya senang melihat Osvald menempuh jalan gelap untuk membalas dendam, mengetahui seberapa jauh dia akan berusaha menghancurkan orang-orang yang bersalah padanya. Dalam cerita Castti, dia mengetahui detail mengerikan tentang klan apoteker miliknya. Sepanjang perjalanannya, dia bertanya-tanya apakah lebih baik dia tidak mengingat siapa dirinya sebelumnya. Pekerjaannya yang bersifat altruistik sebagai penyembuh secara langsung bertentangan dengan rahasia jahat yang dimiliki klannya.

Episode Crossover Wisatawan Octopath 2

Ruang bawah tanah yang menyertai setiap bab dibuat dengan cepat untuk mengakomodasi kedelapan karakter dalam pemeran utama juga. Kebanyakan dari mereka terdiri dari lorong linier dengan bos di ujungnya dan beberapa jalur menyimpang sesekali dengan peti harta karun. Meskipun desain ruang bawah tanahnya sederhana, ia berfungsi dengan baik mengingat Anda harus memainkan kedelapan karakter, yang masing-masing memiliki setidaknya empat bab. Seandainya ruang bawah tanah lebih rumit, itu bisa menjadi tugas yang melelahkan untuk diselesaikan.

Salah satu masalah terbesar dengan pertama Pelancong Oktopat adalah bahwa karakter-karakter tersebut hanya memiliki sedikit persilangan di antara cerita mereka sendiri. Sayangnya, sekuelnya masih mempertahankan masalah yang sama, meskipun pada tingkat yang lebih rendah. Pencarian balas dendam Osvald tidak bersinggungan dengan perjalanan Castti untuk memulihkan ingatannya sendiri, yang membuat narasinya terasa berbeda dan bukannya terjalin secara rumit.

Episode crossover memberikan momen lembut antar karakter…

Sekuelnya memecahkan masalah itu sampai batas tertentu melalui beberapa episode persilangan yang tidak dapat dibuka antar anggota partai saat Anda terus melanjutkan permainan. Episode crossover ini memberikan momen lembut antar karakter yang tidak akan berbicara satu sama lain sama sekali selama alur karakter masing-masing. Misalnya, saya menikmati bagaimana Hikari dan penari Agnea terikat karena kecintaan mereka pada musik dengan mendengarkan permainan gitaris di bawah bulan purnama. Agnea memiliki kisah paling ringan dari seluruh pemeran saat dia ingin bepergian keliling dunia dan menghibur orang-orang dengan tariannya, sementara Hikari mengambil waktu sejenak dari menghentikan saudaranya yang haus darah untuk menikmati langit malam melihat. Nada kontras antara cerita mereka menyoroti betapa berbedanya petualangan mereka secara terpisah, tetapi episode persilangan ini menggambarkan karakter-karakter ini dengan lebih mendalam dan seberapa banyak yang mereka miliki umum.

Pertama Oktopat permainan menampilkan percakapan olok-olok antara dua karakter setelah peristiwa cerita tertentu, di mana mereka akan mengomentari apa yang baru saja terjadi. Namun, mereka hanya dipindahkan ke suatu ruang hitam misterius untuk melakukan percakapan, sehingga mengganggu proses perendaman. Ini muncul kembali di sekuelnya, tetapi kali ini, kedua karakter tersebut terlihat berbicara dengan latar belakang kota yang sesuai di belakang mereka. Ini adalah perubahan kecil, tetapi membuat olok-olok tersebut tidak terasa terlalu asing dan lebih menjadi bagian dari dunia nyata. Namun, adegan-adegan olok-olok tidak memiliki akting suara, yang terasa seperti peluang yang terlewatkan dalam menyempurnakan pendekatan sekuel terhadap cerita tersebut.

Terus kumpulkan poin

Pelancong Oktopat 2Nilai jual terbesar dari game ini adalah sistem pertarungannya yang luar biasa, yang sebagian besar tetap tidak berubah dari game pertama. Pertarungan berbasis giliran menggunakan mekanisme BP, di mana di akhir setiap giliran, setiap karakter mendapat satu BP dan dapat menampung maksimal lima BP sekaligus. Karakter dapat menggunakan hingga tiga BP per giliran untuk menyerang beberapa kali dalam giliran yang sama atau memperkuat kekuatan keterampilan.

Sistem pertarungan mendorong saya untuk menyusun strategi dan beradaptasi dengan berbagai situasi dengan cepat.

Ini adalah putaran yang luar biasa pertarungan tradisional berbasis giliran formula yang membuat Anda merasa lebih terlibat di setiap kesempatan. Musuh juga memiliki perisai numerik, yang secara drastis mengurangi jumlah kerusakan yang mereka terima dari serangan Anda. Dengan menyerang kelemahan elemen atau senjata musuh, Anda dapat menguras perisai mereka hingga nol sehingga membuat mereka tidak bisa bergerak hingga giliran berikutnya dan membuat mereka menerima lebih banyak kerusakan.

Sistem pertarungan mendorong saya untuk menyusun strategi dan beradaptasi dengan berbagai situasi dengan cepat. Mungkin saya akan melancarkan serangan habis-habisan terhadap bos, tapi kemudian itu menandakan bahwa ia akan melancarkan serangan pamungkasnya pada giliran berikutnya. Akibatnya, saya sekarang harus memprioritaskan penghancuran perisainya agar hal itu tidak terjadi. Ini adalah keseimbangan yang rumit antara menghemat BP saat Anda paling membutuhkannya untuk menghancurkan perisai dan mencoba mengoptimalkan waktu terbatas yang Anda miliki sebelum musuh memulihkannya. Selalu ada rasa ketegangan yang menyegarkan jika pertarungan tidak berjalan mulus. Namun ketika semuanya berjalan sesuai rencana, ada kepuasan luar biasa dalam memberikan kerusakan besar pada bos.

Sebagai perbandingan, penyesuaiannya cukup mudah. Setiap karakter memiliki kelas awal yang ditugaskan seperti ulama dan pemburu. Saat Anda maju lebih jauh dalam permainan, karakter dapat melengkapi subkelas kedua untuk memberi mereka akses ke lebih banyak keterampilan. Meskipun kelas awal yang ditetapkan tidak dapat diubah, penambahan subkelas memberikan banyak fleksibilitas dalam cara saya menyusun pengaturan pesta pilihan saya. Saya memberikan pencurinya, Thorne, subkelas penemu karena dia tidak memiliki akses ke banyak jenis senjata untuk menyerang kelemahannya. Penemunya memiliki skill ketapel yang memiliki semua jenis senjata yang tersedia, sehingga membantu mengimbangi kekurangan Throne.

Sistem BP Octopath Traveler 2
Square Enix

Meskipun saya menyukai gameplay momen-ke-momen, RPG ini dapat mengalami lonjakan kesulitan yang membuat frustrasi. Karena strukturnya yang terbuka di mana Anda dapat mengembangkan setiap cerita dalam urutan apa pun yang Anda inginkan, ada kalanya Anda akan menghadapi bos yang sangat sulit. Untungnya, Anda dapat keluar kapan saja untuk menangani cerita lain secara bersamaan dan meningkatkan karakter Anda jika Anda mengalami masalah dengan bos tertentu. Masalahnya adalah leveling yang tidak konsisten. Hanya anggota partai yang berpartisipasi dalam pertempuran yang menerima poin pengalaman. Setiap bab memiliki level yang direkomendasikan untuk sebuah karakter, jadi terkadang saya merasa harus melakukan kerja keras yang tidak perlu agar mereka dapat memenuhi ambang batas tersebut. Sesuatu seperti berbagi pengalaman yang dimiliki seri Pokemon akan sangat membantu dalam mencegah karakter lain tertinggal.

Mengalir dengan gaya

Gaya seni dan musik game bersinar di sini, yang tidak mengherankan mengingat ini adalah fitur inti game pertama. Ambil contoh presentasi saat pertempuran besar. Atasan ditampilkan sebagai sosok yang lebih besar dari kehidupan dan memiliki firasat buruk, meskipun mereka hanya berukuran normal. Dalam cerita pedagang Partitio, ada seorang bos yang terlihat seperti anjing kecil yang tidak bersalah di luar pertempuran. Tapi begitu Anda terlibat dengannya, sprite dalam pertempurannya akan berubah menjadi bulldog raksasa yang mengancam.

Sistem pertarungan Octopath Traveler 2

Soundtrack game yang menggetarkan ini juga menambah keseruan dan permusuhan dalam pertarungan. Di luar pertempuran, ada trek berbeda untuk membantu menyoroti beragam latar di Solista. Kampung halaman Agnea adalah kota hiburan yang ramai, jadi pantas jika temanya menampilkan musik jazzy ceria yang biasa Anda dengar di pusat kota Chicago. Kampung halaman Hikari di Kyu dipenuhi dengan musik seruling tradisional Jepang, sesuai dengan akarnya yang terinspirasi dari Asia Timur.

Pelancong Oktopat 2 adalah game JRPG yang sangat kuat yang dapat bertahan lebih dari 60 jam bahkan hingga mencapai kredit akhir. Ada banyak sekali opsi penyesuaian untuk karakter dan sistem pertarungannya terasa menyenangkan dan menarik untuk dimainkan meskipun memiliki beberapa masalah yang sama seperti yang dialami yang pertama. Bahkan dengan beberapa kekurangan yang masih ada yang perlu diperbaiki, sekuelnya sudah cukup untuk menjadi perbaikan sehingga saya bersedia untuk ikut serta dalam perjalanan apa pun yang akan datang selanjutnya.

Pelancong Oktopat 2telah diulas di Nintendo Switch.

Rekomendasi Editor

  • Octopath Traveler 2 menghadirkan RPG bergaya retro lainnya ke Switch pada bulan Februari