Fantavision 202X diam-diam merupakan game peluncuran terbaik PSVR2

Dengan PlayStation VR2 keluar sekarang, semua mata tertuju Panggilan Cakrawala Gunung. Judul aksi-petualangan ini adalah judul eksklusif besar pertama Sony untuk platform ini, yang bertindak sebagai judul peluncuran utama. Meskipun ini adalah produk yang wajib dibeli oleh siapa pun yang mulai menggunakan perangkat ini pada hari pertama, perangkat ini lebih berhasil sebagai tampilan teknis yang kuat untuk headset tersebut dibandingkan sebagai permainan menyenangkan yang berdiri sendiri. Jika Anda mencari yang terakhir, Anda pasti ingin melihat senjata tersembunyi PSVR2 yang sebenarnya: Fantavision 202X.

Isi

  • Jangan pernah putuskan rantainya
  • Permainan yang tepat, teknologi yang tepat

『FANTAVISION 202X』 - ゲームプレイトレーラー

Dikembangkan dan diterbitkan oleh Cosmo Machia, Fantavision 202X adalah sekuel yang sepenuhnya meninggalkan permainan peluncuran PlayStation 2 yang tidak jelas. Seperti aslinya, ini adalah permainan kembang api unik yang dimainkan seperti persilangan Komando Rudal dan teka-teki pertandingan tiga. Belum ada yang seperti itu ketika pertama kali dirilis pada tahun 2000, dan sejujurnya, masih belum ada di tahun 2023. Hal ini membuat versi baru terasa segar, kreatif, dan aneh seperti sebelumnya.

Video yang Direkomendasikan

Hal yang paling menonjol Fantavision 202X, bagaimanapun, adalah seberapa banyak hal itu ditingkatkan secara diam-diam oleh VR. Cosmo Machia telah mengambil permainan puzzle yang agak biasa-biasa saja dan membuat versi terbaiknya tanpa banyak perubahan sama sekali. Ini adalah contoh utama dari jenis game yang berkembang pesat di VR, sangat kontras dengan proyek-proyek ambisius yang kesulitan untuk mereplikasi pengalaman konsol penuh dalam headset.

Jangan pernah putuskan rantainya

Fantavision 202X bukanlah evolusi dari pendahulunya, melainkan remake VR. Ini berbasis level permainan teka-teki di mana pemain harus mencocokkan suar warna-warni saat mereka menembak ke langit malam dan meledakkannya untuk menciptakan pertunjukan kembang api. Cocokkan tiga suar dengan warna yang sama, tekan tombol untuk mematikannya, dan saksikan suar tersebut menerangi cakrawala kota. Tapi itu hanya aturan dasarnya. Strategi tingkat lanjut mengharuskan pemain untuk membuat rantai suar besar-besaran dengan mengulang warna baru dengan suar dan item “liar” yang netral. Ledakan juga akan memicu nyala api dengan warna yang sama, jadi ada banyak strategi ekstra dalam menentukan waktu ledakan, karena hal ini dapat menjaga rangkaian ledakan.

Kembang api meledak di Fantavision 202X.

Ini adalah definisi permainan yang “mudah dipelajari, sulit dikuasai”. Saat pertama kali memainkan versi PS2, saya memahami sistem pencocokan dasar, tetapi tidak dapat sepenuhnya memahami sistem “rantai daisy”. Sekuelnya mencakup serangkaian tutorial yang sangat jelas yang telah meningkatkan keterampilan saya secara signifikan. Ada kepuasan luar biasa yang didapat dari mendapatkan kombo lebih dari 100 atau meledakkan rantai besar yang menerangi seluruh layar. Saya sudah mengejar trofi Platinumnya sembari berupaya mencapai berbagai pencapaiannya.

Versi baru ini hampir identik dengan versi aslinya, mulai dari pengaturan pemain tunggal delapan tahap hingga gameplay yang hampir tidak berubah. Bahkan visualnya yang sederhana pun sedikit berbeda kemunduran ke era PS2. Fantavision 202X dapat dimainkan tanpa headset, tetapi Anda akan mendapatkan pengalaman yang hampir sama persis seperti memainkan versi aslinya di PlayStation Plus. Label harga $30 tampaknya agak mahal mengingat betapa rampingnya paket tersebut.

Namun, ini adalah pengalaman yang sangat berbeda di VR. Saat diputar di TV, suar dihubungkan dengan menggerakkan joystick, yang selalu terasa agak kaku seperti aslinya. Kontrol jauh lebih alami dengan PSVR2, karena pemain dapat dengan bebas menggerakkan tangan mereka dengan pengontrol Sense untuk menyorot warna. Elemen sentuhan itu cukup untuk sepenuhnya mengubah psikologi pengalaman inti Fantavision. Saat saya dalam kondisi mengalir, saya merasa seperti seorang konduktor yang menciptakan simfoni visual dengan tangan saya sendiri.

Kembang api meledak di sekitar robot di Fantavision 202X.

Meskipun visualnya tidak terlalu detail, ini adalah area lain di mana teknologi ini cocok secara alami. Setiap tahap berlangsung di atas cakrawala yang kamera perlahan-lahan bergerak di atas rel. Level awal membawa pemain dalam tur berpemandu melintasi kota, tetapi level dengan cepat menjadi sedikit lebih aneh saat pertunjukan kembang api berpindah ke luar angkasa. VR menjadikan ruang tersebut jauh lebih imersif, karena saya benar-benar merasa seperti terbang sepanjang malam dibandingkan mengikuti kamera yang menelusuri latar belakang.

Dan tentunya pertunjukan kembang api itu sendiri berubah menjadi tontonan dalam ruang 2D. Saat saya memicu putaran bonus Starmine, ledakan warna-warni muncul tepat di depan mata saya. Saya dapat melihat untaian individu melewati saya, menempatkan saya di tengah-tengah pertunjukan. Tingkat kedalaman seperti itu tidak pernah mungkin dilakukan di TV datar, tetapi pengalamannya jauh lebih dinamis di sini; rasanya Fantavision selalu dimaksudkan untuk itu permainan VR.

Permainan yang tepat, teknologi yang tepat

Dengan rangkaian fiturnya yang jarang, Fantavision 202X adalah paket sederhana. Namun, ini adalah contoh cemerlang tentang jenis game apa yang benar-benar berfungsi di VR. Sifat arcade membuatnya mudah untuk dimainkan dalam sesi singkat, karena tidak mengharuskan pemain terlalu lama menggunakan headset yang ketat. Gameplaynya mudah dijalankan dengan kontrol gerakan, dan levelnya yang bergerak lambat tidak akan membuat Anda kehabisan tenaga. Ini adalah game VR yang ideal dalam segala hal.

Kembang api meledak di luar angkasa di Fantavision 202X.

Bandingkan dengan Panggilan Cakrawala Gunung, yang mencoba menjejalkan game PlayStation lengkap ke dalam headset. Ini adalah pengalaman yang menyenangkan, tapi terkadang bisa ceroboh. Pendakian taktilnya adalah yang utama, berfokus pada gerakan tangan alami, tetapi sistemnya yang lebih rumit dapat membuat pusing kepala. Pertarungan cepatnya sangat sulit, karena pelacakan pengontrol yang berantakan dapat menyulitkan Anda untuk menghindar, bertukar senjata, membuat amunisi, dan banyak lagi dengan cepat. Selama sebagian besar permainan saya, saya lebih memikirkan teknologi daripada dunia tempat saya berada karena saya harus terus-menerus mengubah pengaturan kalibrasi agar dapat melakukannya dengan benar. Saat saya sedang bermain Fantavision 202X, saya tidak memikirkan teknologinya sama sekali.

Sepertinya Sony ingin menemukan cara untuk menciptakan kembali merek game aksi-petualangan sinematiknya di VR, tetapi hal itu masih terasa terlalu dini. Meskipun VR telah meraih banyak kesuksesan dengan pengalaman yang lebih terlibat, kita masih berada di era teknologi Nintendo 64 yang terbaik. Daripada mencoba memasukkan game modern ke dalam headset, Fantavision 202X membuktikan bahwa ada gunanya menerima keterbatasan teknologi saat ini. Kembalinya ke era PS2 adalah jenis evolusi yang telah dipersiapkan oleh VR.

Fantavision 202X tersedia sekarang PlayStation 5. Itu bisa dimainkan dengan atau tanpa PSVR2.

Rekomendasi Editor

  • PlayStation Showcase memberikan bocoran tentang masa depan layanan langsung Sony, tapi saya belum terkesan
  • PlayStation memasuki game streaming genggam dengan Project Q
  • PlayStation Showcase 2023: cara menonton dan apa yang diharapkan
  • PlayStation mengungkapkan fitur dan UI baru untuk Pengontrol Akses PS5-nya
  • 3 hal besar yang perlu saya lihat dari PlayStation Showcase berikutnya

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.