Destiny: Rise of Iron Ulasan: Itu Membuat Keseluruhan Game Lebih Baik

Takdir munculnya ulasan besi ditampilkan

'Takdir: Bangkitnya Besi'

MSRP $29.99

Detail Skor
Produk Rekomendasi DT
“‘Rise of Iron’ hanyalah sebuah perluasan, tapi itu membuat Destiny terasa baru lagi.”

Pro

  • Kampanye cerita yang menarik
  • Sistem penghargaan yang memuaskan disesuaikan dengan tantangan
  • Integrasi mulus dengan konten yang ada
  • Perubahan meningkatkan keseluruhan permainan

Kontra

  • Acara publik Archon's Forge memiliki hambatan masuk yang membuat frustrasi
  • Garis pencarian baru bisa sedikit bermasalah

Sudah dua tahun sejak Activision dan Bungie memulai eksperimen besar mereka dengan dunia terbuka, penembak fiksi ilmiah multipemain, dan Takdir masih berjalan kuat. Ekspansi keempat ke Takdir dalam dua tahun, Bangkitnya Besi memperbarui hampir setiap aspek lingkungan Destiny dengan kampanye cerita baru, ruang sosial, batas level, serangan, serta mode dan peta PvP. Dan, seperti semua ekspansi, itu juga menambahkan perlengkapan baru yang mengesankan ke dalam campuran.

Sementara ekspansi sebelumnya mengalihkan fokus antara penggerebekan, multipemain kompetitif, atau aktivitas lain sebagai cara utama untuk meningkatkan level karakter Anda dan mengumpulkan perlengkapan terbaik,

Bangkitnya Besi telah mengambil langkah-langkah untuk kembali menyeimbangkan Takdir lapangan olahraga. Pemain yang lebih memilih untuk menjalankan solo sekarang dapat mencapai batas level yang sama dengan pemain yang berfokus terutama pada serangan kooperatif atau aktivitas multipemain yang kompetitif, dan itu membuat Takdir merasa seperti permainan yang lebih besar secara signifikan - sebenarnya yang terbesar yang pernah ada.

Catatan Penulis: Ulasan ini saat ini tidak memperhitungkan misi serangan pasca-rilis Rise of Iron, "Kemurkaan Mesin." Ulasan akan diperbarui di lain waktu untuk mencerminkan kesan kami tentang itu isi.

Petualangan baru yang berkilau

Kampanye cerita untuk Bangkitnya Besi buat karakter dalam game Anda menyelidiki ancaman misterius yang hanya diketahui oleh Lord Saladin, yang mungkin dikenali karakter sebagai pengurus turnamen PvP "Iron Banner" semi-reguler Destiny. Ancaman ini berupa virus tekno hidup yang dijuluki "SIVA" yang merupakan salah satu faksi musuh Destiny, ras alien yang dikenal sebagai The Fallen, telah digali di Rusia, dan mulai digunakan untuk memperkuat ras mereka sendiri kekuatan. Selama kampanye, Anda akan belajar lebih banyak tentang Iron Lords – grup yang disebutkan sebelumnya Takdir pengetahuan - serta Saladin, satu-satunya anggota grup yang tersisa.

Takdir: Bangkitnya Besi
Takdir: Bangkitnya Besi
Takdir: Bangkitnya Besi
Takdir: Bangkitnya Besi

Kampanye cerita dari Takdir ekspansi selalu merupakan pengalaman yang relatif singkat, pada dasarnya berfungsi sebagai pengantar yang dapat dimainkan ke nyata daging dari konten tambahan: kegiatan endgame. Bangkitnya Besi tidak melawan tren itu, dan sejauh ini menawarkan salah satu kampanye cerita terpendek dalam seri ini. Apa yang kurang panjangnya, bagaimanapun, itu dibuat untuk hiburan belaka.

Sejauh pengalaman mendongeng dan gameplay, kampanye masuk Bangkitnya Besi peringkat sedikit di bawah ekspansi sebelumnya Raja yang Diambil — titik tertinggi dari Takdir kampanye cerita sejauh ini — tetapi jauh di atas kampanye yang mengecewakan dalam dua ekspansi pertama, Kegelapan di Bawah Dan Rumah Serigala, yang terasa melekat sebagai renungan. Narasinya terasa lebih sempurna dan karakternya lebih berkembang daripada ekspansi awal itu, tetapi waktu yang dibutuhkan untuk mendapatkan petunjuk pertama itu dari masalah ke solusi final (atau tampaknya final) tidak cukup memungkinkan untuk mengembangkan tingkat ancaman yang ingin Anda rasakan di sepanjang cerita. Namun, yang patut dipuji, kampanye tersebut memberikan sesuatu yang menyerupai hasil pada akhirnya dengan salah satu pertemuan terakhir yang paling berkesan dari salah satu kampanye ekspansi sejauh ini.

Lebih banyak konten, lebih banyak masalah

Tetap, Bangkitnya Besi datang dengan beberapa masalah utama yang membuat frustrasi dengan beberapa konten baru. "Archon's Forge," tantangan kooperatif berbasis gelombang baru yang mirip dengan Raja yang DiambilMisi "Court of Oryx", terasa tumpul. Meskipun acaranya sendiri cukup mudah untuk dipahami — pemain bekerja sama untuk melawan beberapa gelombang musuh sebelum menangani bos utama — tetapi game tersebut tampaknya keluar dari jalurnya sehingga membuat game tersebut sulit ditemukan dan bermain.

Apa yang kurang panjangnya, itu membuat hiburan belaka.

Mirip dengan cara "Court of Oryx" menghadapi pekerjaan, aktivitas di area "Archon's Forge" di dunia dipicu saat pemain mengirimkan "Penawaran SIVA" — item inventaris yang jatuh secara acak dari pertemuan musuh — di tempat yang tepat terminal. Inilah penendangnya: Hanya mungkin membawa satu atau dua persembahan sekaligus, dan persembahan yang Anda adalah dapat mengumpulkan menghilang setelah Anda menggunakannya, terlepas dari apakah Anda menyelesaikan acara tersebut.

Selain itu, pemain yang tidak memiliki penawaran tetapi ingin berpartisipasi dalam acara juga harus berada di dalam arena "Archon's Forge" saat penawaran dibuat atau gunakan item yang berbeda — sebuah “Splicer Key” — untuk bergabung dengan peristiwa. Pemain yang mati selama acara respawn di luar arena, dan harus menggunakan kunci lain untuk bergabung kembali dalam pertempuran.

Semua aturan ini membuat acara Archon's Forge cukup ketat, dan lebih membuat frustrasi daripada Court of Oryx atau acara publik acak yang muncul saat menjelajahi dunia. Menyembunyikan acara yang dipromosikan sebagai salah satu elemen utama perluasan di belakang acak jatuh terasa menghukum pemain – terutama jika itu adalah acara yang dimaksudkan untuk dijalankan dan lebih.

Kembalinya peluncur roket Gjallarhorn yang sangat dinantikan juga merupakan campuran tas Bangkitnya Besi. Memiliki garis pencarian khusus untuk mendapatkannya adalah perubahan yang disambut baik dari hasil jarahan acak di awal permainan, tetapi misi dibumbui dengan bug yang mengganggu yang dapat menghambat kemajuan Anda. Namun, tahap terakhir dari pencarian Gjallarhorn menebus setiap masalah awal, dan pencarian itu sendiri terasa seperti jumlah tantangan yang tepat untuk hadiah yang begitu berharga.

Perhatikan hadiahnya

Adapun sisa hadiah yang masuk Bangkitnya Besi, tambahan yang paling menonjol pada tabel jarahan termasuk satu set artefak baru — salah satu dari banyak jenis baju besi yang bisa dipakai karakter — yang menampilkan beberapa efek pasif yang menarik. Meskipun tidak ada efek yang jelas merupakan pengubah permainan, efek yang memungkinkan Anda mengubah karakter musuh menjadi sekutu untuk a periode singkat atau menghilangkan kesejukan saat sprinting menambahkan elemen segar dan menyenangkan ke gameplay yang melampaui biasanya update.

Lebih umum, Bangkitnya Besi sangat diuntungkan dari sistem penghargaan yang baru direvisi di Takdir, yang menentukan level jarahan yang dijatuhkan setelah pertemuan besar sesuai dengan level karakter Anda. Potongan perlengkapan yang dijatuhkan oleh bos sekarang memiliki peluang bagus untuk benar-benar berguna bagi karakter Anda, yang mana membuat perkembangan level game terasa jauh lebih memuaskan dalam ekspansi ini daripada sebelumnya update. Ini, dipasangkan dengan keputusan Bungie untuk memperbarui tabel hadiah di beberapa konten lama — acara "Challenge of the Elders" yang dirilis pada bulan April lalu, misalnya, sekarang menurunkan perlengkapan pada level maksimum – telah menghembuskan kehidupan baru ke dalam Destiny lainnya, membuat dunia terasa lebih kohesif dari sebelumnya dirasakan.

Ekspansi ini juga memberikan sisi kosmetik dari karakter pemain perombakan yang sangat dibutuhkan, membuat karakter menjadi "shader" yang mengubah warna memengaruhi seluruh rangkaian baju besi (dalam banyak kasus) alih-alih hanya bekerja dengan beberapa bagian perlengkapan dan bukan orang lain. Ini mungkin tidak terlihat seperti masalah besar bagi sebagian besar penonton game, tetapi ini adalah anggukan yang bagus untuk porsi permainan. Takdir komunitas yang peduli dengan estetika visual karakter mereka.

Bangkitnya Besi juga memperluas opsi untuk "The Crucible," Takdir mode multipemain kompetitif. Panggilan tugas pemain mungkin akan menemukan banyak hal yang familier dalam mode "Supremasi" baru untuk Crucible - lingkungan PvP kompetitif game. Mode baru tidak jauh berbeda dari mode "Bunuh Dikonfirmasi". Panggilan tugas, menugaskan pemain di tim lawan dengan tidak hanya membunuh satu sama lain, tetapi juga mengambil "puncak" yang dijatuhkan setiap korban. Pemain mendapatkan poin untuk mengumpulkan lambang, bukan pembunuhan, jadi mode ini menambahkan elemen yang menarik Takdir Pengalaman PvP.

Supremasi tiba pada waktu yang menarik untuk Takdir komunitas PvP. Senapan jarak dekat telah menjadi senjata andalan untuk permainan kompetitif tingkat tinggi, dan mode baru ini mendorong konfrontasi jarak dekat yang persis seperti itu (sehingga Anda dapat mengambil lambang segera setelah itu membunuh). Pemain yang terbiasa dengan gaya PvP yang lebih run-and-gun kemungkinan akan memulai awal yang kuat dalam mode baru, sementara penembak jitu jarak jauh mungkin akan lebih sulit beradaptasi dengan mode baru.

Haruskah Anda membelinya?

Takdir telah berjalan jauh selama dua tahun terakhir, dan ekspansi ini menunjukkannya. Apa yang dimulai dengan dunia terbuka lebar yang mengandalkan hadiah acak dan pengulangan yang sama, terbatas sejumlah aktivitas telah menjadi pengalaman menyeluruh yang memberi pemain beragam pilihan pertumbuhan.

Dengan Kebangkitan Besi, pengembang Bungie telah berhasil melakukan lebih dari sekadar memasukkan hal-hal baru yang menarik ke dalam game. Itu membuat seluruh permainan menjadi lebih baik. Di mana ekspansi sebelumnya terasa seperti modul terisolasi yang terpasang di samping yang sudah ada Takdir pengalaman, Bangkitnya Besi melakukan pekerjaan yang mengesankan dalam menganyam semua konten baru yang disebutkan di atas ke dalam lingkungan yang ada dan membuat keseluruhannya Takdir pengalaman terasa lebih luas, bukan hanya satu sudut saja.

Rekomendasi Editor

  • Game terbaik di PlayStation Plus, Extra, dan Premium
  • Game pemain tunggal terbaik
  • Marvel's Midnight Suns untuk Nintendo Switch dibatalkan menjelang peluncuran generasi terakhir
  • Remake video game terbaik sepanjang masa
  • Pembaruan gratis baru God of War Ragnarok lebih besar dari yang diharapkan