3 fitur Unreal Engine 5 yang perlu diketahui oleh para gamer PC

Epik saja membuka Unreal Engine 5 kepada semua pengembang, setelah merilis mesin game ke akses awal pada tahun 2021. Itu digunakan untuk mengembangkan yang baru Penjarah Makam game, dan hal ini menjanjikan lompatan generasi nyata dalam cara game dikembangkan untuk PC dan konsol.

Isi

  • Resolusi Super Temporal
  • Lumen, Nanite, dan peta bayangan virtual
  • AI massal

Pendeknya Fortnite, kami tidak memiliki game Unreal Engine 5 saat ini. Namun masih banyak hal yang membuat kita bersemangat. Berikut adalah tiga fitur Unreal Engine 5 terpenting yang akan membuat game PC terlihat dan dimainkan lebih baik dari sebelumnya.

Video yang Direkomendasikan

Resolusi Super Temporal

Akito menyerang musuh dengan sihir di Ghostwire: Tokyo.

Resolusi Super Temporal (TSR) adalah fitur penentu Unreal Engine 5, meskipun ia tidak kalah dengan mesin pencahayaan dan bayangan baru yang mewah. TSR adalah alat pengambilan sampel super internal yang memungkinkan game mencapai kualitas gambar mendekati aslinya sambil merender pada resolusi lebih rendah, sehingga meningkatkan kinerja.

Terkait

  • Saya meminta pengembang untuk menjelaskan mengapa port PC pada tahun 2023 berjalan seperti sampah
  • Saya merasa sedih untuk mengatakannya, tetapi secara resmi ini adalah saat yang buruk untuk menjadi seorang gamer PC
  • Bagaimana permainan kamera tubuh yang viral mengelabui internet agar mengira itu adalah rekaman nyata

Itu adalah kunci untuk mendapatkan Epic Kebangkitan Matriks demo sedang berjalan, dan kami telah melihatnya beraksi Kawat Hantu Tokyo. Seperti fitur-fiturnya Pengambilan Sampel Super Pembelajaran Mendalam Nvidia (DLSS) dan AMD FidelityFX Super Resolusi (FSR) telah menunjukkan, supersampling adalah kunci utama untuk grafis generasi berikutnya, menawarkan suar visual dari fitur-fitur seperti penelusuran sinar tanpa penalti kinerja.

TSR istimewa karena tidak terjebak dalam peningkatan fitur dari AMD, Nvidia, dan Intel. Ini adalah solusi umum yang dibangun di Unreal Engine 5, dan berfungsi secara menyeluruh kartu grafis dan konsol. Pengembang sekarang dapat dengan mudah mengintegrasikan peningkatan sementara berkualitas tinggi ke game mereka tanpa khawatir akan penguncian vendor.

Berdasarkan pandangan awal kami Kawat Hantu Tokyo, juga, ia menawarkan kualitas gambar yang serupa dengan resolusi asli sekaligus menggandakan kinerja, dalam beberapa kasus. Bagi para gamer PC, hal ini diharapkan dapat meningkatkan resolusi, atau mendorong fitur-fitur yang lebih menuntut tanpa mengorbankan performa.

Lumen, Nanite, dan peta bayangan virtual

Pencahayaan di Unreal Engine 5.

TSR sangat penting karena peningkatan fitur rendering Unreal Engine 5. Tiga fitur rendering utama baru adalah Lumen, Nanite, dan Peta Bayangan Virtual (VSM), yang masing-masing bekerja sama untuk memberikan pencahayaan yang lebih akurat dan detail dunia dengan biaya kinerja yang lebih rendah.

VSM dan Nanite memiliki ide serupa di belakang mereka. Keduanya memvirtualisasikan teknik rendering yang sangat detail dan hanya memberikan detail yang penting kepada pemain. Dalam kasus VSM, peta bayangan besar dipecah menjadi beberapa bagian, dan hanya bagian yang penting bagi apa yang dapat dilihat pemain yang dirender. Demikian pula, Nanit adalah sistem geometri yang “secara cerdas hanya mengerjakan detail yang dapat dilihat dan tidak lebih.”

Yang menghidupkan kedua fitur ini adalah Lumen, yang merupakan sistem pencahayaan global dinamis baru di Unreal Engine 5. Hal ini bertujuan untuk mencapai keseimbangan antara iluminasi global ruang layar yang lebih murah dan iluminasi global ray tracing yang lebih menuntut. Mirip dengan Nanite dan VSM, ia dapat memecah detail halus — seperti pencahayaan tidak langsung yang tersebar — dan menampilkannya pada resolusi yang lebih rendah. Yang terpenting, Lumen juga mendukung penelusuran sinar yang dipercepat perangkat keras.

Bersama-sama, ketiga fitur tersebut akan memberikan kesan mendalam yang belum pernah kita lihat sebelumnya di game PC. Kami hanya mempunyai Matriks Bangkit demo dan Demo Epic UE5 tahun 2020 tidak seperti sekarang, namun keduanya menghadirkan pencahayaan yang lebih realistis daripada yang pernah kita lihat sebelumnya. Dengan fitur-fitur seperti TSR, serta langkah-langkah penghematan kinerja dalam fitur rendering baru Unreal Engine 5, kita mungkin melihat game nyata terlihat sama bagusnya.

AI massal

Sistem AI massal di Unreal Engine 5.

Kami fokus terutama pada grafis, namun Unreal Engine 5 juga menyertakan beberapa fitur yang akan meningkatkan gameplay. Sistem “Mass AI” baru adalah apa yang kami lihat di sini, yang menyediakan seperangkat alat bagi pengembang untuk menempatkan karakter dinamis dalam pengaturan dunia terbuka yang masing-masing memiliki simulasi sendiri yang berjalan.

Matriks Bangkit menunjukkan sistem ini dalam tindakan. Direktur teknis epik Jeff Farris mengatakan dalam sebuah wawancara bahwa A.I. sistem digunakan untuk mensimulasikan 35.000 anggota kerumunan, 18.000 kendaraan, dan 40.000 mobil yang diparkir dalam demo. Yang lebih mengesankan lagi, sistem dapat mensimulasikan semua itu di mana pun pemainnya berada.

Game dunia terbuka tradisional hanya menarik A.I. instruksi berdasarkan lokasi pemain berada, jadi NPC di sisi lain peta hanya duduk dan menunggu pemain tersebut muncul. Epic mampu mencapai A.I. simulasi berkat fitur seperti Smart Objects, yang meliputi instruksi interaksi yang dimasukkan ke dalam objek, dan Penghindaran Massal, yang merupakan sistem penghindaran untuk kumpulan besar dari NPC.

Hal ini akan menghasilkan dunia terbuka yang lebih dinamis. Jika Anda meninggalkan sekelompok NPC dan kembali lagi beberapa menit kemudian, Anda tidak akan melihat kumpulan karakter yang sama melakukan tugas yang sama. Itu entri berikutnya dalam franchise The Witcher menggunakan Unreal Engine 5, yang menunjukkan kekuatan A.I. sistem.

Rekomendasi Editor

  • Nvidia tidak ingin Anda tahu tentang GPU barunya yang kontroversial
  • Anda harus menggunakan 5 fitur GPU Nvidia yang terlupakan ini
  • Star Wars Jedi: Survivor sedang dibombardir di Steam sebagai port PC yang 'omong kosong'
  • Bagaimana Unreal Engine 5 mengatasi masalah terbesar dalam game PC
  • Saya membuat PC gaming sofa yang membuat PS5 malu — dan Anda juga bisa

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.