Ulasan WWE 2K22: Tidak suka pertunjukannya? Pesan sendiri

Kevin Owens meninju Rey Mysterio di WWE 2K22.

WWE 2K22

MSRP $69.99

Detail Skor
“WWE 2K22 bangkit dari hampir musim gugur tahun 2020 dengan simulator gulat profesional yang kuat, meski tidak sempurna.”

Kelebihan

  • Pertarungan satu lawan satu sangat kuat
  • Banyak mode
  • MyGM sukses
  • Kustomisasi yang luar biasa

Kontra

  • Pertandingan multi-pemain yang kacau
  • Masih tersendat-sendat
  • Kurangnya daftar

Untuk penggemar gulat yang frustrasi, WWE 2K22 memberikan fantasi kekuatan tertinggi — dan tidak, itu tidak ada hubungannya dengan pertarungan itu sendiri. Bagi siapa pun yang merasa kesal menonton WWE selama beberapa tahun terakhir karena hal-hal seperti keputusan kreatif yang kontroversial dan a pintu putar bakat yang menjanjikan, ini memberi pemain kesempatan untuk membuktikan bahwa mereka sebenarnya bisa memesan pertunjukan lebih baik daripada Vince McMahon.

Isi

  • Pembalikan seri
  • Berikan mereka bukunya
  • Berhasil dalam pengambilan gambar
  • pendapat kami

Untuk mewujudkannya, penerbit 2K Sports melakukan sesuatu yang WWE sendiri tidak akan pernah berani melakukannya:

Istirahat untuk mencoba dan memperbaiki produk. Setelah banyak difitnah WWE 2K20, studio membatalkan entri game tersebut pada tahun 2021 dan memutuskan untuk kembali lebih kuat dengan edisi 2022 yang lebih bersih. Waktunya tidak cukup untuk melakukan pembalikan total, tetapi kali ini ada momentum baru yang dapat membuat studio ini meraih posisi besar di masa depan. Anggap saja sebagai meja yang diatur dengan hati-hati di sisi ring, siap bagi seseorang untuk menabraknya pada akhirnya.

Bagi penggemar gulat, WWE 2K22 adalah simulator pertarungan tangguh yang sepertinya mengemas konten dua tahun ke dalam satu game. Bahkan jika ia tidak berhasil melakukan semua pergerakan besarnya, ia menghentikan kekalahan beruntun seri tersebut ketika ia paling membutuhkan kemenangan.

Pembalikan seri

Seperti angsuran sebelumnya, WWE 2K22 adalah simulator gulat profesional yang menangkap tontonan dan aksi pertunjukan WWE. Ini mereproduksi segalanya mulai dari superstar hingga pintu masuk ke arena (bahkan termasuk pengalaman virtual “Thunderdome”. dibuat selama pandemi COVID-19 sebagai pilihan).

Untuk penggemar lama, ini adalah simulasi yang mendetail, meskipun terkadang secara visual tidak konsisten. Pegulat terkenal seperti Batu terlihat luar biasa, mendekati tingkat realisme lembah yang luar biasa. Namun, petarung dengan kartu rendah tidak selalu mendapatkan perlakuan yang sama — pegulat seperti MVP sudah cukup sehingga saya tertawa terbahak-bahak saat dia melangkah ke tanjakan.

The Rock dan John Cena berhadapan di WWE 2K22.

Bagian terpenting dari simulasi gulat tentu saja adalah gulat. Untungnya, edisi tahun ini menyajikan pertarungan dasar satu lawan satu dengan benar. Gameplay utamanya berkisar pada serangan dan grapple, dengan kombo yang mengarah ke berbagai gerakan gulat. Ini sedikit rumit, tapi itu berhasil untuk game ini. Saya senang bisa menekan tiga tombol utama dan menyaksikan pegulat saya tiba-tiba melakukan Destroyer Kanada entah dari mana. Ini cukup memuaskan, namun masih memiliki kedalaman yang cukup bagi orang-orang yang ingin menyempurnakan sistemnya.

Hal yang paling menonjol dari pertarungan adalah fokus utama pada pembalikan. Saat melakukan grappling atau bersiap untuk gerakan besar, pemain akan mendapatkan jendela yang sangat kecil di mana mereka dapat mengantisipasi tombol apa yang akan ditekan lawan dan membalikkan serangan sepenuhnya. Sistem ini bisa terasa sangat lancar selama pertandingan standar, menambah rasa kejutan pada perkelahian. Dalam hal ini, ini menyempurnakan drama pertunjukan gulat yang bagus. Ini adalah pertunjukan akrobatik improvisasi yang jarang terasa statis. Sebuah bom listrik selalu bisa menjadi bumerang dengan cara yang spektakuler, bahkan ketika orang yang menerima bom tersebut meremehkan hitungannya.

Kevin Owens melawan Rey Mysterio di WWE 2K22.

Ada banyak detail kecil yang membuat pertarungan dasar berhasil, meskipun terkadang masih terasa kikuk. Contohnya, menargetkan bagian tubuh tertentu pada lawan akan melunakkan lawan dan mempermudah kemenangan melalui submission. Ada juga sentuhan bagus seperti kemampuan untuk berlari ke arah lawan saat mereka masuk, mendapatkan tembakan murah untuk memulai pertandingan. Sulit untuk melacak setiap nuansanya, dan game ini bisa mendapatkan keuntungan dari tutorial yang lebih mendalam, tapi saya menghargai betapa komitmennya terhadap hal-hal kecil dalam gulat.

Ini adalah pertunjukan akrobatik improvisasi yang jarang terasa statis.

Meskipun pertarungan tradisional dapat menjadi hal yang menegangkan, pertandingan menjadi jauh lebih buruk jika semakin banyak orang yang berada di dalam ring. Pertandingan tag-team adalah mimpi buruk, terutama melawan A.I. pemain. Kecuali jika tag partner lawan Anda terkena stun di sisi ring, mereka sepertinya akan selalu mematahkan pin menjadi dua, yang membuat pertandingan menjadi hambatan yang tidak pernah berakhir. Dalam tes saya yang paling kacau, saya dan seorang teman mengadakan pertandingan tag-team tornado yang terdiri dari delapan orang di mana semua pesaing berada di ring pada waktu yang sama. Itu adalah mosh pit yang benar-benar tidak dapat dimainkan tanpa strategi atau alur. Itu membuatku tertawa terbahak-bahak, tapi menurutku itu tidak bagus.

Itulah yang saya rasakan tentang game WWE 2K secara umum. Saya tidak pernah benar-benar yakin apakah saya menikmatinya dengan tulus atau ironis, meskipun itulah inti dari gulat itu sendiri. Ini menjembatani kesenjangan antara seni rendah dan tinggi tanpa pretensi. Game WWE yang tepat harus terasa seperti junk food jika ingin akurat dan nyata 2K22 adalah menu Taco Bell lengkap.

Berikan mereka bukunya

Dengan mengambil cuti selama satu tahun, 2K Sports mampu mengemas game ini dengan mode dosis ganda dengan hasil yang beragam. Dalam mode Universe, pemain memilih pegulat dan menampilkannya di acara TV mingguan WWE seperti biasa. Simulasi ini adalah pendongeng yang sangat bagus. Dalam pencalonan saya, saya memilih Keith Lee (yang sekarang bergulat dengan rival WWE AEW), yang memulai karirnya dengan kemenangan tiga ancaman atas Juara AS Damien Priest dan Titus O’Neil. Lee dan Priest dijadwalkan untuk pertandingan minggu depan, tapi aku malah menyerang Priest secara diam-diam saat dia masuk. Dia membalas budi dengan melompati saya sebelum pertandingan dengan MVP pada minggu berikutnya. Alur cerita itu mencapai puncaknya dalam pertandingan bayar-per-tayang Kejuaraan AS yang memanas, di mana saya memenangkan gelar darinya.

Itu adalah karya kreatif yang lebih baik daripada program WWE pada bulan biasa.

Rey Mysterio berdiri di jalan di WWE 2K22.

Kisah-kisah gameplay alami tersebut sering kali lebih baik daripada kisah-kisah yang secara aktif coba diceritakan oleh game tersebut. Di MyRise, pemain membuat superstar khusus dan tumbuh dari peserta pelatihan perkembangan menjadi superstar global. Ini adalah kisah pemula yang cukup umum yang disampaikan melalui pertunjukan kayu oleh NPC yang bermata mati (tidak menghormati Road Dogg).

Mode Showcase tahun ini berjalan jauh lebih baik, meski tidak terlalu KO. Para pemain pada dasarnya bertarung melalui film dokumenter bergaya 30-untuk-30 tentang bintang sampul Rey Mysterio yang menciptakan kembali beberapa pertandingan ikoniknya (dan beberapa pertandingan yang tidak terlalu lucu). Untuk melakukan itu, pemain perlu melakukan urutan gerakan tertentu. Melakukannya dengan benar akan dengan mulus memotong cuplikan dari pertandingan sebenarnya ke dalam game, sehingga Anda merasa seperti sedang memainkan dokumen sejarah. Namun, mungkin sulit untuk benar-benar melakukan gerakan tersebut, terutama ketika game menyembunyikan cara melakukannya di menu jeda daripada menampilkannya di layar. Saya berhenti setiap 30 detik hanya untuk melihat tombol apa yang harus saya tekan selanjutnya. Tidak ada penalti untuk hanya bergulat dengan bebas, terkutuklah keakuratan sejarah, yang mana akan menggagalkan tujuan dari semuanya.

Daftar pemain yang dirancang sepenuhnya di WWE 2K22.

Eksperimen baru terbaik dalam game ini hadir dalam bentuk MyGM, yang menambahkan mode General Manager yang telah lama diminta ke seri ini. Di sini, pemain dapat menjalankan promosi gulat mereka sendiri. Mereka akan merekrut superstar, memesan acara TV mingguan, dan bahkan menggunakan anggaran mereka untuk membeli iklan, efek khusus, dan banyak lagi. Saya langsung ketagihan saat mencoba membuat produk TV yang sempurna, membiarkan simulasi menentukan pertandingan dan pemesanan berdasarkan hasil tersebut. Rasanya agak tidak lengkap — tidak ada mode multipemain daring, opsi pertandingan terbatas, dan tidak judul kartu tengah untuk dimainkan — tetapi ini adalah fondasi yang kuat untuk ditingkatkan oleh 2K Sports di pertandingan berikutnya permainan.

Meskipun mode utama tidak cocok untuk pemain, WWE 2K22 menyediakan platform kreatif yang tak tertandingi dengan potensi tak terbatas.

Saya kurang tertarik dengan MyFaction, yang menyatukan pertandingan dengan minigame pengumpulan kartu yang rumit. Ini sebagian besar terasa seperti cara transparan untuk menyelinapkan transaksi mikro, meskipun ini juga bukan cara yang bisa dibuang begitu saja. Bagi mereka yang ingin mendalaminya, sistem pembangunan kandangnya cukup mendalam.

Semua itu sebelum mempertimbangkan bahwa seri WWE 2K terus menghadirkan opsi penyesuaian terbaik di game apa pun. Pemain dapat membuat arena, program TV, dan pegulatnya sendiri, menyesuaikan semuanya hingga gerakan dan tingkah laku individu. Meskipun mode utama tidak cocok untuk pemain, WWE 2K22 menyediakan platform kreatif yang tak tertandingi dengan potensi tak terbatas.

Berhasil dalam pengambilan gambar

Bagi mereka yang ingat WWE 2K20 untuk itu bug visual yang benar-benar liar, edisi baru ini untungnya lebih bersih. Saya belum pernah melihat karakter menembus ring atau melihat tali meledak. Namun, ini masih merupakan permainan yang unik, dan saya tidak akan terkejut jika saya mulai melihat video yang menampilkan gangguan seperti itu muncul lagi.

Permainan ini secara rutin mengalami masalah-masalah aneh, apakah itu pegulat yang tiba-tiba berteleportasi ke bagian lain ring atau benda asing yang menggeliat seperti boneka kain. Terkadang, fisika terasa seperti punya pikirannya sendiri, yang bisa lucu atau membuat frustrasi tergantung seberapa serius saya bermain. A.I. pegulat juga bisa menjadi jabronis total. Dalam satu pertandingan, saya melompati seorang pegulat sebelum bel berbunyi dan kemudian berguling di atas ring mencoba mendorongnya untuk memulai pertandingan. Sebaliknya, dia hanya berdiri diam di samping ring sampai aku berguling kembali, menyebabkan dia aktif kembali seperti orang bingung android.

Bagasi WWE menjadi masalah 2K di sini.

Masalah utama dari simulasi ini adalah bahwa ia tidak dapat lepas dari drama dunia nyata dari perusahaan yang menjadi basisnya. WWE punya memecat lebih dari 100 pegulat sejak game tersebut mulai dikembangkan, dan hal itu terlihat dari daftar game yang sudah ketinggalan zaman dan lucu. Ini menampilkan pegulat seperti Billie Kay yang belum pernah menerima gaji perusahaan selama setahun, meskipun pegulat terkenal seperti Bray Wyatt tidak hadir. Ini adalah siapa yang berbakat dan tidak memiliki potensi dinamis dari seri sebelumnya.

Bagasi WWE menjadi masalah 2K di sini. Bagian dari permainan menjadi sangat tidak nyaman ketika Anda mengetahui konteks perusahaan sebenarnya yang mendasarinya. MyGM memberikan tooltips tentang betapa bermanfaatnya memecat pegulat sebagai tindakan penghematan biaya. Triple H mengirimi saya pesan selama salah satu sesi GM saya untuk memberi tahu saya bahwa saya tidak dapat memesan pertandingan yang ditentukan dalam satu minggu karena “masalah serikat pekerja” (WWE terkenal dengan penghancuran serikat pekerja). Saat bergulat sebagai Vince McMahon, para komentator berbicara tentang bagaimana dia bertanggung jawab atas pengembangan merek WWE NXT, bukan Triple H. Jika Anda tahu drama aneh di belakang perusahaan, itu dianggap sebagai pukulan kecil.

Becky Lynch berdiri di jalan di WWE 2K22.

Ada kalanya permainan ini terasa seperti kampanye propaganda untuk negara adidaya perusahaan, bukan simulator gulat yang menyenangkan. Bayangkan jika Permainan gila berhenti untuk memberi Anda pidato tentang mengapa komisaris NFL Roger Goodell tidak melakukannya itu buruk dalam pekerjaannya. Jika Anda bisa mengesampingkan perasaan Anda terhadap perusahaan, WWE 2K22 memberi pemain alat yang cukup ampuh untuk memungkinkan mereka menciptakan pertunjukan gulat impian mereka. Mungkin sulit untuk mengabaikan aspek itu sepenuhnya ketika menelusuri layar pemilihan karakter yang penuh dengan potensi yang terbuang.

pendapat kami

WWE 2K22 adalah simulator gulat tangguh yang mengembalikan seri ini ke jalurnya setelah angsuran tahun 2020 yang hampir mengakhiri kariernya. Itu penuh dengan mode, perubahan pertempuran yang mengesankan, dan rangkaian kreatif yang benar-benar fenomenal yang mengubahnya menjadi sebuah permainan yang menarik. Masih ada pekerjaan yang harus dilakukan jika 2K Sports ingin merehabilitasi seri ini sepenuhnya. Pertandingan multi-pemain memerlukan pengerjaan ulang, mode-mode yang lebih menjanjikan perlu diperluas, dan masih banyak hal yang perlu dibersihkan. Tetapi jika seri tahunan dapat berubah dengan mengambil cuti satu tahun, maka setiap waralaba seperti itu harus mempertimbangkan offseason.

Apakah ada alternatif yang lebih baik?

Tidak juga, yang menunjukkan betapa laparnya para penggemar terhadap permainan gulat. Sampai AEW merilis simulator pesaingnya, ini adalah satu-satunya pilihan nyata.

Berapa lama itu akan bertahan?

Sejujurnya, tidak ada batasan berapa lama Anda bisa memainkan ini. Dengan beberapa mode bermanfaat, dukungan online penuh, dan rangkaian kreatif luar biasa, game ini dibuat untuk bertahan hingga seri berikutnya.

Haruskah Anda membelinya?

Ya. Bagi penggemar gulat, WWE 2K22 menempatkan seri ini kembali ke jalurnya setelah dua hitungan yang sangat tipis. Meskipun jika Anda tidak suka gulat, kemungkinan besar hal itu tidak akan mengubah Anda.

WWE 2K22 telah diuji Xbox Seri X pada suatu TCL Seri 6 R635.

Rekomendasi Editor

  • WWE 2K23 menghadirkan penderitaan bersama John Cena, Cody Rhodes, dan Bad Bunny
  • 2K memperingatkan pengguna untuk meningkatkan keamanan siber setelah tim dukungan diretas
  • Cara pre-order NBA 2K23: pengecer, edisi, dan bonus
  • 2K dilaporkan menerbitkan dua game olahraga Lego
  • PENGUNTIT. 2 ditunda hingga Desember setelah kegagalan NFT