Assassin's Creed IV: Bendera Hitam
“Dunia baru, protagonis, dan latar membantu meningkatkan formula yang sudah basi.”
Kelebihan
- Dunia terbuka yang sangat besar
- Pertempuran laut yang baru
- Cerita, protagonis, dan latar semuanya menarik
Kontra
- Tugas yang berulang
- Gameplay formula dari judul sebelumnya
- Dibutuhkan waktu berjam-jam agar permainan benar-benar dapat dimainkan
Bertualang, mengubur harta karun, dan menjarah desa bukanlah rutinitas sehari-hari para bajak laut di awal abad ke-18. Kehidupan mereka merupakan campuran dari momen-momen berapi-api yang memacu adrenalin, disangga oleh perjalanan panjang yang didominasi oleh tugas-tugas berulang seperti mengangkat layar, menyeka geladak, dan memasak. Dalam hal ini, Ubisoft telah menangkap gaya hidup bajak laut secara mengagumkan Assassin's Creed IV: Bendera Hitam.
Untuk rilis besar keenam Assassin’s Creed, Ubisoft Montreal mengambil kendali dan memperkenalkan protagonis baru, latar baru, dan bahkan jenis dunia baru untuk dijelajahi. Namun bahkan elemen-elemen baru ini tidak menjauhkannya jauh dari pendahulunya, baik atau buruk.
Apa yang akan kamu lakukan terhadap pelaut yang kejam?
Nama belakang Kenway kini sudah tidak asing lagi di telinga para penggemar Assassin’s Creed. Di dalam Pengakuan Iman Assassin III, pemain mengambil kendali atas Haytham dan Connor Kenway, masing-masing putra dan cucu dari protagonis Black Flag, Edward. Berbeda dengan keturunannya, Edward tidak didorong oleh suatu ideologi, juga tidak ingin membalas dendam. Sebaliknya, dia adalah seorang bajak laut dalam arti sebenarnya, hanya setia pada dirinya sendiri.
Edward adalah karakter yang sulit untuk disukai pada awalnya, dan gameplay awal tidak menguntungkannya.
Edward beroperasi di Karibia pada awal tahun 1700-an, suatu periode yang biasa disebut sebagai “zaman keemasan pembajakan.” Saat permainan dimulai, Edward tidak memiliki hubungan dengan Assassin atau pun Templar. Bersama dengan beberapa bajak laut di kehidupan nyata lainnya seperti Blackbeard dan Charles Vane, dia membantu membentuk republik de facto di Bahama, sebuah utopia ideal (setidaknya dalam pikiran mereka) di mana para pria sempat bermain-main dengan menciptakan cara hidup baru… sebelum semuanya hancur turun.
Edward menjadi terjalin dengan kedua faksi di dunia AC – Assassin dan Templar – saat mereka mencari lokasi misterius yang dikenal sebagai Observatorium. Pencarian ini terkait dengan cerita modern, di mana Anda sekarang memainkan karakter orang pertama yang tidak terlihat, disewa oleh Abstergo – a Front Templar yang menyamar sebagai perusahaan hiburan – untuk membantu menguji video game imersi total yang dibintanginya Edward. Bagian dari tugas Anda adalah menelusuri kehidupan Edward untuk membantu mereka mempelajari lebih lanjut tentang Observatorium. Anda akan segera menyadari bahwa ada lebih banyak hal yang terjadi daripada sekadar membuat sebuah permainan.
Cerita selalu menjadi inti dari Assassin's Creed, dengan karakter yang semakin matang seiring berjalannya permainan. Assassin pertama yang Anda mainkan, Altair, mempelajari kerendahan hati dan kepemimpinan; Penggantinya, Ezio, berubah dari anak bodoh menjadi pembunuh ulung; Protagonis tahun lalu, Connor, mengatasi amarahnya dan menjadi orang yang diinginkan orang lain. Edward juga bertumbuh sebagai pribadi, dan kita melihat hati nuraninya berkembang selama beberapa tahun.
Dia menyadari bahwa tindakannya mempunyai konsekuensi, dan sejak awal dia menyaksikan puncak bencana dari keputusan picik yang dia buat. Dan itu bukan satu-satunya. Imbalannya sepadan dengan perjalanannya, tetapi Edward adalah karakter yang sulit untuk disukai pada awalnya, dan gameplay awal tidak menguntungkannya.
Berjalan perlahan di papan
Bendera hitam membutuhkan kesabaran yang luar biasa. Diperlukan waktu antara 30 hingga 50 jam untuk menyelesaikannya, atau lebih, tergantung pada berapa banyak waktu yang Anda habiskan untuk mengejar tujuan opsional. Sebelum cerita yang lebih besar mulai terungkap, tahap-tahap awal sering kali membosankan dan penuh dengan inkonsistensi.
Misalnya, Edward bukanlah Assassin atau Templar yang terlatih saat permainan dimulai, namun entah kenapa dia memiliki semua kemampuan yang dimiliki orang lain. miliki, termasuk kemampuan Connor untuk melakukan parkour saat berlari melalui tumbuh-tumbuhan serta struktur buatan manusia – sebuah kemampuan yang diperkenalkan terakhir kali tahun. mekanismenya sebenarnya sedikit diperbaiki, jadi Edward lebih baik dari Connor, secara teknis. Bahkan ada saat-saat ketika Edward membunuh hewan untuk tujuan kerajinan (lebih lanjut tentang itu sebentar lagi), dan animasinya menunjukkan dia menggunakan pisau tersembunyi yang tidak dia miliki. Anda juga dapat menerima Kontrak Pembunuhan, tanpa alasan logis, yang kemudian diperkuat ketika seorang pembunuh akhirnya memperkenalkannya. Semuanya melayani gameplay, sehingga mudah untuk diabaikan.
Permainan ini tidak akan berjalan baik sampai Anda memiliki semua alat yang Anda perlukan untuk melakukan pembajakan.
Setelah Anda mendapatkan kapal Anda sendiri, Jackdaw, dalam waktu sekitar 5 jam, Anda memiliki akses ke dunia besar Bendera hitam. Skalanya sulit untuk diungkapkan, karena sebagian besar lingkungannya adalah lautan. Namun dalam jarak tempuh digital, Bendera hitam meningkatkan standar permainan dunia terbuka.
Ada tiga kota besar untuk dijelajahi – Kingston, Havana, dan Nassau – serta lusinan pulau dan desa kecil. Tak satu pun dari kota-kota tersebut sebesar Boston atau New York dari pertandingan terakhir, tetapi ketiga kota baru tersebut hanya sedikit lebih kecil dari gabungan dua kota di Amerika. Laut terbuka, bagaimanapun, secara signifikan lebih besar dari batas permainan sebelumnya. Dibutuhkan lebih dari 30 menit untuk berlayar dari satu sisi ke sisi lainnya.
Ada banyak mini-game dan misi sampingan yang bisa Anda ikuti – mulai dari checker, berburu harta karun, hingga menangani kurir aneh yang bisa Anda rampok. Namun permainan ini tidak akan berkembang sampai Anda memiliki semua alat yang Anda perlukan untuk terlibat dalam pembajakan; itu tidak akan terjadi sampai Anda menghabiskan beberapa jam, antara 8 hingga 20 jam tergantung cara Anda bermain. Terus-menerus menemukan hal-hal baru seperti “Kapal Legendaris”, kapal yang sangat kuat dengan gudang harta karun besar yang tersembunyi di balik kabut, membuat permainan tetap menyenangkan tidak dapat diprediksi, tetapi untuk melawan salah satu kapal tersebut Anda harus mendedikasikan diri Anda sepenuhnya untuk melakukan peningkatan dengan mengorbankan segalanya, atau menunggu sangat lama. waktu.
Lautan berdarah
Sisi angkatan laut dari permainan ini adalah perubahan besar pada seri tahun ini. Karibia dipenuhi dengan kapal-kapal, mulai dari sekunar kelas pedagang yang dipenuhi barang rampasan, hingga kapal perang angkatan laut yang memerangi bajak laut dan negara lain. Mengidentifikasi dan menyerang target yang tepat sangat penting untuk mendapatkan uang tunai dan material yang dibutuhkan untuk meningkatkan Jackdaw, sehingga memungkinkannya untuk mencapai target yang lebih besar dan berpotensi lebih kaya.
Mekanismenya hampir sama seperti saat pertama kali diperkenalkan AC3 sebagai mini-game. Anda memiliki beberapa pilihan kecepatan, dan berbagai macam senjata yang dapat Anda gunakan – termasuk meriam depan dan samping serta laras api yang Anda jatuhkan di belakang Anda seperti ranjau. Ini adalah pengaturan yang cukup sederhana, tetapi semuanya dapat ditingkatkan, mulai dari lapis baja lambung Anda hingga meriam yang lebih kuat hingga estetika seperti warna layar Anda. Semakin kuat Anda dan semakin baik hadiah yang bisa Anda ambil dan pertarungannya – namun sekali lagi, Anda harus menunggu lama.
Setelah Anda mendapatkan kapal Anda sendiri, Jackdaw, Anda memiliki akses ke seluruh dunia Bendera hitam, dan ini sangat besar.
Setelah Anda mengunci target, Anda melemahkannya dengan tembakan senjata dan bersiap untuk serangan balik. Saat mereka terbakar, Anda dapat menenggelamkannya dan mengambil separuh perbekalannya, atau naik ke dalamnya. Ini memulai mini-gamenya sendiri di mana Anda harus membunuh sejumlah musuh tertentu (dan terkadang menyelesaikan tujuan sekunder seperti membunuh pengintai atau mengambil bendera musuh).
Pada awalnya, yang dapat Anda lakukan dengan kapal yang ditangkap adalah menggunakannya untuk memperbaiki kapal Anda sendiri atau menurunkan level yang Anda inginkan dan mengusir para pemburu yang pasti akan Anda panggil. Nanti Anda dapat mengirim kapal ke “Kenway’s Fleet,” sebuah mini-game online di mana Anda diberikan misi hadiah/risiko untuk dijalankan oleh armada Anda. Mirip dengan persaudaraan di game sebelumnya, begitu juga dengan trade in AC3. Setelah Anda memulai misi, hasilnya otomatis.
Bendera hitam juga memperkenalkan sistem kerajinan baru yang mirip dengan game Ubisoft Montreal sebelumnya, Jauh Menangis 3. Di seluruh dunia terdapat hewan yang dapat Anda buru, yang kemudian dapat Anda gunakan untuk membuat item baru seperti kantong amunisi yang lebih besar dan baju besi yang lebih baik.
Dan seterusnya
Jika ini semua terdengar familier, memang seharusnya demikian. Fokus angkatan laut adalah sebuah terobosan baru, dan peralatan baru – seperti lonceng selam untuk mengambil harta karun dan tombak untuk berburu – menjadi ketagihan. Seperti semua hal lain dalam game ini, pengulangan menjadi masalah, dan kurangnya hasil membuat Anda bertanya-tanya mengapa Anda repot-repot. Menyelam adalah hal yang menarik, tetapi variasi misinya sangat sedikit. Eksplorasi adalah bagian besar, tetapi setelah menghabiskan waktu berjam-jam menemukan pulau-pulau di mana Anda menemukan peti berisi hanya beberapa dolar, sensasi itu akan hilang.
Ambil Kontrak Pembunuhan. Di dalam AC3 jumlahnya hanya sedikit, tetapi seringkali bervariasi dan membuat Anda mendekatinya secara berbeda. Di dalam Bendera hitam Anda hampir selalu dapat menemukan target Anda, berlari lurus ke arah mereka dan menusuknya, lalu melarikan diri. Itu tidak dalam, dan sebagian karena AI, yang tidak berubah sejak Assassin’s Creed pertama. Jika Edward adalah orang sungguhan dan ada biografinya, maka itu bisa disebutkan namanya Peluit dan Tusuk, karena Anda dapat menyelesaikan sebagian besar misi dengan bersembunyi di semak-semak dan bersiul sampai penjaga bertanya-tanya, lalu tusuk mereka. Beberapa AI sering kali melihat temannya menghilang dan terus berbicara dengan mereka seolah-olah tidak terjadi apa-apa. Itu menghilangkan ketegangan apa pun.
Formulanya sudah basi, namun misi cerita tetap menjadi sorotan. Kadang-kadang hal ini juga termasuk dalam pola yang lazim, tetapi ada beberapa yang masih berhasil menunjukkan bahwa serial ini memiliki banyak hal untuk ditawarkan. Mengirimkan kapal pemadam kebakaran ke dalam blokade dan mengeluarkan penjaga secara diam-diam untuk menghindari mereka membunuh seorang sandera membuat keadaan tetap segar. Namun, menguping dan membuntuti penjaga sebanyak belasan kali.
Kucing dan tikus
Mode multipemain juga kembali, dan bagi banyak orang, ini akan menjadi sorotan permainan. Ia mempertahankan fokus inti yang sama pada siluman dan penghindaran, dan kembali ke pertarungan kucing-dan-tikus serta mode kooperatif Wolfpack. Ini adalah salah satu gaya multipemain paling unik yang tersedia saat ini, dan masih tetap demikian Bendera hitam. Sorotan sebenarnya adalah Gamelab, sebuah fitur baru yang memungkinkan pemain membuat dan mengunggah jenis pencocokan mereka sendiri, hingga ke detail terkecil.
Seiring dengan opsi mode permainan standar, Anda dapat mengubah hal-hal seperti ukuran peta dan berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mengarahkan senjata. Anda dapat melarang kemampuan tertentu dan memuat kemampuan lainnya terlebih dahulu; ubah cooldown untuk menjadikannya kemampuan yang konstan; tetapkan bonus untuk mencetak hal tertentu lebih dari yang lain. Ini pada dasarnya adalah alat yang sama yang digunakan pengembang untuk membuat game baru, hanya saja disederhanakan agar lebih ramah pengguna.
Ada juga bagian tutorial selamat datang yang diperluas dari versi sebelumnya, yang seharusnya menjadi kabar baik bagi pemain yang baru mengenal seri ini. Fokus permainan ini tetap pada kampanye pemain tunggal, namun multipemain tetap mempertahankan apa yang membuatnya berhasil sebelumnya, dan Gamelab penuh dengan potensi.
Kesimpulan
Assassin's Creed IV: Bendera Hitam menawarkan pandangan baru pada genre pembajakan, dengan karakter orisinal yang ceritanya sangat kompleks. Ubisoft Montreal berhasil memasukkan sejumlah besar konten ke dalam game ini. Sekalipun hanya sedikit yang belum pernah Anda lihat sebelumnya, formulanya masih memiliki kehidupan di dalamnya. Serial ini pasti membutuhkan beberapa trik baru, tapi Bendera hitam memiliki cukup uang untuk mempertahankannya setidaknya selama satu tahun lagi.
Untuk beberapa tips memulai, lihat kami Bendera hitam memandu.
Game ini telah direview di konsol debug PlayStation 3 menggunakan salinan yang disediakan oleh Ubisoft.
Tertinggi
- Dunia terbuka yang sangat besar
- Pertempuran laut yang baru
- Cerita, protagonis, dan latar semuanya menarik
Rendah
- Tugas yang berulang
- Gameplay formula dari judul sebelumnya
- Dibutuhkan waktu berjam-jam agar permainan benar-benar dapat dimainkan
(Game ini telah direview di PS3 menggunakan salinan yang disediakan oleh penerbit)
Rekomendasi Editor
- Trailer gameplay Assassin’s Creed Mirage menunjukkan kembalinya ke akar franchise
- Assassin's Creed Mirage: tanggal rilis, trailer, gameplay, dan banyak lagi
- Cara pre-order Assassin's Creed Mirage: pengecer, edisi, dan bonus
- Assassin's Creed akan menghadapi feodal Jepang, Cina, dan sekitarnya dalam 3 game baru
- Trailer pertama Assassin's Creed Mirage mengungkapkan protagonis baru, jendela rilis