Pratinjau langsung Blair Witch
“Blair Witch menghadirkan horor, tapi ceritanya tetap menjadi misteri.”
Kelebihan
- Bullet adalah anak yang sangat baik
- Suasana membuat Anda tetap gelisah
- Setia dengan serialnya
Kontra
- Cerita sepertinya tidak menginspirasi
Proyek Penyihir Blair adalah film yang berubah secara mendasar horor arus utama seperti yang kita ketahui. Gaya rekamannya yang ditemukan, realisme semu, dan tokoh antagonis yang tak kasat mata memperkenalkan cara baru untuk menimbulkan ketakutan pada penonton. Itu merupakan putaran baru pada horor psikologis Hal ini membuat teror semakin mendekati kenyataan, dan tidak lama kemudian kita mulai melihat hal ini lebih banyak lagi dalam bentuk hiburan lainnya.
Isi
- Teror yang ada di dalam
- Pikiran yang tidak sehat
Hampir 20 tahun telah berlalu sejak film Blair Witch pertama dirilis, dan video game telah berkembang pesat sejak saat itu. Game horor seperti Hidup lebih lama drDan Kediaman Jahat 7 telah menunjukkan kepada kita bahwa sedikit suasana dan cerita bisa sangat bermanfaat, dan rasa takut dapat ditimbulkan lebih dari sekadar ketakutan melompat dan monster besar yang menakutkan. kesalahan besar
tim, pengembang di balik Layers of Fear yang luar biasa, adalah veteran horor yang menegangkan, dan Penyihir Blair permainan memanfaatkan pengalaman mereka.Penyihir Blair menggunakan lingkungan yang menegangkan dan audio binaural yang menakutkan untuk menjadikan eksplorasi sebagai tindakan yang berani. Pasangkan itu dengan protagonis yang memburuk, dan seperangkat peralatan sederhana, dan saya akan gemetaran dengan sepatu hiking saya. Meskipun mekanisme-mekanik ini dipadukan dengan baik, potongan-potongan cerita yang ditampilkan dapat diprediksi dan tidak menginspirasi. Ini mengkhawatirkan karena pengembang menyebut Blair Witch sebagai game berbasis cerita.
Teror yang ada di dalam
Premis dari Penyihir Blair tidak menyimpang jauh dari film. Seorang anak hilang di Burkittsville, Maryland, dan sekelompok penduduk pergi ke Hutan Black Hills untuk menemukan mereka. Itu memang disengaja. Permainan ini terinspirasi oleh pengetahuan dari film, meskipun sama sekali tidak terkait dengan film tersebut. Itu memang mengambil inspirasi langsung dari film aslinya dan film tahun 2016. Blair Witch 2: Buku Bayangan, sekuel yang direncanakan secara luas dari film aslinya, untungnya dilupakan.
Alih-alih mengikuti sekelompok orang dewasa muda dan bodoh seperti biasanya, Anda berperan sebagai mantan polisi, Ellis, dengan masa lalu yang bermasalah. Permainan dimulai dengan Ellis dalam perjalanannya untuk bergabung dengan kelompok pencarian anak laki-laki yang hilang. Dia ditemani oleh seekor anak anjing menggemaskan bernama Bullet — seekor doggo you Bisa hewan peliharaan — yang dengan cepat menjadi sekutu penting untuk menavigasi hutan berbahaya.
Ketika Anda tiba di lokasi pertemuan, Anda menemukan catatan yang mengatakan bahwa pesta tersebut telah memulai pencariannya tanpa Anda. Mereka meninggalkan walkie-talkie dan foto anak itu, tapi itu saja. Sejujurnya, skenario tersebut memperluas keyakinan saya pada cerita tersebut. Anak-anak yang hilang adalah salah satu bagiannya Penyihir Blair pengetahuan, tapi kelompok pencari terlatih meninggalkan seseorang untuk menjelajahi hutan yang terkenal sering hilang? Itu tidak sesuai dengan rumusnya.
Saya memainkan demo singkat, jadi saya mungkin melewatkan beberapa konteks penting di sini. Pengembang mengatakan kurangnya cerita dalam demo itu disengaja. Penyihir Blair adalah permainan berbasis cerita dan tim ingin menghindari spoiler. Namun, hal itu merugikan pengalaman. Saya tidak pernah merasa terhubung secara emosional dengan cerita game tersebut, dan tidak pernah benar-benar memahami mengapa peristiwa tersebut terjadi.
Audio binaural menguji keberanian saya, mengacu pada fakta bahwa kami tidak sendirian meskipun hutan terlihat terpencil.
Saat saya melaju melewati Hutan Black Hills, kabut tebal membuat saya tidak bisa melihat apa pun yang mungkin ada di depan. Mengikuti Bullet, saya berjalan melewati rawa yang dipenuhi pepohonan bergerigi dan patah. Suasana segera mengatur suasana hati, memaksa saya untuk mengumpulkan keberanian dan terus maju. Memang benar, saya agak cerewet – tapi apa asyiknya menjadi berani saat bermain game horor?
Tak lama kemudian, apa pun yang mengintai di antara pepohonan mengejarku, dan aku dengan panik melarikan diri dari ancaman tak kasat mata ini di hutan yang tiba-tiba berangin dan gelap. Penglihatanku menjadi kabur dan gelap, sehingga sulit untuk mengikuti Bullet. Aku mendengarkannya dalam kegelapan yang menyelimuti sambil mencoba melihat bayangannya saat dia berlari di kejauhan. Itu menakutkan, tapi juga membuat frustrasi. Kelangsungan hidup Anda bergantung pada kemampuan Anda untuk mengimbangi Bullet, seekor anjing yang seharusnya menjadi tangan kanan Anda, namun tampaknya rela pergi meninggalkan Anda untuk mati.
Pikiran yang tidak sehat
Ancaman langsung dan penglihatan yang terhambat bisa menjadi penyebab kebingungan dan ketakutan yang menusuk tulang. Anda mungkin berpikir sudah waktunya untuk mengeluarkan senjata, tetapi di Blair Witch, Anda tidak memiliki senjata untuk melawan apa yang mengintai di hutan. Anda dilengkapi dengan senter, camcorder, dan Bullet. Dia dapat mencari barang-barang penting dan ancaman di hutan yang, jika kondisi mental Anda memburuk, sangat penting bagi kelangsungan hidup Anda.
Para pengembang menginstruksikan saya untuk tetap dekat dengan Bullet, dengan kesan buruk bahwa segala sesuatunya akan cepat menjadi kacau jika dia pergi. Hal itu membuatku sedikit panik. Sangat mudah untuk melupakannya dan berakhir di jalan buntu di hutan. Dengan menggunakan adrenalin murni dan sedikit intuisi, saya berhasil melarikan diri, meskipun lebih karena keberuntungan daripada keterampilan.
Setan yang dihadapi Ellis bersifat internal dan eksternal. Ellis memiliki masa lalu yang kelam dan dia sering menyebutkannya secara tidak jelas. Hal-hal aneh ini membuat saya bertanya-tanya apakah ancaman yang ditemui di Blair Witch itu nyata atau akibat dari kondisi mental Ellis yang rentan.
Selain Bullet, alat terbaik yang Anda inginkan adalah camcorder Anda. Selain penglihatan malam, ia dapat menggunakan kaset yang Anda temukan di dalam game untuk mengubah lingkungan di sekitar Anda. Salah satu rekaman menunjukkan seorang pria berlari melewati rumah tempat saya berada dan membuka pintu saat dia pergi. Saat menjeda video tepat pada saat dia membuka sebuah pintu, pintu yang sama, yang sebelumnya terkunci, terbuka secara misterius. Saya kemudian dapat mengambil item untuk membuka kunci pintu yang menjadi gerbang pelarian saya.
Hal-hal aneh ini membuat saya bertanya-tanya apakah ancaman yang saya temui adalah akibat dari kondisi mental Ellis yang rentan.
Awalnya terasa membingungkan, tetapi ini merupakan perubahan baru dalam penggunaan camcorder dalam game horor. Terasa autentik dari seri Blair Witch dan, jika digunakan secara praktis, dapat melengkapi gameplay.
Kamera juga memiliki penglihatan malam, menerangi sekeliling Anda dan menyorot tanda-tanda aneh di seluruh rumah serta beberapa objek yang tidak menarik. Saya tidak akan memanjakannya, tentu saja, tetapi apa yang saya lihat di rumah sang Penyihir menimbulkan teriakan yang nyaring - yang membuat para pengembang senang.
Penyihir Blair tentu saja menghadirkan horor. Suasananya yang tidak nyaman dan peralatan pelengkapnya, seperti camcorder, berpotensi menciptakan momen yang benar-benar memuaskan. Bullet juga merupakan anak yang sangat baik ketika - dia tidak lari dengan ekor di antara kedua kakinya. Penyihir Blair memiliki semua bahan yang tepat untuk permainan menakutkan. Saya hanya berharap ceritanya bisa mengubahnya menjadi sesuatu yang benar-benar mengerikan.
Rekomendasi Editor
- Midnight Suns dari Marvel hadir pada bulan Oktober dengan Spider-Man dan Scarlet Witch
- Takdir 2: Panduan membuat senjata Ratu Penyihir
- Corsair K100 RGB hands-on: Dikemas dengan RGB dan siap berpesta
- Awan menyelimuti Kanada saat Pratinjau Proyek Xbox xCloud tiba bulan ini
- Pratinjau langsung Minecraft Earth: Kegilaan AR berikutnya akan datang